Brinn
Пользователь-
Постов
296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Brinn
-
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
Brinn прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder ScrollsЛюди, трудившиеся над модом, большие молодцы. Но это, мне кажется, больше для тех, кто наигрался и в оригинальный Обливион с модами, и в Скайрим. Я не фанат оригинальной Облы, но Скайрим заигран мною до дыр. Так что мне гораздо интереснее перепройти Обливион именно в виде ремастера. Я плоховато уже его помню, а до аддонов в свое время так и не добралась. Так что с удовольствием играю в Ремастер, он и правда хорош. -
Кстати, беру назад свои слова о том, что нет больше нормальных женских кирас. Да, железная и стальная броня теперь выглядят, как консервные банки, кожаная как-то раздалась вширь, двемерская вообще не поменялась... Но все, что дальше, радует глаз. Эбонит - просто супер на девочках!
-
gw-gb, у меня для вас плохие новости. Вы - самый ценный актив вокистов и прочих СЖВшников. Большинство людей не поддерживают их, но когда видят подобный бред с рекомендациями надеть шапочку из фольги и не смотреть/не играть в современный медиа-контент, и оскорбления в свой адрес из-за того, что им что-то нравится... Вот тогда люди начинают думать, что, возможно, сторонники повестки в чем-то правы.
-
AlexandrYasenev, насосал себе щеки :)
-
AlexandrYasenev, но ведь... в оригинале он еще уродливее! elderscrolls.fandom.com/wiki/Vicente_Valtieri
-
AlexandrYasenev, я ставила моды на лица НПС (точнее на общие изменения параметров лиц). Но мне в ремастере лица нравятся больше, чем в оригинале. Точнее, там кому как повезло. Некоторые НПС стали гораздо симпатичнее. Других жизнь не пощадила. Но в целом есть ощущение, что перед тобой живой человек (пусть и не красавец), а не уродливая кукла.
-
Celman Ctraik, вы любопытные примеры выбрали. Дело в том, что у "Темноснежки" крайне низкие оценки (2.7 на IMDB было в день релиза, сейчас еще ниже). Что как бы подтверждает мои слова. У "Вейлгарда", на счет которого был настоящий скандал про то, как ЕА "подкармливает" критиков и чистит неугодные отзывы, до сих пор "смешанные" отзывы в Стиме, причем на релизе оценка была ниже, чем сейчас. Нельзя взять и купить себе удачный релиз, чтд. Максимум - можно подкупить нескольких критиков и популярных стримеров до релиза, выдав им эксклюзивные копии и право на публикацию. Можно натравить своих коммьюнити-менеджеров на популярные площадки, чтобы те строчили жалобы на отрицательные отзывы. Но это повлияет только на несколько процентов. Большинство пользователей просто ставят оценку и пишут пару слов, типа: "Не понравилось". Как раз на такие отзывы невозможно пожаловаться и их никто не будет удалять.
-
Celman Ctraik, все корпорации используют доступные ресурсы, чтобы хоть как-то управлять реакцией общественности на игру. Но при этом одни релизы, не смотря на все старания и работу PR-отдела, с треском проваливаются, а другие становятся успешными. Очевидно, повлиять на прием игры можно только в определенных пределах. Критиков, допустим, подкупить легче. Стримеров сложнее, потому что их очень много - всем сразу не заплатишь. А отзывами в Стиме и на других площадках особо не поуправляешь: там своя политика оценки отзывов, и если содержание отзыва никак не соответствует критериям для удаления (человек никого не оскорблял, ни к чему не призывал, просто написал, что игра ему не понравилась), то этот отзыв никто никогда не будет удалять.
-
Celman Ctraik, да-да. У бедных Близзардов ведь не было денег, чтобы покупать положительные отзывы и удалять отрицательные, поэтому их рефоржед получил низкие оценки. А Беседка завалила баблом стримеров, критиков и лично Габена, и только поэтому все так нахваливают ремастер Облы. А вовсе не потому, что игра многим понравилась [тонна сарказма]
-
кот_бегемот, а покажите, пожалуйста, скриншот. Я ТБ проходить не планирую, но посмотреть на обновленного Винсента стало интересно.
