Перейти к содержанию

Смайлган

Пользователь
  • Постов

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Смайлган

  1. Ульфрик продал Империю, став агентом Талмора, зассал заслуженной казни и быстренько восстал, чтоб в случае обвинений вякнуть про имперские происки и вообще, надо имперцев бить, вы же норды!   Впрочем, Империя тоже не та, вряд ли кто сейчас заинтересован в ней, кроме самих сиродильцев. Редгарды - отмахались сами, данмерам не до Империи, аргонианам побоку. Вот норды тоже потянулись прочь, аки крысы с тонущего корабля. А что поделать, Империя реально в тяжёлом положении, при этом она не совсем наследница септимовской. В общем, аксиома Эскобара.
  2. То есть, План стоит выше самого Принца?
  3. Бэттлспайр. Всё равно выжил.   Вообще, смертных персонажей в мире TES на деле нет. Как ни странно. Если они и покидают одну область мира, то лишь затем, чтобы переместиться в другую.
  4. Вот жаль, что в фоллыче арбалетов с луками нет (при наличии метательного оружия). А то, понимаешь ли, постап, разруха, двести лет - а в патронах хоть купайся. Ладно, Западное побережье, тама какие-никакие, но государства. Но Восточное-то....
  5. Чёт мне не нравятся гуарчики в онлайне дизайнерски, злобные какие-то. Глаз ближе к носу переехал, лоб сгладился, сходство с ящерицами увеличили. Морровиндовские как-то меланхолично выглядели, обаятельней, кашалотов чем-то напоминали. Только округлые.
  6. Стоит ли верить изменчивым даэдра?)     Да с чего бы? Вон, Мерунес Дагон как-то разрушил план Ноктюрнал, но та ничего, только глаз выбит.
  7. Солдат отстреливаю из снайперки, боеприпас бронепробиваемый (а с таким при раскаченных навыках что .300, что .50MG...). Они же, зараза, восприимчивые, издалека чуют и молотить начинают) Целюсь в голову, она часто без шлема.  Лёгкий пулемёт (и наплечный тож) - это пустой перерасход патронов, так как бой часто на расстоянии. А туннельщиков я предпочитаю холодным оружием, катана там, пожарный топор "Тук-тук". Главное, быстро бегать и близко не подпускать) Можно как раз из пулемёта отстреливать, со всеми там наворотами, там тогда главное, чтобы был больше не единичный урон, а количество урона за единицу времени. И Эд-Э хотя бы отвлекает.   Что до аналога импульсного пистолета, то ЛАЕР можно, он там тож имеет бонус против роботов. Я обычно использовал бронебойные патроны любого калибра, целясь по хвосту. Можно импульсными гранатами закидывать или импульсными минами, если есть возможность)
  8. Так это если понижение, оно со временем восстанавливается, а в магию добавляется инфа о негативном воздействии. А повреждение только лечить.   Во всяком случае, в Обливионе именно так и было, понижение и повреждение. И в Морре так же. Разумеется, к запасу сил это не относится.
  9. Когда я узнал про Коллегию бардов в Скайриме, мне сразу захотелось бить гитарой, резать горло струнами и лупить барабанными палочками. В этом плане игра безмерно разочаровала, ибо предлагала только "поди убей и принеси". В плане отыгрыша.... Скай три раза отыгрывал: -стереотипный туповатый орк, не признающий магию, которому лишь бы платили, а на чьей стороне воевать - пофиг. -высокомерный альтмер, маг, само собой, но дальше срубился, ибо вариация никакая, пришлось просто квесты выполнять да драконов бить. Нет, квесты от простых смертных не брал, но там отказ несерьёзный. -имперец, верный во всём Империи, но засомневавшийся после несостоявшейся казни. Тем не менее, вступил в Легион. Обливион чаще, но с вариацией там ненамного лучше. -пройдоха-выпивоха норд, перепробовавший весь алкоголь, буян и драчун. -ворюга-каджит, он же Святой Храмовник. Ибо ему стыдно, как Альхену. Украдёт - помолится. -альтмер-маг, очень похож на Палпатина, бьёт молниями. Вступил на сторону Мифического Рассвета, но из-за багов своё дело до конца не довёл (да и не понравился мне этот мод).   Беда, конечно, и с моей любовью к чистому журналу, и склонностью к "паладинству". За Тёмное братство проходил, но никакого удовольствия не получил. Мне намного приятнее было, когда на меня объявили охоту в Морровинде. Есть что-то в жертве, оборачивающейся хищником....    В Морровинде мой самый любимый вариант - босмер-лучник (в первую очередь из-за низкого роста). Была бретонка из Империи, был аргонианин-наёмник, был беспринципный альтмер, старающийся никого не убивать норд (но, естественно, ничего у него не получалось).
  10. А, делал как-то. Против автоматчиков стало проще, но ненамного, зато очков в Ватсоне стало на всё хватать)   Таскаю пузырьки от животного яда плюс после прохождения Блюза Старого Мира появляется иммунитет в 100% или 50%.
