-
Постов
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Смайлган
-
ПАервый комп где-то на даче так и валяется, под DOS каким-то, с горизонтальным системным блоком и дополнительным тонированным экраном. И играл в шарики))) Потом, под win98 (я к компам долго подбирался и осваивал) был Quake 2. Пожалуй, самая первая игра. Спустя 15 лет узнал, что у игры был сюжет и музыка. Но играть уже не могу, шутеры я как-то разлюбил. Вторыми, пожалуй, были "Аллоды: печать тайны". Недавно с удовольствием переиграл. Третьи - "Герои меча и магии 3". И панеслася!!!
-
Вот и идея для антиутопии: люди при поступлении на работу продают свои мозги компании, по увольнении компания вправе вычищать свои данные во избежание. Хотя, наверняка это уже было где-то)))
-
Не только в пределах своего Плана. Мерунес Дагон разрушил как раз чей-то даедрический план. Да и Джигаллаг (если верить Шео) был серьёзной угрозой прочим принцам. Так что в Обливионе принцы Даэдра могущественны, в Нирне же таки ограничены... но постольку-поскольку. Меридии не помешало, например, угробить целый айлейдский город. Ну, а Азуре оно, может, и не надо было. Что до опыта, то как доказательство оно ни туда ни сюда. Опыт ничего не доказывает. Дивайт не сразу родился с бородой и в даэдрике, для доступа к знаниям Кагренака он уже должен был иметь имя для двемеров. Ну, а быть в то же время вовсе не означает быть свидетелем событий. Либо не видит смысла раскрывать тайны каким-то там быстроживущим смертным) Боэтия с Тринимаком как раз доказательство, что Азура теоретически могла) тем паче, орсимеры не просто цвет поменяли, но и тело у них деформировалось (клыки, нос).
-
Так в том-то и дело, что не показатель магического потенциала. Там оный вообще не требуется демонстрировать. Факт вступления в коллегию ничего не доказывает. Это ровно то же самое, что вступление Нереварина в Гильдию Магов и/или Дом Тельвани (о, Нереварин может и туда и туда вступить - афигеть какой потенциал!) Винтерхольдская коллегия не требует подтверждения своего магического потенциала, поэтому аргументация "раз архимаг - значит, огромный потенциал!" выглядит, мягко говоря, странно, ибо взаимосвязи нет. И своим повышением Довакин обязан экстремальной ситуации. К тому же Винтерхольдская коллегия - это не Гильдия Магов с отделениями по всему Тамриэлю, это местный клуб по интересам. Может, наподобие Дома Тельвани, только труба пониже и дым пожиже. Собственно, я этого и не утверждал никогда. Замечание касалось лишь должности архимага Винтерхольдской коллегии, которое на деле мало что значит.
-
Есть мод, добавляющий Совет Старейшин и ряд квестов, плюс тронный зал, плюс (вроде бы) площадку на самом верху. Увы, у меня были неприятные глюки, потому так его и не прошёл. А TCL - эт не то, башня сама не материальна, и прорисовка вокруг - дрянь (в зависимости от района). Помнится, я как-то распрыгался так, что перемахнул через стену в Королле и выпал в осадок от размытых текстур домиков. Вот и тут та же фигня. Модами, конечно, можно всё поправить, но мы вроде про исходные балакаем....
-
Чем я занимаюсь на Островах. Выполняю квесты, плюс "Цитадель Безумия". Любимые перснонажи. Собственно, Шео и Хаскилл. Ещё Диус понравился. Любимое место на Островах. Нью-Шеот и кладбище Нью-Шеота. Что вам понравилось\не понравилось в дополнении. Из понравившегося: - прикольные Шеогорат и Хаскилл. - поединок со своим отражением. - атмосферное наступление Порядка. - пробежка под Феллдью. Но не понравилось... ...всё остальное. К сожалению для меня, план Шеогората оказался обычным. Не безумным. Морровинд был намного безумней, с поездками на блохах, жизнью внутри грибов и раковин. Там было самое безумное задание Шео - заколоть здорового нетча вилкой. Там был орк, мнивший себя каджитом. Здесь же... Ну, грибы гигантские. Монстры как монстры, по-своему интересные, но они бы и на территории Сиродила смотрелись бы. Местный замок с призраками, опять же, уместней в Сиродиле бы смотрелся. Персонажи типа как безумные, но на деле лишь у меньшинства какие-то клинические фобии. Но больше всего убивал подземелья. Они надоели мне в Сиродиле, здесь просто достали. Унылые коридоры и лестницы. Или просто унылые тоннели, и всё с одной целью: затянуть мой путь. Джигаллаг вообще разочаровал, это просто жирный рыцарь Порядка, как офицер - ещё куда ни шло, но... Джигаллаг?..
