Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Воспрос, больше, я думаю, к Висману, ибо это его скрипт... Как скомпилировась скрипт 00DiaryQuest в плагине Players Diary? Чёт не могу въехать, в чём прикол.
  2. Shirosaki, конструктором Ну, есть ещё вариант подменить файлы "нестандартных" причёсок данной нам рассы "нужными" файлами из пака причёсок, но как по мне - этот вариант много сложнее.
  3. Ну, тут если совсем пусто-пусто - то автор забыл её прописать в плагине*, если билиберда из квадратиков - левая текстура (неформат)**, если розовый квадратик - нет файла текстуры по указанному пути*** * исправляется в КСе прописанием пути к текстуре ** исправляем фотошопом, установкой правильных настроек DDS и правильного размера иконки (см те, которые работают, для ориентировки) *** вариант поиска файла такой-же, как и в * - дедуктивным методом, но включая скачку файлов плагина из другого места, лучше из первоисточника. Ну, или плагин гопов не трогает (глянь в КСе - а затронуты ли гоблины плагином), или другой плагин "исправляет" ситуацию (конфликтует с данным).
  4. Вопрос: А существует ли перевод книг в игре на русский?
  5. Ну что сказать... Ищи чудоплагин.
  6. Тут не только текстуры. Смотри внимательней. там даже меши съехали по линии шеи. Но тут возможно проблема не только с nif файлами (с них собственно советую начинать, как с самого простого) там ещё в игре есть какие-то морфы моделей в принципах и сути работы которых я пока не разобрался. Знаю только, что они есть и могут засерать сохранения.
  7. анимационный фикс сейва после 100 ч. игры? Файлы анимаций на месте?
  8. я так думаю, ищи плагин, который его выключил. (отключай плаги по одному, пока не появится) (в игре они вроде не должны отключаться когда-либо)
  9. тогда скорей ищи проблему в самих городах, а именно в точках, при фасттревеле в которые вылетает игра (скрипты, текстуры и меши скорее зданий, нежели НПС)
  10. Предел есть: 255 - 2 всего возможно 255 управляющих пакетов минус Skyrim.esm(0х00) и Сэйвгейм(0хff) = 253 теоритических плагина. А сколько на практике - сам не знаю.
  11. BoP0H, это судя по всему баг игры в контексте дырявых скриптов добавления/удаления таких вот крупных болезней. Глазки я думаю вполне получится исправить через showracemenu Спелы, постоянные маг. эффекты - через player.removespell xxxx, хххх надо смотреть в конструкторе функцию пить кровь - тут уже без понятия. П. С. У меня после болезни оборотнем подобная хрень - после излечения не вернулись бонусы за сон и отдых, которые должны быть у человека, но их нет у оборотня.
  12. не скопировал, неправильно (не туда) скопировал текстуры головы, лица (или тела). Возможно неправильная валидация БСА архивов.
  13. ...Но нарвался на Нереварина. Лежишь теперь на обочине грудой искорёженных полигонов, и думаешь о том, как спокойна и безопасна работа крестьянина. Пытаюсь выпытать у М'айка Лжеца ответ на Главный вопрос жизни, вселенной и всего такого...
  14. Грузи: В строку "Installed Path"="D:\\Oblivion\\" вписываешь свой путь к игре и разрешаешь добавить изменения в реестр
  15. В первую очередь Umbakano Jr По поводу порядка модов: Заметил интересный факт: время последнего редактирования файла ничего не значит!. Порядок загрузки в игре целиком и полностью определяется порядком следования строк в файле C:\Documents and Settings\Администратор\Local Settings\Application Data\Skyrim\plugins.txt И загрузка происходит в порядке сверху-вниз по "списку". Но вот в Creation Kit воспринимает порядок загрузки уже по дате последнего изменения, что реально вводит в ступор и заблуждение. Постфакиум: НЕ проверял новейшие версии - может исправили Wrye Smash - не умеет изменять порядок загрузки. Расставляет плагины а алфавитном порядке. SKSM - похоже пишет список по порядку положения файлов в файловой таблице (не так, как надо) Проверю на последних версиях - отпишусь, или сами проверяем...