-
Desertmage, боди тайпы мне особо не мешают, я их вижу-то один раз при создании персонажа. А вот кирасы - напрягают. К счастью, есть несколько симпатичных женских тканевых одежек - в них и бегаю. Ну и, кстати, не факт, что исчезновение женственных кирас - это именно повестка. Движение за "реалистичность" доспехов появилось задолго до "повестки" и успешно процветало на модерских сайтах со времен Морровинда. Не надо путать противников бронелифчиков с адептами повестки, это разное.
-
Nocturnus, меня в оригинальном Обливионе очень бесила эта мультяшная желто-зеленая цветовая гамма. Это одна из причин, почему Обла никогда не была у меня любимой частью TES. После сурового Вварденфелла эта радостная мультяшность как-то совсем мне не зашла. Тем не менее, давно хотелось перепройти Обливион и поиграть, наконец-таки, в Дрожащие Острова. В общем, этот ремастер стал для меня большим подарком. Кайфую с обновленной графики и поправленной системы прокачки (да, душная прокачка - это была вторая причина моей нелюбви к оригиналу). Единственная вещь, которая мне не нравится - это то, что женские версии кирас стали громоздкими и перестали отличаться от мужских. Но это дело вроде как поправимое в перспективе. Тодд вернул мне мой 2006й, только лучше :)
-
Desertmage, пара-тройка лет - это очень приличный срок жизни для одиночной игры. Ну и, кстати говоря, Skyrim VR официально никогда не поддерживал моды. Только что-то про него не спешат забывать, да и моды для него продолжают выходить и обновляться.
-
О, они там, оказывается, упростили прокачку! В хорошем смысле. Убрали привязку бонусов к характеристикам к прокачиваемым навыкам. Теперь на уровень просто дается 12 очков характеристик - и распределяй их, как хочешь (причем 1 повышение Удачи стоит 4 очка). Ушла эпоха задротства второстепенных навыков ради x5 повышения характеристики. Ура! :)
-
gw-gb, дошли. Ближайшие пару лет это будет обычным делом, к сожалению. Потом, я надеюсь, здравый смысл возобладает. Хуже того: при переключении с "типа 2" на "тип 1" лицо почти не меняется, поэтому у женских персонажей по дефолту "морда кирпичом". А рандомайзер генерит уродцев. И пресетов неть :( Но есть и позитив: персонажам любого пола дали выбор (причем лорный!) между бонусом к характеристике Endurance или Personality. Раньше, напомню, первый давался мужикам, а второй - женщинам. Теперь сделали изящно: игрок выбирает происхождение. Например, данмеры с Вварденфелла получают бонус к Выносливости, а данмеры с материка - к Привлекательности. Это вот мне понравилось.
-
AlexandrYasenev, AMD Ryzen 7 7840HS w/ Radeon 780M Graphics, 64 ГБ оперативки, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU. Настройки вроде "высокие" автоматически выставились.
-
Играю. Пока далеко не ушла (вышла из канализации, побегала по Имперскому городу и округе), но впечатления на этот момент очень положительные. Графику действительно хорошо переделали, в том числе анимации. Все очень красиво, при этом на моем ноуте идет без тормозов и вылетов. Особенно понравились почему-то переделанные аргониане, хотя никогда за них и не играла. Добавили спринт, теперь выносливость расходуется только на спринт, а не на обычный бег. Сделали полноценную поддержку современных геймпадов (с вибрацией и прочим). Заметила, что у НПС появились новые атмосферные разговоры, сплетни и намеки на квесты. В оригинальной Обле я этих реплик вроде не слышала. Переозвучили, добавили новые голоса. И физиономии персонажам переделали, что меня особенно радует. На стриме еще говорили, что они переработали систему подстройки под уровень, сделали ее больше похожей на Скайрим. Пока не могу оценить, но звучит многообещающе. Без багов, конечно, не обошлось. Например, у меня перед убийством императора клинки завалили соседнюю комнату горами трупов культистов, прежде чем я сообразила подойти вплотную к Уриэлю :) Но с чем-то более критичным я пока не сталкивалась. Если что, надеюсь, починят патчами. В общем, ремастер удался, на мой взгляд. Почти все, что я ждала от ремастера, я там увидела.