-
"Именно тебя я видел во снах... Значит, звёзды были правы и день тот наступил..." А кто может похвастаться тем, что снился лично Императору? Так что ЧС и тут впереди! ИМХО, но архимаг Винтерхолда, архимаг Сиродила и архимаг Вварфендефелла несопоставимы. Скайримский и обливионский вариант не требовали навыков владения магии, все квесты можно было выполнить с помощью грубой силы или свитков (чьё использование не зависело от магических навыков). В скайримском только один раз требовали продемонстрировать умение. В Сиродиле только в одном квесте требовалось применение магии. А в Морровинде как раз следили за уровнем владения магией, иначе повышения не видать. Поэтому архимаги несравнимы. Да и Винтерхольдская коллегия лишь осколок прежней Гильдии Магов (а в Морровинде ещё Дом Тельвани есть). По остальным пунктом спор считаю заведомо бессмысленным, ибо здесь и разница в местах и времени действия, и игровые ограничения (в Скайрме нельзя самому летать и телепортироваться из любой точки).
-
Анвил. Напоминает Италию архитектурой, светлые дома с красной черепицей. Красивый приморский город. Остальные тоже интересные, но... Имперский Город. Великолепен и красив, но вокруг него жутко пусто, поселений практически нет. А из Чейдинхола напрямик попасть, ног не замочив вообще невозможно. Но самое обидное, что на самый верх шпиля залезть нельзя. Брума. Маленький да уютный. Чейдинхол. Удивился огромному пустому месту перед замком. Все дома словно скучковались. Лейавин... Когда я понял, что это неподалёку от устья реки Нибен... Хотелось вопросить: вы это серьёзно? Река течёт из озера Румаре и... упирается в ворота?! Там корабль-то как пройдёт, который в Портовом районе торчит? Как "Плавучая таверна" прошла?! Скинград мне оврагами запомнился. Жаль город, кранты ему, осыпется так всё....
-
Разве что пещера "Окольный путь", пролез внутрь и читал таблички. Было интересно, но, увы, без каких либо последствий. Забавно было находить обрывки квестов, вроде угнанных лошадей, неотмеченной пещеры или интересующейся артефактами женщины из Брумы.
-
Да, реплики эта ещё та тема))) Совершаю утреннюю пробежку по берегу озера Румаре, любуюсь Имперским Городом. И тут впереди на бережок вылетает бандюга и с воплем "Даже крабы дерутся лучше, чем ТЫ!" атакует несчастного грязекраба. Наверное, так было вдвойне оскорбительнее. Иду к графине Анвила за помощью Бруме. Врата напротив города закрыл, так что всё пучком. Графиня как раз собирается сесть на свой трон и не слезать с него в течение всего дня, как я к ней подхожу, весь такой пахнущий гарью и кровью, мол, Бруме помощь нужна! Она, мол, спасибо, что врата Обливиона закрыл, а помощь выделю. Не успел я откланяться, как она завязывает диалог со своим управляющим (или мимокрокодилом) и выдаёт следующее: "Ты вправду веришь, что открываются какие-то там врата Обливиона?" Жаль, игра не могла передать, с каким видом я смотрел в монитор.... Гулял по дорогам, будучи Святым Крестоносцем, с 200 доброй славы при полном нуле грешков (отмолил! да и должность не позволяет). Натыкаюсь на типичного разбойника, который обычно просит сотню септимов (почему-то такие попрошайки исключительно каджиты, может, у них принято так?). Начинается диалог ... Разбойник не своим голосом с придыханием восклицает: "Во имя Девяти, так это ты Святой Крестоносец?!" Оба-на, думаю, во дела, уже разбойники начинают раскаиваться, впечатляются, понимаешь, моей святостью (а под подушкой маска Серого Лиса лежит, хе-хе, но, ить, помог семью воссоединить же!). Я его спросил о слухах, он ответил мне, что, по слухм, есть горы на востоке, на чём и распрощались. Но скамп меня дёрнул ещё раз уточнить про эти горы, и разбойник своим обычным голосом грозно вопросил: "Кошелёк или жизнь?!" Знаете, я реально обиделся. И на идиотизм с подбором реплик. И на дешёвую оценку моей жизни в сотню септимов. И что разбойник недостаточно проникся и всё равно решил с меня слупить. И разочарование в фиче, обернувшейся багом. Короче, я выровнял ему макушку по самые гланды своим молотом и пошёл в трактир, где и упился до полного вступления в Тёмное Братство. Благодаря нашим локализаторам неписи научились говорить двумя-четырьмя голосами. Правда, я оценил это разнообразие только тогда, когда зашёл в казармы стражи. Четверо одинаковых стражников в шлемах дружно встали со своего места, подошли ещё к четверым... Нет, хором они не начали говорить. Но все реплики произносились одним и тем же голосом, за всех восьмерых сразу! В этот момент я воочию видел насмешливую улыбку Шеогората, и мигом вылетел вон отсюда. В общем, пускай они говорят такими разными голосами. Вспомнил и ещё кой-какие баги. Сцена убийства Императора