Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Ну раз написано... Когда у них упрут сервер и выложат всем желающим. В принципе никто им не мешает не жмотеть до бескрайности.
  2. Про возможно Тес7: Если они сюжет не станут пилить под мультиплеер - то не против. Ну а по ваше ТЕСО - а вот мне пофиг. По крайней мере до тех пор пока они не выложат сервер для всех желающих, за как минимум доступную цену.
  3. SunriseDragon, я с тобой согласен, однако в общем-то с точки зрения визуализации есть ещё очень много куда развиваться. Просто в своё время массы дико хотели большей фотографичности картинки, а на всё прочее в общем-то им было похрен. Может теперь займутся физикой. Таки хоть современные игры и стали фотографичны, та-же Horizon Zero Dawn с шапки темы тому пример, но мир по сути как выглядел всегда картонным таким и остался. Кстати инженерам и им подобным да, нужно производительное железо, но как правило в других местах производительное. В принципе OpenCL - попытка такого совмещения. Fixser: И с бы это? Нет конечно. А вот гемора у разработчиков игр добавит, если им реально интересно задействовать в своей игре те ништяки современных видюх, для которых в DX9 нет точек "удобного доступа". Если что вдруг DX - это не что-то там а интерфейс софтжелезо с возможностью программной эмуляции/конвертирования, если конкретное железо запрошенную функцию не поддерживает. Ну и конечно глобально MS намекает, какой DX ты должен использовать и под какой виндой твоя программа должна работать, чтоб твоя жизнь была хороша.
  4. "ПК уже 20 лет умирает, всё никак не умрёт" Каюсь. Второе "не" как-то в процессе вёрстки потерял. Не вымрут, конечно. "Рынок идёт к отупению целевой аудитории игор" Таки есть такое. Но таки - продаётся, значит устраивает большинство потребителей. А доступность продукта не сравнимы с тем, что было лет эдак 10 назад, т.е. может корректировка на запросы вновь прибывшей аудитории? С суммарными объёмами производства - та-же тема.
  5. Консоль, в смысле совсем консоль - даже не задумываюсь. А смысл. Подождать пару лет и можно во всё играть на ПК, не говоря уже о том что не вчера вышло, даже в эксклюзивы. Вот другое дело что и "хай-топ" компы от наших богов рынка нынче кроме как для игр более ни для чего особо не пригодны. Ну а в целом - большая играбельность, включительно в то, что "позавчера" вышло. Правда за большие деньги. Ну тут уж каждому самому выбирать. Ну а чего только игры. Почти весь софт следует этой тенденции и тут уже найдутся и примеры поэпичней чем с игрушками, хотя новомодный ныне "Old scool" в уёщности переплюнуть таки непросто. "Консоли вымрут через лет 10" - Ога. Да. Скорей на оборот. Не, ну прям совсем ПК вымрут, станут атрибутом "технарей". А "домохозяйкам" для жизни будет хватать смартфона и консольки. Рынок к этому идёт. Интересны мне MMO? Ну когда полностью и на халяву - могу и обратить внимание. Полностью, в смысле серверная часть тоже доступна на руки. А так - нафиг. Ничего в них нет интересного.
  6. Может проблемы самого сервера? Он рекомендован модом? Поставил именно ту версию? Вроде когда я последний раз с этим сталкивался там писалось что мод что-то там патчит в игре, чтоб оно работало... Стимня - это не только защита от копирования, но и от модификации. Там даже у SKSE есть ограничения на непатченые от него версии. Может стоит сперва пропатчить от стима, чтоб он не мешал. Ну и дополнительно убедиться что в папке не осталось ничего лишнего. Игра некоторые ресурсы подтягивает если они просто лежат в папке с игрой, без всяких там esp/m файлов и записей в ini. И просто CRC проверка файлов игры тут может не прокатить. А приложи ссылку на саму сетевую модификацию, вчитаться в инструкцию...
