Перейти к содержанию

LordBeleth

Друзья сайта
  • Постов

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LordBeleth

  1. LordBeleth

    Тизер-трейлер Hellraid

    Таки да, некий гибрид Dark Messiah и явного клона Dead Island только в фентези сеттинге (студия та же, движок тот же, в общем это было очевидно). Уж очень сильно боевка схожа, особенно это заметно, когда применяется холодное оружие. Жаль так же, что мир не будет открытым, в Dead Island он был условно таковым, с некоторыми ограничениями, но всё же. В общем, пока интересно выглядит, а так посмотрим.
  2. Поэтому и написано, чтобы вы делали на всякий случай бэкап папки с анимацией, не понравится - удалите и поставите заново свои.
  3. От Frostfall есть скелет с иным положением колчана, да и в XPMS есть подобная возможность. Я использую XPMS (вариант с кинжалами сзади и колчаном с луком от Frostfall) + Dual Sheath Redux (мечи по бокам) + эта анимация.
  4. В папке "Версии" только файлы для ванильного скайрима и файлы совместимости для DB, DG и DD, то есть, если у вас установлены DLC, то из этой папки вы берете нужный вам esp, в зависимости от того какие DLC установлены и есть ли Deadly Dragons, детальнее какой файл вам нужен в зависимости от комбинаций DLC написано в пункте про установку, а в папке "Опционально"  находится конкретно усиление драконов из DLC.
  5. Версия 2.1

    1 336 раз скачали

    Мод добавляет новые дополнительные анимации и улучшает ванильную для тех людей, которые ценят общее ощущение от ванильного стиля. Требования: Skyrim Рекомендуемые автором моды: Fore's New Idles XP32's Maximum Skeleton Dual Sheath Redux Faster Stand Up Для того, чтобы у вас положение экипированного оружия выглядело таким, как на видео вам нужен XPMS и Dual Sheath Redux! http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eHSb1WQXkWw http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_2WqRMjyLWg FAQ от автора и общие жалобы: Мой персонаж не блокирует во время бега! - Это проблема с XPMS. Если вы не используете FNIS, вам необходимо скачать Magic-shield arm патч для XPMS со страницы мода XPMS и установить его. Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском. Оружие для левой руки находится на спине! - Я честно не знаю почему это происходит с некоторыми людьми, но это не проблема моего мода. Убедитесь, что если вы используете XPMS, то установили Magic-shield patch. Если вы используете FNIS, то проверьте исправление скелета руки для FNIS. Я установил опциональную анимацию экипировки, но она воспроизводится только для правой руки во время движения, и воспроизводит ванильную, сидя верхом! - Я со временем сделаю анимацию для передвижения верхом. Анимация левой руки не воспроизводится при перемещении, это проблема файла этой анимации, и я ничего не могу с этим поделать сейчас. Просто стойте на месте, когда собираетесь спрятать ваше оружие, если вы желаете наблюдать воспроизведение полной анимации. Я установил опциональную анимацию экипировки вооружения, но это выглядит глупо при ношении определенных видов оружия! - Опциональные анимации экипировки, в основном, ориентированы на игроков, которые желают изменить их в сторону реалистичности. Это происходит потому, что в стандартном Скайриме отсутствует анимация, которая адекватно бы и реалистично вытаскивала оружие из ножн. Например, если у вас есть меч для левой руки, который находится на бедре или спине, то анимация изъятия оружия правой рукой не будет проигрываться и всё будет выглядеть так, будто вы экипируете два меча, висящих у вас по бокам или на спине только правой рукой. Так, например, если вы знаете, что вы всегда будете использовать меч и щит для вашего "одноручного" стиля, то вы найдете нужный для этого опциональный файл swordnboard в папке. Имейте в виду, что анимация для левой руки не проигрывается во время движения. Это связано с определенными файлами и я не могу сейчас изменить это. Просто стойте на месте, когда вы собираетесь спрятать ваше оружие, на данный момент есть только таковое решение, если вы хотите видеть анимацию. Также отмечу, что анимация будет работать для НПС и местами может выглядеть глупо. Есть ли у вас планы для анимации двуручного оружия, магии, луков? - Короткий ответ: Да. - Длинный ответ: Я не уверен какую именно анимацию я буду делать. Я рассмотрю варианты анимаций и решу, какие из них будут хорошими и которые стоит добавлять, а какие не будут вписываться в мир Скайрима. Совместим ли этот мод с "название скелета"? - Анимации совместимы с почти любым скелетом. Тем не менее, опциональная анимация может выглядеть глупо, если вы используете определенные скелеты. Например, если ваш скелет располагает одноручное оружие на бедре, а вы используете анимацию вытаскивания двух мечей из-за спины руками, то очевидно, что выглядеть это будет довольно глупо. Можете ли вы сделать скелет для "название мода"? - Я буду рассматривать возможность разработки большего кол-ва скелетов в будущем, но только для популярных модов. Пожалуйста, не надоедайте вопросами. Я сделаю это, когда смогу. Кроме того, если кто-то хочет сделать совместимости со скелетами, не стесняйтесь и пишите в PM мне,я с радостью загружу их в опциональные файлы. Помните, что все четыре файла скелета необходимы: skeleton, skeletonbeast, skeleton_female и skeletonbeast_female. Установка: Во-первых, создайте резервные копии ваших Skyrim/Data/actors/character/animations на всякий случай, если вам вдруг не понравятся эти анимации (в частности, если вы устанавливаете вручную). Затем с помощью Nexus Mod менеджера установите или (если используете ручную установку) скопируйте папку meshes с нужной вам анимацией в папку Data и согласитесь на замену файлов.
  6. Версия 1.5