версии Септимов, Уриэля за номером 7. В этот раз то ли Император встал неудачно близко к секретному проходу, то ли ассасин увяз ногой в каменном полу.... Короче, Гленрой и ассасины словили сердечный приступ и померли, меня с Баурусом сковал столбняк. Император отдал мне свой Амулет, ассасин, давший Императору выговориться, наконец открывает проход, начинает движение... И упирается в Императора. Анимация не завершается должным образом: ассасин бежит, упёршись в Императора. Тот нагло стоит, смотрит на меня и довольно улыбается, но с места не сходит. Каждая секунда этого героического стояния продлевала Императору жизнь, и он стоически сдерживал натиск врага! Обычно ассасин его отодвигал в сторону, прежде чем зарезать, но в этот раз что-то не срослось. Я был в затруднительном положении. Убивать Императора было как-то неудобно. Но и в живых его оставлять было не в моих интересах, я-то мечтал о должности Архимага, а для этого мне надо было как-то выйти из канализации.... Баурус, похоже, мучался теми же сомнениями, ему тоже не улыбалось окончить свою жизнь в канализации, торча столбом. В конечном счёте пришлось загрузить предыдущее сохранение. В этот раз всё пошло, как по маслу. Но выражение лица мёртвого Императора прямо-таки вопрошало: "Ну, что, доволен?!" Мне было неловко перед ним.... Подобный баг был и в форте Урасек, где орк упёрся в жертву, продолжая двигаться. Жертва тоже упёрлась в него, и так они бежали навстречу друг другу, упираясь вдруг в друга. Но потом они разобрались, кому куда бежать и от кого, после чего орк с облегчением завалил бедолагу. Однажды, верхом на коне, я воспользовался быстрым путешествием в Кватч. Едва заполнился ртутный столбик загрузки, как первое, что я увидел, было вроде этого: Такое происходит, когда рожа непися располагается слишком близко к моей голове, и необязательно во время диалога. Но я-то был на коне! Я поскакал вперёд. Рожа неотрывно смотрела на меня. Я слез с коня и обнаружил, что какой-то непись застрял ногами в моём коне. Поэтому его голова проходила сквозь мою.... Бросать этого недокентавра не хотелось (коня жалко), убивать - тоже. Но скакать с этой рожей... Увольте! Со стороны же похабщина несусветная на коне, да меня даедры засмеют! Вылечилось сие быстрым путешествием в другое место. Наверное, по пути обладатель рожи выпал. Моды, порой, вносят неожиданные изменения... Ставил мод "Пустой дом", начинается он так: на вас нападает помешанный, с его трупа и начинается квест. В моём случае он умудрился отличиться. "Плавучая таверна", я, значит, перебил банду Чёрной воды и взял в плен главаря - Селену. Веду её вниз, спускаемся на самую нижнюю палубу, и тут этот помешанный атакует нас. Безоружная Селена погибла. Паршивца я прихлопнул и отправился к хозяину таверны. Тот поблагодарил меня и отправил спать. По прибытию он сообщил мне, что Селена сдалась властям и её упекли в тюрьму. Я не стал его расстраивать и, получив награду, ушёл. "Кватч. Восстановление". О новом этапе квеста сообщает местный почтальон Игнар. Так вот... Я реально зауважал его. Это же прямо идея для мода об Имперской Почтовой службе. Крадусь в айлейдских руинах, полных нежити. Внезапно, дружеское похлопывание по плечу, этот Игнар вручает мне письмо и гордо удаляется. Я там чуть Башню Белого Золота не высрал от неожиданности. Разговариваю с Очивой в убежище Тёмного Братства насчёт моего контракта. Завершаю разговор, и тут приходит этот почтальон. В убежище Тёмного Братства, ага. И спокойно отдаёт мне письмо. Он мог достать в любом месте Сиродила. В планы Обливиона и другие места Нирна он не совался, но... Когда я убил Каморана и вывалился из Рая, первым меня встретил почтальон Игнар. Ему было пофиг на императора и Клинков, на ритуал и прочее, он должен был доставить мне письмо. И он доставил. Подземелье, добавляемое модом, с кучей ловушек, загадок и монстров. Я как раз рублю монстров в капусту, те делают из меня отбивную. Этот почтальон не просто нашёл меня в этом длиннющем многоуровневом подземелье - он вмешался в наш кулинарный поединок и принялся готовить фарш, пользуясь своим бессмертием. Вдвоём мы, наконец, приготовили голубцы, и он с чувством выполненного долга вручил мне письмо и преспокойно удалился. Если кто-то встал между почтальоном и его адресатом - тому не жить. Маннимарко этого не знал, и поэтому проиграл. Он гвоздил меня в своём убежище, когда пришёл почтальон. Маннимарко мешал добраться до адресата - тем было хуже для Короля Червей. Мы упокоили некроманта, и этот скромный герой вручил мне очередное письмо и удалился. Он не просил награды, титула архимага и благодарности - он просто исполнял свой долг. Настоящий герой Сиродила.