  16. Никак. Со связью проблемы. А скрипты работают на уровне твоего браузера. Или ты как думаешь тут(на этом форуме) мультипосты получаются, когда система вроде как не позволяет? Тычешь кнопку, а связь тормозит, а с твоей машины на сервак по этому поводу дубликат сообщения (особенно если эту самую кнопку пару раз ткнул), а на серваке такие случаи предусмотрены системой типа "пофигу" и сервак естественно отвечает столько раз, сколько дошло. В принципе лечится, но не у тебя дома, а путём смены движка целевого ресурса на что-либо более работоспособное. Но хорошие движки - сейчас редкость. А зачем, если и УГ неплохо справляется, и главное - основной "массе" больше нравится, чем нормальные движки. П. С. Если при "некоторых действиях" ты имел в виду определённую чёткую комбинацию, последовательность действий на сайте, после которых чётк регистрируется глюк - так неграмматические ошибки в скриптах тоже никто не отменял.
  17. В одном из модов попалась: [Havok] fInAirFallingCharGravityMult = 1.35 (дефолт 1.35) изменяет уровень Havok-ошной гравитации в игре. Для иговых объектов, обрабатываемых Havok-ом не проверял, но для ГГ - чем меньше значение - тем медленней падает, если 0 - висит в воздухе (верней тоже падает, но очень медленно). Отрицательные значения равнозначны 0.
  18. На пост: #212 Плагин собственно: "tcl" с наворотами, типа анимаций героя а-ля супермен т. е. сквозь стены летает просто обалденно. Конечно спасибо, но оставляю вопрос открытым: Плагин (или объяснение) как заставить ГГ левитировать (без "видимых" эффектов а-ля ГГ сел на чё-то летучее) и чтоб при этом ГГ не пролетал сквозь стенки (как у варианта с использованием tcl)
  19. <flood> Ну почему? ещё как убегают. Ещё тот стриптиз был, когда по первой надо было завалить великана. Он меня товарил тогда с одного удара (щас на 61 ур. с 2 и маленький пинок), и отваливал за предел дальности обстрела из лука как только я залазил в недоступное место. А сейчас уже по легче ибо я уже не плохо так шустро бегаю и не менее шустро стреляю, чтоб не попасть под раздачу играя в салочки с громилой. </flood>
  20. Остыньте, господа. Карты ландшафта есть только для провинции Скайрим. Остальное - чистые лоды. Как сконвертить лод в дандшафт - без понятия. не слышал о программах таких, хотя чисто в теории написать такю прогу можно.
  21. новое: 61 уровень. Спелсворд. Из левелинговых плагинов: только "Skyrim Community Uncapper", причём все настройки стоят так, что левелинг идёт так-же, как и в базовом варианте, только очков перков за уровень дают > 1 В принципе кошмар для всех, кроме средних и более скоплений Драугуров и магов некромантов средней и более крутости (эти могут и вынести, если зазеваешься вовремя применить тактическое ... бегство на ходу кастуя восстановление жиздни)
  22. #106 Воистину. #112 А играешь чё за Саурона? Похоже. #299 Именно так. Вообще в древней греции этот вопрос был очень грамотно и правильно поставлен. Нето, что сейчас. Выносит забавный глюк В принципе случается довольно чётко: Если прибить непся цепной молнией в то время, когда он на тебя проводит атаку (контратака), то труп непся ускоряется (похоже до сверхзвуковой скорости) и потом обнаруживается в лучшем случае метров через 300 по траектории своего атакующего движения, в худшем - вообще не находил. #254 - ага Лидия мне тоже это частенько говорит, когда я захожу домой (в дом тёплых ветров). Ещё она НИКОГДА не спит, сама научилась юзать зачаровалку (стоит мод на движение её по помещению, зачаровалку сам прикрутил). Ну старая тема: броня носится только на ГОЛОЕ тело, причём новое: Штаны, кираса, наплечники