-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пакость
-
В среднем нормальное место. Считай не киданули с постоем. Значит как-то проскочило мимо меня. А вот это уже весомый аргумент. Чтоб без солнца - тут уж, даже скажу так: начало мая, сентябрь-начало октября, в среднем, как на год попадёт, ещё тепло, по лесу можно голышом ходить и даже, осенью, есть шанс с морем, если свезёт без осенних дождей и оно не остынет. А солнца и пекла уже нету. + как раз конец сезона и соответственно значительно меньше народу. Ну а там дальше на любителя природы море, горы, степь, в виде культурной программы дворцы, замки, музеи, городища, объекты ВОВ, и прочие древности, большая часть которых в целом как правило не входит в стандартный тур-пакет и просто надо знать куда идти. Но это всё на любителя. Если ничто из этого - то да, в Крыму делать нечего. А с другого боку говоришь - затянули. Н в общем мне это тоже знакомо, когда интересы не сходятся, но и по прибытии на место двинуть каждый в свою сторону - тоже как-то не то. И в итоге и место вроде хорошо, но по выхлопу кто-то "оттянулся по полной", а кто-то просто просто убил время. Сам имел подобный опыт. зы. Я кстати в резиденциях Чехова не бывал и в целом не собираюсь. Просто и так знаю что там просто старый просто домик в котором когда-то останавливался писатель выезжая на отдых. Таких и про Пушкина там где-то рядом, смотреть не на что, слушать не о чем, выбивается только Айвазовского - там внутри небольшая картинная галерея, да и в целом арт-обстановка, есть на что поглазеть. =)
-
-
Эльвар, у меня тоже твоя картинка не открывается. Drazgar, а раньше чего не сказал? Я-б тебя в гости позвал. Шучу. Может быть. А так, чтоб много не писать, скажи где был, в каком городе. Если хочешь конечно. В целом нормально хоть у нас отдохнулось, или уехал совсем разочарованным? Или ты крыльями?
-
А почему бы не цяй? Хотя у меня сейчас, летом-то, компот. Оно летом лучше заходит. Ну я к примеру не хотел прямо чтобы подколоть. Просто на озвученную тему выдал ответку из средней статистики. Хотя не спорю что как всегда в своей пакостной форме. А мне как-то показалось что речь об составе и распределении населения интернета в общем. А зачем сюда кого-то привлекать, причём особенно по половому признаку? Если будет им интересный базар - сами придут. А потом снова уйдут. Или Ириска просто хотела чтоб её утешили после паршивого опыта. Ну что-ж, если что звиняй, мы вас со Снежинкой не поняли. Как сказать... Я-б вообще сказал-бы что форумы, ЖиЖи, и им подобное, в интернете вообще как таковые держатся из последних сил. Куда двигает современная детвора непонятно, но такое впечатление что они в своей жизни не знают ничего кроме Фейсбука и Вконтача, и знать не хотят. Но это так, чисто мои предположения. Хех!
-
Маслея - Стартовое подземелье
Пакость прокомментировалMurzick изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
SOS вообще скажем так с модами паршиво совместим и требует понимания что делаешь, также как и SexLab, кстати. На твои "много модов" могу только посоветовать установить light версию SOS, без скриптов, она более стабильна в этом плане, хотя тоже с кучей проблем воздействия на тушки персонажей и совместимости со всякой бронёй. Ну или откатывать в сохранёнку до проблемы и ничего ничего не трогать, хотя и тут нет никаких гарантий, что в последствии не выкинет что-то подобное уже совсем само по себе.