  7. The Way[\quote] http://small-games.info/?go=game&c=2&i=21413 Смотришь на графику, извини, когда такое было актуально я ещё пешком под стол ходил, а топовые компьютеры были медленней чем современные копеечные карманные калькуляторы. Смотришь на требования... Сейчас смотрю мода такая пошла, сделать говнище с совсем допотопной графикой, (а она всегда была основной статьёй требований к железу), и ничем не выдающимся всем прочим, но при этом с какими-то нереальными требованиями Ну ещё пойму если оно там на BAT файлах написано (http://www.cyberforum.ru/cmd-bat/thread1031910.html) - респект задротам, но всё-же яркое подтверждение https://ru.wikipedia.org/wiki/Раздутое_программное_обеспечение
  8. Смотрю я на всё это... У одного сохранки вроде как спонтанно вздуваются до невипенных размеров (http://tesall.ru/topic/19515-ochen-bolshoy-razmer-sohraneniy/) У другого - да х.з. Я такое в своё время в некоторых ультрасвежих, по тем временам, играх на Radeon 9250 видел, вроде как было связано с глюками шейдеров на этих видюхах. Оно никак не лечилось, ну кроме как покупкой другой карты, в смысле совсем другой, т.к. там у всей серии эта херня была. Года три назад, когда последний раз в скай гонял, такого тут не спрашивали. Так вот смотрю я на это и понимаю, что моя проблема: купил новый комп, а на нём Скайрим на 32битной ОСи не идёт (вылетает в нагруженных обектами локациях) - это ещё так, фигня. Кстати решил вроде-бы, парой неофициальных патчей винды семёрки.
  9. Если честно, сомневаюсь. Скорей работает на пике своих возможностей. Не стану утверждать, не держал в руках. Но Для моей старой NV 6800 60гц в UGA был недостижимый предел, выдувала что-то порядка 40-а, со свежей АМД r9 390 - особо не щупал, но просто на взгляд, чешет пределы своих возможностей. А в какую она там материнку воткнута в этом вопросе абсолютно пофиг, лишь бы втыкалась. Ну так они туда по сути уже и скатились уже. Ну чуть лучше, немного кастомизабельней. Игры - тоже приложения. Чем с точки зрения играбельности отличается Анреал2 от Анреал4? Модельки менее угловатые. Сделай меньше полигонов - игра выдаст тебе больше своих фпс, чисто программных, на том-же железе. Но сколько из них видюха способна пропихнуть в монитор - это уже отдельные характеристики, а они от того, что было лет 10 назад не шибко отличаются. Кстати предложу отредактировать опрос: Сколько герц у вас монитор: *меньше *12 *30 *60 *85 *120 *больше Так в нём будет хоть какой-то смысл.
  10. Пакость

    Норд в Морровинде.

    Эх, Морровинд. А где туча скальных наездников на пол неба?
  11. Нет, но да. Это типовой подход. А так часто ещё лэвэл-листы и иногда даже скрипты. Кстати врай-баш может помочь только в случае лэвэл-листов, и то не всегда и обычно тут рассматривается вопрос совмещения нескольких модов, добавляющих рандомно генерируемых монстров в мир.
  12. Хм. Говоришь во многих играх? Попробуй начать с переустановки дров на видео и DX-а.
  13. Поправлю. Редко какя видеокарта своим рамдаком может насвистеть 140фпс, даже в VGA. У бытовых потолок 120 в SVGA, ну и соотвественно снижается с повышением разрешения. В более интересных нам сопоставимых с UGA 60 - потолок, даже у хай-топа. https://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Vector_Video_Standards3.svg И кстати да. Шутаны и гонки намного лучше играютя на ЭЛТ-шке, с точки зрения цена/качество, если размеры не смущают. CemKey, я тебя наверно немного огорчу, но метрические характеристики качества видо/звука/управления последние лет 20 абсолютно никак не связаны с топовостью железа. Топовое железо - это просто такая ж-ня, необходимая для работы топовых игр. Ничего более.