-
Поставила на закачку в Стиме. Сиродиил ждет! By Azura, by Azura, by Azura!
-
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Brinn прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Ronnie Magnum, в США еще рабочий день не начался. Обещают в 19:00 по мск. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Brinn прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Truewolf, все так. Все считают, что VR - перспективное направление, но никто как следует еще не разобрался, что с ним делать и как сделать его по-настоящему массовым. Это и есть причина, почему древний Скайрим там все еще в топе. А по поводу укачиваний могу поделиться своим опытом. Когда в первый раз после покупки шлема поиграла, мне прямо очень плохо сделалось. Как раз были выходные, и я после часа игры падала спать с головокружением. Но через пару дней отпустило. Сейчас даже после пива особо не укачивает. Так что, возможно, это дело привычки. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Brinn прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
gkalian, кому что. Мне просто Аликс и Boneworks не интересны вообще в смысле жанра. А из РПГ с открытым миром в сеттинге фэнтези что есть, кроме Скайрима? Только небольшие экспериментальные проекты. Конечно, собирание "конструктора Лего" из модов - то еще развлекалово. Но зато результат - именно тот VR-опыт, который я хочу. Чтоб полное взаимодействие с миром через аватара и максимальная подвижность во время игры. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Brinn прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Truewolf, в целом-то вы правы, но вот по поводу "вечного Скайрима" имею кое-что сказать... Покупаю я, например, очки VR. И думаю: что бы мне такого поставить, чтоб крышу снесло? И мне интернет отвечает: "Купи Скайрим!". Я думаю: может, еще что-то есть, ну сколько можно Скайрим покупать? Ищу дальше. Все равно: "Купи Скайрим!" Штош. Покупаю в седьмой раз, ставлю. Ну как, можно играть? Нет, еще рано. Без модов чуда не случится! Ладно, ставлю VRIK, HIGGS, PLANCK, SpellWheel, реплейсеры текстур и прическок до кучи... И вот он, долгожданный крышеснос! Тот самый VR c полным эффектом погружения в мир, о котором мы так долго мечтали. Если б еще Steam VR не падал каждые 10 минут от усталости, было б совсем хорошо. Это я к чему. Не смотря на то, что Skyrim VR вышел в виде сырой, грубой и забагованной болванки, SkyrimVR с модами - это до сих пор лучшее, что есть для VR. Во всяком случае, для любителей РПГ (с шутерами там попроще). Пока кто-то не сдюжит сделать что-то более крутое, чем модифицированный Скайрим, тот будет оставаться первой игрой, которую вы должны будете купить сразу после покупки шлема. А я сомневаюсь, что в ближайшее время что-то такое появится. В крупные VR-проекты боятся вкладывать деньги. -
Там некто Джефф Грабб подтвердил выход ремейка в апреле. Вроде как авторитетный игровой журналист.
-
Валентинки от любимых вселенных: конец и вновь начало
Brinn прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Desertmage, Вот только у того же Avowed отзывы в Стиме - "в основном положительные", а по фильтру на русский и английский языки - "очень положительные". То есть выходит, что игру не так уж критикуют, а вы как-то очень избирательно прислушиваетесь к отзывам. Я, кстати, про Kingdom Come Deliverance 2 получала очень критические отзывы от друзей, притом критика была явно по делу ;) -
Валентинки от любимых вселенных: конец и вновь начало
Brinn прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Desertmage, так я не против. Здорово иметь возможность посмотреть несколько обзоров, чтоб понять, нужна ли тебе эта игра. Я сама периодически так делаю и отказываюсь от покупки, если вижу, что точно не мое. Но одно дело - принять решение, надо оно мне или не надо, и в случае "не надо" просто забыть про игру, которая меня не заинтересовала. И совсем другое - формировать мнение исключительно на основе обзоров, не играя, и потом его распространять. Это все равно, что прочитать чью-то рецензию на книгу, не читая саму книгу, и делиться с окружающими "своим" очень ценным мнением. Кроме того, что это просто глупо, это еще и благоприятная среда для распространения фэйков.