-
Тоже в некотором виде спасибо. Play Claw - поставил только чтобы удалить, нужного в ней нету, писать умеет только с шакалами, единственное что без экзотических кодеков. OBS Studio - поставил, как там всё заморочисто, но в итоге так и не разобрался как её заставить писать, тобишь у меня она в своё окошко экран, игру захватывала, но в производимом видео было просто чёрное поле со звуком, короче может и есть какой толк, но больно всё заморочисто. Bandicam - со сторонними тоже работать не хочет, но имеет вшитый Xvid и H264 с возможностью накрутить их на кодирование без потерь в более-менее потоковом режиме. Короче в принципе проходной вариант. + Movavi Game Capture - поставил чтоб снести. Функционал - читай "Play Claw" Free Screen Video Recorder - поставлена чтобы снести. - читай "Play Claw", только бесплатный и не столь расфуфыреный Dxtory - писал выше, толсто, встроенными требуемого не умеет, с внешними не работает Fraps - проходная скриноделалка, но видео пишет или с потерями или реально огромными файлами, причём своим заморочистым кодеком. + VirtualDub - (известный конь) - пишет, всё, всем (правда как правило требуется ещё отдельно накрутить игру на оконный режим), но по крайней имеющаяся в наличии версия 1.10.4 на Win10 x64 захватывает содержимое собственно игры с неудовлетворительно низким ФПС. дополню: MSI Afterburner (с присавкой RivaTuner к нему) - с ОСД как-то сходу не заработало, "сторонним" XVID-ом пишет, Хаффмоном - всё рассыпалось, вместе с виндой. Короче не только платвормо-зависимое, но и в общем заморочистое решение.
-
Средняя статистика - такая штука. Никто не говорит про 100%. Яркий пример - этот-же форум и его контингент, где, конечно, случаются всякие "петухи", но ненадолго. Собственно кстати ещё один аргумент почему я тут сижу. Короче сама и слилась.
-
Тэк-с, я окончательно понял о каких чатах говорит ириска: http://lurkmore.to/%D0%A1%D0%B0%D0%B9%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%81%D1%82%D0%B2 хотя конечно лет на 10 устарелая но ещё более-менее верно отражающая ситуацию статья. Лет 20ть назад? А то и больше. В те времена ситуация взаимоотношений в обществе была радикально другая, так что уже так себе сравнение. В те времена искали друга и поддержку. Сейчас ищут бабки и папика. Да и взаимоотношение между людьми за прошедшие 20 лет сильно коммерционизировалось, эээ, короче раньше все гораздо не в такой степени рассматривали друг друга как объект наживы. А спросить сейчас сколько времени? Ну если не пошлёт сразу, то посмотрит на тебя как на кусок говна, если вообще посмотрит, переведёт взгляд в своём смартфоне с трэда Втентакля на угол экрана где часы, ответит, и на этом "разговор" лучше не продолжать. Нет. Из 60ти? Что-то сильно мало приславших. Похоже это был ещё не самый тот сайт. Ситуация как таковая? Типичная и по описаниям, и по моим личным наблюдениям, правда на зарубежных порносайтах (а на "наших" я не вожусь в виду куцости наполнения, чтоб экспертно составлять своё ИМХО что на них творится) +то-же что и Resident пишет. А там вообще хоть кто-то есть? Сам я туда в виду геморности с Дискордом не хожу, но мнению иногда заглядывающих туда наших завсегдатаев форумного "Чат"а доверяю, что делать в этом Дискорде нечего.
-
Задался тут себе вопросом: софтин-писалок игрового видео: а есть ли нормальные? Решал ли кто тему? Пока имею вроде как всем известный ФРАПС: факты работы - 1)пишет своим, причём крайне хитромудро подключаемым к системе кодеком, 2)пишет или с паршивым качеством (потерями) или огроменные файлы (такое впечатление что вообще без сжатия), но опять-же своим кодеком. пока кроме ФРАПСА пробовал DXtroy - видео не пишет, вообще. Нет, может оно и пишет своим кодеком, чего по умолчанию предлагает, но выбранным "сторонним" Xvid-ом - нет.
-
кот, хвост, спиннер, меланхолия, видео
-
Интересно, а где сама новость то? Так сказать. Исходя из материалов на других сайтах картина такова: мужчин вообще сильно больше в интернете как таковых. Причём последнее нередко объясняется как следствие меньшего объёма общения в реале, но тут всё как-то мутно и на основе одних предположений. Ну а ещё у нас мальчиков просто заметно больше чем девочек. С другой стороны к практическому примеру из моего двора: детская площадка, дети играют, там-же за столиками их мамаши сидят, пивас потягивают, куриво покуривают, бузят политоту, звезду и соседку. Где их мужья - непонятно, последних я вообще редко вижу. Варианты что где-то бухают компашкой конечно могут быть, но тут я хз, на известных мне в округе местах высадки алконавтов последних тоже не наблюдается. Ну и собственно при желании то-же самое успешно наблюдается почти в любом дворе. С другой стороны по поводу он-лайн чатов я вообще никакого ИМХО сказать не могу ибо этой штукой никогда толком не пользовался в виду и непонимания что я там забыл. Да и все мои столкновения с этим делом ... типичные встреченные контексты разговора в стиле "олег петух" или "блатные проблемы нашего двора", соответствующей канвой грамматики и лексики меня как-то вообще никак не привлекают. Нет, я не говорю что всё так, хватает и нормальной болтовни, но среди ней я как-то за все прошедшие годы я как-то интересных себе тредов ещё не находил. Ну а про: Ну а что ты хочешь? Подойти? В лучшем раскладе пошлют на юг. А так - солидный шанс "интимной" беседы с мусорами на тему домогательств к персоне, с солидными последствиями. Желающих (верней достаточно тупых или достаточно борзых в виду наличия прочной крыши) конечно не то чтобы много. Но в конечном я-б не сказал что наши современные девочки томятся одиночеством, так что в целом проблемы нет.
