Перейти к содержанию

Lamedel

Пользователь
  • Постов

    1 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Lamedel

  1. ну, хотя в первом посте у меня больше "отрицательных" отзывов, чем положительных, в целом мне скайримская алхимия нравится. Интересно, по крайней мере. ... для баланса - скорее всего да) просто я был искренне удивлён тому, что в предыдущих двух частях я мог экспериментировать в полевых условиях, а тут - нет. Кстати, по дороге в Айварстед (по пути к Седобородым) есть локация "Хижина алхимика". Сарай с протекающей крышей, но со столом, кроватью - минимум удобств всё же есть. Есть дневник алхимика, но самого его нет. Гораздо позже, когда я выполнял квест "чудо природы" и шёл за соком Дерева, я нашёл труп алхимика на дороге (довольно далеко от хижины) - это он ли просто нпс-алхимик? - фильтр обрадовал, само собой - облегчает поиск по свойствам. - сложно в том, что их мало. По количеству. Надеюсь на перк, который позволяет собрать по 2 штуки сырья с одного источника. Но ещё не набрал сотню. В Морке и по 2, и по 3 штуки можно было собрать с одного растения с самого начала. Но можно было и ничего не собрать. А из собранного ничего не получить (при низком навыке). - порадовало, что опыт не растёт, если зелье не получилось (в отличие от взлома, где сломанные отмычки тоже дают прирост навыка).
  2. пока 30 лвл, сложность по умолчанию. Грешен, раз понижал - когда толпа фалмеров меня завалила в 10 раз, несмотря на все перепробованные тактики.
  3. одно? или несколько? я делал какие-то смеси ценой около 1500, но для меня они особой ценности не имели, потому что были там и положительные и отрицательные свойства. Продал. Несколько зелий продать на пару тысяч вполне реально, особенно если навык торговли раскачан.
  4. Алхимия. Эта наука была в Морровинде, была и в Обливионе. Теперь мы можем оценить её и в Скайриме. Как вам "новая алхимия"? Что понравилось, а что не очень? Ну и кроме обсуждений, предлагаю делиться рецептами ваших экспериментов. - первое и довольно значимое нововведение - все приспособления отныне приклеены к столу, а стол неподъёмный - взять склянки с собой, как это было в Морке и в Обле, не получится. Больше минус, чем плюс. - ингридиенты с известными свойствами теперь автоматически сортируются и выбрав в меню слева примерное действие зелья, нам выдадут список их. Скорее плюс, особенно для новичков - не нужно смотреть свойства каждой субстанции. - ингридиенты теперь сложнее добыть. Они редко встречаются и если продаются, то дорого. Разбогатеть на продаже зелий, как в тес3 или в тес4, не получится. Минус, по крайней мере для меня. - все зелья теперь весят 0,5. Это накладывает определённые ограничения на их количество в инвентаре. Минус - по крайней мере, пока не выйдет "бездонная сумка". Пока не мастер, но неплохие результаты уже есть: [IMG]http://i014.radikal.ru/1111/78/77c498859037t.jpg[/img]
  5. теперь ясно, кто вырезал школу мистицизма из игры))) [IMG]http://s017.radikal.ru/i428/1111/11/e9b19ac50fb3t.jpg[/img]
  6. tcl - а вообще, ссылка была в первом посте на все коды.
  7. я первое сердце купил в Маркарте, ещё секрет изготовления даедрика был мне неизвестен. Сердце как раз было нужно для сдачи квеста кузнецу в подкаменной крепости. Они (сердца) довольно редкий экспонат, не всегда в продаже имеются. Можешь попробовать выполнить квест в Айварстеде - там нищий около полуразрушенного дома что-то говорит о сестре. Выполнив простенький квест (пара разговоров и минута дайвинга), я получил в благодарность сердце даедры (ну и ещё всякой фигни до кучи).
  8. надо будет попробовать) как раз взялся играть каджиткой) Ещё о Майке. Есть у него фраза про бороды. [IMG]http://s017.radikal.ru/i410/1111/70/45a0ff130265t.jpg[/img] И про детство (его детство). Возможно, это тоже имеет какое-то отношение к его возрасту [IMG]http://s002.radikal.ru/i200/1111/87/029e9c3d91a6t.jpg[/img] ... и про драки (когда рядом с ним потасовка затевается) - "О Боги! Опять драка! Нужно держаться подальше"
  9. да не на что там глазеть особо. Все форты были ещё в Обле разрушены. После двойного взятия Империал Сити ... не знаю, что там осталось от него))) Да и навряд ли Беседка будет вставлять старые модели, а мастерить новые для узнаваемости локаций... тут я с тобой согласен)
  10. война с Талмором на территории Импер Сити?
