Перейти к содержанию

Zh89

Пользователь
  • Постов

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zh89

  1. Esc\Настройка модов\SkyUi\Дополнительно - проверка версии swf-файлов галочки поснимать с инвентаря, даров, контейнеров и т.д.
  2. Ага, раньше этот снежный великан что-то вроде Золотой Рыбки был - тоже можно сказать 3 желания выполнял, в смысле кому люлей выписать.
  3. Zh89

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Да я не спорю, раньше отказывал. Ну и как я ниже отмечал, ленив я очень стал, а там много цифр вводить нужно - совсем оборзел этот гугел :)
  4. Zh89

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    В случае неправильного удаления\установки\обновления, когда чтобы вы не делали а SKSE отказывается работать, нужно удалить SKSE начисто. Ищите в сети утилиту SKSE Remover 1.0 Яндексом ищите, Гугл не найдёт. Откатывался я как-то с беты 1.07.03 на стабильную 1.07.02 много нервов потратил, пока этой утилитой не воспользовался.
  5. Zh89

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    А я всегда качаю инсталлер-версию, - обленился до такой степени что лень самому ярлык на рабочий стол вывести :)
  6. Ну надо же а, такой облом! Отличный мод, в пещеру попёрся на 30 уровне, братьев снял почти по тихому - иначе бы каюк. Вот только окончание квеста подвело - в доме Плотиса ничего взять нельзя, только украсть, в том числе и награду. С чем может быть конфликт ума не приложу. Стоит мод на динамические контейнеры, он вроде меняет флаг собственности некоторых контейнеров, но награда лежит открыто, а не в контейнере. В чём причина?
  7. Zh89

    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

    Это разные моды, разные по своему функционалу. Можете установить их оба или какой-то из них. UNP это один из вариантов женского тела, а DSR даёт возможность отображения второго оружия и щитов, посохов на персонаже. В ванили второе оружие отображается только в руке когда оружие обнажено.
  8. Увы сказать ничего не могу, патч для самого Реквием там есть, но раз мод начал активно обновляться с добавлением новых фич, лучше я думаю спросить у автора.
  9. В описании Арсинис видимо оставил ссылку на оригинал от perseid9, а это обновление от другого автора по другой ссылке. Кому любопытно, держите - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982/?
  10. Замок конечно красивый, но как и все работы этого автора не проработан. Поясню; я играю с RND, то есть персонажу нужно есть, пить, спать - прикупил как-то Айлейдский дворец нашего архитектора, и вот незадача приспичило моему герою там срочно отдохнуть. Утром встаёт и всплывающее сообщение " Спать в таверне конечно же лучше чем под открытым небом, однако кровати у них жестковаты" - я чуть не усюкался от смеха - архитектор оказывается мне вместо дворца таверну подсунул, за 50 000 полновесных, нефальшивых имперских септимов. И так во всех его дворцах, ни одна кровать не даёт бонуса хорошего отдыха. Хотя красиво, да.
  11. Я уже не помню как там в оригинальном RND, но у GREEZ-а болезни как раз прогрессируют. 3 стадии там и на 3-й стадии персонаж просто обездвиживается. Штрафы серьезные, заболеть можно употребив в пищу сырое мясо или некипячёную воду или поспав на грязном спальнике в пещере. Сами рецепты у него комплексные и дают игроку не только насыщение но и небольшую прибавку к здоровью, силе, выносливости, меткости и так далее, в зависимости что вы готовите. Для самой готовки нужно приготовить специи, масло для жарки, алкоголь и воду. Соль из морской воды.
  12. Ineed мне чё-то не понравился. У GREEZ-а например есть кулинарные книги которые нужно найти или купить, а затем прочитать, без этого рецепты будут недоступны. Из двемерского хлама можно сделать соковыжималку и перерабатывать фрукты и овощи в сок. С деревьев собирается хворост, мох и смола из которых делаются факел и комплект для костра. Костер греет, если стоит Frostfall и на нём можно приготовить еду без котелка. Болезни лечатся только зельями, а не святилищами. Там много всяких фич, я перечислил лишь некоторые, но мод заброшен потому что сам GREEZ увлекся другой игрой.
  13. Zh89

    SkyUI

    Эти закорючки, в некоторых модах могут быть из-за неправильно выставленной кодировки плагинов во Wrye Smash. Причем нужно не только выбрать правильную кодировку но и после пересоздать Bashed Patch.
  14. Сам я уже очень давно использую переделанный RND от GREEZ-а с пикселей, конкретно хардверсию 2.0.4. Жаль что  он забросил мод. Но вот и на Нексусе появилась 2.0 от другого автора. Изменений пока никаких, добавлены лишь виджеты и их настройка. Автор обещает большую совместимость, жарку мяса на кострах, воду из колодцев, приготовление напитков. Всё это уже реализовано в других модах и тем же GREEZ-ом, но он ещё пишет что возможно сделает зависимыми от потребностей компаньенов и лошадей - вот это было бы уже интересно.
  15. Я тоже не читал ЧАВО :) Мод мне нравится, пользуюсь давно, теперь скачал обновленную версию. Спасибо.
  16. Zh89

