Sollers
Пользователь-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Sollers
-
Никита Барышников, когда выбираешь технологию из этого мода, то названия на английском через нижнее подчеркивание, но при выборе ячейки сооружения для строительства, изученная технология переведена и корректно отображается. Скриншот к сожалению сейчас не получится показать, начал партию без мода, если только чуть позже.
-
-
Спасибо за программку, так бы и не узнал о ее существовании. На Nexus даже заглядывать страшно, иначе к не пройденному Скайриму, добавится и Stellaris. Сам сделал только пару патчей через Notepad. Сравнение папок оригинала и мода это тот случай, когда решаешь по минимуму создать базу модов. Утилита необходима для поиска конфликтов. Единственное, что огорчает, нет сравнения с файлами оригинала в процессе разрешения конфликтов.
- 6 комментариев
-
- 2
-
-
- stellaris
- mod manager
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
@Нэрт, возможно в сейве что-то случилось, но хотя новую игру начинал проблема оставалась, до определенного очередного раза НИ. @Richard_Lord_Zeidler, извините, что запутал, я уже сам весь запутался) с этими переустановками и всевозможными комбинациями. На самом деле все свободное время решал эту проблему.
-
Проблема решена. Всемогущий Талос сжалился над моими стязаниями! Начал в очередной раз для тестов, ничего не менял с тем же набором модов и игра пошла без зависаний и нормальной прогрузкой ландшафта. Чем была вызвана эта проблема понятия не имею. Всем спасибо за участие!
-
@Нэрт, сборка была стабильна. Ничего нового не добавлял, все интересные для себя моды уже установлены, только обновления ставил с последующей корректировкой, сборкой пользовался года три. Основа сборки так и лежит в облаке. Абсолютно каждый мод уже выучил, что и как работает, какие скрипты и как нагружают систему. Хваленый LOOT с такой свалкой особо не справляется, приходилось каждый мод вручную проверять в TES5Edit. Из графики на ландшафт и текстурки зданий, моды указал выше. Одно время подумывал объединить плагины и выложить сборку, так как, стабильность и оптимизация радовала, хотел поделиться с фанатами Ская). Комп в принципе нормальный, вполне справляется с задачей i74770k, 1070ti, 8ram, но игры сейчас отправил на HDD, не слышал про разницу между SDD/HDD за исключением скорости перехода уровней. Уже скачал Creaton cit, придется его еще освоить, если время позволит, думаю там лоды создать.
-
@Нэрт, запускал абсолютно чистую игру с оригинальными ini. У вас на скринах, где задний фон в игре, видно что все текстурки на месте. И нет этого мыла, как у меня. На форум и обратился за помощью, потому-что сам уже просто не могу решить это. Неделю уже вожусь.
-
WTF?! Реплейсеров и лодов новых для теста естественно не устанавливал, я думал это очевидно. Про "натолкал модов" - в сборке только то, что я использую в игре, а не для того, чтобы было. ENB не использую, моды на графику, гармонично друг друга дополняют, перекинул только несколько текстурок. Конфликты в esp отсутствуют от слова совсем, проверена каждая группа в каждом моде. С лодами как раз я начал возится, когда увидел с высоты (tfc) отсутствие половины мира и было это оченнно давно. Игра шла просто идеально, не говоря уже про какие-то вылеты. Стабильностью в S.T.E.P. позавидуют. Единственное на что я грешу это переезд игрулек к другому хламу на HDD, но не помню таких проблем.
-
Список модов: Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm HearthFires.esm Dragonborn.esm SkyUI.esp iHUD.esp AHZmoreHUD.esp Extended UI.esp UIExtensions.esp Новая игра.
-
Ребят, выручайте. Голову уже сломал. Некоторые текстурки ландшафта подгружаются перед глазами. Игра на секунду зависает и появляются текстуры, причем касается только ландшафта и видимо только определенных текстур. Может кто сталкивался или знает решение проблемы? Конфликты в модах выявлены и исправлены за исключением текстурки на ландшафт. Отключение/изменение приоритета не решают проблему. Кажется, что сама игра сломалась, переустанавливал, результата нет. Средний фпс 50. Проблем с производительностью нет. Использую МО2. Руки с головой на месте Устанавливал для тестов: HQLODs - Meshes HQLODs - Textures Skyrim HD Enhanced Landscapes, aMidianBorn landscape и другие моды на ландшафт. Сейчас и всегда из текстур на ландшафт установлено: Optimized Vanilla Textures - HD (все для LE) Static Mesh Improvement Mod Ruins Clutter Improved B. Noble Skyrim - FULL PACK Skyland - A Landscape Texture Overhaul Skyland - A Landscape Texture Overhaul - Verdant Patch Purity texures unpack (распаковал bsa для приоритета) HDLODs All In One Terrain Lod Redone Lod Resource
-
- 16 комментариев
-
- 1
-
-
- локализация
- перевод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 5.3. При обновлении новая игра обязательна? Удалили 5.3, установил 5.4, создал необходимые патчи, порядок загрузки не изменен. Игра идет нормально, но думаю может все-таки НИ обязательное требование, что некоторые параметры не пропишутся. CCF так же обновил, но оказывается мод координально изменили, добавили МСМ и сохранения ломались, только НИ. NMM распознает 5.4, как 5.3.
- 86 комментариев
-
- исправления
- оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 86 комментариев
-
- исправления
- оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Привет. Ребят, может кто осилит перевод Skytweak? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395/ Мод одним словом шикарный! Плагин заменяет огромное количество модов, если с умом подойти. Настроить можно практически каждый аспект игры на свое предпочтение. Мастхэв абсолютный. Использую старую версию с другого ресурса.
-
"Проблема которую не решить пока одна - если персонаж не любит мародерство, в инвентаре вещи с трупа помечаются соответственно, но не в случае с улучшенными предметами (например из мода Реквием или Лут и Деградация) их он отмечать отказывается, но, все равно учитывает. Пока не знаю как решить, но проблема не велика." Отмечаются все вещи, абсолютно все, а улучшенное, легендарное и т.п., как раз и не отмечается! Отмечаются вещи снятые с противников ГГ со всех бандитов, вампиров и т.д., не логично чуток (врага не уважаю).
-
[quote name="mr Jygalag" timestamp="1519418482"]Так как я сам подобного мода не встречал, то предположу, что это "самодельный" мод. Возможно использовался, как основа, мод на одну единственную жизнь, к нему был подключён "таймер", что считал кол-во жизней/"попыток", а затем был изменён скрипт "спанья", где была добавлена функция, что восстанавливала изначальное значение таймера).[/quote] Чувак с обзора не производит впечатление мододела или даже человека знакомого с скриптами, но может и ошибаюсь. Версия игры у него на инглише и наверняка с нексуса все моды.