Перейти к содержанию

waterphoenix

Пользователь
  • Постов

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент waterphoenix

  1. P.S.: Источник
  2. Эльфы в DA2 стали страшнее, это точно... А в остальном различий между расами не заметил. И не говорите мне про кунари. Кунари - это не раса, а народ, приверженцы культа Кун. Кунари могут быть и люди, и эльфы, и гномы. Просто основная масса кунари - это косситы (как раз те, кого мы встретили в DA2). Стэн из DAO был из расы людей, хоть и из народа кунари.
  3. +100 к последнему пункту!!!
  4. Теперь с ещё большим нетерпением буду ждать выхода официального русского Dawnguard... Жаль, что он требуется. Башня Азуры в последнее время стала сильно глючить.
  5. В конце 13-го? Хм... Скайрим мы ждали около года, так что дождёмся.)))
  6. P.S.: субтитры к трейлеру лепили, наверное...
  7. Господи! Неужели! Я уже почти потерял надежду! Но... До конца года?! Они что там, совсем очумели?! Чем они занимались всё это время?!
  8. Для тех, кому в Скайриме стало совсем уж скучно... Или для коллекции.)
  9. DA2 меня сильно разочаровала (по сравнению с первой частью), однако мы получили какое-никакое, а продолжение истории этого мира и намёк на дальнейшие события. После чего всё как-то затихло, что дарит надежду на боле вдумчивое создание третьей части, нежели была сделана вторая...
  10. Акавир с его расами - разве что в качестве DLC... Я бы не сказал, что каждая следующая игра серии хуже предыдущей. В каждой из них есть что-то своё, новое, что делает её лучше предыдущих. Но и хуже тоже. В Скайриме мне очень понравился крафтинг. До сих пор (ни в Морре, ни в Обле) он вообще не вызывал у меня никакого интереса. С одним из патчей ввели верховой бой - то, чего до сих пор не было ни в одной из игр серии... Но пейзажи Скайрима для меня выглядят ещё однообразнее, чем в Обле. Даже несмотря на улучшенное качество "прорисовки". Подземелья по-прежнему какие-то одинаковые... Квечты, по большому счёту, однообразные и простые (принеси-убей). И ещё кое-что - мне никогда не нравилась идея с уменьшением числа навыков... Не знаю, почему.)
  11. У меня квест застопорился. В данный момент мне надо купить всё для кузницы, но у Нади нет нужной строчки в диалоге. Раньше была, но у меня денег не хватало. Теперь хватает, но нет нужной строки. Она теперь всё время думает, что у меня не хватает денег.
  12. У меня вылетов нет, но наблюдается другая проблема - при попытке выставить обычное игровое оружие на стенды либо ничего не происходит, либо оружие просто выпадает из инвентаря на пол, но на стенд не становится. Иногда это происходит с очень большим опазданием (периодичесики даже тогда, когда я уже давно в другой локации). То же самое касательно внутренних телепортов в башне - не всегда срабатывают. И ещё меня порядком замучала Магическая Дверь в подвале: при её активации ничего не происходит, но через некоторое время меня к ней телепортирует откуда-нибудь из другого места. У меняличензия, русская версия, с последним патчем. Dawnguard'а у меня нет.
  13. Наконец-то! Моё мнение - в данном моде оружие лучше выглядит, чем то, что сделала Беседка...
  14. Будем постепенно собирать все легендарные артефакты Тамриэля? Лук Ауриэля, если верить слухам, будет в Dawnguard... В кой-то веки в игре не была реализована Золотая Марка (Золотой Меч), хорошо хоть мод вышел... Ещё бы Умбру дождаться, Даэдрического Полумесяца и т. д.
  15. Наконец-то!
  16. Про магию, по-моему, говорилось, что всё равно нельзя использовать верхом. Хотя на Фуллресте видел плаг, исправляющий это недоразумение. У меня всё работает - Стим что-то скачал весом 15 Мб... Пока что всё хорошо.
  17. Я ещё не смотрел, что у меня там Стим скачал, но Скай пока не запускаю. Собственно, проживу пару дней и без него, тем более, что есть, что учить и к чему готовиться.)))
  18. Как-то у оборотней поменьше перков будет... Простор для моддеров, однако!))) P.S.: пока что единственной игрой серии, где кроме волков-оборотней были и другие, остаётся Даггерфолл (если кто не в курсе, там ещё кабаны-оборотни были). Однако слухов о различных оборотнях полно. Достоверно известно осуществовании в Аргонии крокодилов-оборотней, в Эльсвейре - Львов, в Валенвуде - стервятников. Существуют легенды о Скайримских медведях-оборотнях. И о неких акулах-оборотнях, обитающих во всех морях и океанах, омывающих Тамриэль. Никто не хочет реализовать сие многообразие? О:-)
  19. Обычный ретекстур... Нет, мне такое не надо. Хотя идея о том, что у двемеров были и лёгкие доспехи из вулканического стекла (обсидиана) - неплоха.
  20. waterphoenix

