Перейти к содержанию

Д.К.

Клуб TESALL
  • Постов

    4 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Д.К.

  1. Кстати, если уж мы заговорили о модельках, то, я думаю, в свете названия темы грех не спросить: чем Construction Set отличается от G.E.C.K.? Научился ли Геймбрио за два года рациональнее использовать ресурсы (я где-то читал, что в обливион-эдишн он загружал все объекты в локации, не зависимо от дистанции, а в ф3-версии это поправили) и как там вообще с возможностями движка: стало их больше или, напротив, поубавилось?
  2. Йо-хо-хо и бутылка питьевого йогурта! Санёк, с повышением! =D
  3. Насчет UD не скажу, но с робертом и хгекой никаких конфликтов не будет (если, конечно, делать все правильно - т.е. сначала поставить тела, потом "лучшие лица", а сверху накатить патчики для сглаживания швов).
  4. Д.К.

    Divinity: Originial Sin - 40 минут геймплея

    Еще бы понять, зачем DIvinity вообще нужно с кем-то конкурировать... =|
  5. YAY! А я уже начал было качать с нексуса. Спасибо за оперативность, Арсинис! =) P.S. Кстати, в описании Blockhead'а указано, что с его помощью помимо разных "котелков" также можно будет прикручивать неписям и разные модели тел - в зависимости от расы и пола. А это значит, что в скором времени могут появиться моды, добавляющие хаджитам и аргошам зверолапки, как в Морровинде. ;)
  6. Д.К.

    Звените, колокольчики, звените!

    Спасибо вам всем, друзья! ^^ Увы, в OCO v1.2 святоши и соблазнители, похоже, не были затронуты, поэтому мне пришлось лепить их самому в конструкторе, и поэтому красота их лиц прямо пропорциональна прямоте моих рук - а они у меня из тех еще мест растут... =( Зато в OCO v2.0 nuska исправила этот недочет и теперь стражницы дядюшкиного царства выглядят как надо (рис.1; рис.2)! =)
  7. Д.К.

    Звените, колокольчики, звените!

    С наступающими праздниками, TESALL!!!
  8. Я не знаю... Не знаю, какими словами описать свой восторг! Лорхан, помоги мне! Понравилось абсолютно все: и постепенное погружение читателя в жизнь Абель - увидев в начале совершенно незнакомую девушку-алхимика, отягощенную свалившейся на ее плечи лавкой, я с каждым следующим предложением все больше и больше узнавал о ее прошлом, о характере и предпочтениях, вплоть до того, что во время этой спонтанной схватки в таверне я почувствовал себя непосредственным участником событий - и при всем при этом на протяжении повествования оставалось некое ощущение недосказанности, отстраненности; чувствовалось, что девушка, не привыкшая к вниманию посторонних людей и не ждущая от них ни участия, ни помощи, отнюдь не стремится завладеть чужим вниманием, не спешит излить душу первому встречному - и это, на мой взгляд, великолепно дополняет ее образ. Понравилось мне и раскрытие персонажей посредством множества талантливо подобранных мелочей; и сами персонажи, сумевшие запомниться и очаровать собой без помощи километров сопровождающего описания внешности и приложенного к нему распорядка дня, но благодаря мимолетным акцентам, умело расставленным в правильных местах; также чрезвычайно понравился язык, которым написан рассказ - чего стоит один только момент обыска лавки! Ну и, конечно же, Бравил - старый, обветшалый, грешный... мокрый, раненый, дикий... и превосходно подходящий для написания рассказа об окутанной ореолом мистики, таинственности и даже некой... романтики гильдии наемных убийц. =) Ох, я восхищен! Восхищен, повторюсь, абсолютно всем! И, безусловно, жду продолжения. =)
  9. Д.К.

    Прогулка по зимнему лесу

    Высший класс, как всегда! =) P.S. Каждый раз при взгляде на вторую картинку мой разум настойчиво пытается дорисовать медвежонку трубку в лапах. (о_-)
  10. OMG! OMG! OMG! OMG! OMG! http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/? OMG! OMG! OMG! OMG! OMG!
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Karandra

      Karandra

      Я не вдавался в подробности мода, но раз так, то приношу свои извинения.
    3. Акаши
    4. Cookiestealer
  11. Е! Е-е-е-е-е-е-е-е-е-е-е-е-е-е! Спасибо всем: и автору, и адаптору, и выложившему это чудо Sergajah! У меня теперь будет заплечный мешок! Нештьяк! Это настоящий рождественский подарок! :D
  12. О чем ты думаешь сейчас?
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Акаши

      Акаши

      Дак не могу ну это в знак протеста и моего негодования !!!
    3. Д.К.

      Д.К.

      А если я попрошу прощения?
      original.jpg
    4. Акаши

      Акаши

      Разве можно злится на котика с такими глазками? Я не могу))) ^_^
  13. Д.К.

    Зомбиконь для некромансера)

    Я слишком молод, чтобы умирать!
  14. Д.К.

    ScreenShot 137

    Вивек физику не учил и с этими нашими Ньютонами не знаком. :lol А поведение Хавока в Обливионе зачастую противоречит не только законам физики, но и просто здравому смыслу. Так что...
  15. Д.К.

    xv

    А мне нравится. На Пумайру похожа. :)
  16. Ну, значит, стоит на время оставить эксперименты. =)
  17. Ну так можно ведь отключить, глянуть, в "ландшафтах" ли было дело и подключить снова. =) К тому же, если выяснится, что виноват таки UL, то можно будет установить его элементы по отдельности, пропустив конфликтный Imperial Isle (хотя не факт, что в других местах не будет подобных багов). В общем, вам решать. =)
  18. Нунизнаю тогда. А если попробовать отключить Unique Landscapes? Конфликт-то, как видно, возникает в районе Имперского острова - одной из затрагиваемых UL областей.
  19. А что насчет инвалидации? Вы ее проводили после установки QTP3 и прочих реплейсеров?
  20. Д.К.

    Портрет

    Красивое, интересное лицо - видно, что у персонажа есть свой характер. Разве это плохо? :)
  21. Ох, как же это похоже на "Приключения Тома Сойера" - любимую книжку Кота в детстве! Просто потрясающе душевный рассказ! Да еще так удачно скрещенный с теплыми воспоминаниями о первых днях на Вварденфелле. Спасибо вам большое за такой хороший, позитивный приступ ностальгии! =) P.S. Ой, мне аж захотелось перечитать бессмертник Твена. =D
  22. Д.К.

    the end

  23. Это ж скока ему сегодня стукнуло? =)
  24. Радуетесь? Ну-ну.
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Siegrun

      Siegrun

      (убирает ботинки) Это мрмрмрмр неспроста!
    3. Verina

      Verina

      Нашим ботинкам угрожают неприятности?))
    4. Д.К.

      Д.К.

      Только если я буду не в духе. ^^
  25. Я в этом не разбираюсь, но если компьютер сильный (а он у вас, судя по информации в профиле сильный :D) - советую играть с ENB. Эффект "пластика" исчезает моментально! А если наставить еще и глобальных ретекстуров с глубокими нормалями - тогда совсем красота! =)
×
×
  • Создать...