-
Постов
132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент waterphoenix
-
P.S.: Источник
-
Эльфы в DA2 стали страшнее, это точно... А в остальном различий между расами не заметил. И не говорите мне про кунари. Кунари - это не раса, а народ, приверженцы культа Кун. Кунари могут быть и люди, и эльфы, и гномы. Просто основная масса кунари - это косситы (как раз те, кого мы встретили в DA2). Стэн из DAO был из расы людей, хоть и из народа кунари.
-
+100 к последнему пункту!!!
-
-
Dragon Age 3: Inquisition – первые подробности
waterphoenix прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееВ конце 13-го? Хм... Скайрим мы ждали около года, так что дождёмся.))) -
Skyrim: Dawnguard - официально на русском + официальный русский трейлер
waterphoenix прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееP.S.: субтитры к трейлеру лепили, наверное... -
Skyrim: Dawnguard - официально на русском + официальный русский трейлер
waterphoenix прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееГосподи! Неужели! Я уже почти потерял надежду! Но... До конца года?! Они что там, совсем очумели?! Чем они занимались всё это время?! -
-
DA2 меня сильно разочаровала (по сравнению с первой частью), однако мы получили какое-никакое, а продолжение истории этого мира и намёк на дальнейшие события. После чего всё как-то затихло, что дарит надежду на боле вдумчивое создание третьей части, нежели была сделана вторая...
-
Игровые новости: DayZ, Guild Wars 2 и даже TES VI - на Tesall
waterphoenix прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееАкавир с его расами - разве что в качестве DLC... Я бы не сказал, что каждая следующая игра серии хуже предыдущей. В каждой из них есть что-то своё, новое, что делает её лучше предыдущих. Но и хуже тоже. В Скайриме мне очень понравился крафтинг. До сих пор (ни в Морре, ни в Обле) он вообще не вызывал у меня никакого интереса. С одним из патчей ввели верховой бой - то, чего до сих пор не было ни в одной из игр серии... Но пейзажи Скайрима для меня выглядят ещё однообразнее, чем в Обле. Даже несмотря на улучшенное качество "прорисовки". Подземелья по-прежнему какие-то одинаковые... Квечты, по большому счёту, однообразные и простые (принеси-убей). И ещё кое-что - мне никогда не нравилась идея с уменьшением числа навыков... Не знаю, почему.) -
У меня вылетов нет, но наблюдается другая проблема - при попытке выставить обычное игровое оружие на стенды либо ничего не происходит, либо оружие просто выпадает из инвентаря на пол, но на стенд не становится. Иногда это происходит с очень большим опазданием (периодичесики даже тогда, когда я уже давно в другой локации). То же самое касательно внутренних телепортов в башне - не всегда срабатывают. И ещё меня порядком замучала Магическая Дверь в подвале: при её активации ничего не происходит, но через некоторое время меня к ней телепортирует откуда-нибудь из другого места. У меняличензия, русская версия, с последним патчем. Dawnguard'а у меня нет.
-
-
-
Наконец-то!
-
Про магию, по-моему, говорилось, что всё равно нельзя использовать верхом. Хотя на Фуллресте видел плаг, исправляющий это недоразумение. У меня всё работает - Стим что-то скачал весом 15 Мб... Пока что всё хорошо.
-
Я ещё не смотрел, что у меня там Стим скачал, но Скай пока не запускаю. Собственно, проживу пару дней и без него, тем более, что есть, что учить и к чему готовиться.)))
-
Как-то у оборотней поменьше перков будет... Простор для моддеров, однако!))) P.S.: пока что единственной игрой серии, где кроме волков-оборотней были и другие, остаётся Даггерфолл (если кто не в курсе, там ещё кабаны-оборотни были). Однако слухов о различных оборотнях полно. Достоверно известно осуществовании в Аргонии крокодилов-оборотней, в Эльсвейре - Львов, в Валенвуде - стервятников. Существуют легенды о Скайримских медведях-оборотнях. И о неких акулах-оборотнях, обитающих во всех морях и океанах, омывающих Тамриэль. Никто не хочет реализовать сие многообразие? О:-)
-
Потерянная двемерская кузница - обсидиановая броня и оружие
waterphoenix прокомментировал 100pudov файл в Квесты
-
P.S.: по поводу DLC... У Морры было 2 аддона и несколько официальных DLC. То же самое у Облы. Ждём и для Скайрима, тем более что некоторые считают одним из DLC пакет текстур высокого разрешения, который вышел достаточно быстро. P.P.S.: насчёт требований у некоторых модов для Облы Островов. Требовали только те, в которых сами модмейкеры использовали материалы из аддона. Не более. Разработчики тут вообще не причём...
-
Люди, вы действительно думаете, что разработчики стали бы выпускать абсолютно готовый и прокаченный Скайрим? Но ведь тогда всё, что могло бы дать дополнение - это новые земли и квесты, но НИЧЕГО для геймплея! А денег хочется срубить побольше... Далее. Кому-то здесь не нравится анимация Лорда-вампира. А кому-то нравится. На вкус и цвет все овощи разные. И, да, я не играю в онлайн-игры, и мне как-то всё равно, будет ли TESOnline. Тем более, что они не продолжают историю мира, а наоборот - возвращаются в далёкое прошлое.
-
Секрет телепортации псиджиков
waterphoenix прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Магия и заклинания
-
На самом деле немного корявое распределение "обязанностей"... Почему-то захотелось ответить тем, кто недоволен бедовостью, неЛОРностью и тому подобным... Да подавляющее большинство плагинов такое! Даже любой мод с домом для игрока - это уже нарушение ЛОРА! А вы что-то про призыв Лордов Даэдра говорите... Тем более не их самих, а лишь воплощений. P.S.: что-то я Молаг Бала с Хермеусом Морой не вижу... Собственно, в моде всего 10 лордов, вместо 16. Простите, вместо 17...)))
-
Башня понравилась. В целом. А теперь о частном... Да, манекены-нудисты бесят. Не могу найти полку для насекомых в банках (вроде уже всё облазил). Оружие постоянно падает на пол со стендов, которые висят на стенах (если правильно понял, только с тех, которые ближе к алтарю с драконьими масками). Ну, и "недоделанная" выставка даэдрических артефактов (да, я прочёл, что она будет доделана!). Кто-то тут говорил об Эбонитовом Клинке и Шкуре Спасителя... Это-то ладно. А вот как автор хочет "выставить" кольца Гирцина и Намиры на обозрение?)))
-
До меня вдруг дошло, что внешность крылатого Лорда-Вампира явно слизана с одного из таковых из фильма "Другой мир 2"... На самом деле радует, что вампиры Скайрима, ранее полностью списанные с убогих Обловских, получили своё развитие. И своё превращение, как это сделано у оборотней. Встаёт другой вопрос - не станут ли слабее вервольфы? Ранее мне достовляло немалое удовольствие выносить подземелья в облике волка, ибо убивал он очень легко и быстро. P.S.: хотелось бы увидеть дракона-вампира...)))