Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 533
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    96

Весь контент Кафкa

  1.   * Вздыхает * Что же, буду надеяться, что ты прав, и катастрофой, как в прошлый раз, всё это не закончится.
  2.   Было бы очень хорошо, если бы это правило соблюдалось именно так, как надо - строго... Тогда, может быть, система окажется более адекватной, чем её "бета-версия" в Стиме. А по какому принципу будут определять, использованы ли чужие ресурсы в работах, претендующих на включение в магазин? Сутками сидеть на Нексусе, сравнивать, смотреть, оценивать. Всё равно у меня серьёзные сомнения относительно этой идеи. Моддинг всегда был бесплатным, и должен оставаться таковым. Деньги - инструмент раздора.
  3. Так-так-так, а как быть, если в "избранную" модификацию включены ресурсы от других модмейкеров, которые не хотят, чтобы их работу использовали ради получения выгоды? Мне это абсолютно не нравится. Опять будет скандал и сообщество расколется на куски. Зачем ты это делаешь, Беседка?
  4. Блин, они вернули платные модификации. Уже чувствую, как модмейкеры, чьи работы включили в премиум-магазин, ссорятся со своими коллегами, которые предоставили материалы для свободного и бесплатного распространения. Но кому-то выгода важнее, чем сохранение адекватных отношений между людьми. Нет слов.
  5. 1. Какую анимацию предпочитаешь - американскую, японскую, или вообще никакую, а аватарка из "Времени приключений" - просто совпадение? ) 2. Если есть выбор и стоимость одинаковая, что купишь - молочный коктейль, кока-колу, свежевыжатый сок, или хороший алкоголь? 3. Три самых любимых фильма? 4. Чем занимаешься в автобусе, если ехать час... или около того? 5. Какой браузер для Windows маст-хэв? 6. Часто используешь VPN, анонимайзеры, Tor? 7. Киберпанк или стимпанк? 8. Предпочтения в жанрах RPG (TRPG, CRPG, JRPG, Action-RPG etc.)? 9. Выбирай: груша, банан, яблоко, гроздь винограда, грейпфрут, ананас или шоколадка? Только один вариант! 10. Есть ли в мире человек, которого ты настолько любишь, что готов разрушить ради неё/него планету? )
  6. Почему счётчик кармы увеличивается сам собой? Было 2599, стало 2601. И никакого оповещения.
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Кафкa

      Кафкa

      xD Обязательно! Выложу его в свой блог, всё равно он сейчас пустует! 99 глав определённо получится, по странице книги формата "Азбука-классика" в каждой :3
    3. OZYNOMANDIAS

      OZYNOMANDIAS

      Потом займешься печатной версией, будешь издаваться, заслужишь мировую известность. А я буду скромно сидеть на шезлонге, курить сигару и гордиться, что вдохновил человека на сотворение шедевра.
    4. Фолси

      Фолси

      Комменты в галерее кто-то лайкнул. За эти плюсы оповещения не приходят.
  7. Ну, почему же впустую. В некоторых играх за стопроцентное прохождение, открытие всех секретов и тонкостей и пр. подобного рода занятия даются трофеи (редкая платина на PlayStation), или достижения (в Xbox Live и Steam). Вопрос только в том, нужны ли они - и стоят ли того, чтобы заставлять себя тратить десятки часов на, в общем-то, довольно скучные вещи.
  8. Продолжение Unholy Darkness для Обливиона планируется, или автор забросил проект?
    1. werr

      werr

      Этот мод вышел 6 лет назад. Наверное если автором и планировалось продолжение, оно бы уже было выпущено.
    2. Кафкa

      Кафкa

      Судя по тому, что его нигде нет, автор забросил модификацию. Печально.
      Не стоит верить ридми.
    3. Simply Red

      Simply Red

      Никому нельзя верить...
  9. Ливень, град, из-за него музыку не слышно. Так шумит! Круто! Обожаю.
  10. Ливень, град, из-за него музыку не слышно. Так шумит! Круто! Обожаю.
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Кафкa

      Кафкa

      Ну, организовать грозу труда не составит, особенно если гроза - социальная (соб-но, она уже почти началась).
      Вот только где найти чердак? Подвал найти относительно легко, но ведь это не совсем-то все же... xD
    3. Atosamyc