одеваются только вместе и сразу. Старая тема: снимаю юбку с женского персонажа, напяливаю её на себя (мужской персонаж) и о чудо - юбка конвертируется в штаны. В обратную сторону тоже работает. Глюк, начиная с версии 1.5... если выпродать все деньги у торговца, а затем перезагрузить игру - деньги восстановятся и можно снова продавать ему лут, причём по прохождении суток деньги у таргашей перестали восстанавливаться. финансово намного эффективнее собирать и продавать мечи и броню (у кузнецов больше бабла и их больше). Уже давненько не собираю драгоценные камни, кольца и пр. а грузоподёмность перса позволяет набрать мечей столько, что всю эту кучу не продать зараз даже в Вайтране (мкас. кузнецов в одном селении по всей игре) (обручи-кольца можно хорошо сдать в Винтерхолде) П.С. А если это всё ещё зачаровать - то на недельку торга лутом не вылазя из города точно хватит (если отталкиваться, что бабло у торгашей респанится раз в сутки, а не смухлевать (см. выше.)) #318 Видел я такое. Заинтересовался проблемой. Значится это стандартный глюк, когда дракоша (ранее замоченый) успел отреспанится, а ячейка ещё нет. То-же будет, если ты дракона resurrect-ом поднимешь. Г. П. С. Ну спасибо поржал хорошо. Жаль, у меня скринов нет. Так в одном месте я в воздухе плавал (путаница с высотой воды). Стабильно. Если вспомню где - скажу.
  23. Прошёл Довакинский квест. т. е. эпически замочил Алдуина. Ну основные впечатления - вариант с двумя мечами как по мне - не играбелен т. к. нельзя заблокировать удары. жду UV для скайрима... Алдуин - ламак, что в середине, что в конце. Как в сравнении - десяток бандитов его отаварит как миленького. Лично я его тупо схарчил. эпической битвы - только вступительный момент. (играю на средних), а десяток бандитов (средних) если всей толпой сразу навалятся - схарчат меня (причём почти без потерь), если не успею смыться. Об персе: Бретонец, спелсворд. 61 уровня. Ну основное: 97-одноручное, 84-блок, 71-разрушение и восстановление, 100 кузнечное дело и зачарование. Здоровье тоже плохо прокачано - тройка ударов боса бандитов - и я - харчи. Ну, если в броне (что припятствует юзать магию) - то 5. Но в принципе это не сильно меня отягощает, ведь до доступа к генеральскому телу надо пережить пяток цепных молний и пролезть под блок нехило зачарованного даэдрического меча (щитами я не пользуюсь). В итоге сделать это предоставляется доступ в очень редких случаях. Мочат обычно крупные скопления магов. Массированной магической атакой типа "замарозка". - Ну, тупорылость поведения тех-же бандитов при зачистке их лагеря тоже не обсуждаю... - Что нельзя драться, колдовать находясь в воде. Кстати почему-то рыбам-убийцам таковая исключительная привилегия предоставлена, что делает подводную прогулку не только требующей акваланга, но и изрядно опасной, что тебя тупо схавают, пока ты доберёшься до суши. - Диалоги стражников: ты чист(не в гильдии воров, 0 судимостей), но у тебя хорошо раскачан "взлом" - значит надо постоянно говорить, "только попробуй ковырнуть тут замок" - Три несчастных трека песен у бардов. Хотя треки отличные, но и их всего ТРИ. Задрало.
  24. такой хитрый вопрос: Ищу плагин, позволяющий ГГ левитировать (в открытых ячейках, если и в закрытых - так вообще...). Вариации - не а-ля летучая лошадь а снимающий обработку гравитации с бота самого ГГ. Виды практической реализации, коробочки не интересуют. Интересуют скрипты.... =========================================================== Ищу прогу, которой можно из высокополигональных мешей создать их низкополигональные аналоги для удалённых ландшафтов.
×
×
  • Создать...