  11. пробуй ещё раз. Скайрим иногда глючит. Загружаешь уже известное сохранение - а там новые действующие лица и прочее.
  12. ... странно. Никакие бса не трогал, значения клавиш не менял. Вертеть предметы можно зажав левую кнопку мыши, предмет на весь экран - вроде средняя кнопка мыши (я так ключи со знаками рассматривал). ты чем скрины делаешь? Если по умолчанию стоит Принт Скрин, то ищи тут: C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\skyrim.
  13. Играю каджиткой. Зашёл в таверну "пьяный охотник", в Вайтране. Продавец - лесной эльф, диалог купли-продажи, спрашивает: "Собираешься поохотиться? На кого? А нет, мне лучше не знать..." UPD: Бандит моей каджитке: "Ты прям как кошка моей сестры, её мы тоже усыпили"))) Стражник: "Так ты знаешь пару заклинаний? Мне что, в ладоши похлопать, или в обморок упасть"?
  14. не всех)) Продолжая традицию Облы, первым ГГ сделал данмерку - кузнец\алхимик\мечник\лучник + взлом замков и торговля качаются между делом. Потом мне её морщинистая морда надоела, даже под маской Кросис. Сейчас вернулся к сохранке перед Ривервудом (да, мне лень проходить сначала) и консолью поменял расу на каджитов - просто прелесть эти кошечки))) Навыки игра сама перераспределила, но для меня приоритетными остались прежние направления). Теперь каждый бандит хочет "сделать из меня коврик"
  15. лучшая тяжёлая броня по характеристикам - даедрическая, а не драконья. По цене - тоже она. Легендарная даедрическая кираса стоит около 7800, драконья - на 1000-1500 меньше. Создаётся, как уже говорили в кузницах. Даедрик - при навыке кузнеца 90, драконья - 100. Естественно, брать соответствующие перки. Все материалы для кузнечного дела продаются у кузнецов, часто эбонит или малахит появляются в продаже лишь после того, как был взят перк на ковку соответствующей брони. Сердца даедр продаются у алхимиков - по одному-два и стоят около 500 септимофф. Ещё пару советов - находясь в Маркарте, обязательно посетите Нчуанд-Зел, он под городом. Выносите оттуда весь двемерский хлам - потом в плавильне он переплавится в двемерские мет. слитки. Их будет много. Очень много))) Можно наклепать кучу двемерского снаряжения и продать. Начав другим персонажем, обнаружил интересный факт - "игра подстраивается под игрока". Если вы развиваете навыки ковки лёгкой брони, то и лут в сундуках будет соответствующим. Сейчас навык 100, пришёл к ковке драконьих, но не брал - стекло попадается часто, эбонита и даедрика нигде ещё не было. Ну, кроме "крапивника" - он квестовый.
  16. ... не знаю, что такое "меч Г", но это меч. В луже севернее Вайтрана. Причём необязательно стальной - скорее всего зависит от уровня кузнеца. У меня он был орочий. нет, ему не 400. Первая фраза, которую он мне выдал - "отец Майка был Майк, и отец отца - Майк". Название: Maik.jpg Оригинал: 1920 x 1200 пик., 1630 Кб [IMG]http://s017.radikal.ru/i418/1111/01/11c51767b666t.jpg[/img] встретил первых юстициаров) Почему-то сразу вспомнил Самару из МЕ-2))) ещё в каких-то там "Ручьях" - шахта на север от Вайтрана, к западу от "Тихих Лун", нашлась книга с заклинанием "Трансмутация" - заклинание превращает железную руду в серебряную, серебряную в золотую. Свитки с таким же заклинанием были в ТЕS4, в "Бритве Мехруна". Заклинание, о котором говорят все бандиты (превращать дерево в золото) пока не нашёл.
