Перейти к содержанию

Lamedel

Пользователь
  • Постов

    1 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Lamedel

  1. можно. Кнопка "е" - она для взаимодействия с объектами. Одно лёгкое нажатие - предмет у тебя в рюкзаке. Если навести курсор на предмет и зажать "е", можно перемещать предмет. Я так корзины одевал на головы неписям.
  2. ... первый раз - тоже "случайно". Оставил экран загрузки и лёг спать. Проснулся под венский хор. Потом повторил, сработало. Все возможные обновления были установлены до того, как первый раз диск вставил в дисковод. В ini итак был "RUSSIAN". Редактирование настроек колонок не сработало. Виндовс ХП, 1 ядро, полтора гигабайта оперативки. Настройки - медиум, игра сама выставила, не стал вмешиваться, разрешение 1900х1200. Игра работает почти стабильно (FPS=30), не считая того чёрного экрана с драконом.
  3. собаки продаются - в какой-то конюшне. Город на букву "М". Лошади - (тоже вроде как питомцы) - продаются в каждой конюшне. Здоровья мало, лезут драться со всеми, кто враждебен ГГ, стоят 1000 септимоф, дохнут моментально. При быстрой скачке - возможны глюки с текстурами, или вообще пропадание некоторых объектов (вход в пещеру\шахту). Лечится сохранением и загрузкой последнего сохранения.Единственный плюс - возможность быстрого путешествия при перегрузке. Есть посох "вызова питомца", призывает призрачного волка, который дохнет от одного удара двемерской сферы.
  4. модификация великанофф не нужна. Они дохнут от пары стрел, или от пары ударов мечей. Модернизации, скорее всего, необходимо подвергнуть их орудия - у них урон 108 пунктов. Хотя, зачем? Великаны и фалмеры (если толпой) - единственно сложные противники.
  5. квест не простой, а глючный. Начнём с того, что советник ярла даёт добро на ваше самоуправство, но ромб в заданиях (заручиться поддержкой советника ярла) - остаётся светлым. ... видимо, "конфликт". Если выполнить квест с возвращением кольца перед квестом "кровь на снегу", то эту итальянку потом нигде не найти - ни дома, ни в таверне, ни на улице.
  6. "нашёл" Кросис пока что. Для меня - по характеристикам самая необходимая. Дракона рядом с ней - убил с первой попытки, пятый лвл (правда, были съедены годовые запасы провианта). Лича - только на 20-том, понизив сложность...
  7. тоже с морды, когда сядет. пары ударов зачарованными эбонитовыми клинками хватает. Даедрическое - не нравится по виду.
  8. есть такая "рука". Правда, у меня она держала орочий меч. Майк Лжец - пасхалка? у меня он говорил, почему мистицизм упразднили (потому что Майк - реалист), и оправдания его присутствия\возраста - "дед Майка был Майк Лжец, отец Майка был Майк Лжец". есть квест на истебление медведей - как в ТЕС 4.
  9. если все остальные танцы с бубном не помогли, можно подождать, минут 10-15.
  10. да сюжет там довольно прост - найти Бенни и разобраться (или не разобраться) с ним, попутно выполняя квесты то одной фракции, то другой. Вот только если идти строго по заданному курсу, сложится более полное представление - о том же Бенни, об отношениях между фракциями и т.д. Можно ли расправиться с этим типом в клетчатом пиджаке без характерных окурков и зажигалки? Конечно можно. Только пунктов в диалоге с ним будет меньше. Так и с остальными квестами - всё будет проще, более поверхностно, что-ли. я в Сталкера не играл - но почти со всем согласен) Беседка сделала "свой" Фаллаут) патриотизм во всём, шутки... они есть, но это не тот чёрный юмор, что был в Ф-2 - эти шутки больше из современных "комедий", типа "Очень страшного кино". А вот с тем, что там "все плохо, все в говне" - не согласен - в том же "Ведьмаке" больше чувствуешь упадок, разруху и все прочие последствия войны. Хотя тема о Вегасе. NV, само собой, больше подходит на роль продолжения серии Фаллаут, чем Ф-3, хотя и сделан более небрежно.
