Перейти к содержанию

Акатошка

Модмейкер
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Акатошка

  1. Как сказано в описании, все правки из неоффпатча для затрагиваемых предметов внесены в мод. Так что конфликта не будет.
  2. Можно. Просто установите мой мод, затем пройдите по пути установки в папке игры до конечной папки с файлами. Далее: 1. Выделяете четыре текстуры, которые начинаются на, например, "brown", а заканчивающиеся на "body", "body_n", "head" и "head_n". 2. Копируете их, поднимаетесь на уровень выше в иерархии папок, их вставляете туда. 3. Начало имён (в моём примере "brown") меняете на "werewolf". Этого НЕ нужно делать, если вы выбрали текстуры, которые уже так называются, то есть, чёрный вариант. Всё!
  3. Авторы НЕ пользуются глобальными геймплейными модами. С возможными проблемами несовместимости разбирайтесь сами. Есть, но означает ковыряние в моде. Мне как-то не охота объяснять пошагово, но, думаю, гайд по этому вопросу где-то да есть.
  4. От верблюда. Такой ответ вас устроит, мил человек?
  5. Отличный мод! После установки у Герыча пропала ВСЯ модель, кроме волос. Удалил - всё стало нормально. Вот нормальный мод на отключение роликов при загрузке: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/816/?
  6. Ага, только ещё в лаунчере активировать не забудьте.
  7. NIKITMEISTER, вы используете мод-менеджер Вруй-Баш? Возможно, там нужно включить кодировку плагинов на русский (шестерёнка на нижней панели>кодировка плагинов>русский).
  8. Точно нет. Цель мода была диаметрально противоположная.
  9. По моему, ему вообще урон нанести невозможно. В любом случае, крик не настолько мощный, чтобы грохнуть с одного удара.
  10. Она же отдельным плагином... Страшное в зеркале увидишь с похмелья.
  11. Не имеет значения, в какой последовательности они будут. Оригинал нужен только в случае, если вы хотите версию с автосменой шкурок оборотней и при этом НЕ установлен Moonlight tales. Причём при этом от оригинала нужно накинуть с заменой только BSA.
  12. Рад за вашего хвостатого! Никак, я уже давно не занимаюсь моддингом.
  13. А в каком месте они могут быть несовместимы? То - мод на изменение локаций, этот - на изменение неписей.
  14. Может, у вас старая версия мода? Потому, что в последнем редактировании я точно удалил все записи рас, которые случайно добавлял автор. Если же вы всё же найдёте такие в каком-то плагине, можете смело удалять весь раздел Race из esp. Они там не нужны.
  15. Ох, спасибо, Кеп! А мы-то и не знали... мда...  :facepalm
  16. BlackViolinist, Joe Laman, прочитать и увидеть, что мод сделан из мода на отдельного компаньона, видимо религия не позволяет...  :facepalm
  17. Обновлять мод я скорее всего больше не буду, увы, и да, в моде клинка соловья нет.
  18. artemiyjens, хих, у меня нет возможности это проверить, к сожалению. И не было этой возможности во время модификации посоха. А у вас не осталось сохранения перед этой миссией? Если есть - напишите, пожалуйста, мне в личку. Я бы мог попытаться методом тыка выяснить, какое конкретно изменение к этому привело. Или, если у кого другого есть сохранение в нужном месте, проверьте это, и отпишитесь, пожалуйста! И если это так, помогите с тестированием!
  19. Понятия не имею. Нет, конечно. У них же общие изменения.
  20. Будет, только в МСМ ползунки вероятности срабатывания и при наличии перков и без них нужно выставить на 100%.
×
×
  • Создать...