-
Облачный стриминг — Когда компьютеры и консоли не нужны
Пакость прокомментировал Фолси новость в Железо и софтДа так сказать... то как сейчас делают софт, и игры в том числе, оно лет через пять уже не будет и так запускаться, на актуальном железе и актуальных ОС. А так, было уже. И опять-же повторюсь - производителям железа это не понравится. А так поживём-посмотрим. -
-
За статью благодарка. Да, и это тоже, но не совсем верно. Была предложена система в которой развивались именно те навыки, которые игрок регулярно использовал в игре. Причём важность самого левел-апа как такового была сведена к минимуму. Собственно оно в неизменном виде перекочевало и в Обливион и без особых модификаций в Скайрим, и является одной из фишек игр по ТЕС. Но в конечном сам игрок определяет что он хочет получить от игры и как он хочет играть. Так что не вижу с этим проблемы, и в том-же упомянутом Обливионе.
-
-
Короче ждём что твой приятель скажет. Заинтриговало.
-
Не, херня, если вчитываться там с не меньшей вероятностью была "проводка" --- http://yandex.ru/patents/doc/SU11588A1_19290930 (да, там белый экран сайта-трупа, но почерпнуть можно если открыть страницу как код:) Оно-то изломано, но ещё читабильно, и там с бОльшей вероятностью таки именно "яроводока" из чего делаю вывод что это название какого-то металлического сплава, вероятно сленговое, но не факт. короче пост снести можно.
-
-
Пять вещей в UX дизайне, которые можно почерпнуть из игровой индустрии
Пакость прокомментировалDjAkuloF новость в Игровая индустрияТолково и познавательно. Благодарю. Однако сказал бы скрины-демонстрации из "Starcraft, выпущенной в 1998 году", "Quake 3 1999", "System Shock 1994 года" действительно бы не помешали. Впрочем и из "постапокалиптичных игр Metro", "классической Final Fantasy VII", но с эти в общем вполне простительна проблема нахождения/производства. -
"Отключать" реплейсеры - зрядело. Их полностью удалять надо и никак иначе. Да и многих тяжёлых глобальных это тоже всецело касается.
-
Sword Art Online - Fatal Bullet Dissonance of the Nexus !ВНИМАНИЕ очень тяжёлая галерея!
Пакость прокомментировалПакость изображение в галерее в Скриншоты из РПГ- 3 комментария
-
- sword art online
- action
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Sword Art Online - Fatal Bullet Dissonance of the Nexus !ВНИМАНИЕ очень тяжёлая галерея!