  11. Дамаг для прочего огнестрела. Один Чёрт запросто может расстрелять меня из автомата. Играть стало сложнее, но интереснее. Крупнокалиберку использую только против когтей смерти и групповых целей (но издалека). С зажигательным снарядом вообще весело мыс Когтей Смерти зачищать, не таясь. А какой именно вариант?   У нас разные представления об удовольствии. В третьей части я получал удовольствия, подбивая вертушки Анклава. А здесь из пушки да по воробьям (косясь на свою аватарку). Вот кабы бронетехника по Пустошам рассекала, да противники десятками шастали, тады да, не расставался бы. Но гранатами пользуюсь активно.     Холодным оружием, хоть тем же "Шиш-кебабом", хоть топором. Мне так больше нравится)))     Зажигательным снарядом, когда они прыгают на тебя) И да, в пещере чревато из гранатомёта стрелять. Так что на легенду всё одно со снайперкой.   ...и Ханами в придачу))) Не, не то. Лучше отстрел, иначе как рыбу динамитом глушить) Видел, аналог в F3 часто использовал. Отчего же, я с "Шиш-кебабом" выходил зачищать гулей. Они прикольно горели.
  12. Кстати говоря, в TESO про Джигаллага с его Серыми Маршами хоть что-то есть?
  13. Судя по комментам, свадьба жабы и гадюки состоялась.
  14. Ввиду установленного мода на увеличенный дамаг от огнестрела снайперка стала гарантом выживания. Без неё никак. Особенно я полюбил оружие под .50 MG с разрывным патроном. Одним выстрелом можно было обратить стаю рейдеров или легионеров в красное облако. Нездорово, но круто. В помещениях предпочитаю пистолет, с глушителем. Что с модами, что без. Гранатомёты и ракетницы я вообще не использовал, так как тупо не было целей под них. Таскать столько весу ради гипотетической стычки на открытой местности.... Автомат - для ближнего боя с большим количеством противников, но без Ватсона. Обычно с ним гуляю по пустоши, ибо противник иногда появляется внезапно и резко. Автоматическая винтовка из Dead Money самое то, и убойность высока, и скорострельность достаточно низка. Холодное оружие - против зверей и гулей. Против огнестрела не канает. И гранаты, само собой. Однажды тишком подобрался к большой группировке чертей и закидал её гранатами, не высовываясь под пули. Тут учитывать надо, что от взрывной волны следующую гранату может отправить в нежелательную сторону.
  15. Я очень полюбил игру после двух квестов. Нет, я и до них любил Морру, но именно эти два квеста заставили проникнуться, как ни один другой.... Кажется, оба за Имперский Культ. Поиск чаши в хижине Гнаар Мок. Я-то привык, что искомая вещь должна находиться в каком-то особеном сундуке. Тайник какой-нибудь. Ни хрена. Я перерыл всю хижину, и даже выбегал наружу и кружил вокруг неё. Ни хрена. Обшарил каждый уголок, каждый мешок, каждую урну... В какой-то момент, просматривая все эти ингредиенты, деревянную посуду, я случайно зацепился глазом за искомую миску, мирно лежащую в урне среди местных продуктов. А ведь иконка миски в глаза не бросается.... И я сказал: "Это охрененно". Надо быть просто внимательней....   И буквально следующий квест всем своим существом говорил: это были цветочки, а вот тебе ягодки, ЖРИ!!! Суть дела: провидицу торкнуло и она узрела местонахождение похищенного артефакта. Где же этот артефакт? Ответ был шикарным. Для меня он прозвучал так: - Ну, знаешь здоровую гору Канд к северу от Молаг Мар? Она, к счастью, на карте квадратиком отмечена. Так этот посох то ли на правом склоне, то ли на левом. Иди ищи. Я уже был на горе, и понял, что влип. Нет, мне дали колечко с поиском чар, и заклинание у меня было, но магом был я не очень хорошим, а данную школу не прокачивал.... Сначала я решил выяснить дальность поиска чар, ибо футы мне ни о чём не говорили. Результат был печален, буквально три прыжка - и объект терялся на мини-карте. Но я упёрся рогом и, подкупив зелья по обнаружению чар, отправился на гору. Следующий час реального времени я скакал по всей горе. Мне кажется, я помню каждый её камушек, каждую веточку каждого засохшего дерева. Кружочек на мини-карте упорно не появлялся. Но в итоге я нашёл его. И это было непередаваемое чувство усталости и триумфа, что таки смог сам отыскать этот посох. Иголка в стоге сена - посох на горе Канд.   В Обле и Скае проблему решил бы компас. Но и таких квестов там нет. 
  16. Да не баг это, повреждение характеристики. Есть и понижение (на время), есть и повреждение (до зелья или заклинания). Причём, если надет шмот, повышающий характеристику, то повреждение хрен увидишь.