    Геймплей Dawnguard на Е3

    P.S.: по поводу DLC... У Морры было 2 аддона и несколько официальных DLC. То же самое у Облы. Ждём и для Скайрима, тем более что некоторые считают одним из DLC пакет текстур высокого разрешения, который вышел достаточно быстро. P.P.S.: насчёт требований у некоторых модов для Облы Островов. Требовали только те, в которых сами модмейкеры использовали материалы из аддона. Не более. Разработчики тут вообще не причём...
  21. waterphoenix

    Геймплей Dawnguard на Е3

    Люди, вы действительно думаете, что разработчики стали бы выпускать абсолютно готовый и прокаченный Скайрим? Но ведь тогда всё, что могло бы дать дополнение - это новые земли и квесты, но НИЧЕГО для геймплея! А денег хочется срубить побольше... Далее. Кому-то здесь не нравится анимация Лорда-вампира. А кому-то нравится. На вкус и цвет все овощи разные. И, да, я не играю в онлайн-игры, и мне как-то всё равно, будет ли TESOnline. Тем более, что они не продолжают историю мира, а наоборот - возвращаются в далёкое прошлое.
  22. Это скорее секрет не Псджиков, а телепортирующихся врагов!))) Хотя в Ордене тоже им владеют.)))
  23. На самом деле немного корявое распределение "обязанностей"... Почему-то захотелось ответить тем, кто недоволен бедовостью, неЛОРностью и тому подобным... Да подавляющее большинство плагинов такое! Даже любой мод с домом для игрока - это уже нарушение ЛОРА! А вы что-то про призыв Лордов Даэдра говорите... Тем более не их самих, а лишь воплощений. P.S.: что-то я Молаг Бала с Хермеусом Морой не вижу... Собственно, в моде всего 10 лордов, вместо 16. Простите, вместо 17...)))
  24. Башня понравилась. В целом. А теперь о частном... Да, манекены-нудисты бесят. Не могу найти полку для насекомых в банках (вроде уже всё облазил). Оружие постоянно падает на пол со стендов, которые висят на стенах (если правильно понял, только с тех, которые ближе к алтарю с драконьими масками). Ну, и "недоделанная" выставка даэдрических артефактов (да, я прочёл, что она будет доделана!). Кто-то тут говорил об Эбонитовом Клинке и Шкуре Спасителя... Это-то ладно. А вот как автор хочет "выставить" кольца Гирцина и Намиры на обозрение?)))
  25. До меня вдруг дошло, что внешность крылатого Лорда-Вампира явно слизана с одного из таковых из фильма "Другой мир 2"... На самом деле радует, что вампиры Скайрима, ранее полностью списанные с убогих Обловских, получили своё развитие. И своё превращение, как это сделано у оборотней. Встаёт другой вопрос - не станут ли слабее вервольфы? Ранее мне достовляло немалое удовольствие выносить подземелья в облике волка, ибо убивал он очень легко и быстро. P.S.: хотелось бы увидеть дракона-вампира...)))
×
×
  • Создать...