Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. невыносимая чёткость бытия (c)bb (baalbuddy)
  2. Пакость

    Чат

    Прописано. Но вот сами способки изначально комплектом нигде не перечислены. Да ладно, в прочем это больше мелочи из серии пока не въедешь в общую канву механики.
  3. Пакость

    Чат

    Эээ пати? Я играю сделал себе эльфа-охотника-универсала. Брожу в одиночку. Не, когда увидел и выучил телепортацию конечно реально легче стало, ну ещё духа чёрного кота, которого получаешь если вывести оного за пределы гетто. Стало вполне просто несколько разметать врагов по локации и замочить поодиночке. Вот ПВП конечно без проблем, даже против моба на уровень или даже на два тебя выше. Но обычно имеем таки ПВА. Но в принципе опять же да, верно подмечаешь - ещё очень не хватает мануала с подробным описанием механик, не понятно что лучше качать. Файлы не качаются. Вход/регистрация/техпомощь не работают. Формы просто зависли мёртвым грузом. Там вообще судя по виду просто в канве "оптмизации" наняли команду совсем школотронов, которые всё сломали. Да собственно с АГ походу то-же самое сталось, домен есть, просто вместо сайта теперь билиберда какая-то.
  4. Пакость

    Чат

    А я тут увидел ag.ru почил. Печалька. Хоть в целом и мало толку, но всё-же был неплохой оперативный игро-инфо сборник. Хотя вспоминаю на нём ещё на заре времён были выкладки читов и патчей. ... Да хотя в принципе и ПГ почил, просто последний не совсем, от него только отломали всё кроме анонсно-новостийной части, хотя статьи и туториалы ещё на месте. Но один фиг как таковой для меня отломали основной смысл его существования.
  5. Пакость

    Tower in Gray Mountains (08.09.2019)

    Скажу света не хватает, с другой стороны веет неплохим антуражом старых игр. Недурно.
  6. Пакость

    Геймификация жизни

    И весьма неплохие стартовые условия. Хотя как сказать... Но в конечном счёте он нашёл свой способ.
  7. Пакость

    Чат

    Ээээ что? Не, ну может дальше в игре... Первый остров (форт "Радость"): *Респавна нет в принципе. *Уровни врагов фиксированны (никакого автолэвелинга) (кстати ИМХО серьёзные плюсы, сейчас найди-ка такие игры...РПГ жанра, а ещё и с сохранением не по чекпоинтам) -но в итоге имеем уровень от силы = уровню противников, в хорошем раскладе на уровень выше, больше не выйдет ибо просто вражины "на раскачку" кончаются. *ХАРД! Использование методов выглядящих больше как багюз (например давля врагов подвижными предметами) - это норма жизненно необходимая для прохождения игры. Хотя ультимативное требование построения баррикад - это даже некоторый род "плюса". Но в конце концов почти любой бой - это круг сохранение-загрузка-сохранение-загрузка, без этого никак. Полное ощущение игры в DOOM на "кошмаре", когда одна твоя малейшая ошибка и с тобой с лёгкостью расправляются. И это кстати всего-лишь сложность по умолчанию (средняя). *Свобода продвижения в игре только в общей теории, на практике имеем довольно узкий коридор, хотя да, соглашусь на наличие вариативности, РПГ там стоит заслужено, по которому мы можем двигаться. Любая "свобода" шага влево/вправо на корню обрубается высокоуровневыми врагами, которых вынести уже в принципе невозможно, или по крайней мере крайне сложно и долго. Ну хотя ка сейчас я успешно завалил "Александра", в прочем легко прошлось, с второго крупного захода. А легко ибо повезло что "червь пустоты" ниразу не надумал атаковать меня, и с другой стороны компашку финального босса очень нехило размял, так что по финишу мне пришлось только добить двоих последних выживших из всей толпы. ... Короче интересный бой, в реальности не такой страшный каковым казался. Ну а так - щас полезу за прохождением, остров-то "закрыл", но не могу понять что делать со свиньями, и ещё там в "лабиринте" есть один горящий некропламенем, где сосуд с душой скелета-друга мальчика и как помочь проклятому храмовнику. :crazy:
  8. А можно поподробнее? Можно и в ПМ. Конкретику мода с конкретикой видеоролика (желательно именем файла) и последовательным описанием как это должно выглядеть (но с этим можно сперва и подождать, обсуждаемо в процессе если с технической частью у меня не возникнет крутого ступора)
  9. Фолси, Набери в строке адреса chrome://version. И ещё chrome://plugins заодно - воткнутые плагины, а то последнее время по интернетам массово ноют с глюков в виду установленных больше не поддерживаемых расширений. Воришка, если в районе 2х ночи - нормально, в то время сервак колупают, уже озвучивалось ранее. Если в другое время - опять-же провайдер? Браузер? Комп? У меня к примеру единственное новое за последнее время - на движке V5 когда на Пне3 в Opera11 проматываешь к полю ввода комментария прокрутка тупить начинает. Знаю только что какая-то срань именно в CSSe, но что - влом пока разбираться, тормоза некритичные, просто не летает как весь остальной V5, особенно в сравнении с нашим IPSным форумом.
  10. Быстро эволюционируют найдя пути обхода. Один фиг вселенских масштабов дыры в JavaScript-е, которые позволяют подобную дичь делать латать никто точно не собирается, иначе говносайтики работать перестанут. Фича сомнительного толку. Максимум что скажу - скорей всего раньше она была выкл. по умолчанию т. к. боялись выстрелить себе в ногу не имея обширной статистики особо зловредных ресурсов (сайтов), не желающих делиться. И про печеньки в целом скажу то-же самое - порождает дополнительные проблемы в работе всякого говнища, ради собственно которого сей браузер и нужен. Хотя в целом да, я за Firefox, в отличие от Chrome он в прокси умеет, в т.ч. Socks, что позволяет без лишних манипуляций его использовать в т. ч. вместе с TORом.
  11. T1m0n, ууу, изыди от меня бог склероза... Когда-то уже помню где-то тут на форуме сосали эту тему. Там flowchartx32.dll вроде нужен более новой, совместимой с 10кой, версии. И ещё вроде что-то, уже не помню что.
  12. Пакость

