-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент mikkelito
-
Я c Oblivion впервые познакомился когда уже GOTY издание вышло. Начальник на работе подарил - и я тоже тогда впервые открыл для себя Древние свитки. Играю сейчас, с переменным успехом, с кучей модов. Спасибо Tesall, что продожаете моды для Облы обновлять и переводить новые!
-
Av Latta Magicka - Oblivion Magic Overhaul + Все модули
mikkelito прокомментировал Igormaniac файл в Магия
Lord_Inqusitor, ещё одна обнова Version 1.24 Fixed an issue with Alteration spells gradually decreasing their duration if they were re-cast in combat, after being cast out of combat for double duration. Fixed an issue with Expert Mysticism perk decreasing player Magicka if killed actor somehow had their Magicka in negative values. Fixed wrong model path for Bound Battleaxe. -
Av Latta Magicka - Oblivion Magic Overhaul + Все модули
mikkelito прокомментировал Igormaniac файл в Магия
Обнова! Version 1.23 Fixed wrong damage calculations on non-default difficulties between 40-60%. OBME Difficulty fix now also works for enchantments. Adjusted progressive Magicka formula, making it less powerful with Intelligence over 100 and adding "soft caps". It is now also the default option for calculating Magicka. Updated Advanced ini file, removed deprecated settings and added new ones. Damage multiplier setting for elemental shields moved to main configuration options. Model replacement for DLC Spell Tomes will now only apply if default models are used. -
Av Latta Magicka - Oblivion Magic Overhaul + Все модули
mikkelito прокомментировал Igormaniac файл в Магия
-
-
Проблема с Av Latta Magicka - Oblivion Magic Overhaul (v1.22). Собственно, суть такова: Бса при этом у меня присутствует и видится Mod Organizer'ом: и на вкладке Архивы (галочка стоит), и на вкладке Данные (что он есть в виртуальной папке Data) Пробовал из виртуальной Data пересунуть в реальную - результат тот же Игра запускается, в LINK мод есть и, вроде бы, работает, но это не точно Что у меня пошло не так? upd проблема решилась с помощью патча скрипта, найденного на нексусе Av Latta Magicka - Script Patch
-
Av Latta Magicka - Oblivion Magic Overhaul + Все модули
mikkelito прокомментировал Igormaniac файл в Магия
Пишет почему-то: Av Latte Magica обнаружила следующие ошибки: -Av Latte Magica.bsa отсутствует. бла-бла мод не будет работать. Бса при этом у меня присутствует и видится Mod Organizer'ом: и на вкладке Архивы (галочка стоит), и на вкладке Данные (что он есть в виртуальной папке Data) Пробовал из виртуальной data пересунуть в реальную - результат тот же Игра запускается, в LINK мод есть, насчёт того, работает он или нет сказать пока ничего не могу, так как начал новую игру Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так? (⊙_☉) -
Av Latta Magicka - Oblivion Magic Overhaul + Все модули
mikkelito прокомментировал Igormaniac файл в Магия
-
- 63 комментария
-
- 1
-
-
- мод
- companions combat engine
- (и ещё 3 )
-
C Новым годом! Да пребудет с вами сила!
-
Я только в аркадах или всяких страшилках звук оставляю. В RPG обычно убираю, чтобы не было "играет тревожная музыка" и не выдавало приближения всяких вражин. Я больше люблю, чтобы внезапно w(°o°)w
-
Combat Additions тоже советую, я отключил быстрые перемещения, да ещё навертел с левел листами, прогулки теперь полны сюрпризов ヽ(°〇°)ノ
-
Возвращение в Тамриэль, часть I. Я знаю, что вы (не) будете делать этим летом
mikkelito прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Именно с Обливиона началось моё знакомство с серией TES и увлечение жанром РПГ, которое не прошло до сих пор. Он и сейчас у меня установлен на компе, с кучей модов, и я с переменным успехом, но с непременным удовольствием играю, чего и вам желаю ٩(◕‿◕)۶♡ -
Ееее! Спасибо вам в очередной раз, мастхевы я забираю. ٩(◕‿◕)۶ Уже опробовал, работает норм (у меня видеокарта радеон с вулканом)
-
-
-
я тоже из вк удалился, уже два года как
-
- 63 комментария
-
- 1
-
-
- мод
- companions combat engine
- (и ещё 3 )
-
Maasher, unreal engine 3 оставили, directx 11 - должна пойти на 7 винде, по идее
-
Прошу прощения в таком случае, был неправ. (⌒_⌒;)
-
Побуду занудой: горы называются Аппалачи, заголовок нужно исправить на "О Братстве Стали в Аппалачах" ru.wikipedia.org/wiki/Аппалачи
-
- 63 комментария
-
- 1
-
-
- мод
- companions combat engine
- (и ещё 3 )