-
Постов
1 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kheruk
-
Разработчики глобального мода по переносу Elder Scrolls 3: Morrowind на движок Skyrim показали, как будут работать две уникальные фишки Morrowind: заклинание «Возврат» и бросок метательного оружия. Начнём с метания. В Morrowind есть отдельный набор метательных орудий: звезды, ножи и дротики. В Skyrim такого оружия нет, только луки и арбалеты. Это было проблемой для разработчиков, однако программист команды Thermocrius смог воссоздать метательное оружие на местном движке. Допиливание броска продолжается, ибо кодер поймал несколько багов, плюс команде нужно подобрать для ножей и дротиков новый звук. Но знаете что? Выглядит всё равно потрясно. Метательное оружие В Morrowind есть много интересных фишек, которые не появились в следующих частях серии. Одна из них — заклинание «Возврат». Команда показала, как будет работать облегчённая версия этого заклинания, которая будет доступна начинающим магам. Игроку достаточну пометить заклинанием «Пометка» определенную точку на карте, а «Возврат» начнёт показывать дорогу до помеченной точки. Разработчики отмечают, что этот подтип заклинания будет полезен при прохождении квестов. Помните же, что в Morrowind не было квестовых маркеров? Они не будут и в моде, но связка заклинаний «Пометка» и «Возврат» поможет выделять важные контрольные точки, к которым можно будет вернуться. «Возврат». По сути авторы приспособили заклинание «Ясновидение» под особенность морровиндской механики. Не переживайте, команда работает и над классическим вариантом заклинания, благодаря которому можно будет телепортироваться на помеченное ранее место. То, что показали в ролике, лишь ещё одна версия для менее опытных магов. За наводку спасибо телеграм-каналу The Amusing Mudcrab.
-
-
2 раза скачали
Sins of the Prophets: Achievement Edition — это урезанная версия Sins of the Prophets, которая за счёт своей урезанности позволяет играть в режиме Ironman и получать достижения. Все геймплейные фичи удалены, оставлены только модели кораблей. Корабли ККОН заменяют космические корабли млекопитающих, а корабли ковенанта заменяют космические корабли птиц. Также оставлены все флаги и эмблемы. Если вы хотите играть в полную версию мода, пускай и без достижений, то скачивайте оригинальный мод: Sins of the Prophets. -
54 раза скачали
Мод привносит в Stellaris частичку вселенной Halo. Установите Sins of the Prophets и в вашей игре появятся ковенантские и человеческие (ККОН): Корабли. Портреты. Внешние виды городов. Флаги. Имена. Расы. Также у мода есть альтернативная версия и патч: Sins of the Prophets: Achievement Edition (урезанная версия мода с возможностью получать достижения). Sins of the Prophets: NSC Compatibility Patch (Патч совместимости Sins of the Prophets и NSC2 Season 6). -
-
-
195 раз скачали
Мод добавляет в игру новые модели для каждого из класса кораблей, а также для станций и мегаструктур. За основу взят Космический Дредноут. Автору понравился лаконичный стиль этого левиафана, потому он перенёс его на остальные корабли Stellaris. Все корабли мода секционны, то есть вы можете добавлять на них различные орудия и приспособления, изменяя начальные модели в деталях. Обзор мода -
-
-