    Чат

    Скажу попробовал Divinity Original Sin 2 - это хардкооор.   С осенью...
  13. ЭЭЭ это в чём такая ошибка??? В CreationKit? Если да - вполне возможны изначальные ошибки в самом esp. Без конкретных файлов на руках тут не разобраться)
  14. Banderlog, перебирай браузеры. Имеет место такое говно. Очень давно уже. Починить судя по всему крайне сложно. Могу посоветовать попробовать Opera 12.02, у меня на ней работает (как и работало ранее). Тем более что Cool_Wolf итак уже кучу времени трудится над полной заменой всего этого с переносом на другой движок.
  15. Ну что-ж, тоже несколько интересно почитать, крик души очередного школотрона, в этот раз американского. Ну что сказать, ну каждый в играх ищет что-то своё и у каждого свои вкусы, ну не нравится перечисленное... Один фиг не пойму на что сей янки жалуется, не играй, играй во что нравится, уж точно сегодня не проблема найти игр более менее по вкусу, вон даже сиськи в неплохом 3дэ имеются. И да, по всякому поводу, я всё понимаю, не везде на нашем шарике есть даже такая штука как свет в доступных объёмах, не говоря уже об интернете. Таки спасибо дедушке Ленину за ГОЭЛГО. Но всё-же, это уносясь в воспоминания о далёких 90х и том что тогда играли во всё что было и хоть сколь годное тупо запиливали до дыр. Но сейчас... Нет, мыш упрямо жрал кактус. ... а в прочем есть такое свойство психики, наблюдал таких, причём вживую. Ладно, мне к примеру тоже вообще не зашла столь широко и долго обсасываемая автором Mass Effect, ну не зашла так не зашла, не играю, не обсуждаю. А кому-то вон нравится. Я вон вообще за реалистичностью реально достойного представителя "космошутера" считаю "Tribes Vengeance" с её джетпаками, динамичными воздушными боями и убойными пушками. А с другого боку, обыгрывая уже просто сам заголовок... Нууу, раньше, раньше было голое воображение. Ну к примеру, не затрагивая всякие тетрисы и понги, где сложно себя вообще хоть с чем-то ассоциировать, первое с чем я познакомился был пресловутый Doom, причём даже второй вроде - бы Реалии графики тех лет не позволяли от хоть как-то до довольно относительно передавать мелкие детали, типа конкретики внешнего вида персонажей, так что просто воображаем что хотим. (да в принципе и сейчас такого найти не проблема) Сейчас годов эдак 2005х, где-то так, с этим всё начало конкретизироваться (Titan Quest) (хотя конечно о точке можно сейчас очень долго спорить) Да, это бесспорно конечно и дало авторам возможность более полного самовыражения, хотя отнюдь не сделало разработку виртуальных миров проще, как раз наоборот. А с другой, вот так просто навоображать детали внешнего вида не получится. Что ИМХО с другой стороны породило современную тенденцию что сейчас много где позволяют, конечно понятно что в рамках определённых мнениями и возможностями разработчиков, выбрать внешний вид протагониста, ну или своего альтер-эго. Ладно, я с этим всё. А то растекаться совой по глобусу... Ну и ах да, про затронутую вариативность. Таки почему-бы не логика... в той же Загадке Титанов можно было начать игру стройной амазонкой амазонкой, но и да, давались ей тяжёлые варварские двуручники гораздо сложнее варвара, что логично. Короче хочешь играть лёгким и стройным эльфом - имей баф ловкости, и дебаф к силе. И наоборот. Что и применяется почти повсеместно. Ладно, это было за сам топик. Кукую благодарность. От камментов, и срача в них, пока отстраняюсь, и думаю, а вообще стоит ли лезть. Включая если полезу - с большим шансом всяких фоток категории 21+.
  16. Пакость

