Перейти к содержанию

Torim

Пользователь
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Torim

  1. Torim

    Сет брони Алвы

    [spoiler][url=]!01d5cf76bf0dt.jpg[/url][/spoiler]
  2. Ну да, наблюдать перипетии с переводом мода все могли, первая команда переводчиков создавалась под уже свершившийся факт вышедшего мода, отсюда, имхо, и проблемы. Набиралось на ВК, большинство без опыта, много было желающих "попробЫвать", так что результаты если и дало, то за счет определенного "фанатизма" создателя группы. Да, понимаю, что создание не_коммерческой команды накладывают свои особенности, но в первую очередь страдает дисциплина, а за ней идут результаты работы из-за привычки работы с различными транслейтерами, что в группе и вылилось в недоработки окончательного результата.
  3. А как реализована продажа факелов и светильников в BS:Bruma? Там их можно продать торговцу на границе с графством.
  4. По моему, это демагогия. Мод к официальному дополнению никак не должен менять имя локации. В этом моде изначально ведь не по русски прописано "Поместье Виндстад" ? И дело не в том, как читает его автор стороннего мода, как он назывался бы, если бы автором был человек, национальность которого требует не более 3 букв в названиях локаций? А почему не через 'Ч'? Хелжарчен-Хэлл, "по аглицки". :) Ладно, это пустой спор, торговок в подвале я у себя удалю.
  5. Небольшой косяк в Уинстаде. [spoiler='Выход'][url=]!72abcf6a9d6ct.jpg[/url][/spoiler] [spoiler='Вход в подвал'][url=]!e34bb4bbe712t.jpg[/url][/spoiler]
  6. Дык, если ванильная прокачка, то краденое можно продать любому торговцу, если перк "скупщик" получен. И, если покупаешь поместье, красноречие наверняка уже прокачано. У меня без проблем пошло. Кстати, есть модик https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13170 , кажется того же автора, добавляющий девиц того же пошиба, в магазины, дома ярлов, кузни, таверны и т.д., некоторые из которых работают от ГВ (у Лукана и Белетора, например) и им тоже можно столкнуть ворованное до получения "скупщик". Жаль только не во всех поселениях, список их обитания есть на странице автора.
  7. Torim

    Магическая оранжерея

    Поставил, а где грядки то? [spoiler='Скринчик'][url=]!86d40e018cb2t.jpg[/url][/spoiler]
  8. Torim

    Магическая оранжерея

    http://tesall.ru/files/file/5168-rasteniya-i-recepty-dlya-ognya-ochaga/ С этим модом можно. +алый корень+корень нирна и любого дракона валишь с одной стрелы. :D И на нексусе есть патч для BS Брумы.
  9. Вот терпеть не могу моды на предметы, где скрины демонстрируют ENB автора или переводчика, а не сами объекты.
  10. Torim

    Возрождение Хелгена

    В журнале должен появиться квест, что кто то ищет тебя в Вайтране, идешь в "Пьяный Охотник", говоришь с Петси, он отсылает тебя в Фолкрит. Все по маркерам, сложностей не должно вызывать.
  11. Torim

    Выступ

    Ага, разок фусродахнуть внутри...
  12. Не обязательно, имхо, по моему, в Tes IV с переводом 1С были именно бесы.
  13. Torim

    Торговцы Скайрима

    Конфликтует с Огнем Очага, если мод в игре подключен до постройки Хельяркен холла, то начать строительство не получается, не переводит маркер с чертежного стола на плотницкий верстак.
  14. Ну, можно и заказать озвучку. Года 3-4 назад был в одной московской студии, спросил про цены на Вилью, показав распечатки текстов оригинального мода. Предварительно мне назвали сумму в 3 млн. 50% платить сразу при заказе, остаток калькулируется. При этом один из голосов узнаваемого актера и можно выбрать какого, 2 от менее известных, тоже с выбором, остальные актеров массовки.
  15. Мы? А это когда произошло? Где либо указана дата этого события?.. Тут ничего не поделаешь. Что Зосы сунут в последующую внутриигровую литературу, то и будет "лорным". Даты и подробности о каждом ГГ в играх серии они обозначают, по моему, очень неохотно. Сколько Чемпион прожил к завершающим событиям TES IV? Если он был мером, то может ли быть, что его смерть произошла через 300 - 400 - 500 лет после описанных событий? Да и внутриигровые сроки не обозначены. А если он только через игровой год понес Амулет в Вейнон, после выхода с ним из канализации, то когда он сподобился войти в Странную Дверь? Увы, тут типичный конфликт между "реальным лором" и вносимым литературой, электронными произведениями, другими выдумками современных кроманьонцев, которыми и пытаются держать уклад общества в рамках, достаточных для иллюзии свободы.
  16. Torim