      Atosamyc

      Его можно построить! :D
    4. Кафкa

      Кафкa

      Ваа, отличая идея! *Пошла собирать камни, ветки и мох*
  11. И никакого магического всевластия! Твоя жизнь зависит только от умения владеть мечом. Ощущение того, что ты такой же, как твои соратники. Ничего сверхъестественного, только жёсткий и трагичный реализм. Всё это так прекрасно. Подобных игр действительно не хватает...
  12. @Lord Beowulf, 0_о Не знаю, мне интерфейс Обливиона наоборот, показался очень удобным на PC. Пробовала как-то играть в версию для PS3, вообще не зашло, не то с геймпадом совсем... Вот Скайрим - это да, притча во языцех. Такой ужасный, неудобный во всех смыслах интерфейс надо ещё постараться найти. Он к тому же и безликий совсем, не способствует ощущению атмосферы в игре. В качестве худшего варианта можно привести Dark Souls: Prepare to Die Edition, в которую без фикса играть на клавомыши весьма неудобно.
  13. Ну, я заметила, что их часто путают. Видимо, тоже попалась.  :laugh:   Тогда... наверное, надо подчеркнуть, что имелись в виду игры с огроменными локациями, создающими иллюзию свободы исследования. Так вот, они не нужны. Не то чтобы я призываю вернуться к коридорности, но делать акцент на больших территориях разработчикам не стоит. Пусть, как раньше, уделяют больше внимания глубине истории, ролевым элементам, отыгрышу. Чтобы дрожать от любопытства хотелось. Меньше шаблонов.... больше оригинальности, загадок. Думаю, это просто мечта, которая не осуществится в ближайшее время. Но ведь все мечты имеют право на существование...
  14. Kingdom Hearts 3, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XII The Zodiac Age, Call of Cthulhu, Dissidia NT. Надеюсь на анонс Bloodborne 2, серьёзно интересуют Kingdom Come: Deliverance и Vampyr. На Беседку и подконтрольные EA студии уже почти потеряла надежду. Разумеется, я всё это скуплю, но когда пройду - бооольшой вопрос, уже и так куча всего начатого, но непройденного в планах висит. А если всё это действительно будет, нужен ли вообще открытый мир? Прост за последнее время было удручающе мало хороших игр, сочетающих в себе увлекательный игровой процесс и открытый мир. Не говоря уж о том, что "открытый" мир часто не такой и открытый, в нём всё равно остаются локации, требующие загрузки. Пусть лучше делают акцент на квесты, сложность, геймплей, отыгрыш, характеры персонажей. А открытый мир... Боэтия с ним, с открытым миром, будет - хорошо, нет - не страшно. Вряд ли кому-то захочется играть в красивую игру с открытым миром, но пустым наполнением. Если я захочу полюбоваться пейзажами, то поставлю фильм, аниме, сериал, бенчмарк. Да что угодно. Игра должна затрагивать сердце хорошей историей.
  15. Напротив, очень даже вяжется. Большую часть этого времени я развлекалась с модификациями, а не играла собственно в сам Скайрим. Давно перестала воспринимать его как игру - это скорее база для творчества.
  16. 2Aeltorken Могу лишь ответить, что за вашим страстным обожанием посредственности скрывается очень нетребовательный геймер, которому попросту не с чем сравнить объект своей любви, и от этого готовый защищать его кровавыми усилиями. ) Ваш восторг - это просто чувство, оно, строго говоря, ничего не решает. Открою секрет - я провела в Скайриме почти восемьсот часов, в Обливионе... хрен знает сколько, много! Многое понравилось, но это не мешает видеть серьёзные недостатки игры, отрицать существование которых, руководствуясь только личным чувством... как минимум странно, угу. Видите? Несмотря на то, что мне не нравится то, что вы пишите, я не скатываюсь до осмеивания ваших сообщений. Впрочем, раз вы настолько презираете человека, мнение которого всего лишь отличается от вашего... то не буду обременять вас тягостной необходимостью "опускаться" до моего уровня. Всего хорошего, десу
  17. У меня в профиле примеры... раздел "любимые игры". И это далеко не все! Множество ретро-игр, или азиатских, портативок... И всё это не субъективно, а реально интереснее, чем ванилька. Конечно, модифицированный Скайрим многое из списка за пояс заткнет, но это уже не вполне, скажем так, официальная игра. Но и хвалят здесь не нашпигованный модами, а ванильный... Который в реальности (а не сладких грезах фанатов) - просто конструктор, не заслуживающий зваться полноценной RPG.
