Перейти к содержанию

slaventij772

Пользователь
  • Постов

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент slaventij772

  1. Странно. Решетка там появляется только после того как туда уже вошел и не выйти пока кой чего не сделаешь...Хе-хе... Ключ в комнате с драконами в скрытом сейфе, а вот где сейф не скажу ищи самостоятельно. Поверь так даже интереснее)
  2. Беру тайм-аут...
  3. Вот зараза. А оригинал то чем не угодил автору...По мне так и старая секира вполне себе нормальная. А броня...Броня класс!
  4. Блин, это уже не смешно даже...
  5. По сравнению с NV 3й Fallout получился на мой взгляд более атмосферне. Что не говорите а все таки 3я часть была более пропитана духом старого Фола. NV сильно не впечатлил. А тратить врямя на то чтоб просто пройти я не стал. Не интересно стало с определенного момента, несмотря на то что разработчики выпустили еще несколько дополнений к ней. От F4 жду не изометрических пошаговых боев, а атмосферы старого Fallouta. Загадок  и ребусов в стиле F2-F3. На мой взгляд в этом заключался самый смак этих игр. 
  6. Выполнено великолепно. Автор молодец, однозначно. Умудрился из еще не вышедшей игры броню смастрячить) Вот чегой-то только не хватает. К ней бы еще перевязь для меча с накладными кармашками и кошельком и сумку под трофеи с монстров. Как водится с давних времен "чудовища это не только ценный мех, но и три, пять штук ценных ингредиентов" Для полноты образа было бы неплохо. Хотя есть моды, которые позволят превратить эту броню в соответствие с названием.
  7. Народ, кто в курсе каким когтем дверцу открывать? Те что у меня есть не подошли.
  8. Подземка супер. Первый раз когда проходил потратил на нее всю ночь. Ох и полетал я там. Впечатлений масса) Когда утром оттуда выполз, устал зверски.
  9. Автор молодец. Очень хорошо постарался. Скопировал вполне натурально. Даже захотелось себе такой клинок, что я пожалуй и сделаю)
  10. Я изначально игнорировал работы этого автора из-за гипертрофированной пористости текстур. Но теперь еврей Абрам говорит-Таки, у мальчика наконец получилось. Пожалуй, поставлю. К тому же пока не встретил более подходящих и угнетающие действующих текстур чем эти. Замок у меня был "голый" -неоттекстуренный в HD. Теперь совсем другое дело) Dammit, I express profound gratitude!
  11. Нормальный клинок, не без изъянов, но сойдет. Текстурная часть безупречно выполнена. Сначала подумал что Insanity что-то новенькое сделал. Но нет, автор другой оказался. Просто похожа манера исполнения, наверное. Написал тут еще кучу текста по поводу этого меча...а потом потер. Нафиг надо. Сойдет, короче. Спасибо Арсинису за локализацию. Ты молодец. Пойду плюсану.
  12. Предзаказ оформил еще в январе) Ждемс. Мое "чудовище" должно тянуть. В принципе я и не сомневался. Не зря ведь деньги вкладывал в этого монстрика.
  13. Вот засада) У меня не нашла левых скриптов в сейвах)
  14. Для тех кто в танке: в папке BOSS/Skyrim сделать в файле userlist следующую запись: OVERRIDE: Unofficial Skyrim Patch.esp AFTER: Update.esm OVERRIDE: Unofficial Dawnguard Patch.esp AFTER: Dawnguard.esm OVERRIDE: Unofficial Hearthfire Patch.esp AFTER: HearthFires.esm OVERRIDE: Unofficial Dragonborn Patch.esp AFTER: Dragonborn.esm для того чтоб выставить правильный порядок загрузки мастрефайлов и файлов неофициальных патчей. Этот метод позволяет также самостоятельно выставить подходящий порядок загрузки файлов для тех плагинов,которые отсутствуют в глобальном мастерлисте BOSS.
  15. Великолепно.Наконец и здесь появилось. Спасибо)
  16. Эврика! Нашел с чем был конфликт. Это новый плагин "Тени". Не понятно поченму, но именно он не давал правильно срабатывать скриптам. Бред конечно, но тем не менее пока его не удалил глючило. Теперь ве работает как раньше. Зря я на патч наезжал)))
  17. Мб и не в патчах дело. Я читал список изменений последних. Там вроде не затронут этот вопрос. DSR у меня установлен и пропатчен. Ну и у тебя он есть. Модов меньше чем у тебя стоит. Есть несколько на крафт всяческих вещей, но ССО на них не ругался. Они совместно сосуществуют без особых проблем. Даже JSysSwords не удалял. Стоят вместе. Правда небольшой бардак в меню крафта наблюдается в результате, но меня не особо напрягает. Попробую его удалить и почистить сейвы. Больше вроде бы глючить нечему.
