-
Постов
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Смайлган
-
Мод. При навыке в 100 торговцу лишь добавляются дополнительные 500 септимов.
-
Значит, собираем бандитов и каджитские караваны и натравливаем их на драконов. А потом добиваем умелыми нордскими, имперскими и талморскими воинами. Учитывая скорость воспроизводства бандитов, можно конвейер запустить.
-
Дык, о том и речь, что ЧС передали атрибуты. У нас все Принцы - личности, но не должности.
-
Редгард Сайрус смотрит на вас как на Наафигвастам. А зачем, если и так всё неплохо получалось? Угу, а посольство Талмора во Скайриме о драконах вообще не в курсах. Мечом по тыкве и всё. Я просто напоминаю, что тех же драконов с их жрецами и Алдуином нагнули безо всяких ваших там Довакинов, да так, что остатки попрятались или стали прислуживать людям, отчего практически все и попередохли. Наафигвастам, Скакмат.... Далее. Был такой чудик, звали Пелинал его. Ухайдокал целые айлейдские армии в одиночку. В итоге айлейдские короли его всё-таки прикончили. Далее. Были двемеры, весьма продвинутая раса, с Сердцем Лорхана, Медной Башней. Которые продули кимерам, которые и близко не могли похвастаться теми же достижениями. Там, может, тоже какой-нибудь двемер мечтал о том, как они весь-весь Тамриэль нагнут, но не вышло. Далее. Был Нумидиум, покоривший весь Тамриэль. Но кто его разобрал на запчасти? Правильно, альтмеры, у которых не было опыта по разборке всяких ОБЧР. Я это всё к чему. Не стоит принимать игровые условия всерьёз. Это нам, игрокам, дают возможность убить полторы тыщи человек, заставляя несчастных баб рожать взрослых грабителей каждую неделю, при этом вырезав левитацию и телепортацию вида "Пометка-Возврат". И если в TES VI прямым текстом скажут, что Довакин подавился яблоком и помер, а Скайрим подчистую вырезали фалмеры и остатки нордов верхом на драконах убежали к императору, слёзно умоляя его о прощении - вам придётся это принять.
-
По факту, Мирак до Скайрима так и не добрался, застряв на тыщи лет под крылышком Хермеуса Моры. Нигде нет гарантии, что не объявятся Избранные, которые натянут Мираку и Довакину глаза на одно место. К тому же, всех козырей Талмора мы не знаем. Так что россказни о том, как норды всех нагнут можно смело выбрасывать в корзину. Это заявление уровня "редгарды всех нагнут" и "аргониане всех нагнут".
-
Эм, а даедрический артефакт как надыбал, там минимум второй уровень нужен, чтобы квест у статуи взять? Я как-то сыграл за норда-выпивоху. Когда пил - буянил. Потом, отсидев в тюрьме, выходил каяться и совершать добрые дела, но вновь срывался. Сами понимаете, то император помрёт, то родной Кватч разрушат, то какие-то сектанты бегают, как тут с горя не напиться?.. Самогонку гнал, да только то яд, то лекарство всё получалось. Вино Изгнания теней не понравилось, зато, продав его Нерусе, можно было дофига пива купить. Из навыков - рукопашный бой, красноречие, торговля, дробящее оружие, алхимия, скрытность и взлом.
-
Так и знал, что Ульфрик пи***ас.
-
В общем-то, классная игра. Куча квестов с многовариативным прохождением, преддверие войны, политические игры, и всё такое прочее. Интересные спутники. Возможности. Персонажи. Ох, мистер Хаус реально впечатлил. Но. Слишком часто приходится читать прохождение, из-за грёбанных багов. Выполнил не в том порядке - непись будет молча улыбаться и ничего не говорить. Договорился о мире - хренак, за тебя всё решили уже. Бесили квестовые предметы, которые хрена с два выкинешь из инвентаря без консоли. В общем, недоделанный какой-то фолл. И да, куча заколоченных домиков умиляла. По дополнениям. Дохлые бабки - в плюсе троица компаньонов, пикающий ошейник, атмосфера. В минус - невероятно унылая однообразная локация, да и начинает откровенно выбешивать плутания по бесконечным коридорам с ловушками и монстрами. Самое нелюбимое дополнение. Честные сердца - а вот это моё самое любимое, в кои-то веки по пещерам не надо толком шариться. Жаль, квест короткий. Большая Гора - как же меня задалбывало проходить школу. Натурально выл "да когда это закончится?!". Унылые плутания по унылым коридорам туда же. Но за беседу с собственным мозгом можно всё простить, это было что-то с чем-то. Разлом - коридорный шутер, ландшафт впечатляет, Улисс классный. В общем-то, всё. И да, порадовала связь DLC друг с другом и основной игрой.