Вышел заключительный ролик «Вокруг Тамриэля» от «Гамовера»
Kheruk опубликовал новость в Игровые новостиС конца мая русскоязычное сообщество TESO опубликовало два ролика про города и регионы Тамриэля. Рассказывал про красоты Тамриэря Антон Зайцев, более известный как «Гамовер», ведущий программ «От винта!» и «Икона видеоигр». Серия роликов создавалась специально для русскоязычной аудитории в качестве промо для недавно вышедшего дополнения Blackwood. Первый ролик посвящён столицам альянсов и главному городу Нирна — Имперскому городу. Второй ролик посвятили трём красочным местам — Саммерсету, пустыне Алик'р, Рифту, — а также южному сиродильскому региону — Чёрный лес. Вчера вышел последний ролик, который завершает цикл видео «ВокругТамриэля». В заключительном ролике уделили внимание экзотичному Риммену, который впитал в себя культуру акавирских беженцев, а также двум городам из последних частей Elder Scrolls — Солитьюду и Лейавину. Вокруг Тамриэля: Столицы Вокруг Тамриэля: Рай и Ад Вокруг Тамриэля: Экзотика В Тамриэле много красивых и ностальгических мест. Как и Антон Зайцев, мы предлагаем оценить красоты самолично, благо у вас есть ещё несколько дней (до 21 июня 17:00 по МСК), чтобы бесплатно побродить по знаковым местам Elder Scrolls. Пиарщикам TESO респект за Зайцева, а к вам вопрос: какие у вас самые любимые места в Elder Scrolls: Online? Что стоит посетить новичкам, чтобы провести вечер с удовольствием? Я наслышан о красотах Саммерсетта и Вварденфелла, но сам там ещё не бывал. Оно того стоит? -
-
289 раз скачали
Мод добавляет новые классы кораблей, космические базы, корабельные орудия, связанные с флотом события и многое другое Особенности мода: Новые классы кораблей: авианосец, улучшенный титан, дредноут, боевой и ударный крейсер, корабль поддержки, исследовательский корабль и флагман. Новые классы улучшений. Новые приказы для кораблей. Новые базы флотилий. Новое происхождение: Начните игру за пиратскую империю и станьте кризисом игры — Великим Ханом! Возможность создавать новые и удалять существующие гиперкоридоры. Новые уровни космических станций. Новые компоненты для всех классов кораблей. Новое вооружение для флотилии. Новые цепочки событий. Аддоны: Unlimited Supercapitals. Патчи совместимости с другими модами: Starnet для NSC2. Expanded Gestalts: Forgotten Queens для NSC2. -
-
-
-
Fallout: London — глобальный мод на Fallout 4, который разрабатывается с 2017 года и намерен впервые привнести в игру окрестности постапокалиптичного города, который не расположен в США. О проекте известно мало. Разработчики говорят, что качество и количество контента сравнимо с полноценным DLC. В моде будут присутствовать новые для лора фракции, такие как культ революционеров и Рыцари Круглого стола, а сам город поделён на 15 районов, некоторые из которых будут напоминать сельскую местность с лесами и парками, а другие будут состоять из плотной, но разрушенной ядерными взрывами застройки. Трейлер По словам разработчиков, благодаря отрыву от американского континента появилась возможность раскрыть историю войны за ресурсы, которая и стала предшественником ядерной катастрофы в мире Fallout. Всего в команде работает 60 человек. Точной и даже приблизительной даты релиза не называется, как и уровень законченности проекта.
