Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 517
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    95

Весь контент Кафкa

  1. Дождь.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Vileblood

      Vileblood

      Из неправильных =З
    3. Ewlar

      Ewlar

      Все мужики правильные. Вы их просто применять не умеете.
    4. Vileblood

      Vileblood

      Эв, это ты так говоришь, потому что у тебя не было хорошего неправильного мужика.
  2. "Агентство форумных телепатов открыто! :3 Мы определим род занятий, интересы, увлечения и склонности человека, только прочитав парочку его сообщений. Также мы услужливо навесим на того, на кого вы пожелаете, эффектную наклейку - обзовём его позёром и кем угодно ещё, просто потому, что нам так хочется. Вакансия оплачивается весьма высоко, для вступления в агентство обращайтесь к Каесиду, первому телепату TesAll и носителю почётного ордена оккультной звезды." Nuff said.   Вы так говорите, как будто гей-оргии и гулянья белобрысого алкаша - это что-то плохое. О_о А если серьёзно, то даже доказывать не надо, что DAO и Witcher на голову выше Свитков как RPG. Что, впрочем, не мешает мне любить все три серии. )
  3. Графика с анимациями для меня тлен (серьёзно, несмотря на то, что люблю делать красивые скриншоты - не технология сердце игры). Производительность не отличается, если сравнивать ваниль и ваниль. А реалистичность мира и боевая система лучше, да. Неудобнее для среднестатистического геймера 2017 года, возможно. Но лучше. Потому что есть элемент вызова. Ненавижу, когда всё разжёвано, аки детская рисовая кашка. Когда нет элемента открытия. Казуальная скука.   Я этого не говорила. Не буду спорить с вами, в прошлый раз этот спор оставил по себе весьма неприятный осадок. Лень снова нарываться на насмешки и презрение. Можете считать себя правым. =)   Мне 21, люблю Гарри Поттера, а раньше любила пони. x) Наверное, переборщила с зельями. Но в целом-то книжка рассчитана именно на школьников, мне кажется. Ценности, которые она несёт, важны преимущественно в раннем возрасте. На заре жизни.
  4. 777 сообщений. Норм, шо.
    1. Hangman