  17. 96. Сделать из предметов башенку, на самый верх поставить двуручный даэдрический топор, потом убрать все предметы под ним и оставить топор висеть в воздухе.
  18. Можно.   Или тебе ещё надо, чтобы игра запускалась?
  19. В основном сталкивался с багами анимаций. Ярлы мирно сидели на подлокотниках, драконы отрабатывали реактивные полёты, жалостливо крича что-то.... Но запомнился мне какой-то лиходей. Я его убил, труп падает плашмя, но, не достав до земли, начинает падать в другую сторону всё тем же столбиком. Это походило на взбесившийся маятник, который бился во все стороны. Наконец, труп нашёл для себя удобную позицию и затих.   Был и такой случай с Братьями Бури. Я убиваю с лука одного, переключаю внимание на другого... и тут труп ВНЕЗАПНО летит прямо на меня (а расстояние-то там в сотню метров). К счастью, он промахнулся и усвистел куда-то в горы. Прочие померли без особых затей, но второго летуна не нашлось.   Пару раз со мной заговаривали охотники, причём во время диалога их грызли волки. Но совесть не позволяла неписю бесцеремонно прерывать диалог с Довакином, поэтому они помирали исключительно после завершения диалога.   Однажды мимо меня пробежал какой-то мужик и спрыгнул со скалы, отчего благополучно скончался. Когда я добрался до его трупа, то выяснил, что это был прислужник Боэтии (и с него начался квест Боэтии, собственно). Наверное, это был ОЧЕНЬ хитрый план убийства.   Подобным образом хотел убиться Эбонитовый Воин, который с началом поединка с радостным воплем сиганул вниз. Потом он вернулся обратно, но прыгать передумал.
  20. Площадные заклинания нравятся, как-то, собрав внушительную коллекцию камней душ, создал заклинание с захватом душ и ударом по площадям. За один удар пять-шесть вражин гарантированно пленились (а более крупные группировки шиш найдёшь). Жаль, опознания "свой-чужой" нет.    Продвигайтесь в Гильдии, качайте уровень.
  21. О, насчёт сигильского камня.... Нет, багов с ним не припоминаю. Просто для ускоренного покидания плана Обливиона я после изъятия камня прыгал на красный купол внизу. Тогда я быстрее оказывался в Нирне, да и со стороны, наверно, смотрится классно, когда воин с победным возгласом прыгает в ревущее пламя.... Но тогда был явно не мой день. Даэдры меня знатно потрепали, я схватил камень и по привычке прыгнул. Беда в том, что этот купол не успел ещё рухнуть, и на глазах даэдра отчаянный воин, завладев камнем, спрыгнул и разбился насмерть.
  22. Предположим, к первому уровню все 13 навыков по 25. Значит, осталось 975 очков. За 10 интеллекта и перк идёт прибавка в 17-18 очков, округлим до 20. В итоге нам потребуется 49 раз повысить уровень, дабы все навыки прокачать на максимум. Разумеется, это без учёта всяких перков и чтения книг, но можно за ними не охотиться, не брать особенность и тэдэ.   Я вообще в начале через консоль обнуляю пару-тройку навыков, которыми намерен пользоваться в последнюю очередь)) И нет, остальные не повышаю.
  23. На всякую гайку найдётся свой болт с резьбой. Алдуин тоже думал, что он весь такой крутой и хрен кто его победит. Пелинал был крут. Двемеры. И не надо мне тут игровую механику за желаемое выдавать.   Они в курсе, что они есть. А там разберутся. Как с Нумидиумом.     И как они от драконов освободились, м? Да так, что они стали людям прислуживать. И драконы точно всем миром владели, а не отдельными там поселениями?))     Редгард Сайрус смотрит на вас, как на Наафигвастама. Скакмат. Скальные наездники.     А пятый вернётся из командировки, увидит побоище и накостыляет Довакину.   Значит, другая Стража найдётся. Возможность одолеть есть? Есть.     Здрасьте, стражники на своих постах до сих пор. И нигде нет гарантии, что по Нирну не бродят тыщи драконоборцев. Просто они не в Скайриме и драконы им не попадались.     Мерунес Дагон, когда Бэттлспайр разрушал, тоже думал, что хрен кто его выгонит оттуда. А поди же ты....   Особено псиджики.     Или Братья Бури разгромлены Империей. При этом Империи ещё есть куда отступать, в отличие от.   Здрасьте приехали, Доминион жив-здоров и лопает поп-корн, наблюдая за гражданской войной.   Каджиты в составе Доминиона.   А Дловакин подавится яблоком и сдохнет в собственной блевотине. Вот и бесславный конец.
  24. Модов на Скайрим напилено больше именно потому, что он моложе предыдущих игр серии, при этом к моменту выхода число людей, приобщённых к компьютерным технологиям и Интернету выросло вместе с количеством сайтов с модами.
×
×
  • Создать...