  14. Ну наверное 1) экстерминатус автора ролика с говнотуба, а теперь по порядку: Таки да, человек умеет видеть и >60гц, но отметка 60, а у нас 50 была установлена как технически усреднённо минимально комфортная частота кадров видео, т.е. всё что ниже вызывает ощутимо лишнюю нагрузку на органы зрения и психику, особенно при динамичном изображении. А затем, в цифровую эпоху, скатилась до 25, ибо железо не тянет, но ЖК моники низшего класса даже 25 могут только с тяжким скрипом, впрочем так-же как и, в своё время, разбытовые "Берёзки" и "Фотоны", просто реалии парка у потребителей и понижение ГОСТ-ов стали таковы что 25к/сек вдруг стал установленным стандартом, также, впрочем как и 16:9. Ну а потом - маркетинг, да. Что-то больше 60гц умеют только трубы и плазмы. Бытовые/полупрофессиональные больше 120 кстати тоже не умеют. Ну а проф. - стоят нереально дофига, так что тут - само собой решаем. Но глобально - да + само собой мы ещё имеем лучшие глубину контрастности, глубину цветопередачи, качество работы развёртки, и по отдельному желанию, разрешение. +добавлю что 200+ - это уже совсем "военные" величины и применяются на всяких там тренажёрах истребителей/космических кораблей. Но в целом - именно как сказал Truewolf + ясный пень что к такому монику вам понадобится отнюдь не бытовое железо, которое его вытянет, ну а к шутанам добавлю ещё гонки. Кстати да, то что у тебя в настройках частоты монитора в ОСи стоит - оно определяет только ширину потока передаваемых в монитор данных, и то уже там хватает наё* от производителя графической карты, а к частоте изображения на экране имеет отношение только в ЭЛТ мониторах, и даже с ними далеко не всегда так. У ЖК и плазм обычно развёртка работает на заданной производителем конкретной частоте. А ещё есть понятия инертности матрицы и частоты работы ШИМ подсветки, обладающие не только количественными но и качественными параметрами. Эти цифры обычно не указываются в паспорте на моник. Может потом допишу - есть целый набор тестов инструментального их определения. Правда в большинстве случаев нужно специальное измерительное оборудование. ШИМ подсветки и всё о нём http://tanalin.com/articles/translations/pwm/ время отклика, равномерности, передачи и углы обзора - общая теория http://www.ixbt.com/monitor/methoda/methoda.shtml Время отклика двумя двумя чайными ложками и тапком https://habrahabr.ru/post/225829/ +++ общего и полезного, на почитати https://www.linux.org.ru/forum/desktop/10499373 Наверно таки опять-же про 25 кадр: это уже давно снятая за низкой эффективностью с употребления технология воздействия на подсознание зрителя путём кратковременного, в течении одного кадра, показа ему специально подготовленной картинки - вставки в видеоролик. Использовалась для повышения интереса зрителя к тем или иным аспектам своего окружения. Там например пить больше сладкой газировки, больше смотреть телик, любить свою страну, или не свою и не любить.
  15. Я могу подсказать только что методов сделать "заменили собой оригинальных зомби" предостаточно и надо смотреть как оно сделано в моде, ну а как делается - мод в Конструкторе "допиливается". Тоесть попробуй написать туда http://tesall.ru/forum/246-masterskaya-oblivion/с сылкой на мод и просьбой - может кто откликнется. Ну или как-раз время разобраться самому.
  16. Но лучше, СИЛЬНО СИЛЬНО лучше ищи 2dvd образ 1C обливион - золотое издание, "лицуха". На Облу в своё время вышел целый парк изданий от всех кому не лень разной степени переведённости, косячности и обрезанности, а говнорепакеры благополучно всё это тянут, добавляя ещё своих косяков. У 1С золотого издания только шрифты каличные, но это, особенно сейчас, легко решаемо Ребят, у кого есть рега на рутрахере, качните этот торрент и выложите сюда список файлов с размерами (из torrent файла, да) http://rutracker.lib/forum/viewtopic.php?t=5289856 Однако, прошёлся, нашёл пачку репаков, помеченных как "лицензия" и 1С/Акелла, и ни одной действительно их копии. Хоть бери сейчас, свои диски копируй, хешируй и выкладывай.
  17. Я этим не занимался, но да - слышал. Просто предложу идеи: Сперва повыключте, поудалите из игры все моды, кроме онлайн-модифицирующего, лучше на обоих компах для теста переставить игру начисто с одного дистрибутива, начать новую игру (т.е. кристально чистые сейвы) и от этой точки добейтесь чтоб работало. Может-быть даже стоит согласовать настройки (т.е. содержимое папок ...\my games\skyrim (кроме подпапки saves)). Ну и далее потихоньку по шажочку изменяя ищем в чём проблема. А так в целом предположу что сложные скриптовые моды, особенно глобального порядка, могут давать баги и потом, только "чисткой" сохранёнок оно поправимо.