      Hangman

      Но это же не повод останавливаться на достигнутом?
    2. Кафкa

      Кафкa

      Именно. Надо стремиться к 888.
    3. Ewlar

      Ewlar

      И так далее.
  5.   И школой волшебства! Да здравствует кроссовер Хогварц/Нирн. Собственно, на аудиторию ГП оно и рассчитано. Готова поклясться, это будет Шедевр. С большой буквы, да.
  6. Да, Скайрим высоко задрал планку, тут не спорю. Интересно, сможет ли компания повторить этот невероятный финансовый успех, когда игра хуже предыдущих во всех отношениях, но пользователи всё равно глотают? Вот в чём вопрос. Удачи, Bethesda. Впрочем, уж чего, но удачи у тебя пока что вполне хватает.
  7. Я в курсе... Это был просто пример, призванный показать, что в некоторых случаях бывает затруднительно отделить созданное человеком единолично от взятых откуда-то там безымянных ресурсов, особенно если они взяты не с Нексуса, а, например, чьего-то личного блога. Хотелось бы смотреть на все это также позитивно, как смотришь ты с Димонойдером, но не получается. >_< Это вопрос личной ответственности и совести редакторов Клуба, да и технической составляющей - реально ли отличить безымянный, взятый извне ресурс, от собственной работы претендента. Буду следить за новостями и верить в лучшее.
  8.   Мм. Ну, смотри. Это чудесый домик от Элианоры. Однако она не создавала его в одиночку, ниже в описании указаны авторы ресурсов. Следуя логике и здравому смыслу, каждый из этих людей должен дать своё согласие на включение ресурса в платный проект. Либо же всё изначально делается одним человеком - тогда да, никаких проблем. Но будут ли редакторы Беседки вручную проверять текстуры и модели каждой модификации, поступающей в Клуб? Будут ли они часами сидеть на Нексусе и различных малоизвестных ресурсах, чтобы убедиться, что автор ничего не утаил, что файл от начала и до конца - его собственная работа? В общем, новый проект несомненно лучше прежнего, но всё равно остаётся слишком много вопросов.
  9.   * Вздыхает * Что же, буду надеяться, что ты прав, и катастрофой, как в прошлый раз, всё это не закончится.
  10.   Было бы очень хорошо, если бы это правило соблюдалось именно так, как надо - строго... Тогда, может быть, система окажется более адекватной, чем её "бета-версия" в Стиме. А по какому принципу будут определять, использованы ли чужие ресурсы в работах, претендующих на включение в магазин? Сутками сидеть на Нексусе, сравнивать, смотреть, оценивать. Всё равно у меня серьёзные сомнения относительно этой идеи. Моддинг всегда был бесплатным, и должен оставаться таковым. Деньги - инструмент раздора.
  11. Так-так-так, а как быть, если в "избранную" модификацию включены ресурсы от других модмейкеров, которые не хотят, чтобы их работу использовали ради получения выгоды? Мне это абсолютно не нравится. Опять будет скандал и сообщество расколется на куски. Зачем ты это делаешь, Беседка?
  12. Блин, они вернули платные модификации. Уже чувствую, как модмейкеры, чьи работы включили в премиум-магазин, ссорятся со своими коллегами, которые предоставили материалы для свободного и бесплатного распространения. Но кому-то выгода важнее, чем сохранение адекватных отношений между людьми. Нет слов.
  13. 1. Какую анимацию предпочитаешь - американскую, японскую, или вообще никакую, а аватарка из "Времени приключений" - просто совпадение? ) 2. Если есть выбор и стоимость одинаковая, что купишь - молочный коктейль, кока-колу, свежевыжатый сок, или хороший алкоголь? 3. Три самых любимых фильма? 4. Чем занимаешься в автобусе, если ехать час... или около того? 5. Какой браузер для Windows маст-хэв? 6. Часто используешь VPN, анонимайзеры, Tor? 7. Киберпанк или стимпанк? 8. Предпочтения в жанрах RPG (TRPG, CRPG, JRPG, Action-RPG etc.)? 9. Выбирай: груша, банан, яблоко, гроздь винограда, грейпфрут, ананас или шоколадка? Только один вариант! 10. Есть ли в мире человек, которого ты настолько любишь, что готов разрушить ради неё/него планету? )
  14. Почему счётчик кармы увеличивается сам собой? Было 2599, стало 2601. И никакого оповещения.
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Кафкa

      Кафкa

      xD Обязательно! Выложу его в свой блог, всё равно он сейчас пустует! 99 глав определённо получится, по странице книги формата "Азбука-классика" в каждой :3
    3. OZYNOMANDIAS

      OZYNOMANDIAS

      Потом займешься печатной версией, будешь издаваться, заслужишь мировую известность. А я буду скромно сидеть на шезлонге, курить сигару и гордиться, что вдохновил человека на сотворение шедевра.
    4. Фолси

      Фолси

      Комменты в галерее кто-то лайкнул. За эти плюсы оповещения не приходят.
  15. Ну, почему же впустую. В некоторых играх за стопроцентное прохождение, открытие всех секретов и тонкостей и пр. подобного рода занятия даются трофеи (редкая платина на PlayStation), или достижения (в Xbox Live и Steam). Вопрос только в том, нужны ли они - и стоят ли того, чтобы заставлять себя тратить десятки часов на, в общем-то, довольно скучные вещи.
  16. Продолжение Unholy Darkness для Обливиона планируется, или автор забросил проект?
    1. werr

      werr

      Этот мод вышел 6 лет назад. Наверное если автором и планировалось продолжение, оно бы уже было выпущено.
    2. Кафкa

      Кафкa

      Судя по тому, что его нигде нет, автор забросил модификацию. Печально.
      Не стоит верить ридми.
    3. Simply Red

      Simply Red

      Никому нельзя верить...
  17. Ливень, град, из-за него музыку не слышно. Так шумит! Круто! Обожаю.
  18. Ливень, град, из-за него музыку не слышно. Так шумит! Круто! Обожаю.
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Кафкa

      Кафкa

      Ну, организовать грозу труда не составит, особенно если гроза - социальная (соб-но, она уже почти началась).
      Вот только где найти чердак? Подвал найти относительно легко, но ведь это не совсем-то все же... xD
    3. Atosamyc

