-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kris†a™
-
Рейтинг игры от игроков: 3,2/10
-
я об этом и пытаюсь сказать. 4к - это текстуры 4096х4096 (образно) ... игр с такими текстурами - нет. Есть 1к или в редких случаях 2к. Этот патч ... просто растянет эти маленькие текстуры до величины 4к. Но качественней они от этого не станут. Они как были 1к-2к так и останутся... А на большом разрешении будут выглядеть размазанными. Покаж то, 4к создают только модмейкеры и то ... очень не часто. Поскольку все прекрасно понимают, что чем больше разрешение текстур - тем больше потребуется видео памяти. А она не резиновая... P.S. Словом: пока народ не начнет создавать игры заточенные под 4к ... от этих консолей и их поддержки 4к толку - "0". На данный момент - это чистой воды маркетинг и развод на бабки. Громкие слова и не боле того.
-
этот патч - не улучшит качество картинки ...а только внесет поддержку 4к разрешения. Для того, чтоб увидеть всю прелесть картинки 4к, нужны совершенно иные модели и текстуры в самой игре ...а это означает, переделку всей игры.
-
Игр которые в себе содержат реальные 4к - нету и не ясно когда будет... Все нынешние игры - HD. Соответственно ... смысла в 4к - "0". P.S. и то, что показывают разработчики на скриншотах 4к ... мол посмотрите как это круто, это все не боле чем маркетинг. Это обычная HD картинка растянутая до 4к программным путем. Т/е - при приближении к любому объекту ... он окажется "размазанным" по экрану.
-
хм... Профессор (средиземье), Говард (хайбория) ... теперь Сапковский. Кто следующий? Чей вымышленный мир уйдет в массы, в виде игры? Все идет по накатанной и проверенной схеме. Так было, есть и будет. Этому противится и спорить ... бессмысленно.
-
Минутка слухов: мультиплеер в Cyberpunk 2077 и возможная дата релиза Mass Effect: Andromeda
Kris†a™ прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЕсли Cyberpunk 2077 - "заточат" под мультиплеер который станет основной фичей - аминь. -
-
-
хм... а где вы прочитали, что мод поддерживает RaceMenu? O_o В моде работают все настройки внешности персонажа ... и нос, и губы, глаза и т.д. ... все меняется и настраивается, при условии, что вы используете настройки внешности персонажа которые создали разработчики игры. А вот если вы хотите использовать альтернативные настройки созданные модмейкерами - это вопрос уже к создателям.
-
-
прозвучала как анекдот ... P.S. это потому, что не читаете описания к модам. еще раз прочитайте описание к моду, о том - сколько он в себе содержит моделей тела?, в каких случаях какая модель тела работает, в каких случаях и на ком, что отображается. Вам сразу станет понятней и больше не придется сочинять сказок про то, на ком, что отображается.
-
хм... она еще не умерла? О_о
-
да были ... народ просил создать совместимость с расширенными настройками внешности. Теперь таких планов уже нет. думаю, что механизм проверки авторства и фильтрация загружаемых модов на сайт беседки - вопрос времени.
-
Никто и не говорит, что все ... речь шла только о большинстве. Конечно, время покажет ... Но с выходом новой версии игры, каждый модмейкер будет стоять перед выбором: мод совместим со всеми платформами или только с ПК. Лично для меня - выбор очевиден и тут, без вариантов.
-
все моды которые не используют скриптовые расширения - будут работать. LB, DEM - в том числе...
-
с того, что SKSE не устанавливается на консоль. По определению - ее технически нельзя установить на консоль ... только на ПК. Соответственно, у любого модмейкера будет выбор: создавать мод с использованием SKSE и понимать, что этот мод смогут использовать только ПК пользователи. Или создавать мод без SKSE и тогда им смогут пользоваться все пользователи ... т/е - пользователи ПК и консолей. Причем, все прекрасно понимают, что пользователей консолей в десятки раз больше нежели пользователей ПК. И если учесть, что 9 из 10 (образно) модмейкеров гоняются за лайками и количеством скачиваний ... то как думаешь - каков будет его выбор? Совершенно верно - он в сторону SKSE даж не посмотрит, поскольку прекрасно будет понимать, что львиная доля пользователей такой мод не сможет установить. P.S. про создание одного и того же мода, разных версий ... для ПК и консолей - даж не говорю ... поскольку такой ерундой никто не будет заниматься.
-
разница в том, что Ф4 ново вышедшая игра на которую как пирожки клепают новые DLC пытаясь таким образом ее удержать на плову... А для Скайрима когда вышло последнееDLC? Тем не менее ... его не надо тянуть за уши чтоб был популярным. Где будет Ф4 спустя 5 лет (именно столько прошло с релиза Skyrim) ... вот об этом и речь.
-
+ производительность ... Поскольку при помощи ENB, чтоб получить такое качество - за это "надо заплатить" до 50% производительности. Что само по себе - является маразмом. P.S. Еще один нюанс ... новая версия игры не будет дружить с SKSE и модами созданными с использованием скриптовых расширений. Поскольку на консоли - физически не возможно установить скриптовые расширения. да ладно ... посмотрите на популярность Skyrim и сравните с Ф4. Статистика стима по играм: Skyrim: https://steamdb.info/app/72850/graphs/ Fallout 4: https://steamdb.info/app/377160/graphs/ при такой популярности игры и количестве играющих ... они скорей про Ф4 забудут а не про Skyrim.