Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Это ты в конструкторе подсмотрел или по игре запомнил? Я в Рифтене еще ни разу не был, да и две другие локации мне не известны... Но, о чем это говорит - о том, что если не добавлять крафт (не облегчать себе процесс), то при таком положении дел, копировать свитки - самое сложное занятие!..
  2. Я уже второй день тестирую и еще ни одного свитка не сделал! Не нашел ни чернильницы, ни перьев! А еще надо рулоны бумаги, а еще будут чернила... Куда уж еще сложнее? Главное, что если что-то не предпринять, то за всю игру не скопируешь и десятка свитков! Просто, количество существующих перьев реально меньше ассортимента свитков!
  3. Господи! Хельга, а сколько лет практика будет длиться? Мне этих игр хватило бы на две жизни...
  4. А чо я, чо я? Я против магических чернил тоже не возражаю! Их и реализовать не сложно, да хотя бы в том же алхимическом котле... к тому же, угольный порошок уже давно для этого дела заготовлен... не то чтобы он магический - он просто для придания цвета чернилам... основой взять светящийся порошок - он точно магический! нужен еще какой-нибудь жидкий наполнитель, тоже с магическими свойствами...
  5. Что мы и наблюдаем в мире! Свитки повсюду - в сундуках, у продавцов книг (поскольку грамотные), просто у НПС... Нет централизованного места их изготовления или торговли - они "размазаны" по всему Нирну! Никакой энергии не вкладывается... Энергия затрачивается уже при чтении! Произнесение неизвестных словосочетаний вызывает магический эффект. Яркий пример - крики, слова драконьего языка, который мы не понимаем, но если произносим, то получаем эффект... Это способ для неграмотных! Не умеешь переписывать? Используй древний агрегат для призыва свитка! Вот тут ты меня сделал! Я не играл в Морровинд и плохо знаком с ЛОРом... Но, насколько я помню, уже в Обливионе такой способ изготовления свитков был утерян!
  6. Я представил себе это так : Копирование свитков - это переписывание текста, процесс не требующий магических знаний или навыков, а только грамотность и, конечно, принадлежности для письма. Я могу и не знать заклинаний, описанных в свитке, в этом уникальность самих свитков - независимость от прокачки уровней магических навыков, поэтому необходимо иметь образец для копирования! Сила свитка зависит от его содержания (текста) и проявляется при его прочтении, а значит, написать свиток можно на простой бумаге, обычными чернилами и пером! Как и при любом переписывании, повышается навык грамотности, и как следствие - красноречие! Поэтому копирование свитков повышает красноречие! Если кто-то думает, что это "легкий" способ заработать или "вооружиться" магией, то это не так! Ограниченное распространение чернильниц, недостаток перьев, и трудоемкий процесс добывания бумаги - трудности, которые предстоит преодолеть в этом ремесле...
  7. Споткнулся о собственное невежество! Не нашел возможности определять, что оружие в руке зачарованное или улучшенное... Пока работаю над устранением этого конфуза!
  8. Работать с котлом просто - надо положить туда 1 уголь и одно зелье (любое, кроме тех которые создает игрок на алхимическом столе), потом дернуть за рычаг и дождаться появления на столе нового зелья. Процедура занимает значительное время (от 1 до 5 реальных минут)! Так же и с продуктами питания - 1 уголь + продукт (например, кусок сыра). Исключение - яблоки. Ложить 1 уголь + 1 зел. яблоко + 1 красн. яблоко... Все это описано в книге Инструкции... В новой версии будет видно, что котел работает. А пока приходится просто терпеливо ждать, пока он отработает... Уверен, через годик - два, когда "механику" игру разберут до косточки, будут и встроенные "казуальные" игры...
  9. Все необходимые ресурсы в игре уже были, а руки аж "чесались" чтобы это реализовать! Итак, встречайте новый вид ремесла/заработка/времяпрепровождения - переписывание свитков... Процесс интуитивно понятный (надеюсь) - выложите чернильницу на столе (хотя можете где-угодно!) и активируйте ее. Появится стул для письма. С него можно вставать/садиться сколь угодно раз. Но если он больше не нужен, то активируйте ту же чернильницу и стул исчезнет, еще раз активируйте чернильницу и она переместится к вам в инвентарь! Для копирования свитка вам понадобится собственно свиток, перо и рулон бумаги. Последний, как вы помните, мы уже давно производим на дубильном станке из испорченных книг... Пока я размышляю, как реализовать лимит использования чернильницы, предлагаю по-тестить сам мод, и если есть соображения отписаться!
  10. Да, действительно похоже на проблемы с памятью компьютера!.. И раз программные настройки ничем не помогают, то может есть смысл по-экспериментировать с железом? Одолжить у кого-нибудь память, поменять посмотреть...или хотя бы просто изменить ее объем до 4 или 2... опять же файл подкачки посмотреть...
  11. Если вылеты при смене локации, попробовать отключить сохранение при путешествиях...
  12. А инвалидацию текстур проводил? Или в ОБММ или "БСА инвалидаторе"...
  13. А вот это пробовали ставить? Вроде против фризов и вообще очень полезная вещь!
  14. Так, может быть, загвоздка в LOD-файлах, тех, что отвечают за прорисовку на расстоянии? Пробовал генерировать новые LOD-файлы?
  15. Похоже, у тебя полностью отключена трава! В ini файле есть настройки отвечающие за ее "густоту"... А еще можно поискать моды на добавление травы, растительности - это принудительно "засадит" землю...
  16. Как по-мне, так и двух хватает... и в зоне доступности они... А вот что надо сделать, так это ковры на них ткать... уже скоро "наклепают" домов для игрока, и понадобится чем-то их застилать!
  17. Ага, сейчас посмотрю...
  18. А я вот думаю сделать их "транспортабельными"... Чтобы где-то их приобрести, принести куда хочешь и установить где душа желает! Месяц назад я уже экспериментировал на эту тему, но тогда мне не хватило знаний по скриптам... а сейчас можно вернуться к этой идее!
  19. Там не были проставлены проперти для скрипта... возможно, что это даже "моя вина" - поскольку я не выкладывал исходник скрипта, а без него, как оказалось, невозможно редактировать такие вещи! Поэтому, сейчас, на всякий случай сделал новый скрипт, и выложу исходник и компилированную версию... заодно, добавил, чтобы было видно, что котел работает, а не простаивает... А вот с рендером глухо... и главное ума не приложу из-за чего он может меня так "не любить"...
  20. Вроде бы, как-то зависит от звука шагов! Попробуй сделать поиск на эту тему...
  21. Да, ты разместил все нужные объекты правильно... ну а главный скрипт я все равно переделываю! Собственно, уже все готово, немножко "обкатаю" и в следующей версии выйдет...
  22. А меня туда не пускают!? Говорят "рылом не вышел" или что-то подобное... как же я буду станком там пользоваться?
  23. Тебе нужны: - UOP исправляет более 2300 ошибок в игре - USIP исправляет 270 ошибок в этом дополнении - UOMP в том случае, если используешь какие-либо DLC (маленькие дополнения от беседки) - Race Fix в том случае, если хочешь играть за нестандартную расу Подробно, установка этих патчей расписана в первой части руководства по FCOM
  24. Ок, посмотрим, что получилось...
×
×
  • Создать...