    760 раз скачали

    Мод заменяет стандартные текстуры женских тел и лиц на улучшенные с большим разрешением и различными вариациями (влажное тело, тело со шрамами и т.д). Текстуры предназначены для тел CBBE и UNP Требования: Skyrim, UNP body 1.2 или CBBE Установка: Поместить основные файлы для вашего вида телa в папку со Skyrim, подтвердить замену файлов. По желанию выбрать опциональные текстуры на свой вкус.
  7. Версия 1.2

    762 раза скачали

    Первостепенной задачей этого мода является предоставление игроку укрытия от непогоды (дождя, снега) Второй задачей является сделать это естественным и незаметным. Укрытия (например крыши) в открытых районах, позволят вам, наконец, смотреть на дождь или снег, оставаясь сухими. Хорошо сочетается с модами на выживание. Требования: Skyrim, SkSE, SkyUi Рекомендации: Climates of Tamriel Теперь весь Скайрим и DLC (Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire) поддерживаются модом, укрытия созданы как в самой провинции, так и в Солстейме. Всего мод добавляет сотни областей с укрытиями, включая палатки. Этот мод: - не конфиг ENB; - практически не влияет на производительность; - этот мод не создаст укрытий для любых палаток, добавляемых модами, которые не были были указаны ниже в совместимости (сообщайте об этих модах автору и он, возможно, создаст патчи совместимости); - этот мод не был разработан с наличием различных модов, только чистый Скайрим. - создан без использования замудренных скриптов, кодировка максимально проста и никак не скажется на целостности вашей игры и сейвов. Совместимо с: - Hearthfire home towers (DLC не требуется) - Dawnguard (DLC не требуется) - CLARALUX - Climates of Tamriel (используйте с обычной версией Real Shelter) - Enhanced Lights and FX (загружайте перед Real Shelter) - Frostfall - Immersive Skyrim Thunder - More Rain and More Snow - Namaof's Watchtower - Open Cities (загружайте перед Real Shelter) - RCRN - Realistic Lighting Overhaul (версия 4.0.7 +) - Supreme and Volumetric Fog - Supreme Storms - Tropical Skyrim - WATER and Pure Waters - Wet & Cold Не совместим с модами, которые изменяют положение зданий или добавляют свою собственные погоду (кроме тех, которые перечислены выше) Принцип работы мода: При вхождении в зону укрытия (например под крышу) погодный эффект (дождь или снег) отключается в области укрытия, как только вы выходите из зоны, то эффект включается вновь. Установка: Скопировать файлы из архива в вашу папку со Skyrim. Если вы обновляетесь на новую версию то нужно: 1) В МСМ меню деактивировать мод; 2) Сделать чистый сейв в любом интерьере; 3) Удалить мод; 4) Зайти в игру, загрузить сейв, подождать 1 час и сохраниться вновь; 5) Установить новую версию. Удаление: 1) Отключить мод в МСМ меню; 2) Зайти в любой интерьер, подождите 1 игровой час и сохранитесь; 3) Удалите установленные файлы.
  8. Dragonboяn. Как-то и эстетически больше понравился, да и Апокриф, зараза, прямо за душу взял как фаната Лавкрафта. Хермеус Мора просто подтвердил свой титул одного из самых сильных даэдра, если не самого сильного и могущественного. Жаль, правда, что после этого дополнения о нём появилось еще большем вопросов, но то, что он оказался такой скотиной - порадовало.
  9. Cовместим. Внимательно читайте пункт про установку и совместимость с порядком загрузки.
  10. http://skyrim.nexusmods.com/mods/35789//?   Довольно интересный мод, но не уверен, что ему суждено быть законченным, слишком уж велик объем. Более всего мне нравится, что автор не пытается воссоздать "старый" Морровинд, а создает его таким, каким он должен быть в 4 эре. Поставил, побегал, местами очень даже отлично выглядит.
  11. Да. Скорее даже ремейк.