  18. Собсно из модов на крафт ССО стоит последним, так что по идее конфликтовать не может, скрипты ResourceFurnitureScript и MineOreScript  из ССО. Повторяюсь, что других модов на добычу руды и рубку дров не ставил.  Так что конфликтовать не с чем по идее. Провел эксперимент. Удалил скрипт на рубку дров. И нарубил нормально дров по дефолту на одной из колод в Ривервуде. На других колодах, которые пытался использовать со скриптом ССО проблема осталась. Стоит у меня несколько модов на изменение горобков и городов, но оригинальный скрипт всегда там позволял рубить дрова без проблем. Поставил скрипт назад. Загрузил чистое сохранение...и снова невозможно рубить дрова на тех же колодах в том числе и на тестовой. Снова удалил скрипт, теперь уже попробовал на той же колоде где несколько минут назад вполне себе успешно их рубил без измененного скрипта-фигушки. Уже и на ней не рубятся. Убежал в неизведанные до этого земли в район Фолкрита. Нашел там место с колодой. Начал рубить без скипта - рубятся. Поставил скрипт - пропала возможность. Только кривая анимация идет, аж голова кружиться. Снова удалил скрипт, с чистого сейва загрузка, та же колода-фигушки. Еще раз повторюсь, что до этого я не проверял возможность рубки дров. После установки ССО работал нормально. Добывалась руда при виде и от первого и от третьего лица. После выхода последнего неофициального патча и его установки начались вот такие проблемы. Откат на более раннюю версию и чистка сейвов не помогла.
  19. А там и нет детской. Там одна большая спальня) Дети и "родители" спять в разных углах одного помещения.
  20. Да вот кстати, после обновления неофициальных  патчей колоть дрова стало невозможно. (Мб и раньше не работал, просто начал новую игру а до этого не колол. Начал именно по причине того что стала не правильно работать добыча руды). Одна анимация проигрывается и все. Дров нет. И добыча руды только при виде от 3го лица. От первого можно нарубить только если кирку в руки взять. Откат на старую версию не помогает. Думал это я что-то накосячил, ан нет, и у других наблюдаются подобные проблемы. Скрипты стоят из CCO, других модов с подобными плюшками нет. (это к вопросу о совместимости) До этого стоял скрипт от Хиро на ускоренную добычу руды, но он заменился на скрипт из CCO при установке оного. Сейвы чистил. Не помогло.
  21. У меня стоит более ранняя версия этого мода с распакованными файлами. Эта версия с файлами запакованными в bsa-архив. В результате при обновлении произошел конфликт с прошлой версией.(урон оружия в инвентаре отображался равным "0", реально же его характеристики не изменились, а приобрели отрицательное значение и отображались как -ХХХ красным цветом, естественно косяк мой, не посмотрел сразу что у меня стоит а тупо скопипастил с заменой) Скорей всего дело в скриптах. Пришлось откатить назад. Жаль. Мод хорош. Удалять старые файлы опасаюсь из-за того что не уверен что не удалю что-то нужное из мешей (со скриптами-то все проще). Придется, видимо, распаковать bsa-шник и закидывать отдельными папками.
  22. Когда я первый раз проходил Скайрим, на одном сайте (точно не помню, кажется это был ПГ) прочел метод прокачки кузнечных навыков. Метод , я думаю, известный со времен Обливион (про Моровинд не скажу, не играл). Это кольца+шмот=прокачка, алхимия на зачарование и кузнечку, новые кольца, шмот, прокачка и по кругу пока не надоест))) Докачиваемся без всяких читов до урона мечем 600+ а больше уже не нужно, ибо дальше начинается скука смертная, превращающая прохождение в тупую зачистку. Даже сдачи нормально ГГ никто дать не может. Даже толпа успевает получать "на орехи", но в данном случае сложность "Легендарная" рулит. К началу новой (не помню какой по счету) игры я как-то заметил что оказывается сложность можно и поменять на более продвинутую. Я сделал для себе открытие (ржака, так что можете и поржать) что все это время я проходил игру на сложности Адепт. Я был в шоке. Вот тут то и открылись для меня новые горизонты игры... да в придачу несколько вкусных модов на услиленный урон и уровень противника...Ум-м-м. Вобщем если и раньше я достаточно много времени уделял это великой игре, то теперь ее прохождение для меня стало еще более интересным. И заметьте, без всяких читов. Ну ладно вру. Переносимый вес в консоли подкручиваю чутка побольше. Вот так вот.
  23. Красиво. У меня почти такая же картинка)
×
×
  • Создать...