-
Остаётся лишь вопрос, насколько не та?)) Без разницы. Нереварин уравнял шансы. Гы, так унизить Мирака.... Это же сродни: "приходи ко мне домой, кады у меня папочка будет, там мы тебе всё и надерём!" :D: Так первого драконорождённого унизить... Ну, извинись перед ним, хотя бы! Так и Мираку не весь Солстсхейм прислуживал))) В общем, один Мартин совершил что-то значительное. И герой Бэттлспайра. Ибо только Дагон не сдувался. Алдуин убил Партурнакса? Нет. Ариона тоже можно убить. Только он живой, зараза. Инструменты утеряны за десять лет до прихода Нереварина. Мирак ошивался в Апокрифе и в Нирне себя не проявлял. В отличие от. Ты теряешь нить. Ты обвинял Нереварина в том, что он посмел припереться на бой с Дагот Уром экипированным. Я тебе напомнил, что Довакин тоже не голышом прибегал. Ты опять на Нереварина киваешь, мол, он тоже голый не был. И? Я этого отрицал? Нет. Факт в том, что Нереварин разобрался с Даготом один на один, причём (поначалу) Дагот имел явное преимущество в виде Сердца. Да и потом опытное божество - не хрен собачий. В случае с Дагот Уром как раз с боем, сначала через него надо пройти. То есть, болтовня. И тебя не смущает, что Призрачный Предел стал возводиться ещё до утери инструментов аккурат вокруг района, где содержалось Сердце?) Даедрического принца. Здрасьте, накопленное имеет свойство отдаваться. Тот же Хермеус Мора слил Мирака без своей поддержки. Тот же Каморан без Дагона никто и звать никак. Тот же Алдуин стал питаться душами Совнгардами. Всем нужны батарейки. Но только Трибуналу пользоваться батарейкой западло, оказывается. Ещё раз, по факту: на счету Нереварина два бога. Можешь сколь угодно кричать об ослаблении, но богами они не переставали быть. Опыт и знания никуда не делись. Превосходства Каморана над Трибуналом не выявлено. Но по уму, походу, он превосходит Мирака, раз набрал последователей без подавления силы воли :) Альмалексия по числу последователей уделывает обоих, но... не я же начал считать последователей))) Алдуин - особых возражений нет, но победу над ним стоит делить на пятерых непосредственных участников (хехе). Все пятеро - былинные герои. Нефиг одного Довакина крайним выставлять. Доказательств превосходства Мирака так же не выявлено.