  11. вроде бы есть конструктор, "Модо" или как-то так, который позволяет вносить изменения в "Анреал Турнамент" - вроде новых моделей и прочего - может быть через него - Масс Эффект тоже на этом движке.... хотя я не уверен)
  12. ... вот тут уже точно пора разделить ответственность на всех, в том числе и ГГ)))
  13. ... поставил плаг с "классическим оружием"))) теперь хожу с пистолетом и винтовкой Гаусса))) исполнение немного корявое - снаряд из пистолетаи винтовки вылетает из-за плеча ГГ, но выносит практически всех, с прилагающимися спецэффектами)))
  14. .... если ты прошёл оборону дамбы на стороне НКР, то вопрос о "лучшем вооружении и обучении" - не в пользу НКР, против н-к-ровских рядовых бросают в бой закалённых легионеров, вооружённых лучшим в игре оружием, одеты они в броню на порядок выше, .... короче, оборона дамбы удалась только благодаря ГГ)))
  15. Игроманию тоже покупаю почти всегда - ради новостей, трейлеров, прочего - иногда там интересные плаги бывают. "Про коридорность" - я имел ввиду, что в игре нет "крутых скал", это тот самый барьер, через который почти невозможно перелезть/перепрыгнуть без плагинов - это тот самый "замысел разработчиков" (заметь, угол наклона любых лестниц больше, чем камни, ограничивающие "карьер") . Просто таким образом разработчики "направляют" игрока - выполнять придуманный ими сценарий - до встречи с Бенни, по крайней мере. Квест "Давай полетаем" почти теряет смысл, если не выполняя его двинуться дальше, к манящей башне "Лаки 38"))) да и гравированная зажигалка уже особо не к чему. В Фаллаут NV нет "невыносимых монстров", увы - из вармингтон-винтовки в первое прохождение я расстрелял почти всех когтей - правда, с ночным прицелом и всеми патронами. Есть "Border Lands" и древние "Семь самураев" (клон "Дьябло") - где тебя выносит любая улитка с первого удара, если ты зашёл не туда - здесь не так, но "вариант альтернативного прохождения" пытаются всячески усложнить. в майской "Игромании" был плаг с джетпаком - правда, я его ещё не пробовал - он наверняка позволяет искоренять всё живое, что не стреляет, без какого-либо урона для игрока, надо только топливом запастись)))) говоря о "коридорности" я имел ввиду физические ограничения пространства и "сюжетные", обойдя которые, игрок довольно-таки много теряет в понимании сюжета, да и некоторые квесты, как я говорил раньше, теряют в значимости. Хотя, есть много вариантов прохождения одних и тех же квестов - например, проникновения в бункер Братства: 1) взять устаревшие коды с трупов паладинов, 2) выполнять квесты ЭД-Е, в конце-концов будет выбор отдать его на препарирование в Братство, или Последователям, 3) выполнять квесты Вероники - она сама откроет вам двери бункера - будете даже желанным гостем))) Фаллаут NV, конечно же, гораздо больше подходит на роль продолжения того же Ф-2, но без Ф-3 от Беседки - NV просто бы не было. Тем не менее, Нью-Вегасу не хватает той проработанности локаций и "интеллекта НПС", что есть в Ф-3. Обсидиановцы добавили много нового, но не отшлифовали всё то, что получилось.
  16. аналогично) с самого начала начал собирать хлам, необходимый для ж\д винтовки))) она мне в третьем фолле очень понравилась - уникальная вещь, с собственной озвучкой, своей анимацией, спецэффектами вроде "пригвоздить кого-нибудь к стене" - но - увы, в Вегасе её нет( я так же играю - первый раз-два прохожу игру без плагов и ДЛС, потом уже добавляю то, что мне интересно. В Вегасе первыми установил себе плаги на несколько компаньонов (а почему я должен ограничивать себя в выборе с кем путешествовать?) и заменил модели тел - по "эстетическим соображениям"))) основной минус (для меня) в Вегасе - некоторая "коридорность" - то есть, разработчики всячески позаботились о том, чтобы главный квест и некоторые побочные проходились по придуманному ими пути. Например, когти смерти в карьере - нет варианта "залезть повыше и расстрелять их из снайперки" - просто не дадут вскарабкаться на насыпь. Можно попасть в Вегас и не через Новак - то тогда часть заданий сильно падает в значимости.