  17. вопрос по "путешествию в повозках". После потери очередной лошади решил прокатится в телеге. Поговорил с извозчиком, назвал пункт прибытия, заплатил, залез кнопкой "Е" в повозку и ... всё. ГГ сидит, извозчик говорит о том, что не собирается ждать меня бесконечно, мол, едем или нет? Куда надо нажимать, чтобы отправиться? и ещё. Стрелы можно самому делать? или только доспехи и оружие?
  18. маска Кросис - на Кросисе, соответственно. А он на Двухглавом пике, а не на Ветренном.
  19. в Маркате квест с Малакатом. Там придётся убить жреца Аркея - на нём будет соответствующий амулет.
  20. Кросис пока только запомнился и толпа фалмеров-мастеров укрытий. Есть ещё генералы драургов, но они по одиночке встречаются и с мощным оружием убиваются довольно быстро.
  21. Я знаю, что мне с той искательницей мясника надо поговорить. Только нету у меня этой Виолы - после того, как я ей кольцо подкинул, нигде не могу её найти. Ни дома, ни в таверне, ни на улице. Нигде. я пробовал узнать ид квеста, консоль квадратики показывает. Если разберусь, напишу. та же история. Дракона там завалил в одиночку, на первых уровнях, сложность адепт вроде была (то, что по умолчанию). С личем справился только около 20 лвл, понизив сложность. Уровень его не узнаешь, пока конструктор не выйдет. Судя по другим личам с масками, не такие уж они уровневые, просто посохи у них ... шикарные))) если подобраться к ним быстро и ударить больно, то умирают они быстро. Главное, чтобы пальнуть с посоха не успели.
  22. - "старый" орк, ищущий смерти - отсылка к Умбре из тес3; - засохшее дерево в Вайтране - по аналогии с Властелином Колец; - Белетор в Вайтране, торговец - в тес4 была пещера рядом с руинами Кватча "каприз Белетора".
  23. я прибыл в город во второй половин дня. Не ночевал. Поплёлся по тавернам и лавкам в надежде облегчить рюкзак. В таверне отдал амулет Аркея (по квесту с Малакатом достался), в подержаных товарах взял задание подкинуть кольцо - пошёл подкидывать - путь пролегал как раз рядом с местом преступления. Но так как у меня было ворованное кольцо, я старался держаться подальше от стражи. Подкинув кольцо, вернулся и поговорил со стражником - квест начался. какая консольная команда по вызову стадий квеста и его ид?
  24. лужи крови есть рядом с залом мёртвых?
  25. если ты начал опрашивать неписей, значит он уже начался. Начинается он автоматически - как проходишь мимо стражника рядом с местом преступления. Предлагаешь ему помощь. Он тебя отсылает к королевскому советнику - взять разрешение на "расследование", говоришь с советником, потом возвращаешься к стражнику, тот даёт задание опросить свидетелей (3 непися вокруг алтаря с жертвой), они ничего не знают само собой, - сообщаешь об этом стражнику, дальше идёшь по следам крови. Находишь дом одной из жертв. Закрыто. Нужен ключ. Стражник советует обратиться к матери жертвы. Уговариваешь её дать ключ, чтобы найти убийцу дочери. Идёшь в заброшенный дом, осматриваешь и ищешь улики - дневник мясника, листовки про мясника, алтарь за фальш-панелью и амулет под стопкой листовок. Королевский советник ничего не знает об амулете, предлагает показать его в Музей редкостей. Музей закрыт почти всё время, можешь туда не соваться. Хранитель музея обычно бывает в таверне "Огонь и свеча", около 7 часов вечера. Можешь встретиться с ним там. Он расскажет про амулет и предложит выкупить. В диалоге есть строчка "может вернуть владельцу?" . Этот номер не пройдёт. У владельца нет строчки по возвращению ему амулета. Просто продавай. А дальше... дальше я не в курсе что. У меня квест завис. Дело в том, что с актёрами этого квеста пересекаются ещё 2 квеста - квест по возвращению кольца той особе, которая расклеивает листовки про мясника, и квест по поиску амулета Аркея - для матери той жертвы, которая нам и даёт ключ. Оба этих маленьких квеста я выполнил до "кровь на снегу", и та тётя с листовками просто отсутствует. До квеста - видел её в таверне, после возвращения кольца - нет её нигде. Так что как вариант - сначала "кровь на снегу", потом остальное.
×
×
  • Создать...