-
Постов
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент zaiatzz
-
Вот чем больше разрабы нахваливают игру, тем большим может оказаться разочарование, надеюсь игра выйдет такой как обещают.
-
-
Жаль только что разработчики дают мало пространства для реализации таких идей, хорошо что моды годные есть.
-
Персонажей у меня несколько всегда стараюсь максимально отыгрывать придуманную роль, расскажу о последнем. Имя: Волонар Диренни, представитель ветви потомков Корвуса Диренни. Раса: Альтмер Возраст: 50 лет (по Альтмерским меркам юноша почти :) ) Пол: мужской Крайне интересуется всеми аспектами магии, к сожалению в силу неизвестных причин совершенно не может овладеть школами изменения, исцеления и разрушения, попытка сплести даже простенькое заклинание из этих школ вызывает ужасную головную боль. Из-за своей "особенности" не очень уважаем более продвинутыми представителями своей рассы, однако отняв в одном природа добавила в другом, уже с малых лет Волонар умел контролировать разум живых существ и значительно преуспел в искусстве Иллюзии и Колдовства. В Скайрим отправился в надежде, что в библиотеке Коллегии найдутся материалы помогущие пролить свет на причины его врожденного магического недостатка и хотя таковых не нашлось, Волонар попросил разрешения остаться в Колегии в качестве ученика. (Использую Альтернативный старт) Однажды отправившись в Фолкрит по поручению колегии услышал расказы местных о драконе что сжег до тла соседнюю деревушку, конечно же побежал проверить и тут как уже говорили "понеслось" :) В большей мере лишен свойственного остальным эльфам высокомерия, в войне не участвовал, безумно интересуется всем что связано с магией, особенно с необычными ее проявлениями магическими животными и редкими артефактами, неумение колдовать разрушительные заклинания заставило Волонара научится использовать разум врагов против них самих, к призыву даэдрических существ прибегает редко, не брезгует изготовлением несложных зелий. Характер спокойный, рассудительный, однако из-за комплексов связанных с магической неполноценностью питает скрытую неприязнь к остальным магами и в тайне жаждет неограниченной магической силы и когда предоставится случай ее заполучить возможно будет готов пожертвовать близкими для ее обретения. Но до этого еще далеко, так что пока Волонар занимается исследованиями Скайрима и пытается побольше разузнать о драконе сжегшем Хелген.
-
Блин, вот прямо заинтриговало, хочется продолжение увидеть, отличное видео.
-
Ну если учитывать сколько драконьих душ успел схрумкать Довакин, то камень порвет к чертям вместе с ассасином в момент убийства)) Как по мне, то важным еще является, то как именно проходит процесс поглощения драконьих душ, если они сливаются с душой Довакина и энергия всех душ суммируется, то по концу его "энергетическая" сущность смогла бы потягаться за место под солнцем даже с богами, а если же поглощенные души просто накапливаются в нем, то после смерти они освободятся и останется одна пусть и "Довакинья" душенка, которую захапает первый попавшийся претендент на нее.
-
-
-
Это то же что и спрашивать "будет ли вкусным суп, приготовленный Анастасией Петровной?" все зависит от того насколько грамотно подошли бы к вопросу разработчики. И вовсе не обязательно в 6-й части свитков герой будет единственным и неповторимым, можно например обкрутить сюжет о некой группе людей /зверолюдей /меров( нужное подчеркнуть) борющейся с очередным "вселенским злом", остальных игроков позиционировать как таких же членов этой шайки, группы, или же просто страннников, в общем все зависит от подхода.
-
-
Игра не оптимизирована, настройки графики от высокой к средней отличаются только освещением и сглаживанием, сюжет чуть более чем заезжен, а логикой в игре даже не пахнет, протагонист каждые 5 минут наносит городу ущерб в тысячи долларов и никто даже не заморачивается по этому поводу, светофоры отключаются, целые кварталы остаются без света, но всем плевать, пусть себе балуется. В общем я наверное слишком надеялся на эту игру и по этому разочарование вышло особенно сильным.
-
-
-
-
-
-
- 8 комментариев
-
- eldruin
- angelofdeath
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 8 комментариев
-
- eldruin
- angelofdeath
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 8 комментариев
-
- eldruin
- angelofdeath
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну звучит хорошо, но сколько их таких было, красивых по описанию..погодим-увидим....
-
TES фэндомы TES комиксы The Elder Scrolls 974075.jpeg
zaiatzz опубликовал изображение в галерее в Фан-арт и комиксы
-
Главное чтобы разработчики уделяли внимание деталям, ведь именно из них строится атмосфера всей игры, больше разнообразных локаций, имею ввиду визуально и по стилистике, больше взаимодействия с окружающим миром, каких нибудь интриг и загадок, головоломок в данжах (в меру сложных) а то как то странно видеть ситуацию вроде "Вот, это Золотой драконий коготь, мы так и не смогли разгадать загадку замка к которому он подходит" :suicide: Хотелось чтобы раскрывались характеры НПЦ и компанйонов, а то с Лидкой даже словом не перебросится, я даже не знаю кто она такая, просто неизвестная никому тетка, которая вдруг появляется во дворце ярла и согласна таскать шмотки Довакина..., вобщем больше глубины что ли, вот это мне бы хотелось видеть в ТЕС 6.