    Чат

    Чем они питаться будут? Содержимым холодильника! И кухонных шкафчиков тоже. Короче уж не знаю, стебёшся ты или нет... С другого боку, бетон/железобетон, кирпичи крысы не жрут, ракушняк - с тяжким скрипом. Дано - многоэтажка (+мусоропровод, так что этажей на эдак 9 и более), явно уж бетонная, скорей всего панельник. Межблочные зазоры там тоже шлакобетоном проливались, даже в Совке ... Нет, есть конечно шанс что там из за пофигизма при строительстве просвет между криво положенными блоками за ванной такой, что мыши могут пролезть, но маловероятно. Хотя один фиг не понимаю откуда они у него там лезут... чугунная ванна вмурована в пол? (ну максимум жэсти которую в живую видел - передний край замурован стенкой от пола до бока ванны) А как там тогда идёт канализация? Внизу у соседей? Да короче моя теория - лезут они по каналу вдоль стояков (где там стояки? В туалете небось). Далее по просветам в стенах вдоль водопровода/канализации прут на кухню, а в ванной, как типичной промежуточной точке на этой дороге, у них отстойно-накопительная зона, ибо локация удобная. Я фсё.
  17. Пакость

    Чат

    Ты бы лучше заместо этих каляк-маляк, от которых толку мало, фотку бы выложил, в первую очередь места "мыши постоянно лезут отсюда" Ну и встык, что у тебя за правой, верхней, нижней стенками ванны? Этаж я так понимаю первый? + Ах да, стояки где?
  18. Пакость

    Hammerfell

    чего-ж шакально то так?
  19. Пакость

    Чат

    Воришка, 1) мышеловки поточного типа, а-ля вращающегося над ведром с водой цилиндра с приманками. + не забывать про крысиные отравы, есть мумифицирующие. Причём раскидать крайне желательно не только у себя, но и в подвале (точке основного обитания), или откуда они там к вам лезут? И да, жистя - это ёханая жэсть. Или вы их, или они вас. Причём потом, когда и если их станет больше - наглеют и перестают бояться вообще, в смысле запросто можно проснуться от того что мыша забралась к тебе в постель. 2) ванну таки возможно придётся двигать, нет, не выносить, но сместить так чтоб можно было добраться до стенки. В идеале - а пробовал-ли подобраться с другой стороны??? Замазывать - смесь цемента с битыми стёклами, иначе прогрызут. В принципе, ну я не понимаю, как понять под ванну вообще не подлезть??? Обычно их ставят с зазором хотя-бы в 15см от пола... В плане подлезть и позалить там всё. 3) иди к своему мышу, если ведро не железное - он его скорей всего уже прогрыз и сбежал. 4) породистые коты, любые - это мышиные подстилки, в смысле ловить не будет, а когда мышей много - они и кошачего запаха не боятся. И, если что, в целом лучше с этой целью справляются кошки. Хотя один фиг, при хорошей кормёжке любой ничего особо ловить не будет. ЗЫ, эх, свезло вам... Многоэтажки и нежеланные сожители - это мрак. Всегда найдётся десяток соседей которым по разным причинам пофиг и ничего они предпринимать не хотят и не будут, что ставит крест на, кстати необходимом, пункте травить всем домом по всей площади. Выведете у себя - свалят к соседям, от них потом вернутся к вам....и так по кругу. ЗЫЫ, котики, да, такое дело... У можно сказать типа меня на огороде жил. Ну, в смысле он жил на территории садовых участков, у всех скопом и в то-же время сам по себе. Серо-тигровый. А теперь там и огородов толком нету, город расползся.   Злодейч, ты как писнул... если-бы Эльвар не написал про словари, я-бы просто решил что у тебя вместо нужной мысли просто полная хрень набралась и ты запостил не читая.
  20. Платформа одна. Аспекты реалий многозадачности. 10 параллельно будут жаться гарантированно дольше чем 10 по одному последовательно. Исключения? Ну разве что если у нас есть ну очень много процессоров, десятки, (но там весьма вероятно вылезут другие проблемы). И вопросы сжатия со скоростью чтения/записи накопителей (хотя опять-же, вопрос особенно параллельной пропускной способности SATA и чипсета, Сомневаюсь что получится параллельно работать на максимальной для них возможной скорости хотя-бы с тремя HDD, но если честно тут уже проверять надо) А если просто задача вынести систему - я просто могу быстро наборосать программу, которая будет делать это на порядок эффективней пачки параллельно работающих архиваторов. Хотя для этого вообще есть тот-же OSST Hardware test, который будет делать это ещё эффективней.
  21. Пакость

    Чат

    Я похоже нашёл себе новую аватарку.... --- а так... сегодня попалось: Вот предельно точное описание, почему если я где либо вижу современный лифт то по возможности предпочитаю пойти по лестнице, даже вверх на 15й этаж.
  22. Кто автор не ясно.
  23. Ну в целом очень так сказать... FreeARC, собственно единственный на сегодня актуальный компрессионный архиватор использует от силы 6гб ОЗУ. Так что по современным меркам на архивацию много ОЗУ не надо. Но вот частота (скорость произвольного доступа) - это бесспорно да.
  24. Пакость

    Чат

    нуу, у каждого свои фетиши... --- Никто не в курсе, чего Truewolf свалил?
×
×
  • Создать...