Перейти к содержанию

ejick63

Пользователь
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ejick63

  1. всем доброго времени суток :) хотелось бы что бы угадал с правильностью нужной мне темы, если промахнулся то сильно не ругайтесь а просто ответьте на следующий вопрос, при достижении легендарного уровня мастерства ну к примеру в кузнице, после обьявления в меню навыков его легендарным , это получится что в этой области персонаж снова будет ниже плинтуса ? и надо будет заново его прокачивать ?
  2. красивые клинки но почему то не возможно их зачаровать, они не отображаются в списке предметов для зачарования
  3. вот что то похожее попадалось тут, но не могу найти, смысел был в очистке предметов от зачарования что бы удалить имеющиеся, и после зачаровать по новому, тем чем тебе надо, правда там был один минус, предмет становился полностью с нуля, стирались так же и улучшения , да это в прочем и не страшно, улучшить всегда можно при определенных навыках на определенную величину, страшно то что не могу теперь этот мод тут найти, очень будет жаль если его удалили
  4. что то правда - то правда , что техномания или кратия, для средневекового рыцарского скайрима перебор, понимаю арбалеты там с болтами для них, еще нормально сочетаются со скайримом, но этот трактобайк и два двемерских мутанта (отрыжка вымирающей рассы) но вот эта мутагения , нет это уже явно перебор
  5. и по ходу я пока наломался с этой броней, как то сразу с начала игры все стеклянное пустил в игнор, и теперь при основном легендарном опыте кузнеца, стекла в наборе умении у меня нет, и чуток не в тему ! если я объявлю кузнечный опыт легендарным, то получиться что мой перс в кузне станет ниже плинтуса, и все надо будет качать с начала ?
  6. 4096 это для серьезной машины, понятно, качаю 2048, т.к у меня среднячёк
  7. для скачивания предложено 2 архива, в каком из них что ? оба качать и оба ставить в игру ? или в разных архивах лежат разные примочки ?
  8. ejick63

    Рудный Андэрграунд

    этериевая руда там есть ?
  9. ejick63

    Йорнхейм

    очень скудный домаг, несколько драугров, прошел за 15 минут и ушел с пустым рюкзаком, брать нечего там, думаю тем кто до 30 левела успел алдуина хряпнуть, можно там погулять что бы не скучно было от обыденной скайримской рутины
  10. скачал , установил , и почему то игра стала падать сразу при загрузке, устанавливал все правильно так как в инструкции, (и вообще не первый мод ставлю), хотя ! первый раз загрузилась, переместился в небесную кузницу, нашел сундук и при попытке осмотреть игра упала 1й раз, после уже стала падать при загрузке, CBBE , SKSE, HDT High Heels установлены , с чем может быть конфликт ?
  11. ejick63

    Костюм Селены

    нашел после сохранения рядом с лесопилкой, но какой то баг с сапогами, броню улучшить получилось без проблем, а сапоги в не обходимых ингредиентах для улучшения отсутствуют хотя мой персонаж одет во все что было в рюкзаке, в списке для улучшения есть а вот в том что надо для этого их нет . PS, все разобрался со всем, спасибо и автору и тому кто выложил эту броньку тут, стильная красивая, жаль только что сапоги уже зачарованы, я на этот предмет одежды ставлю другие перки, ну что ж, что есть то есть, все равно спасибо
  12. ejick63

    Костюм Селены

    "Вы найдете базовые части костюма в рюкзаке Селены, брошенном рядом с лесопилкой в Ривервуде." и в каком месте ? я окрестности лесопилки вдоль и поперек истоптал, даже в воде искал, и нет ее там, файлы все поставил как положено (не первый мод ставлю)
  13. ну имперцы то просто счастливы будут грохнуть меня, я на стороне братьев бури, основной сюжет игры прошел весь вот теперь модами балуюсь, жалко игрушку забрасывать в дальний угол, скачаю и этот мод погоняю с ним, он с SKSE и другими такими примочками не конфликтит ?
  14. :) да только бензопилы на спине нет :D
  15. это по ходу двемерские технологии удалять придется , не хило получится мало того что вторжение начнется еще и эти монстрилы подтянутся, засада полная может получиться
  16. Skyrim v 3.0 супер , прекрасная мелодия
  17. интересно , а если его отпустить то он опять в Мзинчалефт вернется ? и что бы его взять в напарники за ним нужно будет идти опять в ту комнату ? если так то почему бы не сделать так что когда нашел его он становился твоей собственной зверушкой как вот куры или коровы и прочая покупаемая скотина
  18. про простреленное колено такое , это издевательство над ветераном скайрима, а вот лекарство от больного живота в самый раз было бы, что бы не мешал подвиги совершать
  19. про больной живот бы не говорили было бы супер, а простреленное колено меня как бы не раздражало, даже какое то чувство уважения к стражнику или стражнице возникает, или еще такие наезды от стражи " если ты тут хоть один замок хоть пальцем ковырнешь " какой замок ? на кой он мне сдался ? у меня и других дел по горло кроме как замки ковырять
  20. странно я и раньше свободно выкладывал монеты в сейф или сундук, в любом указанном количестве, без лишних заморочек
  21. ejick63

    Двемерские технологии

    и к стати проявился очень не понятный эффект во время вторжения, какая то странная инверсия управления персонажем, точнее я не понятно от какого лица становлюсь наблюдателем, вижу происходящие события не глазами так скажем персонажа а стороннего наблюдателя находящегося в одной точке, персонаж бегает воюет полностью подчиняясь мыши и кнопкам, но вот угол камеры совсем не соответствует для удобства управлением и пропадает режим от 1го лица, вот и думаю баг это ? или так задумано ? хотя после сохранения и перезапуска игры этот неприятный эффект пропадает
  22. ejick63

    Двемерские технологии

    Уже тоже разобрался :) очень интересный мод, я так понял , это не заканчивается одним прохождением данной локации, эхо так скажем войны будет о себе напоминать, проверил собранный дома механизм и сразу началось вторжение, и так уже 2 раза подряд, при посещении двемерских руин появляется квест на изучение какого либо механизма, скучать не приходиться :)
  23. ejick63

    Двемерские технологии

    все разобрался , прошел, было интересно, но упустил один момент, не оставил какую то запись в тамошней кузнице, а вернуться что бы исправить не выходит, нужен ключ, а его нету, по возвращении домой создал все что в чертежах было, но не особо впечатлило, разум машины ваще не понял для чего, может на двемерские механизмы как то оказывает действие, к примеру подчиняет их тебе, в общем ХЗ не понял пока принцип действия
  24. ejick63

    Двемерские технологии

    К стати об этом посохе левитации непонятно почему но после загрузки сохранения он подменился какой то другой байдой которая так же как и все остальное на эти голограммы не действует
  25. ejick63

    Двемерские технологии

    всем доброго времени суток , не пойму как угомонить двух голограммных воинов , оружие и магия не действуют, из найденных по пути только понял как посох левитации действует (только подкидывает их), а еще два каких то тоже не действуют на голограммы, чем с ними бороться ? может я что то по дороге упустил, не нашел не подобрал ?
×
×
  • Создать...