-
Постов
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент zaiatzz
-
Ладно, я вижу по мнению Воина все свелось к тому что норды победят по следующим причинам... 1. Ему так хочется. 2. Они ему нравятся Вобщем из серии мой папа сильнее потому что он мой папа. Мне например коренные жители Америки по душе, но отстоять свои земли это им не помогло. А вообще, перечитав все последние сообщения, вижу что у Воина свое видимо представление о происходящем и сообщения вроде "мой Довакин", "у моего Довакина", "а я своему Довакину" превалируют, вобщем у каждого своя игра и можно хоть армию кур на Хротгар привести и потом отстаивать мнение что именно с помощую обученых крику кур, Довакин спасет мир. Вобщем кто как хочет, а я говорю что куры победят, потому что я поставлю мод на кур и сделаю им сопротивление к маги в 400%, и вообще при убийстве хоть одной пернатой всех Талморцев уволокут в тюрьму и запинают крестьяни. Скайрим для кур!
-
Ну мало ли что она говорит, смотритель кладбища фолкрита, Альтмер тоже говорит что его колдовсто загубило сотни невинных жизней, вот он и отошел от дел раскаявшись, мы же не видели что там на самом деле было и кто сколько погубил, норды бахвалится горазды как по мне, а про злокрысов я написал к тому что ГГ в процессе игры нет нет да и умирает хоть разок, так что если буквально судить по процессу самой игры, Довакин мог бы и не дожить до событий описаных выше, не надо ко всему относится так прямолинейно.
-
Начал играть орком, заручился поддержкой Боргак Стальное Сердце и вот во время битвы с бандитами, теми что сбоку от Вайтрана возле повозки с лошадью обосновались, убил ненароком ту самую злосчастную лошадь, спутница судя по всему оказалась тайным членом общества защиты животных и предложила мне за убийство скотинки заплатить кровью или золотом по традициям орков....ну или лошадка была им сестрой по крови, не ясно)))
-
Мы оперируем фактами изложенными в игре, что там вырезали, это как ты изволил выразится "иди с разрабами спорь". С тем же успехом "МОЙ" Довакин может быть встать на сторону Талмора в этой войне, Довакина надо воспринимать как образ сборный и если ты зачаровал его на что то там. не значит что так сделали все, в таком случае у всех Довакины разные, Довакин позиционируется как великий воин и Драконорожденный, но не как сверхсущество, то что можно нагибать врагов пачками на хай лвле, всего лишь особенности игры, если уж так судить, то твой Довакин помер где нибудь в пещере сьеденый злокрысами ( ну полбому же хоть раз да убивали перса) Не надо только писать что в разгар боя он выкрикнет "TGM" :haha:
-
Касаемо лора, это не аббревиатура, а написанное кириллицей слово Lore, что означает известную историю игровой вселенной, Не знаю насчет нынешних разрабов, но создатель того самого лора, Майкл Киркбрэйд в интервью ответил следующее "Талмор - это самый опасный коллектив в Аурбисе. Даже более опасный, чем Талос. Их невозможно понять. Они просто Иные и они ненавидят всё, что пахнет как смертность. И в конце концов они победят." Не окончательный пруф конечно, учитывая что он больше не является сотрудником Беседки, но о выигрыше ББ или Империи вообще никто ничего не заявлял. Нигде во внутриигровой литературе ни одной из частей не упоминалась расовая способность нордов испугать врагов, обычная метафора на самый настоящий боевой клич, призваный деморализовать противника во время битвы, отраженная с помощю игровой механики, иначе норды бы захватили мир пугая и уничтожая вражеские войська. И да, Воин, раз уж мы перешли на ты, один из 3-х моих персонажей (первый мною созданый) типичный норд прошедший войну на стороне ББ, никто не отменял моей симпатии к нордам как к таковым, просто я смотрю на положение сил реально. Ну и еще, на стороне Талмора Эльсвейр и Валенвуд, не стоит это забывать, при начале очередной глобальной войны они явно не без союзников окажутся, а это означает участие Сенч ратов, катаев, лучших лучников Валенвуда и возможно призыв Дикой Охоты, если будет серьезная причина. Так же активизируются Изгои, ричмены помогали Второму Доминиону в войне с Империей, не исключено что и теперь включатся, как минимум партизанить активнее начнут. Вобщем со всех сторон облава. А что может предоставить Ульфрик? На поддержку Империи рсчитывать нельзя, во первых видно что Империя предпочла худой мир хорошей войне, во вторых Ульфрик ей же в лицо и плюнул, да и не факт что он захочет союза, будучи столь гордым, Хаммерфел далеко, Аргонианам судя по всему плевать на все, роль Хай-Рока и Орсинума пока конечно не ясна, но что не видать тесных связей между ними и Скайримом.
-
Ну как ни покрути Талмор в выигрышной ситуации при любом исходе, во всяком случае на текущий момент времени.