      Atosamyc

      Его можно построить! :D
    4. Кафкa

      Кафкa

      Ваа, отличая идея! *Пошла собирать камни, ветки и мох*
  19. И никакого магического всевластия! Твоя жизнь зависит только от умения владеть мечом. Ощущение того, что ты такой же, как твои соратники. Ничего сверхъестественного, только жёсткий и трагичный реализм. Всё это так прекрасно. Подобных игр действительно не хватает...
  20. @Lord Beowulf, 0_о Не знаю, мне интерфейс Обливиона наоборот, показался очень удобным на PC. Пробовала как-то играть в версию для PS3, вообще не зашло, не то с геймпадом совсем... Вот Скайрим - это да, притча во языцех. Такой ужасный, неудобный во всех смыслах интерфейс надо ещё постараться найти. Он к тому же и безликий совсем, не способствует ощущению атмосферы в игре. В качестве худшего варианта можно привести Dark Souls: Prepare to Die Edition, в которую без фикса играть на клавомыши весьма неудобно.
  21. Ну, я заметила, что их часто путают. Видимо, тоже попалась.  :laugh:   Тогда... наверное, надо подчеркнуть, что имелись в виду игры с огроменными локациями, создающими иллюзию свободы исследования. Так вот, они не нужны. Не то чтобы я призываю вернуться к коридорности, но делать акцент на больших территориях разработчикам не стоит. Пусть, как раньше, уделяют больше внимания глубине истории, ролевым элементам, отыгрышу. Чтобы дрожать от любопытства хотелось. Меньше шаблонов.... больше оригинальности, загадок. Думаю, это просто мечта, которая не осуществится в ближайшее время. Но ведь все мечты имеют право на существование...
  22. Kingdom Hearts 3, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XII The Zodiac Age, Call of Cthulhu, Dissidia NT. Надеюсь на анонс Bloodborne 2, серьёзно интересуют Kingdom Come: Deliverance и Vampyr. На Беседку и подконтрольные EA студии уже почти потеряла надежду. Разумеется, я всё это скуплю, но когда пройду - бооольшой вопрос, уже и так куча всего начатого, но непройденного в планах висит. А если всё это действительно будет, нужен ли вообще открытый мир? Прост за последнее время было удручающе мало хороших игр, сочетающих в себе увлекательный игровой процесс и открытый мир. Не говоря уж о том, что "открытый" мир часто не такой и открытый, в нём всё равно остаются локации, требующие загрузки. Пусть лучше делают акцент на квесты, сложность, геймплей, отыгрыш, характеры персонажей. А открытый мир... Боэтия с ним, с открытым миром, будет - хорошо, нет - не страшно. Вряд ли кому-то захочется играть в красивую игру с открытым миром, но пустым наполнением. Если я захочу полюбоваться пейзажами, то поставлю фильм, аниме, сериал, бенчмарк. Да что угодно. Игра должна затрагивать сердце хорошей историей.
  23. Напротив, очень даже вяжется. Большую часть этого времени я развлекалась с модификациями, а не играла собственно в сам Скайрим. Давно перестала воспринимать его как игру - это скорее база для творчества.
  24. 2Aeltorken Могу лишь ответить, что за вашим страстным обожанием посредственности скрывается очень нетребовательный геймер, которому попросту не с чем сравнить объект своей любви, и от этого готовый защищать его кровавыми усилиями. ) Ваш восторг - это просто чувство, оно, строго говоря, ничего не решает. Открою секрет - я провела в Скайриме почти восемьсот часов, в Обливионе... хрен знает сколько, много! Многое понравилось, но это не мешает видеть серьёзные недостатки игры, отрицать существование которых, руководствуясь только личным чувством... как минимум странно, угу. Видите? Несмотря на то, что мне не нравится то, что вы пишите, я не скатываюсь до осмеивания ваших сообщений. Впрочем, раз вы настолько презираете человека, мнение которого всего лишь отличается от вашего... то не буду обременять вас тягостной необходимостью "опускаться" до моего уровня. Всего хорошего, десу
  25. У меня в профиле примеры... раздел "любимые игры". И это далеко не все! Множество ретро-игр, или азиатских, портативок... И всё это не субъективно, а реально интереснее, чем ванилька. Конечно, модифицированный Скайрим многое из списка за пояс заткнет, но это уже не вполне, скажем так, официальная игра. Но и хвалят здесь не нашпигованный модами, а ванильный... Который в реальности (а не сладких грезах фанатов) - просто конструктор, не заслуживающий зваться полноценной RPG.
×
×
  • Создать...