Пакость опубликовал изображение в галерее в Скриншоты из РПГКто тут говорил что в нашей галерее только одни Скайримовские ёлки-жопки, ну ещё иногда Обливионовские, что в общем верно. Разбавим атмосферу: Sword Art Online - Fatal Bullet Dissonance of the Nexus Ну, короче с "неудачного" коммента нашего Хэнга, и дождливой погоды на улице, качнул и зарубился я в эту игрулину... Нууу в целом - помесь в принципе нормального весёлого шутача со слэшером, разбавленная костылями сюжета, с которым пока ничего не ясно, но зная япошек, скорей всего более-менее вменяемого. Построенно это всё в виде игрового повторения на всякие "классические" истории на недавно появившийся субжанр фэнтези про компьютерные игры и виртуальную реальность (ну, в этом плане из чего "неотстойного", что ещё помню, могу порекомендовать "Александр Ковган - Принцесса ботов" для ознакомления). Ну т. е. для вдруг кто не в курсе с реальными он-лайн играми любого типа (да той-же TESO) просьба не путать, не имеет ни малейшего сходства. Итак.... Мы - мальчик/девочка, по выбору, друг/подруга приглашённый в он-лайн игру построенную на полном погружении в виртуальную реальность подругой (возможно при выборе ГГ другого пола - другом) детства. (ну, короче само по себе отдельная идилия, которая, может, если ВР шлемы "зайдут", и состоится, но маловероятно, хотя технологии позволяющие соорудить что-то подобное есть уже сейчас (по ссылке не техножрецам отмечу: там ничего не вживляется под кожу, управляется через пачки датчиков закреплённых на коже, и обучение пользователя) Ну ладно, закругляемся с лирическими отступлениями и возвращаемся к сабжу: В самом-же начале игры, в процессе "обучающей" миссии, в которой игрока по сути знакомят с азами управления в игре, игрок находит "ифинас"а - НПЦ-помощника, с одной стороны вроде как и не шибко уникальный, но, боюсь, знаем мы этих япошек... Но в целом после первой пальбы, на момент которой у меня вообще не было мысли это скринать, так что увы, нас выпускают в город, знакомится с вопросами принципа технологии развития навыков у ГГ, ну и заодно блоков сюжетной части **Ах да, как-то ни с дизайном ни с именем (принял предложенное по умолчанию) я не парился, в т. ч. т. к. не особо понимал суть происходящего и больше хотел "промотать" сюжет. Вот оно так и вышло... Короче "город" - "центральная" локация игры из которой идёт доступ во все прочие локации, в т. ч. и собственно игровые. И они-же идут и в качестве задников под массив всяких сюжетных вставок В которых в т. ч. игроку периодически предлагается выбрать один из пары вариантов ответа, правда с неопределёнными последствиями дальше последующего тексто-звукового блока (отдельно про это - ещё можно нажать Esc и пропустить всю сюжетную вставку, быстро вернувшись к игре) Ну а в конечном собственно активная часть игры Ой, ну да, там на верху говорилось шутер? Ну... вообще-то да. Но в игре нашлись джедайские шашки, и мобы которые ими собственно нормально валятся, так что превратилось у меня всё это в слэшер. Извините, пушки будут потом. Как раз как насобираю полную коллекцию базовых типов, а пока что покажу только дробоган. Но вернёмся к шашкам: Анимации в игре таки честно выполнены на 5+, всё красиво и, в т. ч. в общем и левелдизайном, напоминает легендарный SW: Jedi Knight, что только добавляет атмосферы Хотя в целом проработка боя шашками далека от идеала (правда возможно и пушками тоже). Это я к чему? Я думаю все уже заметили синюю/жёлтую менюшку в правом нижнем углу - это стэк навыков/предметов помогающих в игре, среди них есть и оперативного применения, типа гранат или спецатаки мечом, но толку от этого мало т. к. в динамике оно имеет свойство не срабатывать (например точно уже понял что в принципе не работает ни в какой разновидности состояния прыжка/полёта), хотя в целом скажу при активной игре имеет свойство подклинивать даже базовое управление героем. Ну а так, стреляться можно (и в целом даже местами реально) и в одиночку, но в целом уровни сильно заточены на прохождение с командой мобов - помощников (игровых друзей). И это не только про реалии автолэвелинга, помимо простых врагов, пока мне представленных в виде разновидностей скорпионов, ос и роботов, есть и типа вражественные "живые" игроки, отличия? Более внезапный оружейный обвес и способность воскрешать убитых союзников, что в итоге превращает в случае войны в одиночку в ситуацию ничьей, когда ни тебя, ни ты не успеваешь их выносить быстрей чем они лечат и воскрешают друг-друга. Но ладно, на этом перейдём к вопросам интерфейса: В качестве "конечной" заставки - этим кончается