-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент oopoopoo
-
- 81 комментарий
-
- 1
-
-
-
Если без кодов - то это максимальное развитие навыка + специальные перчатки, круто повышающие кузнечное дело + Элексиры высшего качества для того же. Но я просто кодами повысил эту характеристику до 300. Это единственное читерское в моем персонаже. Но это не сильно рушит баланс. При 300 кузнечного дела у меня одноручные мечи в среднем наносят 100-115 урона. Некоторые больше, но не многие. Это не так много, если играть на легендарной сложности, особенно в моды на квесты, где авторы любят иногда поставить какого-то богоподобного босса =)
-
Если я поставлю открытые города, то скайрим у меня быстро лишится всех детей ) Они у меня убиваемые. И дело не в том, что меня страшит факт вымирания детей, дело в том, что право их убивать есть только у моего персонажа, а не у каких-то там драконов-вампиров-бандитов =) Поэтому пока использую только JK вместе с текстурными модами.
-
Все решает легендарная заточка при кузнечном деле 300 =))))) Мод интересный, я попробую его сегодня-завтра. Но без него я своим мечом рублю самого живучего дракона за 9-10 обычных ударов + 2-3 силовых. Если использую двуручные мечи, то вместе со своим модом на множественные атаки, которые выкладывал здесь - после 3-4 таких атак дракон начинает щедро раскидываться шкурой, золотом и костями =)
-
Народ, я в описании про звуки писал уже =) Zeroshadow Да, они, звуки, вообще не реалистичные, поэтому написал, как их удалить =) Звуки - это бонус. Кому-то они нравятся, кому-то - нет. Лично я устал просто от звуков, которые не передают силу удара. Да, изначальные звуки реалистичные, но за реализмом я лучше обращусь в какой-нибудь GTA, а не в игру, где бродят эльфы, кошки-переростки, умеющие разговаривать, и голубоглазая нежить =) Имперцы-самураи на их фоне смотрятся весьма в тему =) Здесь мне лично реализм не нужен ) У меня, кстати, еще грязекрабы орут "Oh Fuck" на чистом английском, когда получают булавой по панцирю )))
- 482 комментария
-
- 2
-
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хотел узнать - кто-то здесь научился решать самую главную проблему мода? Если поставишь какой-то мод, затем удалишь - часто слетает дуэль: когда начинаешь поединок, персонаж стоит по стойке смирно, уменьшается здоровье, а затем ничего не происходит, дуэль не начинается, здоровье восстанавливается. Пишет, что включилась debugging function. Много народа с этим сталкивается и на нексусе единого лекарства нет. Анимация каста тут не при чем, как и какой-то конфликтующий мод. Так как в моем случае у меня слетело все после удаления мода, частично заменяющего одежду на NPC. Когда этот мод стоял, дуэль работала как надо. У меня лично один раз сработала полная переустановка мода. Полностью удалил, зашел в игру, сделал сохранение без мода, снова установил и все заиграло. Но вот недавно такой трюк не сработал. Пробовал несколько раз, даже консольная команда Stopquest не сработала. Reset через MCM-меню также не срабатывает. У кого-то дуэль не запускается с правой руки, а вот с левой и с двух работает, у меня ни с каких не работает. Не использую заклинания из модов, только дефолтовые игровые. Хрень какая-то ) Может здесь кто знает, как с этим бороться?
- 100 комментариев
-
- 2
-
-
- магия
- заклинание
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я через недельку залью отшлифованную версию, где исправлю такие проблемы, как: - Нож, протыкающий колено, при приседании; - Анимация стрельбы из лука при приседании; - Несколько боевых анимаций, которые немного глючили; - и т.д. Также в описании будет раздел Вопрос-Ответ, на извечные вопросы, типа "как убрать анимацию прыжка =) Ainour ToL ZiN: просто удали файл mt_jumpfast из папки анимаций =)
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 482 комментария
-
- 1
-
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 31 комментарий
-
- 1
-
-
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 26 комментариев
-
- aetherius enb
- enb
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Молодец, отколол новую "шпильку" =) Ладно, было весело, но мне уже надоела эта переписка. если честно. Доказывать что-то кому-то - лишняя трата времени и нервов, а последних у меня слишком много ушло в этом году. Срач из-за игры на форуме - это вообще верх идиотизма. Пусть каждый останется при своем мнении, благо конституция дает нам на это право. Хотел бы пожелать тебе удачи в 2016-м и осуществления самых важных желаний. А также поменьше конфликтов и разочарований, особенно в важных тебе вещах. Желаю искренне, без стеба. В Новый Год нужно переходить со всем возможным позитивом, а не тратить нервы на ожидание очередного гадкого ответа на твою собственную гадость. Мир?