  18. Ха, фанаты Скайрима уже в который раз демонстрируют наглое неуважение к чужому мнению. Ну, щито поделать, не впервой - ведь тааак "абидна", когда ругают твоего любимого кумира. х) Нет в Скае "громадного" количества контента. Основной сюжет простенький и проходится быстро, линии Гильдий тоже, часть Гильдий вообще покромсана на куски и забагована изначально (Барды, например). Это реально плохая игра, с упрощенной до безобразия ролевой составляющей, которую спасают ТОЛЬКО модификации - и ничего больше! ) Какой дух исследования, когда интересного в ванильке кот наплакал? Бродить по пустому миру с одинаковыми шаблонными квестами и огромным количеством мусора, с возможностью даже на легендарке стать непобедимым божеством из-за кривой алхимической механики... это можно объяснить только упрямым фанбойством. Есть куча RPG, где ДЕЙСТВИТЕЛЬНО присутствуют перечисленные вами достоинства, и тратить своё время на них не жалко. Свитки с Осадками спасают только модмейкеры...
  19. Не абсурд, а жестокая истина. Бедные бронелифчики можно ругать сколько угодно, но факты говорят, что благодаря им (ну, не столько конкретно им, сколько модификациям в целом, немалую часть которых они составляют) серенькие и казуальные игры Беседки живут ещё очень долго после выхода. )) Собственно, в своём сыром виде они, начиная со Скайрима, попросту не выдерживают сравнения с нормальными RPG. Тенденции к упрощению и примитивизации игрового процесса начались ещё в четвёртых Свитках, но пятая часть стала апогеем несоответствия возрастного рейтинга игры с её содержанием. Наивный сюжет, скучные локации, бледная тень всего того, что можно было бы сделать, если серьёзно взяться за игру, действие которой происходит на Севере. Но массам и этого хватило. Потому что серия классическая. Потому что прежние части были чудесны. Наконец, просто потому, что реклама. С "Осадками" дело стало ещё печальнее. Если они продолжат гнуть свою линию и дальше, то вполне могут растерять последнюю часть аудитории, которая ещё верит в качество и то, что для "крупного" западного игростроя ещё не всё потеряно. Повторюсь, можно сколько угодно ругать модификации за анлор и разрушение вашего собственного видения фэнтезийной реальности, но именно благодаря им этот жалкий концерн ещё существует и продолжает что-то разрабатывать. Свитки с "Осадками" предоставляют огромную свободу творчества. Если у того же Скайрима отнять поддержку модификаций, то получится обыкновенная посредственная игра про спасение мира с кучей пафоса, которую все давным-давно успешно бы забыли. Четырежды, десу. Не забывай, что сейчас вовсю разрабатывается версия для Nintendo Switch. :-D
  20.   Ну да, я имела в основном ру-коммьюнити. Из-за ограниченного знания языка нечасто бываю в зарубежном. :pardon:     Блииин, это замкнутый круг. Качество ухудшается, юзеры покупают с визгом счастья, разработчики видят - "что ж, раз покупают, значит норм, идём дальше", делают продукт ещё хуже, снова покупают... Интересно, что должно произойти, чтобы разложение под видом прогресса прекратилось.
  21. Однако эта студия не виновата в том, что её игры так полюбились модмейкерам. ) Наоборот, последняя часть "Радиоактивных осадков" сделана таким образом, что глобальные квесты на неё особо не состряпаешь... Геймеры должны быть благодарны сообществу, которое так заботливо наполняет базы своим творчеством, а не студии-разработчику, изначально создающей весьма сырой и, мягко говоря, спорный в плане качества продукт... хотя на практике, как вижу, часто происходит обратное (достаточно почитать комментарии на крупных сайтах, где с авторами особо не церемонятся).
  22. Тогда у бедных игроков, можно сказать, вообще нет никакой надежды. Одно облегчение - существует бесчисленное количество старых игр, да и не Западом единым жив игрострой. К счастью. Так что люди, которым не нравятся детский сюжет и геймплей, сделанный для аудитории 7+, всегда смогут найти для себя что-то увлекательное и интересное.
  23. 1. Предпочитаешь наличные или банковские карты? 2. Если встанет вопрос - спасать доброго дракона или злобную принцессу, что выберешь? 3. Возможна ли эмиграция человечества на другие планеты? 4. Steam, Origin или свободные копии, вроде GOG? 5. Как предпочитаешь слушать музыку - на дисках, виниловых пластинках, с помощью стриминговых сервисов, или "другой" способ? )
  24.   Ага. Конечно. Хорошие новости, и отношение к произведению тоже очень радует. Будем ждать сериал, вполне вероятно, что выйдет что-то действительно крутое! А пока можно перечитать книги. )   Dimonoider, сэнкс за перевод :3
  25. https://www.howtogeek.com/250624/how-to-connect-a-mouse-and-keyboard-to-your-playstation-4/ Но неизвестно, будет ли оно работать с Горизонтом.
×
×
  • Создать...