Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Если параметра нет его надо создать, если нет нужной категории -- ее тоже надо создать! Источник знаний - http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Archery#Notes При использовании Даунгарда выставляются иные параметры...
  2. Убедитесь что в вашем skyrim.ini есть такой параметр: [Actor]  fVisibleNavmeshMoveDist=10000.0000
  3. Версия 0.2

    17 раз скачали

    Патч, позволяющий при использовании DLC Dragonborn, швартовать судно из мода "Легенда о Гритвейке" на острове Солстейм. В каюту капитана добавлена карта острова для путешествия на Солстейм. Ограничения патча: - При возвращении с острова Солстейм нет возможности отправится в пункт отправления. Например, если на остров вы отправились из Данстара, то вернуться прямиком в Данстар нет возможности. Хотя можно вернуться через любой другой пункт путешествия, например, сначал Солитьюд, а потом Данстар. - Если хотите торговать или использовать Сноррика на Солстейме, перед отправлением на остров, пригласите его внутрь корабля. - Да, я знаю что корабль стоит зарывшись брюхом в грунт, но мне не хотелось "затрагивать" ландшафт Вороньей Скалы. Требования: DLC Dragonborn Легенда о Гритвейке 1.05 Установка: Скопировать содержимое архива в папку с игрой. Активировать мод в лаунчере и выставить его после основных файлов мода "Легенда о Гритвейке". Удаление: Удалить файлы из папки Data: Grytewake - Dragonborn Patch.esp Grytewake - Dragonborn Patch.bsa
  4. В игре, действительно, существует ограничение по весу для персонажей и количеству записей для контейнеров! Мои хранилища построены на "базе" персонажей, специально для организации дополнительной фильтрации, и поддерживают до 9999 кг веса. Я полагал этого достаточно! Если вы "уперлись" в этот "потолок", могу предложить переместить часть оружия в малоиспользуемое хранилище. Или таки часть продать...
  5. Главная оплошность состоит в одновременном использовании двух менеджеров установки модов. Каждый из них "отвечает" только за "свои" моды и ничего не знает о других. Более того, возможно, пытаясь управлять валидацией архивов, они друг другу мешают! Правильнее будет, отказаться от использования одного из них, деинсталлировать установленные через него моды, и установить их в едином менеджере. На данном этапе, Wrye Bash и NMM равноценны по установке плагинов, можно выбирать "по вкусу", хотя возможностей, все таки больше у Wrye Bash. Установите ваши 60 модов из одного менеджера, проведите автосортировку Боссом и попробуйте еще раз загрузить последнее сохранение. Если не поможет, попробуйте очистить сохранение специальной программой TESVESSE В сети можно найти инструкции по ее использованию.
  6. Я сам не знаю! Потому и ковыряю прямо в ниф-файлах, иногда получается, иногда нет...  ;)
  7. Скрывая части модели, остальные подменяя на свои, например, вместо створки ворот поставить алебарду, и она будет "размахивать". Про параметры "движения" - это зависит от конкретной ситуации, что-то можно изменить, но чаще нет. И оно понятно, сама анимация делается в специализированных программах (как например, 3Dsmax), а в нифе она уже "упакована", причем во внешний файл, и это тоже приходится учитывать, чтобы измененная модель работала.
  8. На старой стояло - семпрон 2200+, радеон 1650 про, памяти 2 гига и винт сороковка и... настольный вентилятор "Сатурн", охлаждавший все это через открытую крышку корпуса! Последние два года пользовался исключительно Хромом, хоть и жрет много места на диске, но оно того стоит. Плюс ад-блоком блокировал все лишние для меня ссылки и рекламы. Ну и, держал минимум процессов в памяти... К новому движку, только раз были претензии (в то время когда его настраивали), и то к форматированию текста в разделе блогов.
  9. Насколько мне известно, с нуля в нифе такое сделать невозможно. Но это не помешало мне, для некоторых собственных разработок, отредактировать существующие "движущиеся модели". 
  10. Я бы "освежил" настройки - удалил (или скопировал) файлы ini из My Game, потом лаунчер, чтобы сделал новые настройки, после этого можно пробовать снова - новую игру.
  11. Вы описываете симптомы не имеющие отношение к "движку сайта". Скорее речь идет о "неоптимизированности" вашей системы, не компьютера, а именно программной составляющей!  Попробуйте "почистится", дефрагментироваться, поставить блокировщики рекламы...   Я только что "пересел" со старого (10 лет) компьютера на новый, и могу заверить, что ни до ни после "буквы не глотает"! Ну а тормозит, скорее всего, из-за количества ссылок на странице, потому, если не пользуетесь твиттерами/вконтактами, то отключите их.
  12. Ваше мнение через чур глубоко, а потому ошибочно - Скайрим пиратский, в отличии от того же Обливиона, реально отличается от лицензионки. И главная его беда, даже если закрыть глаза на остальные мелкие огрехи , именно в работе с модами.    Мы отказываемся помогать с пиратскими версиями.   И если вы не видите разницы между ворованным продуктом и не ворованным, то вам действительно лучше обратиться на другие ресурсы.
  13. Сейчас проверил - все работает. Отчет на картинке: [URL=]!thumb_pre_1383228797__screenscroll.jpg[/URL]
  14. В них "участвовали" документы, просто примените пункт Нормализовать, и они снова станут зелеными!
  15. На вкладке Установщики, кликните правой кнопкой мыши на заголовок столбца, и поставьте флажок "Пропускать документы"...
  16. Попробуйте настроить крик на другую клавишу, если не поможет, то отключить и временно удалить мод (удалять обязательно, чтобы скрипты "не цеплялись").
  17. Деактивируйте патч Bashed patch, 0.esp, может поможет... И постарайтесь избавиться от всех модов, помеченных как устарелые! Или удалите или замените на свежие версии. 
  18. У меня тоже не отражаются мосты! Стараюсь не обращать внимания, поскольку понимаю, реализовать зеркало nif-файлами невозможно...
  19. Попробуйте запустить с правами администратора. У меня тоже виндовс 8 и стоит 304.2 - все замечательно!  
  20. Ну, еще можно добавить в оба ini файла параметры iWaterReflectWidth=1024 iWaterReflectHeight=1024 улучшающие отражение на воде, но, это пожалуй все. Видимо, есть техническое ограничение...
  21. http://tesall.ru/files/file/846-boss-fcom-helper/
  22. А где его взять гуру-то? А инжектор скачать можно вот здесь http://enbdev.com/download_injector_generic.htm
  23. Не засоряйте тему!
  24. Этот объект принадлежит самой игре, она загружается первая и ее номер 00.   Не может быть чтобы Босс поставил плагины перед скайримом и апдейтом!? Тогда бы игра не загрузилась бы...   По разному хранят свои сортировки.
  25. Никто не знает! Вам проще самому определить откуда это оружие. Тыкните в него курсором, в режиме консоли, и определите какие две первые цифры у него в ID, это и есть порядковый номер мода в вашей загрузке. Список модов - кликнуть правой кнопкой мыши на столбец в модах и выбрать нужный пункт. Или не работают или работают неправильно! Update должен грузиться ВТОРЫМ, после skyrimа, а не последним...   Значит DLC стоят не в том порядке. Используйте программу BOSS для сортировки модов.
×
×
  • Создать...