-
Источник в данном случае не имеет значения. Мерунесу Дагону, положим, не облегчал жизнь тот факт, что Трибунал получал силу из Сердца. Они ему настучали. И после утери доступа к Сердцу времени прошло, мягко говоря, совсем немного, около десяти лет (если верить хронологии). После веков накачки.... Ну, потом Нереварин отобрал у Дагот Ура его пушки и они стали на равных. В чём проблема-то? Так не я аппелировал к прислужникам)) Но отмечу, что прислуживали они по своей воле, и количество их зримо больше, чем у Мирака :pardon: Так что в данном аспекте Альмалексия уделывает Мирака на раз два)) Ба, у нас Сиродил с кучей поселений стал меньше Солстхейма? Обалдеть. А мог бы Джениффер Лоуренс отыметь. Все сдулись. Партурнакс)) Давным-давно - лет десять назад?)))) И да, где ошивался Мирак все эти... века? Ну, сначала надо ещё добежать до источника)) И да, Довакин голышом мочил Алдуина?)))) А кроме болтовни о том, что "сдулись", есть конкретные сведения?) вот на сколько процентов они сдулись? Аспект даедрического принца, прошу заметить. И возвращаясь к теме батареек: Алдуин подпитывался от Совнгарда. Мирак - от знаний Хермеуса Моры. Каморан - вообще инструмент Дагона. Все на батарейках!
-
Приобретал жизнь - потерял жизнь. Ничего не сделал для приобретения своей силы. Да, только ленивый этого не делал. Всякий тамриэлец приходил и запитывался от Сердца. Ничего особенного. А бой проводил один на один, так-то! Пепельных вампиров - нет. Но речь о том, что данная особенность Мирака вовсе не уникальна и доступна низкоуровневым персонажам. Данная способность не делает его прямо-таки выдающимся. Кучу - это население маленького Солстхейма?))) У Каморана и то больше, если уж его прислужники целого Императора завалили! Да и жрецы 6 Дома тоже немало народу поработили. Метод грубой силы, а не умного вмешательства. Инструмент Дагона. Свои силы Каморан не демонстрирует, а его дети не отличаются от прочих фанатиков. Дык, я тоже могу вначале свою комнату обставить, а потом крушить её))) Кто там мешать будет, я сам, что ли? Так Мирак собрал или нет? Сам же говорил, что кучу народу поработил. Она победила Сота Силу. Который сотворил целую армию биомеханоидов. И мини-Нумидиума впридачу. Один дракон, заваленный впятером и не сумевший одолеть другого дракона, какой-то жрец, безвылазно проторчавший в даедрическом плане и слитый собственным покровителем, и уже побеждённый когда-то король айлейдов. Как видишь, прочих товарищей можно ещё круче унизить. Наша песня хороша, начинай сначала. В каком разрезе Каморан ровня богам, где он проявил все свои способности? А Умарил лишь король айлейдов, крутой, конечно, но не более того. Харкон, как ты сам говорил, всего лишь сильный вампир. Насчёт Алдуина я и не возражал.
-
Было предположение, что это ссыль на разработчиков, которые хотели запилить подобное) Но я с трудом представляю реализацию.. Вернее, никак не представляю, это ж всю игру переделывать надо....
-
Поначалу затянуло, ибо впервые играл за годовалого ребёнка))) забавно, словом. Постепенное втягивание в сюжет... И пацан, всю жизнь проведший в Убежище, мочит охрану и вырывается на волю. Ладно. Принимаю. Но... после ядерной войны прошло два века. 2 века. Двести лет. Более 73 тысяч дней. А меня посылают в супермаркет на предмет выявления сохранившейся тушёнки со времён ядерной войны (!!!). Нет, даже не тушёнки - там что угодно не заплесневело, не разложилось, не было сожрано, не мутировало, а спокойно дожило до наших дней. И так во всём. Ну не верю я в такие руины спустя двести лет, когда вокруг столько дестабилизаторов с гранатомётами. Никто не рассекает на машинах, хотя роботов хоть отбавляй. Братство Стали экипировано по самые помидоры, Анклав по самые томаты, но вокруг пустоши, дикари и бомжи. Да и после New Vegas местные квесты кажутся неинтересными и скучными. И по дополнениям. Аляска - Господи, до чего же уныло. Коридорный шутер в РПГ, ага. Питт - как-то быстро проскакивается, а диллема тупо вставлена. НЛО - ладно, один раз забавно (хоть и петросянисто). Второй раз... увольте. Сломанная Сталь - хоть запилили продолжение после окончания. Болота - а что, годно и атмосферно. В общем, New Vegas уделал тройку, как Бог черепаху. Впрочем, и без него Фолл3 был так себе. Зря вообще к Фоллу примазывались.
