Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Да, действительно, клавиши такой нет. Пользователи таких  ноутбуков предлагают как минимум три способа решения этой проблемы: 1. Самый простой - использовать экранную клавиатуру! меню Пуск - Все программы - Стандартные - Специальные возможности - Экранная клавиатура 2. Сложный - с помощью специальной программы назначить ScrLk в регистре на любую "малоиспользуемую" клавишу 3. Принципиальный - подключить стандартную USB-клавиатуру, имеющую Scroll Lock   Вам решать!
  2. Раздел Файлы, изменение файла. Мне думается, было бы удобнее, если бы этот флажок стоял включенным по-умолчанию. Это позволило бы исправлять ошибки в тексте или форматирование без боязни "в спешке" апдейтить мод, поскольку таких "телодвижений" больше, чем реальных обновлений файла.  К тому же, процесс стал бы "обратим", в отличие от текущего положения, когда забыв установить флажок "нехотя" обновляешь дату файла и "откатится" назад уже нельзя.  
  3. От того, что вы спросите многократно, вероятность ответа не увеличится, раз никто не знает как решить вашу проблему! 
  4. Тогда уж, модель ноутбука скинь, а клавиатуру его можно в интернете найти....
  5. Дык, сортировки происходит только если пользоваться горячей клавишей! А если "напрямую" открыть хранилище, то туда можно положить что угодно, исключение - хранилище Все оружие. Например, если "простаивает" хранилище Камни душ, можно использовать его под свои нужды...
  6. Версия 1.0

    12 раз скачали

    Патч для совместимости мода Реалистичные потребности и болезни 1.9.5 и мода Fully Animated Meals Potions - See yourself Eat and Drink v. 5.4b Позволяет использовать анимации принятия пищи и напитков из FAMPS и эффекты насыщения из RND. Патч содержит локализацию для мода Fully Animated Meals Potions - See yourself Eat and Drink, поэтому вы можете использовать английскую версию мода. Требования: Реалистичные потребности и болезни 1.9.5 Fully Animated Meals Potions - See yourself Eat and Drink Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data и активируйте мод. Использование генератора FNIS обязательно. Патч должен загружаться после RND и FAMPS, например так: -RealisticNeedsandDiseases.esp -FAMP2.esp -RND FAMP2 patch.esp После входа в игру, при включении мода RND, не забудьте отключить анимации принятия пищи и напитков, иначе анимация будет проигрываться с пустой рукой. Примечание: Анимация проигрывается только стоя и только в виде от 3-его лица, после закрытия инвентаря. Удаление: Удалите файл RND FAMP2 patch.esp из папки Data.
  7. К сожалению не нашел, уж очень давно это было! Пробуйте комбинацией клавиш Fn+ScrLk...
  8. Мышкой "хватать" за название мода и тянуть в желаемое положение в списке. Можно еще комбинацией клавиш Ctrl+↑ и Ctrl+↓ Желаемое положение определяете "на глазок", по назначению мода.  Файл башед патча, Bashed patch, 0.esp всегда должен быть последний в списке.
  9. Замок шикарный и снаружи и внутри! Но мод, впервые и наконец, поставил мою игру на колени - FPS упал "ниже" нуля!
  10. Таки да, должен признать, что проблема существует! Причем связана не с самим модом, а с недокументированной ситуацией вокруг предметов типа ARMOR, которые, почему-то, помечаются в консоли как BAD EDITOR ID. В интернете ничего вразумительного на эту тему нет, кроме утверждений, что это безопасно. Но именно такие предметы в моем моде пропадают, причем выяснить систему не удается, какая-то броня удаляется какая-то нет. Пока ясно, что эффект распространяется только на ванильную только незачарованную и только броню. Но есть возможность обойти эту проблему, изменив тип хранилища. Сейчас готовлю обновление.
  11. Очень может быть! Кирки "помечены" как имеющие зачарование, вон он и пытается их зарядить...   P.S. У меня такая же сортировка, и тоже недавно начал новую игру (поднял 4 уровня), но кирка еще ни одна не сломалась!
  12. Нонсенс! Как это может влиять на предметы хранящиеся в другом месте... Тогда, пожалуйста, проверь еще раз, положи эти же вещи в любой контейнер, а не в бездонное хранилище и распредели очки. P.S. А еще лучше вышли мне в личку этот файл сохранения (перед распределением).
  13. Обязательно грузите мод после SkyUI, оттуда, для работы, используется библиотека и если грузить раньше, то появляются "косяки"...
  14. От навыков не зависит. Рандом в формуле и модификатор, чем лучше инструмент, тем быстрее ломается. А износ считается только по количеству снять/одеть, другие события не учитываются.    Но странно, что так часто ломается и ни разу не ухудшается! Ведь она  должна "тупится" до предыдущего состояния. И откуда этот звук при ходьбе? Так быть не должно!    Если порядок загрузки модов у вас соблюден, то, возможно, вы обнаружили конфликт с каким-то модом. Мне желательно видеть порядок загрузки ваших модов.
  15. О какой конкретно броне идет речь? И что за квесты? Чтобы я мог провести тест.
  16. В соседней теме прозвучал вопрос - "Где в Скайриме взять стекло, чтобы сделать аквариум?" Я предложил переделать банку с насекомым в аквариум. Ниже  представлен процесс "переделки" nif файла модели.   Итак, берете файл модели beeinjar.nif, открываете программой NifScope (лучше последней версии) и удаляете (Ctrl+Del) следующие узлы: - 6 NiTriShape под названием Dirt[3], это грязь на дне банки - 16 NiTriShape под названием Cork[5], это пробка сверху - 20 NiBillboardNode под названием FacingRoot[6] - 43 NiTriShape под названием Warp[17] - 47 NiTriShape под названием Plane01[18], эти три последние узла отвечают за насекомого и его полет   Таким образом останется только один узел 11 NiTriShape под названием Jar[4], собственно стеклянная банка.     Теперь, чтобы она стала похожа на аквариум, масштабируем ее по осям X и Y, например в два раза. Напоследок, надо не забыть переделать коллизию под новую форму банки. Как это сделать описано здесь. И конечно, при размещении "нового аквариума" в локации увеличьте его масштаб до нужных размеров.     Если у вас не получилось, прилагаю готовый файл nif  EmptyJar.7z
  17. "Как упоительны в Скайриме вечера!" - перефраз.
    1. Moonworks