  18. The Turing Test Я не назову это хорошей игрой, до даже Портала, на который судя по всему равнялись (из которого с3.14здили) Bulkhead Interactive ей ой как далеко. Даже недавно пройденный Croteam-овский The Talos Principle тут выглядит намного лучше, кстати неожиданный поворот Croteam-а. Просто как-то вот поскриналась. Ну что о ней рассказать. Хотя в описалове заявлено Win7x64, нет. Незнаю идёт ли на Win8, но на Win10х64-да. Короче хотя движок UE4- уразрабов похоже или руки совсем из Ж или хорошо причмокивали M$-у. Но тут фиг с ним - ость за час ставится, из которого воткнуть диск, запустить установку а потом затолкать дрова на присавку - минут 15 - итого считай + 1ч к времени становки из которого 15мин увы малоприятного фапанья. Суть игры - открывание дверей/поднимание платформ энергетическими шарами - батарейками, или просто переносными батарейками. Играем мы за компьютер, который управляет или астронавтом-тараканом на электродах или роботами/камерами. Переключаться можно в пределах прямой видимости. Лабиринты простые, так что игра проходится очень быстро. К концу игра начинает пованивать аркадой, но не сильно. Графоний - да собственно на картинках. Выкручены в ультра, да. Звук - не обращает на себя внимания, но и не раздражает (может не успел?). Лабиринты периодически разбиваются и просто-помещениями, пытающимися рассказать о сюжете, но тут - собственно русский "перевод" игры: переведена только звуковая сюжетная болтология. Но и оно ИМХО лишнее: сюжет - какой-то бред на тему философствований про человечность машины и всё такое. А кому интересно, в кратце - миссия, отправленная на Европу (шестой спутник Юпитера, если что), да, не могли что-ли отправить куда-нить на Альфа-центавра, чтоб не палиться так в безграмотности, нашли внеземную жизнь. И тут у планетарной команды случилось массовое помешательство и они против земного центра решили притащить эти бактерии на Землю (как-сюжет умалчивает) итого компьютеру базы, неожиданно не шибко понятно зачем наделённому крутым ИИ отдали приказ "исправить положение", в ответ на что были понастроены собственно игровые лабиринты, дабы комп до них не мог добраться, в ответ на что была из криокамеры разморожена астронавтка "Ева", с помощью которой собственно решает эти тесты. В конце игры - да - вишенка этого бреда, освободившаяся Ева с наземными идёт в машинный зал выключить компьютер (вот интересно, а почему раньше тупо выключить не могли?) и ГГ дают выбор расстрелять народ с пулемёта или дать "себя" выключить. п.с. в принципе Талоса с сюжетом была подобная-же фигня, правда не столь печальная. Интересно, сейчас у разработчиков повально на хорошие грибы не хватает или это просто мне не везёт?
  19. Неожиданно например 1) http://old-dos.ru/index.php?page=files&mode=files&do=show&id=5264 2) http://old-dos.ru/index.php?page=files&mode=files&do=show&id=5265 3) http://old-dos.ru/index.php?page=files&mode=files&do=show&id=1050 4) http://old-dos.ru/index.php?page=files&mode=files&do=show&id=199 (можно сказать свежачёк) Список в общем реально продолжить. Конечно всё это клоны, на все можно сказать "Вот распилили MS-DOS и выдрали, слепили себе...", но таки ОС а не RedHat/Debian Linux cо своим фаршем (иностранного) софта в репозитории, более менее русифицированной справкой и русскоязычным суппортом (ALT Linux, например). Правда в природе есть и совсем совсем свои советские ОС, но для совсем специализированных ЭВМ, но это уже совсем другая история, в которой кстати одна мелкомягкая компания даже не упоминается.
  20. Во многие переиграл. Забываются. Но как-то помнится World of Goo, а ещё Antichamber: А вообще, но это скорей в соседнюю тему, есть сайт Смалл-геймс.инфо и ещё Ньюграундс, он по флэшу. Ссылки на них про просьбе админа не даю, т. к. оба в общем являются варезниками, но при этом представляют собой очень обширные удобно каталогизированные базы со скринами и описаниями, только скачать проще в другом месте.
  21. [q]Когда появится качественная отечественная ОС[/q] В СССР полностью наш ДОС был. Так что уже есть :) А без приколов, даже если опустить "отечественная", но оставить "альтернатива вин 10", то всё-равно весьма весьма не скоро, или точнее пока у MS всё хорошо - ничего не будет.