-
New vegas bounties (Справедливость Нью-Вегаса), в трёх частях. Есть перевод субтитров. Суть: организация охотников за головами. Просто идти и мочить их. Противники разнообразны, разные подходы, но итог один: приходите вы и валите. Собственно, эта рутина для кого-то может оказаться минусом. Но это первая часть. Вторая часть в этом плане разнообразней. Преступника иногда можно поймать и доставить живым. Иногда необязательно сопровождать, иногда надо. Но, опять же, рутина. Третья часть... Знаете, в минус идёт однообразная унылая локация и та же рутина. В плюс - главный злодей, который реально троллит игрока. Именно игрока, а не персонажа. И словом, и делом. Когда всё дело пошло к финалу... этот главгад реально замотивировал меня. В этом плане мод уделал по накалу весь Нью-Вегас. Если вдруг заинтересуетесь, то плагины надо подключать по очереди. Прошли первую часть - включайте вторую. Прошли вторую - включайте третью. Иначе вас сразу поставят в известность, что вы убили преступника, за поимку которого вы даже не принимались, и сбои могут быть, и прочее. Но за злодея всех трёх частей и финал я прощаю моду все огрехи.
-
Орк эт фигня. Настоящий троллинг эшлендеров - это аргонианин-Нереварин. Или хаджит-Нереварин. Глава одного из Домов, Имперского Культа и вообще Архиканоник. И друг эшлендеров.
-
М’Айк не знает такого слова. Вы захотите, чтобы другие помогали вам в ваших поисках? Трусливо! Но, если хотите, поищите аргонианина Им-Лита, или большого норда, Рольфа Юбера. Они наверняка присоединятся к вам.
-
В конце прошлого года (то есть, недавно) прошёл. Всё равно в восторге. Заставил работать МГЕ, и навигация с ним существенно упростилась. Оба дополнения, упокоил Дагот Ура, перечитал все 36 уроков Вивека... Вот.
-
Алдуин силу и не приобретал, в отличие от. Почему наличие батарейки - это что-то плохое, м? Так они изначально были обычными мерами, которые потом приобрели божественную сущность, пусть и через Сердце Лорхана, но всё же, а не родились с нею же. Источник здесь вообще ни при чём, эдак и Нумидиум - дрянь, ибо без батарейки-Мантеллы ничто. И человек дрянь, без сердца-батарейки не живёт. А Довакин использовал Крики, Древний Свиток, и кабы не Партурнакс.... и ещё четверо героев.... Любой из жрецов Шестого Дома обретал властью над душами. А уж заставить строить храм - дело десятое. У нас храмы тоже как-то строили без магического вмешательства, знаете ли. Жрецы как раз подчиняли себе волю смертных. Видения Спящих, пжалста. А насчёт драконов - так их не было там, их скальные наездники отпинали))) И да, некий редгард ухайдокал целого дракона, так что не такой уж это невозможный подвиг. А это свидетельство о его мозгах. Мирак не смог подчинить себе смертных, не прибегая к насилию. А Каморан - смог :) "О его силе трудно сказать" - ой ли? Стоп-стоп, Джигаллаг раньше был угрозой остальным даедрическим принцам, а теперь он с превеликим трудом отбирает у самого себя своё же царство. Алдуин имел целую армию драконов и жрецов, свой культ. А это тоже сила. И чо? Осталась армия последователей, культ, и Соту Сила она поборола. ЧС и был))) Резюмирую: На счету Нереварина по-прежнему целых два бога, которых он заборол в одиночку, пусть и с отключением от Сердца Лорхана. Плюс аспект даедрического принца. ЧС может противопоставить только сомнительного Джигаллага. Довакин - только Алдуина, которого забороли впятером.