  17. ... я думал, это только в моём Вегасе такой прикол))) Юмор - да))) хотя полёт гулей меня не порадовал - наверное из-за беготни перед запуском. А вот общение с "мистером Фантастиком" - улыбнуло). Реплики спутников гораздо лучше проработаны, чем в третьем Фолле - одни высказывания Кэсс чего стоят) Вероника тоже замечательно продумана - почти каждая фраза с юмором или подколкой) Крафтинг в Вегасе на голову (а может, и больше) превосходит Фоллаут 3... только непонятно, почему старые рецепты убрали. Идея с маскировкой - супер, только почти не работает)
  18. это Берк - просто он заказал ГГ ещё до разговора с ним - подстраховаться решил))) На самом деле там несколько развязок сюжета с Берком (хотя нет, не совсем сюжета - но вариантов есть несколько). Понятное дело, есть два основных - взорвать Мегатонну или нет. Но даже если вы взяли импульсный заряд у Берка: 1) сразу после этого можно пойти сдать его с поличным шерифу (заряд при этом отнимают), шериф побежит в салун и начнёт приставать к Берку, принуждая его пойти с собой - тот нехотя соглашается, а когда шериф поворачивается к нему спиной, Берк его убивает, говорит что-то угрожающее Герою и уходит (что дальше происходит с Мегатонной в этом случае - не в курсе) 2) загрузил автосохранение на входе в салун (до разговора шерифа с Берком), достал бластер пришельцев, и как только Берк достал пистолет - я сделал из него кучку пепла. Как оказалось, у шерифа на этот случай даже есть короткая благодарственная речь ))) 3) сдать Берка шерифу можно некоторое время после того, как взяли импульсный заряд - в таком варианте он будет сожалеть, что дал Берку уйти из Мегатонны и обещает расправиться с ним как только Берк в следующий раз придёт в Мегатонну. квест с Мегатонной - наверное был самый любимый у разработчиков (если не считать финального самопожертвования в конце оригинала - ведь к концовке в нескольких вариантах они и столько же мультиков сделали)
  19. TESV: Skyrim, Brink и ещё пару обещанных в этом году игр Беседки, Mass Effect 3, Deus EX Human Revolution, ну и Witcher 2. PS: напротив некоторых пунктов в списке вроде уже пора "галочки" поставить)
  20. dreikk91, перед креслом капитана, слева, пульт управления "пушкой" и щитами - нужно перераспределить питание между орудиями и щитами, та маленькая помощница предложит включить запасные генераторы питания - они вдоль стен активируются - активируй и стреляй (не забывая про щиты) - чей корабль дольше продержится - тот и победил. Наверное "взрыв" твоего персонажа из-за того, что тебя просто безнаказанно расстреляли
  21. красивый котёнок) может только глаза побольше сделать?
  22. безбашенное фанатское видео, под музыку из первой части и с весёлыми титрами http://artistsvideo.ru/video/3TIVRVYTM4c
  23. там написано: перк "дикая пустошь" у меня с самого начала, облазил практически всю карту - даже читами за ворота на мохавском аванпосте перелез - ни пришельцев, ни наёмников). Ладно, я себе их бластер через конструктор добавлю) Ещё вопрос - для тех у кого эта самая "дикая пустошь" - в локации "пещера брока" - почти на входе мне тоже та рожица с многоточием засветилась - там что такого особенного? ну кроме "крысобоя"?
  24. в игре якобы "присутствуют" инопланетяне - перк "дикая пустошь" взят - где они могут прятаться? или при каких условиях появляются?
  25. приветствую)))
×
×
  • Создать...