Перейти к содержанию

yuser

Пользователь
  • Постов

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yuser

  1. Левитация есть, например, в Apocalypse Spells. Там же, кстати, есть "Пометка и возврат" и телепорт.
  2. Попробуй(те) загрузить все свои установленные моды в TES5Edit и смотри(те) ошибки. Ещё можно посмотреть на странице этого мода, как его правильно удалять, порой бывает, что просто отключить ESP недостаточно и даже опасно. Вообще лучше почитать комментарии к этому моду на (если он есть на "Нексусе"), наверняка уже кто-то с таким сталкивался.
  3. Как я понял, для этого нужен мод Hearthfire multiple adoptions.
  4. Поправьте ссылку на оригинал, мод теперь здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62040/?
  5. Знаки препинания, где вы? Ау...   Что по теме: этими модами не пользовался, конкретно ничего сказать не могу. Если игра вообще не запускается (вылетает ещё до появления главного меню), это в 99% случаев значит, что нет мастер-файла. Т.е. ты отключил какой-то мод, но не отключил моды, которые от него зависят. Например, какой-нибудь патч совместимости для iNeed. В Mod Oranizer и во WryeBash такие моды ярко выделяются в списке (насчёт других менеджеров модов не знаю, то что-то подобное должно быть и там). Соответственно, их тоже надо отключить.   Что значит "...вылет при заходе на объекты которые затрагивают эти моды..."? iNeed не затрагивает ничего, кроме еды, питья и болезней, а это есть везде. Насчёт второго мода не знаю, но судя по названию, это связано с браком, он тоже не должен затрагивать ничего конкретного.
  6. Ну, можно скачать оригинал с "Нексуса", там понадёжнее, если всё будет нормально (но на английском), то можно продолжать пытаться скачать отсюда, авось повезёт и потом просто заменить ESP-файл на переведённый.
  7. TYKZAR, наверное, потому что никто не смог понять твой вопрос. Попробуй его переформулировать и написать со знаками препинания и без орфографических ошибок.
  8. А ESP-файл подключен? Звучит глупо, но мало ли. И ещё один глупый вопрос: а ты замок там ищешь? Стоит он к западу от Душник-Йала, причём когда находишься в самой орочьей крепости на компасе виден маркер от замка. Место среди мододелов малопопулярное, так что сомнительно, что у тебя какой-то мод так сильно поменял местность. Но если так, то можно попробовать сдвинуть этот замок в порядке загрузки куда-нибудь в самый низ.
  9. Я имел в виду не просто SKSE 1.7.2, а патч на учлучшение выделения и высвобождения памяти, который сделал товарищ sheson, и который потом включили в SKSE. В Data/SKSE/skse.ini должно быть вот такое: [Memory] DefaultHeapInitialAllocMB=768 ScrapHeapSizeMB=256 ENB же - это не только графические навороты, это и улучшение управления памятью, с ним движок игры не копирует текстуры в оперативную память, если они помещаются в видеопамять, кроме того можно расширить память под текстуры за счёт свободной оперативной памяти. Причём в ENB можно и отключить графическую часть и оставить только работу с памятью, обойдётся это ценой 3-4 кадр/с. Я к тому это пишу, что если у тебя игра нормально работала, а после установки этого дома стала вылетать при входе-выходе или внутри дома, дело не в "модах на реализм", а в нехватке памяти, т.к. дом очень детализованный и с довольно тяжёлыми текстурами.
  10. Мод My home is your home позволяет заселить в любую локацию любого компаньона, в т.ч. настроить им распорядок (например, днём охранять снаружи, ночью идти внутрь дома).
  11. Что-то не так делаешь, этот мод тяжёлый, да, но на стабильность правильно настроенной игры не влияет. Скайримостроение-то сильно шагнуло за последний год, поставь SKSE 1.7.2, включи в нём патч памяти тов. sheson'а, и игра станет намного, НАМНОГО стабильней. Ещё с текстурами высокого разрешения хорошо помогает ENB, ну или хотя бы ENBoost, если компьютер не тянет. А мод очень красивый. Я вообще не любитель больших замков, но у автора они так здоровски сделаны, что поставил их все :-) (ну, объединил их в один ESP + ещё несколько модов с домами). Слабость у меня такая: собираю красивые дома, в которых не живу, красивых тётенек-компаньонок, с которыми не хожу, и красивые пресеты ENB, которыми не пользуюсь.
  12. Да, просто ставятся, как обычный мод. Новую игру начинать не обязательно.   Странно, причём тут Dragonborn? Управители появились в Hearthfire. Но после такого - да, всё, что связано с Солстеймом вернётся в начальное состояние.