-
Местный ИИ неизменно доставляет. А уж когда тупость накладывается на скрипты..... Форт Урасек. Орк должен завалить бедолагу. Он честно бьёт топором. Проблема в том, что оба встали у колонны так, что орк попадает по этой самой колонне, а по жертве - никак. А так как событие заскриптовано, я сделать ничего не могу. Короче, орк доблестно рубил каменный столб, а жертва прятала свою голову у него меж ног. Пришлось вызывать консоль и прикончить бедолагу. Мне потом было неловко перед его вдовой.... Так случилось, что к графу Скинграда Янусу Гассилдору у меня было три вопроса. Лекарство от вампиризма, помощь Бруме и взять книгу для Гильдии Магов. Не, скрипты сработали, как надо. Но вышло следующее. Прибегаю я такой красноглазый в замок Скинград и к аргонианке - а графа кликни, пжалст! Она такая - ща будет! Не обманула: граф пришёл, похвалил за закрытые врата Обливиона и дал наводку на ведьму. Про книгу я его спросить не мог, ибо реплики тупо не было. Тут же в замке я подхожу к другому чуваку и тот, стараясь не смотреть на лыбящегося Януса говорит, что графа нет. Но он подойдёт потом. За городом. Я тоже делаю вид, что графа нет, и говорил я сам с собой. После чего иду в условленное место, драка - прибегает граф и говорит, мол, ты не мог догадаться, что я бы тебя сюда не пригласил бы?! "Так вы же, мать вашу, там же и стояли, мы с вами помощь Бруме обсуждали!!!" - хотел ответить я, но скрипт заставил лишь безвольно отвечать, мол, не сообразил, я только хотел спросить, как в библиотеку пройти. Обычная драка на дороге. Стражники против монстров и бандитов. В процессе бесплатной раздачи люлей один стражник зацепил другого. Тому люли не понравились и он принялся объяснять первому, что они невкусные даже даром. И вот они упоённо гвоздят друг друга. Обрадованные таким исходом дел бандиты усердно помогают обоим. А я просто стою в сторонке, ибо оно мне надо? В итоге один стражник победил и пошёл дальше по своим делам. Больше я его не видел. Включено дополнение, добавляющее путешественников на дороге, причём две разновидности. На дорогах то и дело происходят битвы, по масштабам затыкающие битву за Кватч и Бруму вместе взятые. Дороги устланы разнообразными трупами в самых разных позах. Каждый третий встречный мечтает тебя убить. И вот я как-то решил посреди дороги переждать всю ночь. Не помню, уже, зачем, но решился. Ночью меня никто не потревожил. Утром картина была великолепна. Жаль, я тогда в .ini не включил скриншоты, но... Короче, вокруг меня было около пятнадцати трупов, от вампиров до дремор, от волков до путешественников, от стражников до... коней стражников. Просто представьте сие эпичное побоище, в центре которого сладко спит каджит. И все вокруг очень стараются его не зацепить, не разбудить. А может, за мёртвого приняли.
-
Источник здесь вообще ни при чём. И если уж на то пошло, Трибунал отвоевал Сердце у двемеров, тогда как аэдры для обретения своей божественности ничего не делали - они просто такими родились)) Как и даэдры, собственно. И Алдуин таким и родился, личных его заслуг в этом нет. Так и Алдуина тогда сравнивать не надо, ибо у него раньше драконов побольше было и жрецы))) А я где утверждал, что это одно и то же? Так и писал про аспект, и для борьбы с собой Гирцин отбирал не абы кого) Да и подобного аспекта больше никто из героев не одолевал. Алдуина я, собственно, и оставил. И валили его впятером, кстати))) Как любой из жрецов Шестого Дома (даже не пепельный вампир). Как Манкар Каморан, чьи прислужники убили Императора (и мозги он промывал неплохо). Как Маннимарко. При том, что Мираку покровительствовал Хермеус Мора. Вот именно. Каморан лишь инструмент Дагона, умный и расчётливый мер, но... не более того. А у кого не было кучи прислужников? К тому же и Дагот Ура "мало убить"))) Очень спорно. И не надо его образец сравнивать с прежним ;) Так по Скайриму-то ЧС же всё выполнил, значит, по ЛОРу, было!)
-
"Морровинд". До него я играл в "Аллоды" 1-2 и мечтал об открытом мире, который можно исследовать самому, снова посещать старые места и прочее. И эта мечта воплотилась в "Морровинде". Но, помимо этого, "Морровинд" преподнёс прописанный мир. Это не просто "под горой засел козёл, приди и объясни, какой же он осёл!", это детально прописанный конфликт, который идёт из глубины веков и немного видоизменяется. А ещё иное окружение, иной мир, иная архитектура. Грибы, раковины, силт-страйдеры, причудливая фауна, сложная система верований... Большой, странный, интересный мир. При этом игра мягко вводит в курс дела, первые задания - это понимание, осознание, погружение. И система диалогов очень этому способствует, информируя игрока. А графика... дык, мне и сейчас норм))) но ретекстуры нынче