-
Обычно разработчики модов разбредаются по своим дискорд-каналам и делятся новостями по разработке именно там. И так было с модами на Crusader Kings 3. Но сегодня произошло кое-что интересное. Crusader Kings 3 — это ролевая стратегическая игра от Paradox Interactive, в которой вы берёте на себя роль средневекового феодала и различными путями — от интриг до завоеваний — пробиваете путь своей династии к вечной славе и богатствам. Механика и сеттинг игры так и напрашивается на модификацию, и к счастью для игроков, Paradox одна из тех компаний, которая активно внедряет в свои игры возможность создания модов. Игра вышла в сентябре 2020 года и с тех пор на неё уже вышло несколько тысяч модов. Самые крупные из них до сих пор находятся в разработке. И вот несколько таких команд объединились с видеоблогером One Proud Bavarian и анонсировали ModCon — аналог игровой выставки, на которых обычно показывается новый контент, а разработчики отвечают на вопросы фанатов. Анонс ModCon Если верить анонсу, то на ModCon самые крупные моддерские команды получат по собственной панели, на которых они покажут результаты своей работы. У ModCon уже есть свой сайт, на котором красуется загадочное «Very Soon». Да, точной даты начала мероприятия ещё нет, но зато известно, какие проекты будут участвовать в ModCon. Среди участников будут: After the End (Постапокалипсис в Северной Америке аля Fallout). Elder Kings 2 (Вселенная Древних Свитков). A Game of Thrones (Вселенная Игры Престолов). Princes of Darkness (Привносит элементы Мира Тьмы, в основном всё, что связано с вампирами). Lord of the Kings: Realms in Exile (Вселенная Властелина Колец). The Bronze Age: Maryannu (Эпоха Бронзового века). Ave Maria (Глобальная переработка игры). The Fallen Eagle: The Dawn of the Dark Ages (Эпоха Тёмных веков 395 - 867). The Kindom of Heaven (Мод на игру во времена третьего крестового похода). И некоторые другие команды. Кстати, совсем недавно разработчики Elder Kings 2 объявили о том, что карта мода полностью закончена. Всего в игре будет 4564 баронств, 1500+ графств, 300+ герцогств, 70+ королевств и 10 де-юре империй. Карта Elder Kings 2 Подобное объединение для коммьюнити CK3 будет происходить впервые. Это довольно забавно, как модмейкерская сфера начинает всё сильнее и сильнее напоминать полноценную разработку игр, в том числе и в демонстрации своих успехов. Моды в массы, модмейкеров в геймдев, геймдев в геймдев.
-
В новом двухминутном ролике Bethesda показала новые концепт-арты Starfield, а также в общих словах рассказали, что стоит ждать от игры. Вчера на презентации Bethesda показала новый трейлер Starfield и раскрыли дату выхода игры, а чуть позже у издания Telegraph вышло интервью с Тоддом Говардом, в котором Тодди поделился первыми подробностями о игре. Информации мало, но зато она продолжает появляться уже второй день. Сегодня Bethesda выпустили небольшое видео с новыми артами, где Тодд появился в роли рассказчика. «Starfield — первая за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, создателями The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную, наслаждаясь абсолютной свободой. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества». Присоединяйтесь к «Созвездию»! Также стало известно, что музыку к игре пишет Инон Зур — профессиональный композитор, который работал над музыкой Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 и первыми двумя Dragon Age. Сам проект создается на «новом» игровом движке студии — Creation Engine 2, — который представляет из себя улучшенную версию того движка, на котором создавались Skyrim и Fallout 4. Всего над игрой работает более 400 человек, а её выход запланирован на 11 ноября 2022 года. Тодд уверяет, что переносов не будет. Бороздить просторы космоса можно будет только на PC и Xbox, PS5 в пролёте.
-
Итоги презентации Bethesda — Дата релиза Starfield, дополнение для Fallout 76
Kheruk прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиСпасибо, Bethesda, что толком не показали Starfield. Кстати, торговую марку Redfall пророчили как заголовок TES6, а тут вот оно как. Весело, ничего не скажешь -
Мirаk, Я посмотрю что есть по Обливиону. Если чот найду интересное, то тоже напишу
-
304 раза скачали
36 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris. 36 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 36, а слоты корпоративных филиалов до 8. Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View. -
50 раз скачали
24 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris. 24 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 24, а слоты корпоративных филиалов до 8. Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View. -
43 раза скачали
20 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris. 20 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 20, а слоты корпоративных филиалов до 8. Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View. -
22 раза скачали
16 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris. 16 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 16, а слоты корпоративных филиалов до 6. Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View. -
120 раз скачали
Bigger Planet View увеличивает обзорщик планет и добавляет к заселённым планетам новые слоты для постройки обычных и корпоративных зданий. Также число слотов под здания увеличивается на средах обитания и мире-кольце. Мод разработан для компьютеров с монитором 1920×1080 и выше. Если у вашего монитора разрешение ниже, то используйте Bigger Planet View на свой страх и риск.