Перейти к содержанию

Windr

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Windr

  1. Какую-то шляпу всRатую скачал, всю игру сломало.
  2. Очень интересно и ни не понятно. Что за модорганазер и где его брать?
  3. 30 оптимально
  4. Siegrun, а мне и сейчас норм
  5. похож на даэдрота из морровинда
  6. Есть пара хороших монстров, особнно монстры из морровинда хорошо вписываются, но в целом не хочется делать из скайрима DOOM
  7. Дай ссылку на книгу "анатомия драконов", а то уж больно интересно стало...
  8. Я давно так не ржал. качать не буду, но автору большой респект за это. XD
  9. мод для школоты. ничего толком не меняет только проц напрягает.
  10. Windr

    MissaNigra inimícos

    Установил мод и урон от оружия вырос в 4 раза! и растет в геометрической прогрессии. баланс игры в корне нарушен. Подскажите, как убрать такое читерское увеличение урона? а то скилы прикольные, но урон все портит.
  11. Подскажите, из-за этого мода может рости колличество маны и сила магии? а то у меня изниоткуда взялось 3000 маны и урон заклинаний 2000+ (пламя и искры бьют по 1000/сек...). из других модов,повышающих силу магии только SkyRe
  12. а он работает с модом на снятие энчата с артефактов?
  13. 39 заклинаний, 10 вариантов улучшения и 5 очков на развитие каждого заклинания. 1950 вариантов по 50 вариантов на каждое заклинание. вообще мод суперский, только не сразу врубаешься как и что. подойдет под любой тип игры от скрытности до испепеления всего живого. Но советую автору задуматься над возможностью снимать зачарования с колец и зачаровывать их на свои кольца/доспехи. Зачарования ведь не являются читерскими, а бонус бывает очень не плохим, но заменять свои кольца этими как-то влом.что такое +25 к статам? со SkyRe я накладываю до 4 зачарований на 1 вещь. тогда это был бы мод номер 1 из списка магических модов.
  14. набредя на очередной мод на "реализм" я всегда удивляюсь тому, как некоторые люди жаждут достигнуть вершин задротства. пить,жрать,спать,ср*ть,надрываться от тяжести,мерзнуть. Вам в реальной жизни этого мало? Так выдите из дома и все у вас будет. игры созданы что бы привнести человеку разнообразие в жизни, а не создавать иллюзию жизни! Или вы хотите играть в The Sims? Или может вы хотите играть в The sims персонажем который играет в скайрим? К примеру, я занимаюсь историческим и артистическим фехтованием и прекрасно знаю,что такое бои на мечах (да, в смертельных поединках не участвовал. а кто участвовал?) Никакая игра с этом не сравнится никогда! (ближайшие десятилетия - точно) Это игра должна стимулировать человека к каким-то изменениям в жизни. Но нет! Гораздо интересней не заняться фехтованием в жизни, а сном,жратвой и прочей бытовщиной в виртуальной жизни... зачем нам подвиги!? зачем нам драконы!? мы хотим жрать,мерзнуть, уставать и тд и тп.  Но при всем этом люди очень любят разводить пустые трепы на тему: "что может быть в игре,а  чего не может". Вы знаете что такое носить полный комплект железных доспехов или держать в руках железный меч и щит? Хотя бы можете представить что такое носить железный шлем? Это все равно что смотреть в щелку в заборе, но многие не способны даже на игру от первого лица. так что не говорите про реализм. Кольчуги, которые мы используем, весят 18 кг! Пронеся сумку с двумя кольчугами 300 метров я чуть не сдох! пальцы передавил так,что они посинели! Но это только кольчуги! без поддоспешников, шлемов, наручей, наголенников (железная обувь в игре выглядит вообще смешно и нелепо. особенно в скайриме. наверно люди не понимают что может быть с ногами в железной обуви на морозе). В игре же вы таскаете на себе целый арсенал! по факту ГГ даже встать бы не смог от такой нагрузки! так что задумайтесь,когда в следующий раз захотите использовать слово "реализм" по отношению к компьютерной игре!
  15. Подскажите, как сделать что бы надетые до обращения вещи сами наделись обратно как на видео??ъ
  16. "Меня всегда удивляло, почему в серии TES нельзя было крафтить свитки заклинаний(морровинд не в счет я в него не играл)"  Не играть в морровинд и говорить про серию TES - это... это.... у меня нет слов.... ладно Daggerfall - этого динозвара я так и не смог запустить как ни старался. :(
  17. "Да что ж такое для всего хорошего в жизни требуются эти проклятые усилия! Почему само по себе ничего хорошего не бывает?" - вот так я вижу данный пост. Ответ простой: Потому....
  18. Тогда это будет игра до первого вылета или выключения компа. Спасибо, в марио в детстве наигрался..
  19. В SkyRe ветка взлома замков переделана в ветку выживаемости, а карманные кражи улучшают взлом. Так вот, мне интересно какой навык будет требовать этот аддон для взлома? По идее он дожен требовать выживаемость, т.к. именно она изначальная ветка взлома. В любом случае качать не буду,хоть и интересно.
  20. Однозначно замена красноречия не вариант. Можно сделать специально для аддона SkyRe замену ветки "выживаемость" (она же бывшая ветка взлома) на эту ветку единоборств. В SkyRe рукопашные атаки прокачиваются так же в разделе легкого оружия и у зверорасс качается урон с повышением выносливости.
  21. А смысл? в любом случае игрок вступит в гильдию раньше или позже. Лично я, в начале игры, (с аддоном "альтернативное начало") выбираю стать сразу или вором или ассаином темного братства.
  22. Windr

    Заточка

    В дополнение к этому было бы идеально.
  23. Ну прямо моровинд вернули к жизни! авторам респект, но подожду выхода версии 1.0 хотя бы и гарантированой совместимости со SkyRe.  Что особенно хотелось бы,что бы вторичные навыки,в роде кузнечного дела, алхимии, зачарования, карманных краж меньше влияли на уровень персонажа. т.к. вторичные навки я привык качать сразу, но потом сталкиваешься в бандитами и драуграми,которые убивают тебя с одного удара и остается только прокачивать скрытного персонажа что бы хоть как-то выжить...
×
×
  • Создать...