    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

    Не-не-не,  Арсинис! Это у комрада Junix  Nexus Mod Manager глючит, может обновить нужно, у самого изредка так бывало, не зависимо от архива и мода - через раз устанавливалось. Один и тот-же архив, раз установится хорошо, а в следующий раз с мусором в папке Data. Вот смотри, вчерашний архив у меня, - всё чисто и аккуратно: [URL=fastpic.ru/view/71/2015/0811/e9d487c038ff85e164b4380a4dbdb599.png.html]!e9d487c038ff85e164b4380a4dbdb599.jpeg[/URL]
  17. Ebonyarrow.nif - колчан со стрелами. Там два файла, второй с анимацией вращения стрелы в полёте. Мне ванильный колчан тоже больше нравится.
  18. Zh89

    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

    Обновлений больше нет? :) Это из-за порядка установки. Посмотрите в руководстве от xsSplater-a, выше ссылка. Я уже точно не помню что там сперва устанавливается, толи тела (UNP, CBBE) толи Realistic Ragdolls & Force. Скелет этот точно нужно ставить последним или предпоследним в случае если вы решите поставить тело дамам UN7B. Во всяком случае Realistic Ragdolls & Force необходим - это из-за его отсутствия или неправильной установки тела нельзя сдвинуть.
  19. Zh89

    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

    Да, автор не устаёт обновлять :) просто не вообразимая энергия. Ну а я продолжаю помаленьку переводить, было бы только побольше свободного времени. ЕСЕ-версию сдам не сегодня так завтра. Начал переводить установщик, но из-за отсутствия опыта приходится по миллиону раз переделывать; [!1w24EkbD54_thumb.jpg](picshare.ru/view/6637177)
  20. Zh89

    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

    Я занялся переводом, но автор строчит обновления как из пулемёта. Утром скачал 3.03 а к вечеру уже 3.05 на нексусе появилась, к счастью обновления кажется не имеют отношения к тексту. Перевод правда не полный, но МКМ-меню перевёл полностью, многое перевёл в дополнении к RaceMenu, непереведёнными остались вкладки citrus и poses, шлонги перевёл частично, так как меня это не интересует, но там всё просто как 5 копеек, шланги переведу. Утром поправлю перевод и напишу в личку Арсинису. Может быть позже переведу установщик, если будет свободное время. [!Hua1SXy4Cj_thumb.jpg](picshare.ru/view/6631195) [!Gr8149allJ_thumb.jpg](picshare.ru/view/6631200) [!11ATNlydvJ_thumb.jpg](picshare.ru/view/6631213)
  21. Wastelander, могу ошибаться, но кажется с этой версии мод теперь имеет поддержку FISS - FileAccess Interface for Skyrim Scripts. Теперь Вы сможете создавать профили с разными понравившимися Вам настройками, и допустим при начале новой игры, новым персонажем Вам уже не придётся всё вновь настраивать, вспоминать - А чего это я там отмечал :-) достаточно будет загрузить нужный профиль и этим сохранить своё свободное время и нервы. Как-то так примерно.
  22. Zh89

    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

    в смысле? зачем Вам анимация для второго меча, Вы же Dual Shealth Redux не ставите, а без него второй меч не отображается на персонажах не на бедре не на спине, только в руке когда оружие обнажено. kristi999 да никаких там особенных требований нет, просто улучшенный скелет, который используется в связке с другими модами, в основном косметического характера и анимации. Костей там больше. Физику HDT ставят и этот скелет и у дам Скайрима начинают женские места "играть" :) ну и моды другого характера используют этот скелет, например упоминаемый нами Dual Shealth Redux.
  23. Zh89

    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

    Dark Soul, тогда остается установка, попробуйте галочкой отметить Base Animations - Single, если не пробовали. Честно сказать я же с DSR играю, какая тогда там будет анимация я не знаю, попробуйте.
  24. !qippda_ag.gif сначала надо Фурсенку на лесоповал отправить...
  25. Zh89

    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

    Dark Soul, а Вы как устанавливали? Почему вылетало? Может конфликт с каким модом был. Сначала нужно установить Realistic Ragdolls & Force, затем моды у которых есть свои скелеты, женщин там улучшающие или мне например встречался мод улучшающий стрельбу из лука со своим скелетом. Dual Shealth Redux нужен чтобы на спине щиты, посохи отображались, а также двойные мечи опять же на спине и на поясе. RaceMenu 3.2.2 нужен причем начиная с этой последней версии скелета со всеми esp-файлами(раньше мы не ставили RaceMenuPlugin esp. чтобы слайдеры не дублировались). Этот скелет нужно устанавливать самым последним внимательно отмечая галочками нужные вам функции. Затем сортируете моды с помощью LOOT, ищете в папке Data SkyProc Patchers и делаете патч для Dual Shealth Redux, создаёте Bashed patch если пользуетесь Wrye Bash и обязательно FNIS - ом нужно новые анимации зарегистрировать. Всё должно работать, - на первый взгляд кажется трудно и долго, но на самом деле всё это делается легко и быстро. Впрочем Скайрим капризен и у каждого свой особенный.
×
×
  • Создать...