-
Постов
3 967 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Umbakano Jr
-
Если параметра нет его надо создать, если нет нужной категории -- ее тоже надо создать! Источник знаний - http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Archery#Notes При использовании Даунгарда выставляются иные параметры...
-
Убедитесь что в вашем skyrim.ini есть такой параметр: [Actor] fVisibleNavmeshMoveDist=10000.0000
-
Версия 0.2
17 раз скачали
Патч, позволяющий при использовании DLC Dragonborn, швартовать судно из мода "Легенда о Гритвейке" на острове Солстейм. В каюту капитана добавлена карта острова для путешествия на Солстейм. Ограничения патча: - При возвращении с острова Солстейм нет возможности отправится в пункт отправления. Например, если на остров вы отправились из Данстара, то вернуться прямиком в Данстар нет возможности. Хотя можно вернуться через любой другой пункт путешествия, например, сначал Солитьюд, а потом Данстар. - Если хотите торговать или использовать Сноррика на Солстейме, перед отправлением на остров, пригласите его внутрь корабля. - Да, я знаю что корабль стоит зарывшись брюхом в грунт, но мне не хотелось "затрагивать" ландшафт Вороньей Скалы. Требования: DLC Dragonborn Легенда о Гритвейке 1.05 Установка: Скопировать содержимое архива в папку с игрой. Активировать мод в лаунчере и выставить его после основных файлов мода "Легенда о Гритвейке". Удаление: Удалить файлы из папки Data: Grytewake - Dragonborn Patch.esp Grytewake - Dragonborn Patch.bsa -
В игре, действительно, существует ограничение по весу для персонажей и количеству записей для контейнеров! Мои хранилища построены на "базе" персонажей, специально для организации дополнительной фильтрации, и поддерживают до 9999 кг веса. Я полагал этого достаточно! Если вы "уперлись" в этот "потолок", могу предложить переместить часть оружия в малоиспользуемое хранилище. Или таки часть продать...
-
Главная оплошность состоит в одновременном использовании двух менеджеров установки модов. Каждый из них "отвечает" только за "свои" моды и ничего не знает о других. Более того, возможно, пытаясь управлять валидацией архивов, они друг другу мешают! Правильнее будет, отказаться от использования одного из них, деинсталлировать установленные через него моды, и установить их в едином менеджере. На данном этапе, Wrye Bash и NMM равноценны по установке плагинов, можно выбирать "по вкусу", хотя возможностей, все таки больше у Wrye Bash. Установите ваши 60 модов из одного менеджера, проведите автосортировку Боссом и попробуйте еще раз загрузить последнее сохранение. Если не поможет, попробуйте очистить сохранение специальной программой TESVESSE В сети можно найти инструкции по ее использованию.
-
Я сам не знаю! Потому и ковыряю прямо в ниф-файлах, иногда получается, иногда нет... ;)
-
Скрывая части модели, остальные подменяя на свои, например, вместо створки ворот поставить алебарду, и она будет "размахивать". Про параметры "движения" - это зависит от конкретной ситуации, что-то можно изменить, но чаще нет. И оно понятно, сама анимация делается в специализированных программах (как например, 3Dsmax), а в нифе она уже "упакована", причем во внешний файл, и это тоже приходится учитывать, чтобы измененная модель работала.
-
На старой стояло - семпрон 2200+, радеон 1650 про, памяти 2 гига и винт сороковка и... настольный вентилятор "Сатурн", охлаждавший все это через открытую крышку корпуса! Последние два года пользовался исключительно Хромом, хоть и жрет много места на диске, но оно того стоит. Плюс ад-блоком блокировал все лишние для меня ссылки и рекламы. Ну и, держал минимум процессов в памяти... К новому движку, только раз были претензии (в то время когда его настраивали), и то к форматированию текста в разделе блогов.
-
Насколько мне известно, с нуля в нифе такое сделать невозможно. Но это не помешало мне, для некоторых собственных разработок, отредактировать существующие "движущиеся модели".
-
Я бы "освежил" настройки - удалил (или скопировал) файлы ini из My Game, потом лаунчер, чтобы сделал новые настройки, после этого можно пробовать снова - новую игру.
-
Вы описываете симптомы не имеющие отношение к "движку сайта". Скорее речь идет о "неоптимизированности" вашей системы, не компьютера, а именно программной составляющей! Попробуйте "почистится", дефрагментироваться, поставить блокировщики рекламы... Я только что "пересел" со старого (10 лет) компьютера на новый, и могу заверить, что ни до ни после "буквы не глотает"! Ну а тормозит, скорее всего, из-за количества ссылок на странице, потому, если не пользуетесь твиттерами/вконтактами, то отключите их.
-
Ваше мнение через чур глубоко, а потому ошибочно - Скайрим пиратский, в отличии от того же Обливиона, реально отличается от лицензионки. И главная его беда, даже если закрыть глаза на остальные мелкие огрехи , именно в работе с модами. Мы отказываемся помогать с пиратскими версиями. И если вы не видите разницы между ворованным продуктом и не ворованным, то вам действительно лучше обратиться на другие ресурсы.
-
В них "участвовали" документы, просто примените пункт Нормализовать, и они снова станут зелеными!
- 780 ответов
-
- 1
-
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
На вкладке Установщики, кликните правой кнопкой мыши на заголовок столбца, и поставьте флажок "Пропускать документы"...
- 780 ответов
-
- 2
-
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Попробуйте настроить крик на другую клавишу, если не поможет, то отключить и временно удалить мод (удалять обязательно, чтобы скрипты "не цеплялись").
-
Деактивируйте патч Bashed patch, 0.esp, может поможет... И постарайтесь избавиться от всех модов, помеченных как устарелые! Или удалите или замените на свежие версии.
-
У меня тоже не отражаются мосты! Стараюсь не обращать внимания, поскольку понимаю, реализовать зеркало nif-файлами невозможно...
-
Попробуйте запустить с правами администратора. У меня тоже виндовс 8 и стоит 304.2 - все замечательно!
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну, еще можно добавить в оба ini файла параметры iWaterReflectWidth=1024 iWaterReflectHeight=1024 улучшающие отражение на воде, но, это пожалуй все. Видимо, есть техническое ограничение...
-
http://tesall.ru/files/file/846-boss-fcom-helper/
-
А где его взять гуру-то? А инжектор скачать можно вот здесь http://enbdev.com/download_injector_generic.htm
-
Не засоряйте тему!
-
Этот объект принадлежит самой игре, она загружается первая и ее номер 00. Не может быть чтобы Босс поставил плагины перед скайримом и апдейтом!? Тогда бы игра не загрузилась бы... По разному хранят свои сортировки.
-
Никто не знает! Вам проще самому определить откуда это оружие. Тыкните в него курсором, в режиме консоли, и определите какие две первые цифры у него в ID, это и есть порядковый номер мода в вашей загрузке. Список модов - кликнуть правой кнопкой мыши на столбец в модах и выбрать нужный пункт. Или не работают или работают неправильно! Update должен грузиться ВТОРЫМ, после skyrimа, а не последним... Значит DLC стоят не в том порядке. Используйте программу BOSS для сортировки модов.