Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Найдите в окошке Object Window список NPC и в нем группу резнодовских манекенов. Насколько я помню, Их там должен быть большой список, по 256 штук муж и жен. версий. Вот они и расставляются по миру. Только при начале игры они хранятся в собственной ячейке. Вы можете дублировать из этого списка объект, добавить ему в инвентарь, то что на нем должно быть одето и поместить в свою ячейку... и так для каждого манекена.
  2. Посмотри этот учебник http://rumor.ru/wiki/Oblivion:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%83
  3. Это не обязательно! Вот полная информация http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B0%D0%BA_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0 ID указаны прямо под названием картинки...
  4. Рецепт приготовления магических чернил в книжке Инструкция к алхимическому котлу, которая лежит рядом с ним... на последней странице... только там закралась опечатка вместо светящегося порошка надо использовать светящуюся пыль... теперь при наличии рулона бумаги, пера и чернил можно копировать свитки... для этого надо выложить чернильницу на стол или любое другое ровное место и активировать. Все! Вы попадете в меню копирования свитков... доступными для копирования являются только свитки в инвентаре (т.е. в наличии) ...
  5. Да, это хороший вариант, чтобы быстро убедиться, что проблема именно в этом... Или можно использовать вместо wrye bash nexus mod manager - на данном этапе, их функциональность одинакова!
  6. Это у вас имя пользователя компьютера на русском языке... а Wrye Bash этого "никогда не любил"...
  7. Кто-то игнорирует?
  8. Кроме адресата и получателя, если не указаны дополнительные получатели, никто прочитать не может... на то они и личные сообщения...
  9. Ого! Наверное стоит уточнить, а как вы устанавливаете моды? Очень-очень желательно использовать или Wrye Bash или Nexus Mod Manager! Эти программы не только корректно установят все файлы мода, но и проведут необходимую инвалидацию, без которой моды, частенько, не могут работать правильно...
  10. Ты же писал, что он использует мой мастер-файл! Значит мне надо его "упаковать" в общий мод... К тому же здесь его увидят только "местные"! из твоих уст... точнее, из под твоих клавиш, это слово звучит двояко... ... баню финскую/скайримскую?
  11. Шли мне в личку!
  12. Это чтобы при "ломании" на кузнице они сортировались по материалам? Я думаю нет... просто присвоить им кейворд для продажи торговцам... Вот хитрый ты Petrovich! Опять выкрутился!
  13. С тебя модель навороченного самогонного аппарата! А с тебя текстуры на эту модель! С меня скриптование... и будет вам "березовский шпирт"
  14. Ну, это потому что, ожидание не совпадает с происходящим... слишком долго ждать... для игры это непозволительно! А переделывать более 200 рецептов в форм-листах не хочется... возможно, выходом будет создание нового алх.котла по принципу котелка, в смысле через меню, но это не так эффектно!
  15. А что из него гнать-то?
  16. Рорикстед... откуда покойный конокрад был родом...
  17. Тут надо задать себе вопрос, кто и как будет использовать такой мод? Если "благородная" посуда планируется/подразумевается для сервировки столов в домах игрока, то деревянная кому/зачем? Ее и так хватает, мы ее на уголь пускаем... Может не стоить с ней заморачиваться "ради галочки"... Я помню о кошельках... Идея шикарная! Когда выкидываешь из инвентаря произвольное количество золота, а появляется мешочек с этим количеством! Можно такие живописные кучки складывать! Вот только я еще не нашел способа это сделать...
  18. Под отдельным станком я имел ввиду посудный станок! Хочешь драгоценности идешь на ювелирный станок, хочешь посуду - на посудный... Хотя, когда хочешь разломать драгоценную посуду - идешь на ювелирный... так логично...
  19. На отдельном станке... чтобы, было интуитивно понятно куда идти, если чего-то хочется... Я был не против такой идеи маскировки... на начальных уровнях это выглядело бы "занимательно"... Но, народ, похоже против - поэтому, будем делать для красоты... правда, тогда "ущемляются" начальные уровни...
  20. Кого удалить? Ивана? Сообщение? Или отписаться и удалить его?! Мод забрал. Займись этой фальшброней. Я размечтался, что можно как-то скриптами копировать параметры... но, на первых порах, пойдет и прописанный вариант... Тащится где? Значит неправильно модель сделал... надо скопировать узлы из посоха и вставить в модель факела (сам факел удалить)... Рано еще нам о наградах думать! Наш мод "сырой" еще и недоделанный...
  21. Может что-то с версией БОСС? В последних версиях свое графическое окно, и поменялся формат мастер-листа...
  22. Ну вот, идея оформилась в конкретные очертания - действительно, мы привязаны к показателям брони и вынуждены одевать, что покрепче, а не то, что покрасивее... Значит, отвязываем эту привязанность! Если у нас есть "продвинутая" броня, но она нам не нравится, то: - берем эту броню - берем рецепт (чертеж) - компоненты (слитки, порошки) - усердно куем - и получаем ту броню, которая нам нравится, но с характеристиками этой "продвинутой"... Реализация очень простая, но работы много, поскольку каждая броня должна иметь рецепт на переделку под полдюжины других моделей... И плюс, надо выяснить, как копировать характеристики брони с одного объекта на другой... Крафт стеклопосуды. Смотря как он сделан!? Если на основе моего мастер-файла, то давай высылай... Идея покраски тянет за собой умение ретекстурить... мы вынуждены этого избегать! Подробные уроки на эту тему есть в интернете (для Обливиона)... но, для Скайрима есть свои нюансы! - Обязательно исправлю! - Она есть, но почему-то очень маленькая... и никто не может подсказать как отрегулировать этот размер! - Пока, не вводил... чтобы "не читерили"...
  23. Убедитесь, что у вас в списке модов, есть мод-патч с названием начинающимся на Bashed Patch, если его там не окажется, есть его резервная копия в папке Mopy\templates...
  24. В категории Разное, рядом с факелами...
  25. В моде их целый ассортимент, не помню сколько - не меньше дюжины разных видов! Работают как источник освещения, когда в руке... В отличие от фонаря или факела дают ровный постоянный свет, без лимита на использование. Свет различной насыщенности и оттенка в зависимости от вида посоха. Например, эльфийский был самый яркий, по оттенку близкий к солнечному... а тот что на рисунке, из черного дерева, дает несильный мертвенно-бледный свет... Ну и что немаловажно, поскольку источник света "располагался" на самом конце посоха, то при ношении его в руке, он не попадал в поле зрения! Свет шел откуда-то сверху и не отвлекал! Вот и у меня с этим не сложилось! Поэтому ретекстурирование не катит... Но! Идея делать "фальшивую" броню с целью мимикрии на начальных уровнях - прикольная! До такого еще никто не догадался! Делать даэдрическую броню из железа с раскрашиванием порошками... естественно, характеристики такой "китайской подделки" будут ниже, чем у обычной железной брони... но самолюбие ее носителя это потешит!
×
×
  • Создать...