-
Да это всем надо ждать развития технологий, шоб уместить на скайримовском движке пол-Британии, и чтобы это всё работало, причём без смертельных багов. И то.... Меня в Скайриме реально заколебали унылые пещеры, а блуждать по даггерфоловской кастрюле с макаронами в скайримовской обёртке... Буэээ!
-
И чёрта с два у кого запустится.
-
Все мы бессмертные. Пока не умрём. Герой Бэттлспайра одолел Мерунеса в плане Обливиона. Акатош (или Мартин с помощью Акатоша) изгнал Дагона из Нирна, куда Дагон прорывался не без труда.
-
Так, по порядку. 1. Существовал ли Джигаллаг? Единственное упоминание Джигаллага вне предела Дрожащих Островов встречается в книге "Об Обливионе", в списке имён средь других реальных даэдрических принцев, причём безо всякой связи с Шеогоратом. Что это значит? Что само имя Джигаллага уже было, что данный персонаж оставил где-то свой след. Тут одно из двух: или Джигаллаг реально был, или Шеогорат и ранее использовал шутку с Джигаллагом. В любом случае, нечто под именем Джигаллаг уже было до событий на Дрожащих островах. 2. Возможно ли существование Джигаллага? Собственно, почему бы и нет? Предположим, был такой этада, которого прокляли даэдрические принцы, и тот стал Шеогоратом. Есть Тринимак-Малакат, есть Мерид-Нунда-Меридия. Необязательно, кстати, Джигаллагу являться даедрическим принцем. Так что изложенная Шеогоратом история могла быть правдой. 3. Может ли смертный стать даедрическим принцем? Доселе даедрическими принцами становились только этада. Собственно, ответа не даётся и в DLC, мол, может быть как-нибудь. Если верить тому же DLC, то достаточно отломить ветку у некоего дерева, глазик воткнуть и обмакнуть в фонтан позади трона и всё. Это больше похоже на передачу должности, мол, на тебе атрибуты, товарищ старший шеогорат, и вертись как хочешь. При этом остальные принцы независимы от каких-либо артефактов, и свои должности не уступают никому. Конечно, были случаи, когда смертные становились богами, но стоит учесть, что всякие этада - боги, но не всякий бог - этада. Стал ли Тайбер Септим богом? Да. Но стал ли он Аэдра? По-видимому, нет. О Трибунале и Дагот Уре я уж и не говорю. Итак, до событий на Дрожащих островах нам неизвестны случаи, когда смертные становились бы даедрическими принцами. Но возможно, ЧС - первопроходец?..
-
Золотуха с отлучкой от CD, да пиратка (для обкатки модов самое то).
-
И урон от солнца больше заодно.
-
А Мерунеса рази возможно убить?
-
В Морре я убил господина Нелота, однако, в DLC к Скайриму он нагло живой, ещё и данмером меня обзывает. Хотя есть квест на его ликвидацию, я своими глазами наблюдал его труп. Так что....
-
Тем паче, после вечно всякая жопа творилась с провинциями, что уже неважно, кто там чего возглавлял. То Деформация Запада, то Морровинд разнесёт и Красной Горой прихлопнет, то Сиродил станет ареной войны. Чую, и Скайриму достанется, например, там все утонут нафиг. Или фалмеры вылезут и всех нагнут. Вообще несравнимо с войной против Ордена Червя и Оком Магнуса. И в тамошней Гильдии Магов наглядно объяснили, как они решили проблему с троллингом архимага. Не надо мне тут сову на глобус натягивать и сравнивать атаку Маннимарко с одним заданием Требониуса, которое даже Гильдии Магов не вредит, а только укрепляет её позиции. Не стать, вестимо. Имперский боевой маг, которого отправили в крепость на дополнительное обучение. И таки обучили.
-
Я вам вот что скажу... только тссс! Фоллаут 3 - это что предшествовало Эре Мифического Рассвета! Ану - это США, и там и там три буквы! Падомай - Китай! И вообще, то была предшествующая кальпа. Двемеры сохранили (или нашли) знания о тамошних конструкциях и стали делать роботов. И Нумидиума по образу и подобию Либерти Прайма. Вот.
- 119 ответов
-
- 1.графика
- 2.анимация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Они не требуются для получения ранга архимага, так что)) Блин, тебе не угодишь. Пжалста тогда, в Обле есть квесты, связанные с поисками учителей определённым навыкам, если твой навык соответственно высокий. И камни, дающие заклинания при определённых условиях. Тоже самое?! Обливион. Травен запрещает некромантию, куча магов сваливает ко всем чертям, прибегает Маннимарко, начинается война с Орденом Червя. В Морровинде только некоторые столкновения с Домом Тельвани, но по накалу ничего подобного с Сиродилом. А чокнутость Требониуса влияет только в тот момент, когда ты лично берёшь у него задания (которые можно и не брать и вызвать архимага на Арену). То же и со Скайримом, где находят Око Магнуса - и пошло-поехало. И Око, и некромантия выявляются чуть ли не с первых заданий, тогда как в Морровинде ты только цветочки собираешь. Именно у Гильдии Магов не было экстремальной ситуации, вынуждающей архимага самоубиться или вылететь из окна. Нет, не статы. Статы сравнивать бессмысленно ввиду разных механик игр и условностей. Собственно, как и протагонистов. Каждый, собственно, со своей задачей справился. P. S. И вообще, герой Бэттлспайра всех наших протагонистов на своём копье вертел.