- 482 комментария
-
- 2
-
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У меня 3 самых ходовых копья: Можешь на этом сайте посмотреть в разделе броня - рыцарь колючки или рыцарь шипов, как-то так. К броне прилагается копье, которое на скриншотах и на видео. http://tesall.ru/files/file/3935-bronya-i-kope-rytcarya-shipov/ Копье Гирцина. Тоже есть на этом сайте. http://tesall.ru/files/file/6131-kopyo-ohotnika-port-iz-morrowind/ Я, правда, его в программе немного доработал, изменил параметры и размеры. Изначальный вариант слишком высовывался из-за спины =) Изначальный вариант можно скачать тут. Если захочешь мой - напиши в личку, залью на файлообменник и скину ссылку. Губитель Лилит http://tesall.ru/files/file/4964-gubitel-lilit/ Здесь также подредактировал под свой вкус ) Спасибо, очень приятно )
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В главном согласен, это правильно =) Однако сейчас полным полно товаров и услуг, имеющих унисексовый характер. Я как предприниматель это больше приветствую, т.к. это увеличивает целевую аудиторию в моих салонах и средний чек =) Хотя без разделения на мужское и женское становится немного грустно, это да.
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Удали либо полностью всю папку WPN, она лежит в sound и затем в fx. Либо - удали в ней звуки, ответственные за дальний бой. Папки bow или ranged. По поводу замирания с двуручным молотом - это новость. Тестировал мод со всеми возможными видами вооружения, все ок. У меня стандартный скелет, его не менял, и скорость ударов - 1.6. Поправка: если речь об анимации спокойствия с двуручными молотами-топорами, когда Вы достали их из-за спины - то да, эта анимация статична. Я долго искал расслабленную позу для копья, и это единственное, что подошло. Другие были либо клонами-двойниками расслабленной позы для двуручных мечей, либо знаменитая поза с оружием на плече. Но я ее откинул, ибо приелась уже ) Не думаю, что во время боя долго можно стоять на одном месте, поэтому статичность этой анимации не должна напрягать слишком сильно =)
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
По поводу женское - мужское: в мире правит унисекс сейчас. Большинство анимаций сборки были продемонстрированы на женских персонажах в тех источниках, откуда я их брал. "VHH walk"? Слышал и что? Умную вещь сказал? Молодец =) Если тебе необходимы данные моды - устанавливай. Причем тут я - мне не совсем понятно. Мне то они вообще не нужны ) По поводу "оружий" - согласен. Здесь это слово употреблялось чисто на разговорном уровне со всеми возможными послаблениями. На форуме обычно себе можно позволить такие "плюшки". Но если уж ты так любишь грамотность, то тебе не помешает вспомнить, что каждое новое предложение принято начинать с большой буквы, а вводные словосочетания типа "как меня", использованные в твоей тираде, - обособлять запятыми, а не скобками. Скобки используются слегка для иных целей. Приятного дня =) Я использую самый дефолтный скелет. Не ХР32. У меня все ок. Если у Вас возникают проблемы - попробуйте иное положение кинжалов. Я даже не знаю, что посоветовать, т.к. не экспериментирую с "костями". Сори ) Это скайрим и это мой персонаж =) Я не большой ценитель ЛОРа в том, что касается внешности моего персонажа. Мне нравится изящество и стиль, а не громоздкая и непробиваемая броня =) Увы, нет. Я не разбираюсь в скриптах. Пока это изначально X, C, V, G. Есть проги для редактирования скриптов. Я как-то пробовал смотреть, там нет ничего сложного. По крайней мере - переназначить кнопки должно быть не сложно. Если по-честному, то я просто хочу уже нормально поиграть в эту игру. Из-за частых поисков модов на анимацию и просто других плагинов - я понял, что все время уходит на поиск, тестирование в игре - работает или не очень - и снова поиск. А игровой процесс не сдвигается. Я хочу уже забить на все это и просто поиграть и получить удовольствие от имеющегося результата, который меня пока устраивает. Отчасти поэтому я не планирую как-либо обновлять этот мод. Да и следующие свитки уже не за такими далекими горами, как мне думается. =) После выхода все пересядут на них )
- 482 комментария
-
- 1
-
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 482 комментария
-
- 1
-
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Покачал несколько модов на оружие из третьего ведьмака и....удалил в итоге ) Как-то оно не вписывается в скайрим, уж не знаю почему. Из всех мечей оставил бы лишь Тор Лару и Лунный клинок как самые интересные мечи и все ) По-прежнему прихожу к выводу, что для меня лучший меч - Длинный коготь от ImsumDave в моей личной обработке =)
-
Народ, у меня к вам пара вопросов: вам очень нужны видео с новыми движениями? Если нет, то новую версию я выложу быстрее, если же нужны - то реально ближе к 29 декабря. Время на запись появится только ближе к праздникам. если хотите - могу добавить в сборку звуки ударов и блокирования из слэшеров и файтингов. Звучат они не очень реалистично, но бои оживляют еще больше. Отпишитесь, пожалуйста )
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 482 комментария
-
- 2
-
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом: