-
Постов
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент slaventij772
-
Чтоб солнце не просвечивало и не были прозрачными деревья а также некоторые текстуры нужно в вашем файле SkyrimPrefs.ini параметры bTreesReceiveShadows=0 bDrawLandShadows=0 bFloatPointRenderTarget=0 отредактировать в блокноте и сделать как показано ниже и сохранить. bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bFloatPointRenderTarget=1 на официальном сайте ENB черным по белому это написано. Удивлен что не все еще знают) И тогда увидите и солнечные лучи и прочие прелести. Замечание: ENB работает корректно только с версиями драйверов от NVIDIA v.314.22 и ниже, насчет AMD ничего сказать не могу. Не обновляю дрова от NVIDA только из-за того что на более новых версиях возвращаются полупрозрачные текстуры и правка SkyrimPrefs.ini ничего не дает.
-
Собственно, были мнения у некоторых товарищей, что в легендарном издании будут проблемы с плагинами для более ранних версий Skyrim. Я пересобрал после его установки свою сборку плагинов и текстур. Как говорится в шапке темы -"Полет нормальный" Хертфайр на русском и с чего бы ему вернутся в русской версии на английский?))) Неофициальный перевод был не плох. После выхода Легендарного издания особых отличий от него не заметил. Заметил только несущественные изменения в текстах. Игре это никак не мешает. Опасался что некоторые плагины не будут работать с легендарным изданием, но как показала практика этого (пока) не произошло, по крайней мере с теми плагинами которые есть в шапке под спойлером. Так что тему создал из паникерских побуждений))) Проще говоря боялся потому что слышал что с Обливионом была такая проблема. Ну и еще опасался что SKSE не будет работать до выхода новой версии. Для чего тема смотри выше. Сейчас даже не знаю нужна ли она? Поскольку от той версии что у меня была до этого из основных отличий могу привести лишь наличие русской озвучки в Хертфайр) Даже загрузочный экран никаких изменений не приобрел да и версия игры осталась прежней. Чего там такого легендарного непонятно. Все то же самое что и до него)
-
Странно) Я сносил Скайрим полностью мб поэтому у мня все нормально. Был какой-то неприятный глюк при активации. Мне Стим выдал что Драгонборн еще не вышел и игра будет заблокирована. Ну а потом предложил установить и попутно самостоятельно снес мне установленную игру. Так что я плюнул и снес все что стояло (у меня все равно все основное лежит в готовом виде и восстановить недолго). В результате все работает вроде бы нормально.
-
Вчера приобрел "Легендарное" издание Skyrim. Проблем с модами и утилитами пока не заметил. Порадовало что наконец-то все DLC с русской озвучкой) Конфликтов за 4 часа игры не заметил.
-
Итак что показала проверка. Текстуры одноручного и двуручного меча вполне на уровне, не HD, но вполне качественные. По дизайну уже я выступил))) Что касается третьего непонятного типа оружия (затрудняюсь классифицировать, ибо таких свет не видывал), мое мнение о нем неоднозначное .С одной стороны это "непонятно что" не очень смотрится, хотя на первый взгляд текстуры по качеству не отличаются от мечей, но с другой стороны мы ведь в волшебном вымышленном мире, так что почему бы такому типу оружия и не быть. Резюмируя вышесказанное: Нормальный мод и качество. Не HD но достойно сделанное. Видывал я и похуже вещи в том же горячо любимом Immersive weapon.
-
Дизайн футуристичный))) 6-7 скрин сразили наповал) Эти какие-то непонятные отливки толщиной в несколько см. клинки? Скорее похожи на боевые топоры с очень короткой рукояткой. Очень портят сам мод в целом. Игровые скрины с их демонстрацией не удачно получились. Мечи смотрятся не плохо, но в мою сборке их и так уже достаточно. Но все равно скачаю и погляжу чтоб не быть голословным и оценивать только по качеству скринов. Есть некоторые клинки в которые я влюбился с первого взгляда. Это Волчья катана из Immresive weapon и ее двуручный вариант. Пусть она не самая мощная в плане повреждений, но по моему она очень хищно и угрожающе выглядит) Имхень, конечно.
-
Подозреваю что разрабы впишут в игру какое-нибудь отступление от основной линии и квест,который придется проходить в рамках основного сюжета совместно с другим персонажем (скажем помочь ему по ходу дела уладить какие-то дела) Я не вижу другого более нормального пути. Если так, то еще можно смириться с таким поворотом событий. Дополнительный стимул пройти хорошую игруху еще раз. На самом деле из-за динамичного сюжета не успел все нормально там обследовать. Так что с удовольствием еще раз пройду уже с новым DLC.
-
-
Возвращение заклинания "Открыть замок"!
slaventij772 прокомментировал Englishman файл в Магия и заклинания
-
Ювелирные изделия Нордов - HD реплейсер побрякушек.
slaventij772 прокомментировал Morra файл в Ретекстуры и реплейсеры
-
- 176 комментариев
-
- оружие
- кремневое ружье
- (и ещё 3 )
-
Вот именно потому что используется холодное оружие штыки будут в теме. Штык пережиток тех времен когда ружье делало один выстрел. Дальше в бою могло не быть времени на перезарядку вот потому и стали крепишь фальшионы на стволы. Получалась неплохая пика а можно было действавать им и как коротким клинком. В рукопашной самое то против слабобронированного противника)))
- 176 комментариев
-
- 1
-
-
- оружие
- кремневое ружье
- (и ещё 3 )