выход из боевых локаций, руками или по смерти ГГ и его команды: подсчёт заработанных уровней и очков опыта на развитие персонажа. В целом организация местами убогая, например перестроить меню доступа к навыкам/предметам можно только вне боевых уровней, но протестировать результат можно только в бою. Изюминкой то что навыки по факту надо настроить кучу раз для каждого типа оружия, что сперва не ясно и несколько задалбывает. Недоступность регулировок настроек графики/звука/управления из игры - это вторая проблема, особенно с графикой с настройками которой опять-же имеются непонятные места требующие подбора оценкой результата, короче наследие тенденций из современных консолей. А ещё в игре сохранение по чекпоинтам (верней при посещении "комнаты игрока") и отсутствие реализации возможности хотя-бы поставить игру на паузу, что тоже бесит, но уже отдельным, новым, пунктом (ну хотя ProcessExplorer в случае чего конечно несколько спасает ситуацию). Это кстати вот так формируется команда, а девочка - именно та подруга которая по сюжету позвала тебя в эту игру. И тут-же тоже сюжетная часть: тебе могут присылать всякие сообщения в ответ на развитие общей сюжетной линейки, а ещё и похоже индивидуальное время присутствия конкретного героя в команде игрока. Ну а это кстати тоже тема отдельного упоминания: поведение ИИ своего ифинаса допустимо перестроить, что даёт на аспекты его реакций в игре, и касательно боя, в первую очередь, и касательно темы что сюжетно он тоже как-бы живёт, бродит по магазинам, и может покупать всякие полезные, и не очень, штуки (если ему давать на это деньги). А ещё периодически хотеть сменить свой внешний вид. Кстати внешний вид игрока, ифинаса (в пределах как и на момент генерации только без права смены пола и имени) и предметов обвеса можно перестроить и в течении игры. Н в прочем... Немного "кина" на последок. жаль только расчленёнки и потенциальной имитации кровищи не хватает. Ну а так в завершении о технике: Анрыл 4, так что с производительностью всё замечательно. Но вот увы опять-же исковерканный больной психикой разработчиков: игра настойчиво отображает картинку только в режиме 16:9, крайне настойчиво. Хоть каких-то решений нету, причём мне ещё с моим 4:3 моном повезло, обладатели всяких 21:9 и т. п. более амбразурных нежели 16:9 вообще пишут что она у них вылетает по этому поводу, и как вылечить проблему пока увы несяно. Ну и собственно упомянутая муть в параметрах настройки графики. ЗЫЫ, эх, в очередной раз, была-бы возможность HTML постинга, не было-бы столько мороки с оформлением... Но что есть то есть. А ещё у нас снова визуальный редактор постов отвалился и за справкой по ББкодам ИПбороды пришлось лезть на куликины горы.- 3 комментария
-
- 10
-
-
- sword art online
- action
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну ок. Заметил, почитал чего пишут наши... Итак на основе имеющихся четырёх глав - имеем ГГ Александра: шаблонная тупая истеричная школьница, возможно красивая, хотя вот с темой разноцветных глаз я как-то совсем не понял, + её брат Марк - как-бы медик, неуч, разгильдяй, дотягивающий институт куда его засунула мама, его друг Герман, тут вообще раскрытие пока на уровне манекена, одно понятно, любитель потравить байки. Попадают собственно в другой мир, автоматом получают знание языка, не вызывают особой реакции своим внешним видом (подозрение на духовное замещение реальных разбойников разгромивших лавку Эрна, т. е. не перенеслись телами, а только разумом в тройку местных кандидатов на свободные вакансии шахтёров в копях Змеиного леса) Далее им (возможно) везёт попасть в подопытные кролики Арте - колдунье (которая вероятно и причастна к перемещению и потенциально суетится пока "результат" не уплыл) На этом собственно 4 главы кончаются, ну + затравка про отражение - не отражение (а может быть зстуканая в шкафу Арта?) Итого пока имеем классическую по учебнику историю про попаданцев, как по мне, видали и по динамичней, читали и не раз, уже скучно, не интересно, но детям должно зайти нормально. Объёмы текста? 5 глав затянули на 84попугая, при равном распределении и озвученном анонсе на 14глав допустим 252попугая, что в пределах нормы на конвеерный том современного фэнтези. Не затянуто. Далее по технике - засунуть текст в спойлер - не лучшая идея, лучше сделай fb2 (ну ладно, понятно что не умеешь) найди программу KompoZer, подготовь в ней html с вёрсткой и картинками, там и учиться не надо, и крепи это всё к посту как архив - итого просто и без лишних движений красиво заливается в читалки или печатается на бумаге. Вот моё ИМХО.