  13. Если не стоят неофициальные патчи, то желательно поставить (в т.ч. патч для Hearthfire), он большинство проблем с управителем должен вылечить. И на всякий случай: ты же предлагаешь им стать управителем на территории участка? Просто вдали от купленных участков этой реплики у них в диалогах не будет. Ну, и вот здесь в связанных со статьёй темах (внизу страницы) можно почитать, там приводятся разные глюки и разные способы решения: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Управитель Подробнее надо. Вылетает при каких обстоятельствах? И что значит "затемнил"? В iHUD можно менять прозрачность разных элементов интерфейса, если они у тебя стали полупрозрачными, просто поставь в настройках 100% непрозрачность.
  14. По поводу штрафов: необязательно самому набрасываться на "нейтральные" талморские патрули, можно просто пристать к старшему с разговором, и он спросит, почитаешь ли ты Талоса. В двух вариантах ответа из трёх они на тебя набросятся и дальше уже будет чистая самооборона, ещё и окружающие за тебя вступятся :-)   Ну, а настолько суровый отыгрыш роли, чтоб всю игру поломать - это, по-моему, чересчур.
  15. Угу, лучше также включить её в настройках драйвера, но это уже необязательно.
  16. И очень зря. Если компьютер достаточно мощный и/или настройки низкие, то количество кадров в секунду может превысить 60, особенно во внутренних помещениях. При этом дряхлый физический движок "Скайрима" начинает чудить: сами собой разлетаются предметы, какие-то вещи начинают трястись и ползать, слышен треск и грохот. Не очень похоже на твой случай, да и непонятно, почему на новой игре такого нет, но в всё равно вертикальную синхронизацию надо включить в любом случае - через настройки драйвера, в ENB, ну или на худой конец, в настройках самой игры.
  17. Jetrel, для начала можно попробовать по предыдущим сохранениям проследить примерно, когда это началось. Вертикальная синхронизация включена? (по идее при начале новой игры используются те же конфиги, так что дело вряд ли в этом, но всё же нелишне проверить) ENB используется?
  18. Наверное, где-то застрял 5-й компаньон. Можно призвать всех текущих компаньонов через талант "Управление напарниками". Если их всё равно четверо, то можно уволить всех этих четверых (а чтоб не разбрелись там есть специальный вариант "уволить, но оставить здесь") и консольной командой set playerfollowercount to 0 обнулить число напарников, после этого нанять их заново.
  19. А можно поподробнее? У меня стоят USKP 2.0.8 и не припоминаю такого в храме Кинарет. В официальном списке изменений тоже по подстроке "kynareth" не нашёл ничего подобного. Это какой-то мод?
  20. Особенность работы LOOT в том, что порядок модов там динамический. В результате после добавления или удаления какого-нибудь даже совсем мелкого мода, LOOT может полностью переколбасить порядок загрузки. И хотя новый порядок тоже скорее всего будет рабочим, но игре такое скорее всего не понравится и она начнёт работать нестабильно (особенно, если стоит много модов). Через какое-то время реальной игры всё как-то притрётся-ушатается и заработает как раньше, но если часто ставишь-обновляешь-удаляешь моды, это проблема.   Конечно, в идеале надо отладить сборку модов, после чего начать новую игру и больше ничего не трогать. Но это, наверное, только у идеальных сферических игроков в вакууме, лично у меня так не получается, я постоянно что-то ставлю, обновляю или удаляю. Поэтому до сих пор пользуюсь BOSS, для новых модов добавляю правила сортировки сам (для этого удобен BOSS Userlist Manager, BUM).
  21. Поддерживаю Skyrim Community Uncapper, очень гибко настраивается и, что по нынешним временам немаловажно, не занимает места в порядке загрузки (ибо это плагин SKSE). Ещё настройка прокачки (кроме всего прочего) есть в SkyTweak - это если хочется настраивать прямо в игре и более наглядно.
  22. В Skyrim Immersive Creatures кроме всего прочего есть и гоблины. Правда, они не такие, как в "Обливионе" и в игру вписаны не полностью, просто в разных местах случайных встреч будут попадаться банды гоблинов, обычно воюющие между собой.
  23. deskoul, насколько помню, ни в UFO, ни в AFT, ни в EFF такого нет, есть только настройка "не атаковать первыми". В AFT есть удалённое управление напарниками (не через диалог, а через талант), там кроме прочего можно включать-отключать агрессивность и переводить их в режим невидимости и обратно. Но, конечно, всё равно нормальная скрытная зачистки с напарниками редко получается.
  24. А уверен, что полностью удалил ENB? В каталоге Skyrim (рядом с файлом tesv.exe) нету d3d9.dll? Ещё проверь яркость, в файле skyrimprefs.ini в профиле пользователя параметр fGamma, по умолчанию он равен 1.
  25. Ну, как бы тоже вариант, спасибо, хотя я телепортированием по карте не пользуюсь. А ты начинал игру в таком варианте? Сторонние Квесты на Солстхейме не поломались?
×
×
  • Создать...