-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Пакость
-
когда-то на форуме был раздел с инструкциями и в нём была замечательная инструкция по использованию BOSS А где оно?
-
Пара кому-то возможно интересных вещей: 1)патч русификации для мода Всеобщее реалистичное освещение (http://skyrim.nexusmods.com/mods/30450/) картинки - на Теснексусе, описание - в архиве. качать Realistic Lighting Overhaul 4.0.8.01_RU_path.7z 3)патч русификации для мода AOS (Звуковое окружене Скайрима) http://skyrim.nexusmods.com/mods/43773/ описание - в архиве качать AOS v1.51_RU_path.7z Нашёл русский полный перевод оригинального описания: На просторах рунета видал русский полный перевод оригинального описания AOS Забейте в поиск "Аудио Скайрим - Капитальный ремонт" - будет вам перевод. (сам мод оттуда качать не советую)
-
Slavko, Извини немного потерял начало вопроса... но для запуска ская: 3D-акселератор Intel HD Graphics: никогда не слышал чтобы они делали акселераторы. Всё что я встречал с подобным наименованием - интергированные видеокарты на Интеловских РамДаках. Если ты имеешь ввиду именно это, то я вообще не знаю как игра у тебя запустилась без 3D ускорителя?! Mobile DualCore Intel Pentium P6100, 2000 MHz с 2 Гб DDR3-1066 DDR3 SDRAM - В принципе допустимый минимум. Реальная моя пракика: Intel Core2Duo 3Ггц + 2Гб DDRII ОЗУ + Nvidia 6800 = На "низких" требованиях без геймплейных и глобальных улучшающих графику модов работала с лёгкими тормозами. erwin, [q]поставил много модов[/q] вот это скорей всего и корень твоей проблемы. BOSS - это не панацея от всего. Попробуй поотключать их - может поможет. Если поможет - подключай по чут-чуть до появления проблемы - так можно вычислить тот, который вызывает проблемы.
-
Отличный данж. Огромный лабиринт, местами фиг найдёшь куда вообще идти дальше т. к. в потьмах пропустить поворот - нечего делать. Так что затариваемся факелами, бутылками с манной, лечками и суёмся... мочить толпы генералов драугров и кого покруче. По поводу дыр в текстурах: не видел ни одной (да их и не может быть т. к. всё построено из стандартных ресурсов). И кривой склейки мешей тоже не видел. Заметка: Не переведено сообщение что вход открыт. и Замечание: автор несколько переборщил с числом объектов на карту и в итоге игра немного подтормаживает (у меня фпс упал примерно в двое).
-
А если честно - однообразные голые местами криво склеенные уровни. И если уж намёк идёт на Диабло - то от похожести один внешний дух и названия монстров (последние по численности до диабловских мерок даже близко не стоят). Тем кто только начал играть в Скай - может быть и будет интересно. Но для тех, у кого "за плечами" уже почти вся игра - сомневаюсь.
-
- 18 комментариев
-
- подземелья
- руины
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
-
Глядя на логи - СКСЕ ошибок не обнаруживает и удачно запускает игру. Так-что рекомендую далее искать кривые плагины, которые просто не выносят игру без СКСЕ т. к. не запускаются скрипты, содержащие ошибки. Совет Umbakano Jr тоже вполне может прокатить. Особенно если раньше всё как-бы работало. Но это не решит проблему как таковую, так что не рекомендую.
-
"SKSE идет только с лицензионной игрой?" Нет. Он идёт ещё и с лицензионной игрой. ... Скрин с сообщением об ошибке, выдаваемым при запуске с SKSE в студию! Просто эта штука всегда доходчиво пишет, чего не может завестись. (не видал других вариантов) Ещё не помешает файлик skse.log - это если проблема в каком-то моде.
-
Kizar, А что пишет? (текст сообщения об ошибке?)
-
vhodnoylogin, в таких случаях - предпоследнее сохранение можно поднять из бэкапа (имя сохранения.bak т. е. для квиксейва - quicksave.bak) и StopQuest QuestID - останавливает выполнение квеста SetStage QuestID Stage - запускает квест и устанавливает его в состояние Stage GetStage QuestID - обратное действие: напишет в консоли состояние квеста Linroon, если у тебя игра действительно пиратская (я имею ввиду репаки), то в них 99,9% стоит не "родной" лаунчер а самопальный, крайне похожий на родной, но с прикрученными доп функциями а-ля изменение порядка загрузки модов и т. п. Так вот просьба обращаться к авторам репака, или использовать более популярные мод-менеджеры, типа Wrye Bash. Альтаир99, у меня тоже такое было, пока не снёс ENB AntiFREEZE path из игры.