  12. Возможно ли реализовать фичу с предпросмотром страницы загружаемого плагина? То есть по той же схеме, что и модерация плагинов (страница после добавления видна только Администраторам и т.д), только добавить еще кнопку предпросмотра, то есть страница создается, но видит её лишь человек, который загружает сам плагин, если всё устраивает тогда уже используя кнопку "Добавить" отправить мод на модерацию.
  13. Версия 0.8

    155 раз скачали

    Мод улучшает погоду и систему освещения Солстейма. Были созданы новые уникальные погодные системы, которые основаны на вулканических свойствах самого Солстейма. Эти погодные системы используют все данные предоставляемые DLC. Кроме того, погодные системы были распределены так, чтобы соответствовать тому разнообразию регионов на острове, которое мы имеем. Требования: Skyrim, Dragonborn. Перераспределение погодных систем выглядит следующим образом: * Южные районы будут иметь более тёплую погоду. * Пепельные осадки будут чаще на восточной части, которая расположена близко к вулкану. * В горных районах будет более экстремальная погода - сильные снегопады, экстремальные пепельные осадки, и метели. * В северной тундре будет больше снега и дождя. * Область Вороньей скалы имеет более приятную погоду по сравнению с остальной частью острова. Расширение погоды Солстейма новыми, уникальными погодными типами и реализация существующих типов из самого Скайрима на острове: * Добавляет больше вариаций выбросов вулканического пепла. * Добавляет экстремальные погодные условия - метели, экстремальный выбросы вулканического пепла и ливни. * Добавляет небольшой шанс солнечных дней (с или без золы). * Добавляет небольшой шанс для дождливой погоды (Шанс минимальный, Солстейм должен быть сухой и бесплодной землей). * Новые типы погоды: вулканический пеплопад с углями, зольные штормы, безоблачный дождь, безоблачные метели, более яркое и жгучее солнце, а также многое другое). Расширенные визуальные эффекты и улучшения освещения: - Ночи стали темнее; - Используется несколько эффектов частиц (зола, туман, дождь и т.д.) для улучшения атмосферности; - Улучшены общие экстерьерные цвета и освещение для всего острова Солстейма; - Расширение существующих шаблонов погоды. Опциональные патчи: Есть два необязательных дополнения с иным распределением погоды, которые превращают Солстейм в совершенно новый мир с иными погодными условиями: * Экстримальная пустошь: Подчеркивает саму сущность Солстейма и превращает его в настоящую неумолимую пустошь - более жесткие пеплопады, зольные штормы и метели. Идеально подходит для тех, кто хочет максимально погрузится в атмосферу пустоши и сурового климата, а также для тех, кто хочет более сложных задач. *Райский остров: Не очень лорное изменение климата, которое делает его более умеренным. Идеально подходит для тех, кто любит делать скриншоты с голубым небом и солнечными днями, наслаждаясь прекрасным видом на залив с вулканом на фоне. Патчи не являются обязательными и требуют установки основного файла. Установка: Установить основной плагин, поместив его в папку Data. Если установлен мод Climates of Tamriel, то установить соответствующий патч. Совместимость и порядок загрузки: Так как этот мод влияет только на Солстейм в мировом пространстве, он должен быть совместим с большинством других модов. Этот мод полностью совместим с Climates of Tamriel v3.1 (COTv3.1) - вы должны отключить патч CoT для Dragonborn, чтобы в полной мере насладиться уникальной погодой Солстейма из этого мода.. Основной файл ESM должен быть размещен непосредственно после CoT. Solstheim Climate Overhaul - COT v3.1 Compatibility patch: это необязательный патч для тех, кто хочет иметь как SCO, так и COTv3.1 погоду в Солстейме. Этот патч требует основной файл SCO, COTv3.1 и CoT Dragonborn patch. * Патч совместимости должен располагаться после CoTv3.1 Dragonborn patch. * Дополнительные модули - "Экстремальная пустошь" и "Райский остров" не рекомендуются для использования с SCO - COTv3.1.
  14. Версия 0.1