  22. Хех. Вот только сегодня узнал о существовании этого топика. Поздравлю с десятилетием и здесь.
  23. Пофиг в чём. Некоторые НПЦ поселений в процессе выполнения второстепенных (генеративных) заданий в этих поселениях хотят к тебе в команду (отвечают соотв. фразами. в диалогах) т. е. 1)надо прийти в поселение и начать брать там у непсей задания и выполнять их, какое-то время. Минимум где-то в районе десятка квестов. 2)надо иметь корабль достаточной вместительности (т.е. сделать хотя-бы один апгрейд), иначе будет вылазить сообщение, что ты не можешь взять этого непся в комманду т. к. на корабле нет места. Но в целом - не напрягайся - тупые. Бессмысленно дохнут.
  24. Итак ещё раз о https://www.oo-software.com/en/shutup10 проверил. Софтина на удивление оказалась действительно толковая. Хотя её 645кб сперва заставили подозревать вебинсталлер - но нет, это вся программа целиком. Она не требует установки. Начнём с главного: эффективность - есть. Я конечно не могу сказать в абсолютных величинах, т.к. тут надо как говорится попользоваться "Десяткой" достаточно долго, но по моментальному впечатлению эффект есть - в сеть можно сказать лезть перестала. После обработки программу можно удалить - в фоне она не работает. А точнее: собственно после первого применения и перезагрузки ОС (по требованию программы-же) всё целиком не применилось (см. скрин), однако вторая попытка дала эффект. Однако после обработки этой программы система во время своего запуска вё-равно пыталась полезть в интернет за чем-то таким: https://www.bing.com:443/msdownload/update/v3/static/trustedr/en/disallowedcertstl.cab?3e34d7c6b6053490 http://ctldl.windowsupdate.com/msdownload/update/v3/static/trustedr/en/disallowedcertstl.cab?3e34d7c6b6053490 и просто на https://www.bing.com/, видать за титульной страницей Полный лог в конце поста прилагаю (log.zip). В принципе и это излечимо, тут один из замеченных недочётов этой программы: она не прекрывает Schedule (диспетчер заданий) тут впрочем, запускаем этот reg файл:scheduleWin10.zip и бутаем ось. (кстати для 7 это тоже полезно проделать), но НЕ ЭТИМ! файлом! Бери sheduleWin7.zip снизу поста. После этого она у меня перестала куда либо лезть даже при загрузке Интерфейс: Собственно на скрине он виден + опять-же видны - к каждому пункту приделаны описания чего он там даёт и о возможных проблемах, а ещё в менюшках программы есть возможность сохранения профилей, если кому оно надо, правда я не пробовал - работает ли оно. Ну а теперь о возможных, известных мне проблемах: Программа отключает службу обновлений windows (и правильно делает) - однако это приводит к тому что руками невозможно поставить обновления, если вдруг надо, пока эта служба не будет включена. Приложенный тут мной файл - отключалка шэдулера имеет и отрицательные последствия - крайне редко но встречаются нужные программы использующие его для своей фоновой работы. Если у вас есть такие - это сломает их работу. Но типично эта служба в ходу у виндовс апдейта и сопутствующего + снома вирусного и рекламного ПО. +Добалю упущение: Через него работает штатный индикатор языка ввода (языковая панель), соответственно отключение уберёт из трея и её. Но это замечательно решаемо установкой стороннего индикатора, например Puto Switcher log.zip sheduleWin7.zip
  25. Нууу... А ты думаешь тамошних пользователей это всё прикалывает. Я тебе скажу что они точно так-же активно с этим воюют и борятся. Единственное - для них встаёт всерьёз это всё раньше т. к. им доступней то самое новое железо, на которое кроме десятки больше ничего не встаёт. Кстати, нормальное удаление ненужного было "кастрированно" ещё во времена прихода XP, верней настраиваемость установки - это была фича ДОСов, WinNT никогда не умена, просто до XP в коробке с виндой кроме винды был ещё блокнот :), единственное - сейчас это позволяет высвободить несколько десятков гектар, а не десятков метров, в виду дикого растолстения системы в последнее время.   "этой" программой https://www.oo-software.com/en/shutup10сам не пользовался, и доверия к ней нету. Но в принципе ещё живой остов десятки у меня пока на приставке есть - поставлю - гляну что оно.
×
×
  • Создать...