-
Нет. Иногда Серьёзный Сэм 3 меня реально вставляет. Можно реально в хлам разнести КАМЕННЫЕ конструкции: До После Но при этом путь преграждает забор из заградительной железной сетки с дверью и навесным замком и т. п. конструкции, которые нельзя снести нах, метким выстрелом из базуки, а надо искать ключ от замка т .к вся эта хлипкая на вид конструкция почему-то пуле, гранато, баллистически ракето непробиваемая. В ранних версиях игр столь глупых казусов не было. Так что разрабы, меняйте траву, пока не поздно. А в челом - весьма не дурная шпилилка вышла.
-
Выглядит конечно нехило. Но вот только выглядит... Но ждать скорей года три-четыре. Пока пираты успешно и толково стырят/сделают свою серверную часть (или производитель сам снизойдёт до продаж) Пока они сами наиграются и спустят "комплект игрока" на радиорынки страны...
-
-
А как вариант проверки загрязнённости сохранения: отключи все моды и попробуй начать новую игру - если глюк останется - это у тебя скорей всего с системой какие-то конфликты. Также, как мысля, моды, изменяющие интерфейс пользователя (типа Dark UI), хотя наврядли. Но если да - то просто отключение их esp файлов может не помочь. Подобные фокусы могут вызвать шейдеры (есть моды на улучшение графики, которые их меняют) - опять-же в случае их наличия отключение esp не отключает мод целиком. возможно какая-то проблема в файлах конфигурации (oblivion.ini). Оный лежит в папке "мои документы/my games/oblivion". Чтобы исключить их - попробуй его удалить - это заставит игру установить все настройки по умолчанию. .... как крайний вариант, перед тем как начинать ковырять систему и железки - поставить ещё одну чистую копию игры (в другую папку) и попробовать на ней. .... п. с. Если честно - твоя проблема крайне интересна. У меня ничего подобного никогда не было и я никогда не слышал о таком. Сначала подумал что это глюк совместимости с видеокартами NVIDIA (есть такой, когда в некоторых локациях не рендерится освещение и получается чёрный экран) Лично у меня из подобной оперы было: когда тупо отключил мод RealLights игру переклинило и пропала изометрия картинки (т. е. картинка стала как на 2,5 мерных старых игрушках когда вверх/вниз смотришь). Тогда мне помогло просто снова включить мод.
-
А полоса загрузки вообще появляется? А никакие моды не стоят, особенно что-то делающие с освещением в игре.
-
vhodnoylogin, попробуй покрутить настройки видеокарты. У меня, например, некоторые объекты становились полупрозрачными, пока не выключил "сглаживание"
-
Tailor "Чувак, у меня бухарест не от яблок, а от их пользователей ... монетки собираю, уиии)"." Ну. Каждому своё прёт. Правда за игры для современных телефонов - я полностью согласен - там даже казуалок нормальных ни одной не было. Налицо деградация рынка. а вот на что-то типа (жаль, что не смог найти фотку того-самого Сименса, выполненного в виде геймпада, или хотя-бы СониЭриксона. Кругом всякий отстой, типа Нокий) Я вполне за. Правда на такие телефоны портировать будут разве что только любители-олдфаги.
-
Вполне реально, что и игру тоже.
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тока один МОМЕНТ Древний свиток с белой башни спёр Серый лис. Ну а то, что в эту должность в этот момент времени (почти) занимал ГГ - это уже частности и к личности ЧС никак не относится. + не стоит забывать, что автор книги (игровой) присвоил себе чужие заслуги, естественно приукрасив их.
-
А я уже ни на что не надеюсь. И, кстати, вполне реальные опасения, что редактора для ТЕС6 не будет. По крайней мере тенденции Тес3(более ранние версии не имели редактора) - Тес5 указывают именно на это. П.С. v1t3r, Взято с бездны интернета. В Скайриме нет ни одно упоминания о ГГ Обливиона.
-
Это - намного более реалистичная картина. Ещё хотел бы добавить: * новый АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа...., но при этом как всегда не будет уметь прыгать, застревать в пересечённой местности, кидаться в самоубийственные атаки, не иметь представления о тактике боя. { * ига будет насчитывать тысячи непохожих ... системе регенерации всего и вся * песок будет физическим объектом ...реалистичная расчленёнка... } - Современная ДОМАШНЯЯ техника этого не может сейчас и не сможет в ближайшем будущем. т. е. графика будет нашей родной, любимой, отстойной. Только модели с побольше полигонов, текстуры с большим разрешением, но то-же шейдерное мыло. Ах да! Забыл за очередную реинкарнацию (как там тот некромантический ритуал называется, когда мёртвых поднимают?) Havok-а и "железные" анимации движения на 4 точки.