    273 раза скачали

    Заменяет текстуры одеяний кульистов на новые. Два варианта текстур: -Культиста Чемпиона Хермеуса Моры. -Сторонника Последователя Талоса. Каждый вариант со своими собственными уникальными текстурами. Требования: Skyrim и дополнение Dragonborn. Установка: Выбрать понравившийся вариант и скопировать папку textures в вашу Data, согласится на замену файлов. Всем, кому понравился мод, просьба поддержать автора на Nexus, на страничке его мода. Ваши отзывы позволят установить новые стандарты качества, сделать моды лучше для вас.
  15. Версия 2.0

    81 раз скачали

    Добавляет на просторы Скайрима новую и довольно жуткую локацию под названием "Ведьмина роща". Требования: Skyrim Роща находится на северо-востоке от Айварстеда, просто идите по главной дороге поселения вниз к реке и далее немного вдоль неё, думаю, вы знаете небольшую пещерку с троллем возле Айварстеда. Переходите реку на свой страх и риск. Вас будет ждать дрожь и ужас в мёртвом лесу. В этой локации вы найдете кладбище, руины, святилище. Мод содержит новые предметы и уникального пса, которого вы найдете в расположенной здесь хижине под стать самой локации. Внутри неё много интересных вещей, а также секретный подвал, в котором вы найдете все, что потребуется для алхимии и зачарования. Чтобы открыть его, вам нужно нажать специальную кнопку в спальне на стене. Рекомендуется посещать эту локацию ночью для большей атмосферности и полноты ощущений, желательно иметь плагины на более тёмные ночи, если хотите действительно насладится атмосферой хорора. Установка: Поместить файлы из архива в вашу папку со Skyrim.
  16. Это проблема версии 1.1, уже есть 1.2 с фиксом, сегодня обновлю.
  17. Прорвало что-то студии Беседки, но немного разочарован, всё же хотелось больше Fallout или Pray, однако скоро же Е3, может там хотя бы намекнут.
  18. Но мы то знаем кто из даэдротов самый гад оказался.
  19. Всё хотел поставить, но не решался, пожалуй, сейчас попробую.
  20. Версия 1.4.1