      Moonworks

      А ведь это правда...
    2. Siegrun

      Siegrun

      Особенно с Гевеном упоительно))
    3. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Помню, один раз так упился, что проснулся в храме Дибеллы и на меня все ругались, и бардак убирать чуть не заставили. Потом ещё долго мыкался, выстраивая ход событий. А всё эль проклятый, будь он не ладен.
  18. Неправильно подключаете! Порядок загрузки модов архиважен, поэтому используйте программу BOSS.
  19. Это первое действие при открытии СК...
  20. А что мешает вам находить эти ID самостоятельно, с помощью программ? Вот, навскидку, Creation Kit, TES5Edit, TESVSnip...
  21. TES5Edit называется, единственный инструмент, показывающий конфликты модов. Требует специфических знаний по устройству модов...
  22. Если модель не находит текстуры она лилового цвета! А вот как выглядит отсутствующая модель в Скайриме почему-то не встречал.    У меня тоже, сто-пятьсот модов на броню и оружие, хотя хожу в "тужурке"... все в коллекцию, на манекены, на стойки, на полки...  :lol
  23. Пока мне известно только это - http://tesall.ru/topic/7755-kuznechnoe-delo-rasshirennoe/?p=308152
  24. Во-первых, можно вообще не чистить, это не критично! Во-вторых, если файл почищен, лежит в Data, и не изменялся, то БОСС не должен его находить, у него другое CRC.
  25. Я эти книжки прикупил в Солитьюде, но видел и у Белетора. Если книг не найдете, то возможно какой-то мод, загружаемый позже, переписывает товары продавцов?
×
×
  • Создать...