Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 533
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    96

Весь контент Кафкa

  1. Кафкa

    Блисс. Рассвет

    © Канами

  2. Кафкa

    Где-то на севере

    © Канами

  3. Кафкa

    Спальня

    © Канами

  4. Кафкa

    Рай

    © Канами

  5. Кафкa

    Источник волшебства

    © Канами

  6. Кафкa

    Рассвет

    © Канами

  7. Кафкa

    Шесть часов. Утро

    © Канами

  8. Кафкa

    Обложки

  9. Да, жду её :3 После Bloodborne очень не хватает чего-то с мрачной, готической атмосферой. И пусть данные игры, очевидно, разные - всё равно... проект, скорее всего, будет близким в плане стиля и истории. Наверняка игра окажется интересной.
  10. Кхм, так это ведь совсем не страшно, скорее отвратительно. Страшно - это как "баах, ух, о-ох", а не "фу". Или, может, это только я так воспринимаю... Пока что только начала проходить первую часть. Довольно интересно, бесспорно. Вся эта тематика - тёмные аспекты религии, безумие, мрак, ночь... уже как родная. Кому-то ужасы приносят чувство комфорта, удивительно. xD
  11. Это всё обещает быть невероятно интересным. С любовью желаю удачи и эффективности процессу разработки. Сама по себе тематика - очень интригует, но двемерские руины... их никогда не бывает много! В который раз убеждаюсь, что Oblivion - потенциально бесконечная игра :3
  12. "В те дни Отряд состоял на службе у синдика Берилла…" (с)
  13. Убило. Нет, я уважаю А. Сапковского. Очень уважаю. Но никакой здравомыслящий человек не способен согласиться с подобной позицией. Это называется предвзятостью! Видеоигры не виноваты в том, что кто-то заключил неудачную сделку или настолько консервативен, что не желает ознакомиться с предметом, который столь жёстко осуждает - "а зачем, и так всё ясно"... Это очень вредный и несправедливый подход, которого придерживается не только Сапковский, но и многие другие представители старшего поколения (и не только). Мне не нравится алкоголь. Никакой. И есть огромная разница между тем, когда ты играешь всю ночь, страстно наслаждаясь запутанной сюжетной линией очередной визуальной новеллы, и тем, как, напившись самым постыдным образом, валяешься на диване, а просыпаясь - чувствуешь головную боль и бесконечный стыд (это в лучшем случае). Процесс игры может быть очень интеллектуальным. В конце концов, игры - это искусство, как бы не хотелось отдельным лицам это высокомерно отрицать. Ничего... смирятся. Со временем.
  14. Кафкa

    Skyrim

    Мрачная такая атмосфера, мне нравится. ^_^
  15. Солнце. Ветер. Тепло. Весна! ^_^
    1. Chesh¡re
    2. Lodnar

      Lodnar

      R¡ddler, No, solntse i veter. ._.
  16. Это очень расстраивает. Во многом потому, что Англия. Особенно "Властелин колец" - это же национальное достояние, которым нужно гордиться. Жить в Англии, не читая Толкина - это всё равно как жить в России, не читая Толстого или Достоевского (если что - да, для меня они одинаково важны). Печалька. Видимо, отсутствие знакомства с основыми литературной классики - проблема скорее глобальная. Что же дальше будет, лет через восемьдесят...
  17. ...и читали только мангу. xD О да-а, жизнь полна удивительных открытий...
  18. В MOO свой собственный, отдельный уровень сложности, как и во многих других глобальных, если не ошибаюсь. Редактирование ini-файла MOO никак не может влиять на ini-файл Обливиона, это совсем разные документы.
  19. Отсутствие записей в журнале вреда не наносит. Мне вот, например, так даже интереснее было. ) А темнота там - вполне кстати. Создаёт уникальную атмосферу. Теперь и здесь модификация. Поздравляю с релизом. Это чудесно. Ура! :3
  20. Обложки в электронной читалке тоже иногда вызывают приятные чувства. Но с бумажными книгами это, конечно, не сравнится. При всём удобстве iPad и прочих ему подобных устройств, классический стиль чтения несравненно ближе, симпатичнее... Мм... имхо, конечно, но это всё сходство очень поверхностное, кроме третьего пункта разве что. Боевая система в пятых Свитках сравнительно с Souls ужасна и отдаёт глубоким казуальным духом, а вид от 3-го лица можно вообще не использовать. xD Оно похоже внешне, только и всего. Серии невероятно отличаются, что проистекает главным образом от того, что рассчитаны они на разную аудиторию...
  21. Окей, в чём по-вашему заключается "суть Final Fantasy", которой соответствует Ведьмак? Я вот вообще между сериями не нахожу ничего общего, кроме акцента на историю и сюжет, разве что (но такое много где встречается). И какие, настолько яркие, сходства имеют между собой пятые Свитки и DS, что в результате можно ставить их на одну полку? Открытый мир, да. Что ещё? Больше как-то ничего в голову не приходит...
  22. Даже шутеры и квесты? Оо
  23. Эм, мне кажется, что он говорил о заимствовании некоторых идей, которое действительно временами случается. Вполне нормальное явление. Конечно, утверждения про "Скайрим от японцев" и "Ведьмак jRPG" - скорее нелепые крайности, но было бы странно считать, что западные разработчики вообще не знакомы с разными проявлениями жанра. Разве... это не так? Оо
  24. Кстати, в этом есть зерно истины
×
×
  • Создать...