    438 раз скачали

    С этим модом вы можете открыть небольшой торговый прилавок и продавать свои вещи. НПС будут подходить к вашему небольшому магазинчику, осматривать товары и покупать. Требования: Skyrim, SkSE Дополнительно: Если не желаете долго и нудно сидеть, ждать пока у вас что-то купят, то советую поставить какой-либо мод на оживленные города, который добавит больше НПС. Краткая инструкция: 1) Вам нужно создать «торговый прилавок" в кузнице, для этого понадобится 6 единиц полена, 3 единицы льняной ткани или 3 единицы кожи, а так же 2 железных слитка. 2) Зайти в инвентарь и выбросить "торговый прилавок" на землю, после этого он моментально и без лишней возни будет установлен. 3) Активируйте стул и выберите товар, который вы хотите продать, поместив его в сундук. 4) Если вы хотите начать продавать сразу же без лишних настроек, то активируйте после этого стул и нажмите "Открыть магазин" Когда клиенты обнаружат ваш магазин и найдут нужный им товар, то сразу же начнутся переговоры и всплывет диалоговое окно с пунктом "Принять", если цена покупки вас устроит. За продажу каждого товара взимается налог в размере 10%. Так же вы можете сделать скидку в 10% на свои товары, выбрать его цену от средней до максимально возможной и т.д. Все настройки вы найдете в диалоговом меню, которое откроется при активации вашего стула. На количество посетителей вашей лавки будет влиять навык красноречия, высокий навык красноречия позволит вам определять что нужно тому или иному клиенту. 5) Чтобы поручить спутнику торговать предметами за вас, прикажите ему сесть на стул, а затем начните диалог. Привлечение клиентов Клиент может посетить ваш прилавок, если выполняются некоторые условия: -Вокруг есть НПС. -У вас высокое красноречие (необязательно, но чем выше красноречие, тем выше шанс, что клиенты заглянут в ваш прилавок). - Репутация вашего прилавка высока (аналогично предыдущему пункту) Меню цен: -Договорная: Когда клиенты хотят что-то купить, то появляется меню "переговоров". -Средняя: Вы продаете вещи по реальной цене. "Реальная" цена - это та цена, которая в обычных магазинах. -Скидка 10%: Вы продаете вещи на 10% дешевле, это улучшает репутацию вашего магазинчика. -Высокая: Вы продаете вещи по более высокой цене. В большинстве случаев переговоры могут стать неудачными. Это ухудшает вашу репутацию продавца. Заметки: - Нет возможности торговать в зданиях - Вы должны помнить сколько стоит вещь, прежде чем вы начнёте торговлю, это даст вам преимущество для того, чтобы не прогадать в цене. - Вы платите 10% налог с каждой проданной вещи. - Не каждый клиент будет покупателем. - Ваши последователи не будут покупать у вас ничего. - Вы можете торговать только с охранниками, NPC, стражей, путешественниками. Установка: Скопировать содержимое архива в вашу папку со Skyrim. Обновление со старых версий до 1.2 ниже. Обновление с 1.0/1.1 до 1.2: Требуется "чистый" сейв. 1) Уберите все прилавки и сохраните игру 2) Удалите старую версию мода 3) Установите версию 1.2 Обновление до Версии 1.4: Просто установите новую версию поверх старой.
  21. Версия 1.5

    421 раз скачали

    Мод изменяет лицевую анимацию женских персонажей (кроме аргониан, каджитов и орков), а конкретнее движение губ и мимику в целом. Рекомендуется использовать с модом Smile in HD Требования: Skyrim, Установка: Поместить папку Data из архива в вашу папку со Skyrim. Удаление: Удалить 4 файла, которые установили. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=akdrHY9bBwk
  22. Хорошая броня, единственное, что немного не понравилось это две прорези в области груди, закрыть бы их и идеально было бы.
  23. В принципе, такой мод сделать не сложно, но есть идея куда лучше, однако это связано со скриптами и мне не по силам, заключается идея в следующем: не просто убрать источники света, а точнее потушить их, но и сделать возможным разжигать, наподобие костров из Frostfall, но сделать так же и фичу с затуханием огней через N-ое кол-во дней.
×
×
  • Создать...