-
Ну, может фермер её на выпас отправил?)) Как раз разбойник, выпрашивающий сотню септимов и поименован разбойником, а бандиты атакуют сразу)) А откуда у бедных бандитов сотня септимов, если всё на даэдрик ушло?)) Во, ещё вспомнил. "Восстановление Кватча", надо найти и поймать души определённых существ, причём низкоуровневых. А я был уже на 40-м уровне, но благодаря патчу на левельные лисы монстров сыскал... кроме беса. Я искал бесов по всему Сиродилу, оббежал карту два раза и ещё три раза крест-накрест (попутно квесты выполняя). Я нашёл одного беса, но он самоубился об меня своими же молниями (отражение магии). При загрузке сохранения на том же месте бегал неулыбчивый сухопутный дреуг. Наконец, я сдался и воззвал к богу Консоли. Вызвал к себе беса и прибил его, а душу захватил. Пошёл пешочком, как раз пещера рядом была.... Возле пещеры порхал бес. Закон подлости во всей своей красе.
-
Так и в Обле, хошь заклинание, которое требует уровень 100 - изволь качать навык) В Морре была механика на вероятность. Дык, я о чём и говорю же! И ЧС, и Довакин получают титул в ходе экстренной ситуации, Маннимарко и Око Магнуса соответственно. Верное замечание. Я потому и говорю, что это не доказательство потенциала. Вот! Потенциал изначально заложен любого направления. В самом начале герой имеет потенциал к чему угодно. Он может развить хоть весь потенциал, хоть частично. А что останется в Свитках - узнаем в 6-й части. Необязательно именно Довакин станет архимагом - нам могли лишь дать возможность опробовать такой вариант. В т. ч. и возможность люто ненавидящему магию орку стать архимагом ради троллинга Коллегии))) Что до туума, то вся фигня в том, что ни ЧС, ни Нереварину территория Скайрима недоступна с их Седобородыми)) поэтому их потенциал просто неизвестен. Что точно можем утверждать, так это то, что ЧС не стать Нереварином (уже есть) или Довакином, как и Довакину не стать ЧС или Нереварином. Или Нереварину стать Довакином или ЧС. На момент пришествия Довакина пожалуй, что уровня "клуба по интересам". Даже мост починить не могут. Былые заслуги есть, но и псиджики, кои советниками были, на контакт не идут. Потенциал Савоса Арена не имеет ничего общего с потенциалом Довакина. Ещё раз. Титул архимага не является доказательством потенциала. Ввиду того, что дался Довакину в экстремальных обстоятельствах. Как и ЧС. Раз у каждого свой Довакин, то титул архимага уже не может ничего значить ровно до тех пор, пока в TES VI не появится сообщение, типа "Довакин, будучи Архимагом, чьего поста он добивался долгим и упорным трудом...", и то не факт. Игровая условность - это магический, воровской, силовой потенциал у Довакина. Меня смутило звание архимага коллегии Винтерхолда как доказательство магического потенциала. Тогда как это не более, чем игровая условность, дающая возможность стать таковым архимагом.
-
Достаточно Крика и чтения свитка. А заклинание можно купить тут же. Это не подтверждение потенциала. При чём здесь Савос Арен? Был. Только после Обвала коллегии сильно досталось, да и псиджики не стали приходить с Савосу Арену с советами по поводу Ока Магнуса. Так что Проблема в том, что вы ссылаетесь как раз на игровую условность, позволяющую вам стать архимагом, и на этом основании считаете, что это доказательство магического потенциала. Вообще-то, Гильдия Магов распалась к тому времени. И да, Гильдия Магов времён ЧС тоже лишена проверки, что я отмечал. Впрочем, та же Гильдия Магов в Морровинде как раз имеет проверку. Что же, Довакин стал архимагом, главой гильдии бойцов, тёмного братства, гильдии бардов и гильдии воров. Чем вам не свидетельство потенциала мастера-на-все-руки, м? Тем не менее, прокачка навыка до такого уровня уже означает, что персонаж сведущ в магии, хоть и в одном из разделов, плюс ещё два навыка подтянул (и это в совокупности с выполнением квестов). В Обле и Скайриме и такого нет. Да и если принять вашу точку зрения, то вы только подтверждаете, что титул ничего не стоит)))
-
Не смотрел) "Стаи идей бессмысленно витали в воздухе" (с)
-
Первой мыслью было: "О, уже название есть у шестой части, только что это за провинция такая". Но потом дошло.