    МодМания — Beyond Skyrim - Bruma

    Спрашивал уже на странице перевода и я ответил. Если ответ не устроил, наверно, нужно уточнить чем, а не плодить посты во всех темах.
  17. Torim

    МодМания — Beyond Skyrim - Bruma

    Мод уже есть https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10917/? А перевод обещается.
  18. Torim

    Освещение без теней

    1. Насколько мод влияет на скрытность, если не понятны оптимальные пути передвижения в тенях? 2. И возможно ли выполнение квеста в Сумеречной гробнице на возврат Скелетного ключа?
  19. Torim

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Тут еще один вопрос. Нынешняя английская версия мода не вполне корректна к русской игре, сплошь и рядом вешает другие id на одинаковые объекты. Например, лаванда и lavender, это, по сути, одно и то же с одинаковыми свойствами, а в инвентаре в разных ячейках. В переводе это будет исправлено? Или придется ждать следующей версии мода? Я не прошу раскрыть какие то подробности, простых "да" или "ждать" будет достаточно.
  20. Torim

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Если речь о том, чтоб прописать bBorderRegionsEnabled=0 в Skyrim.ini, то это давно уже сделано. Даже при tmm 1 в консоли, показывающей все объекты на карте, даже при включенных границах, ни Карактакус (хотя в нем есть военные имперцы и рядом расположенный Эльсвелл, имеющий работающие магазин и гостинницу) , ни святилище Азуры, ни Санкр Тор не появляются на карте. Хотя к последнему дорожный указатель около Эпплвотча (Applewatch) остался и в 1.3.1.     Поздравляю. :)
  21. Torim

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Лучше опиши подробнее. Где расположено, каким квестом туда попадаешь, если ошибка. Garridann в городе, вроде, я видел, но в таверне все попадаются очень уж рандомно.
  22. Torim

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Чем лучше? И на сколько больше? 50 тб хватит, или до пикобайта довести? И на сколько лорных? 1:1, ибо, если хоть один изгиб отличается от ванили, то уже не лор.
  23. Torim

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

      Дык, может он и желает этого? Что там у Хьялти о дрескоде?  :santa:
  24. Torim

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    То есть того, что сейчас начала Брума в Скайриме не будет? Пропустят такую вкусняшку?
  25. Torim

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Согласен, а бесплатная регистрация отменяется, или сыр, по определению, должен быть бесплатным?    Этта шо ж Кипелов (со своими кипетками) нап л ел э ему, щоб в Китае (аль в японе) зачекиниться? Ассоциации сплошь и в...  :chuk-chuk:   Личный опыт: Сижу на работе в госпитале в приемном, в соседний кабинет, где только кушетки стоят, приводят группу бомжей, определяя по их голосам, 4 человека. Меня они не видят, видимо, поэтому выражения не выбирают. Врач и сестры скорой уходят и понеслось... Зажравшиеся квартирщики (владельцы квартир? Или проживающие в не приватизированном?). Средний класс миллионеров (миллион - это 1 000 000 копеек, то есть 10 000 рублей, как такая зарплата в месяц? в год?). Хлам из мобил, телевизоров, планшетов, а некоторые, ну вааще, компьютеры покупают за 5 000 целковых. Нет, чтоб нормально потратить, на капусту с картошкой...   Тут все как посмотреть. Пока существуют классы и ты не в самом низу лестницы, будь готов к переменам сознания и мировосприятия. Как пионер СССРа. Троллинг соседей по классу бьет как его, так и по тебе. Соседа прогонишь, но и сам выбранной дубинкой опустишься на класс пониже...  :bad:
×
×
  • Создать...