ставлю)) Да и система не кажется неудобной, хоть есть стимул прокачивать умения, чтобы научиться попадать по противнику и уменьшать число отказов. Потом был "Обливион"... и я помню своё разочарование, когда увидел обычное яблоко. Увы, Сиродил оказался слишком обычным, он был, скорее, местом действия диснеевского сказочного королевства. Готические соборы и корабли Нового Времени, минотавры и единороги. План Дагона - прямо-таки классический христианский ад. Да и информации существенно поубавилось, вместе с разнообразием брони и оружия и заклинаний. Сиродил был несвязным, не был цельным, и не производил впечатления центра Империи. Плюс вусмерть унылые подземелья блевотного оттенка. Вообще, руины... я не представляю, что это были форты или города. Это одни коридоры и лестницы. Даже если наш НИИ вдруг обратится в руины, они и то будут интереснее, чем это недоразумение. И так во всём. Графика и физика - да, крутые, но в то же время усы-бороды заменены текстурами, а вещи со столов слетают при каждом порыве ветерка. Чихнёшь - и уже летают по оружейной молоты и мечи. А уж чтоб вещи на место поставить.... Квесты интересные и хорошие, но заскриптованность и тупой ИИ портят (порой) всё удовольствие. Спереть у себя же посох и потом пытаться понять, от какого архимага дремора пришёл.... "Дрожащие острова", кстати, вообще разочаровали. "Морровинд" оказался во много раз безумней. Там ты скакал на гигантских блохах, жил в ракушках, там был маг, женатый на своих дочерях, которых он сделал из себя и орк, мнящий себя каджитом, а больше всего денег было у краба и скампа. Но, всё же, выполнение последнего квеста по Гильдии Воров примирило меня с игрой. И потом к Обливиону выходили отличные сюжетные моды, в кои с удовольствием играл. "Скайрим".... Он был атмосфернее, но за счёт эксплуатации образа викингов. В принципе, это был допиленный "Обливион" с драконами, но... квесты стали куда менее интересными, а гражданская война... увы, я уже ознакомился с mount and blade, и местные потасовки с тупым ИИ не впечатляли. Ну, а "Даггерфолл" и "Арена", увы, для меня слишком устарели) "Даггер", увы, СЛИШКОМ огромный, но при всей своей огромности невероятно однообразный.
-
По-моему, где-то упоминалось (понимаю, аргументно :) ), что Шеогорат в каждом безумце, каждый безумец говорит его устами. Так что ЧС действительно стал Шеогоратом, сойдя с ума и пополнив собой его План. К тому же, если взять противостояние Шео-Джиги.... Разве Джигаллаг с его маниакальным стремлением к Порядку - не безумен? Шеогорат всё время подчёркивает уживающуюся вместе антогонистичность: Мания и Деменция тому пример, святоши и соблазнители. В какой-то момент Шео надоедают его игрушки и он ломает их (Серый Марш), после чего начинает заново. Но один раз его скуку развеял один ЧС, и Серого Марша не случилось)
-
Э, дело именно что в качестве. На счету Нереварина таки два божества, делом подчёркивавших свою божественность (и источник был в Сердце Лорхана - Сердце Нирна). Альмалексия, вон, Мерунеса Дагона и Сота Силу ушатала, а Дагот Ур противостоял всему Трибуналу. Плюс аспект даедрического принца. Берём ЧС и... Мерунеса Дагона он не валил. Манкар Каморан, всё же, не божество, он прислужник Дагона, умный мер и прочее, но основной враг, всё же, Мерунес Дагон, а Каморан его инструмент. Умарил Неоперённый? Лишь один из айлейдский королей, сильный и кое-чему научившийся, но всё же. Джигаллага разве что можно засчитать, но с ним вообще неясно, был ли он шуткой Шеогората, или попустительством Шеогората.... Довакин. Алдуин хоть и не Пожиратель Мира, но дракон серьёзный и опасный. Ну, а кроме него? Один из драконьих жрецов (пусть и под покровительством Хермеуса Моры)? Вампир? Безусловно, опасные противники, но только Нереварин одолел целых двух именитых божеств, плюс аспект даедрического принца один на один. Ну, а сто корней Нирна собрал только ЧС. В этом его пока никто не переплюнул))) ИМХО, но виной всему тупой ИИ игры. Так-то, прикрывать Императора, отмахиваясь от лезущих отовсюду даедр - не самая плохая идея. Но сколько нервов я себе сжигаю, когда Мартин, чтоб его, упорно лезет в самую гущу битвы и под мой молот/меч/топор/заклинание!!! Блин, я тупо стою и боюсь замахнуться, ибо в этот момент одному из дружественных неписей взбредёт в голову подлезть под мой удар. И я мчусь к Храму, а Мартин в это время выясняет у двух даедротов, на чём лучше вертеть Дагона! И хрен его пнёшь и на него наорёшь "Чо встал, дубина, к Храму бегом марш, едрить-даедрить твоё величество императорское!!!" Потом просто стоишь в Храме, наблюдаешь скрипт и думаешь про себя: слава Девяти, что мне больше не надо твою величественную задницу прикрывать, можно поп-корн распечатать и наблюдать....