Windr
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Windr
-
Сборка FALLOUT 4 Afterglow (06.12.2024)
Windr прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей и изменения
-
Сборка FALLOUT 4 Afterglow (06.12.2024)
Windr прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей и изменения
-
-
-
-
-
- 127 комментариев
-
- 11
-
-
-
-
39 заклинаний, 10 вариантов улучшения и 5 очков на развитие каждого заклинания. 1950 вариантов по 50 вариантов на каждое заклинание. вообще мод суперский, только не сразу врубаешься как и что. подойдет под любой тип игры от скрытности до испепеления всего живого. Но советую автору задуматься над возможностью снимать зачарования с колец и зачаровывать их на свои кольца/доспехи. Зачарования ведь не являются читерскими, а бонус бывает очень не плохим, но заменять свои кольца этими как-то влом.что такое +25 к статам? со SkyRe я накладываю до 4 зачарований на 1 вещь. тогда это был бы мод номер 1 из списка магических модов.
-
набредя на очередной мод на "реализм" я всегда удивляюсь тому, как некоторые люди жаждут достигнуть вершин задротства. пить,жрать,спать,ср*ть,надрываться от тяжести,мерзнуть. Вам в реальной жизни этого мало? Так выдите из дома и все у вас будет. игры созданы что бы привнести человеку разнообразие в жизни, а не создавать иллюзию жизни! Или вы хотите играть в The Sims? Или может вы хотите играть в The sims персонажем который играет в скайрим? К примеру, я занимаюсь историческим и артистическим фехтованием и прекрасно знаю,что такое бои на мечах (да, в смертельных поединках не участвовал. а кто участвовал?) Никакая игра с этом не сравнится никогда! (ближайшие десятилетия - точно) Это игра должна стимулировать человека к каким-то изменениям в жизни. Но нет! Гораздо интересней не заняться фехтованием в жизни, а сном,жратвой и прочей бытовщиной в виртуальной жизни... зачем нам подвиги!? зачем нам драконы!? мы хотим жрать,мерзнуть, уставать и тд и тп. Но при всем этом люди очень любят разводить пустые трепы на тему: "что может быть в игре,а чего не может". Вы знаете что такое носить полный комплект железных доспехов или держать в руках железный меч и щит? Хотя бы можете представить что такое носить железный шлем? Это все равно что смотреть в щелку в заборе, но многие не способны даже на игру от первого лица. так что не говорите про реализм. Кольчуги, которые мы используем, весят 18 кг! Пронеся сумку с двумя кольчугами 300 метров я чуть не сдох! пальцы передавил так,что они посинели! Но это только кольчуги! без поддоспешников, шлемов, наручей, наголенников (железная обувь в игре выглядит вообще смешно и нелепо. особенно в скайриме. наверно люди не понимают что может быть с ногами в железной обуви на морозе). В игре же вы таскаете на себе целый арсенал! по факту ГГ даже встать бы не смог от такой нагрузки! так что задумайтесь,когда в следующий раз захотите использовать слово "реализм" по отношению к компьютерной игре!
-
- 67 комментариев
-
- 1
-
-
- vampire-lord
- warewolf
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 31 комментарий
-
- 4
-
-
- 99 комментариев
-
- 3
-
-
- смерть довакин
- гг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Магистр - техники бездоспешного и рукопашного боя
Windr прокомментировал pandassim0 файл в Геймплей и изменения
-
-
-
Ну прямо моровинд вернули к жизни! авторам респект, но подожду выхода версии 1.0 хотя бы и гарантированой совместимости со SkyRe. Что особенно хотелось бы,что бы вторичные навыки,в роде кузнечного дела, алхимии, зачарования, карманных краж меньше влияли на уровень персонажа. т.к. вторичные навки я привык качать сразу, но потом сталкиваешься в бандитами и драуграми,которые убивают тебя с одного удара и остается только прокачивать скрытного персонажа что бы хоть как-то выжить...