Полазил, все в карман залез - никаких подсказок не нашел - хороший мод, подвигает воровать и проникать в жилища, если ещё и айтем годным окажется будет совсем хорошо...
Неплохой уровень, только квеста никакого с ним связанного нет - тупо вошел внутрь - убил призраков - вышел.
Пугания конечно даже до уровня Дум3 не доходят, монстры на 43 уровне без труда убиваются, вращающиеся колючки для игрока с навыком Акробатика 100 даже мысли о трудности не вызывают.
Секретку не находил и даже не искал, даже в голову не шло, что там что-то ещё может быть.
По дизайну, конечно тыквы снаружи дома это кич, а внутри первая локация это скопированный дом из Анвила, остальное тоже главным образом темнотой "декорировалось", можно было хоты бы пентаграммы на стенах мерцающими сделать, а так я сразу свет включил.
Качественно сделано, но "людям со слабым сердцем играть не рекомендуется": вначале квеста пропадает всё имущество, включая деньги, а у меня было более 600 000, сейчас даже перетянуть эффекты со старых доспехов не на что - автор подводит игроков к мыслям о четырстве.
Думайте стоит ли туда идти - броня ценой 600 000 это нечто. А кто туда со всем инвентарем сунется потом все эти кальцинаторы мастера и Звезды Азуры без четов никак не восстановит, выйдет один артефакт в обмен на все остальные.
Броня достаточно красивая, меч тоже, но мне меч совершенно не нужен. Кроме этого выпало нужное только игрокам не выше 20 уровня Кольцо Возмездия, но в первый заход, когда меня убили, выпало Кольцо Войны повышающее много параметров.
Сигильский Камень этой локации тоже может оказаться как полезным, так и бестолковым. Мне выпал вполне годный - +50 магии, но всё равно отбирать всё имущество как-то сурово, а деньги без специального мода сильно уродующего условности этой игры даже теоретически скинуть нельзя.
Щита к этой броне нет, а стиль этой брони заметно отличается от стандартной
(Уровень довольно посредственный, зачем делать такое убожество когда можно без особых усилий сделать что-то по сложности архитектуры не хуже уровней Квэйк1 лично мне не понятно.)
З.Ы. Для того чтобы получить во владение второй шлем, можно поставить мод проводящий снятие зачарования с предметов и зачаровать инвентарным сигилом, получающимся в процессе снятия эффектов призванный шлем, и он, судя по комментам к моду, станет постоянным...