-
Ну это слишком категорично, просто их действия мне кажутся наиболее рациональными, а перевес сил явно более существенным, на политику других стран они существенно влияют, хитрый ход с возвращением пропавших лун (тут кстати интересно весьма выходит, если они соврали, что наиболее вероятно, то это просто удачный политический ход, а если нет, то в таком случае они обладают воистину мощной магией), внедрение агентов по всем территориям...вобщем действуют слажено и продумано, поневоле зауважаешь.
-
Не надо забывать, что способности вроде "Боевого клича" у нордов, всего лишь внутриигровые скилы, видоизменяющиеся с каждой новой игрой серии, так что их учитывать всерьез не стоит, ( да и как не крути ни один из ББ или другой любой норд, не использует онный) Ну и следует учитывать что изначально драконы вполне успешно изничтожались клинками, так что потенциальную угрозу представляет лишь Дюрневир по причине бессмертия. Опять же, Довакин по большей части уничтожал всяких доморощеных некромантов и колдуний, надо полагать у Талмора маги посолиднее будут, к тому же они в любом случае являются мастерами доступных школ магии (как минимум одной), тоесть все доступные Довакину заклинания могут быть доступны и им, следовательно десяток магов ну явно запинает Довакина (не стоит забывать что ГГ пусть и драконорожденный, но все же человек) , среди нордов кроме нескольких придворных магов и чахнущей Колегии, магов особо не наблюдается, да и вообще маги скорее отвергаются нордским сообществом, вот есть повод подумать, сколько рядовых солдат способен выкосить мастер школы разрушения, или сколько вызваных атронахов, скелетов и зомби будут сражатся на стороне хотя бы нескольких мастеров школы колдовства? При всем этом надо полагать что большинство солдат Талмора хоть в какой то мере владеют магией...вобщем магия в мире ТЕС является на мой взгляд самой грозной силой и не удивительно что Талмор всех прижучил. (И да ,во избежане идейных нападок с чьей либо стороны, я не являюсь ярым поклонником ни одной из сторон, просто пытаюсь оценивать ситуацию реально)
-
Играл с удовольствием и даже довольно долго без всяких модов, потом естественно игра обросла модификациями, что и стало в конце концов причиной ее смерти, разбираться в очередной раз было лень, да и Скайрим уже подоспел, но вот уж подумываю снова установить, уж очень мне не хватает теплого климата и атмосферы городов раннего средневековья в Скае, ну и Шео на островах безумно доставлял))
-
Ну еще со времен Морры, мне нравилось думать, что после наведения шороха во всех возможных и невозможных местах и фракциях, мой ГГ таки станет трезво смотреть на ситуацию и использовать полученные знания, мощь и влияние в своих целях. Хотя...попадалась в Скае книга в которой о Чемпионе Сиродила было сказано всего пара строк, да и то его поступок расценивался как нечто заурядное, мол иначе и быть не могло, даже взгрустнул немного, видимо протагонисты серии ТЕС обречены плясать под чужую дудку.
-
Уж не знаю герой он или предатель, но политик из него как из Мефалы грязекраб. Пока Талмор налаживает агентурную сеть по всему Скайриму, заводит целую картотеку на всех мало-мальски важных личностей (не думаю что досье на Ульфрика единснтвенное) и явно подготавливает плацдарм для дальнейших действий, Ульфрик развязывает гражданскую войну, при любом исходе которой имеем ослабленное государство и не стабильную политическую ситуацию.
-
Как по мне, Довакин вообще является претендентом на трон верховного короля Скайрима. Гражданскую войну разрулил, Алдуина пришиб, в Совнгад без мыла пролез да еще и обратно вернулся с возможностью быстрой доставки героя Совнгарда на дом, на Солстхейме первенство турнира драконорожденных у Мираака отобрал, вобщем не лчность а народное достояние прямо, при таком пиаре поддержка народа обеспечена. И будет Дова сидеть на троне, переодически отвлекаясь на просьбы вернуть потеряный амулет и принести 2 мешка картошки страждущему крестьянину :king:
-
Пользуюсь школой колдовства, разрушения, магическим светом, ну и лечением когда-никогда, любимое заклинание пожалуй огненный шторм, зрелищно хотя бы , а если уж честно, система магии в Скае без модов не радует вовсе.
-
Всегда приятно встретить собрата по темному искусству) Сам отыгрываю эльфа чернокнижника, хотя ванильный Скайрим, без модов вроде SkyRe и Забытой магии, особо разгуляться в отыгрыше не дает, на благо после установки онных стало куда интереснее.
-
-
-
Мелочь от Hiro ( Дорожная карта путешественника )
zaiatzz прокомментировал
H.I.R.O. файл в Геймплей и изменения -
Если поселить ребенка (детей) в одно из поместий, построенных Довакином, то поблизости поместья появляются дружественные к Довакину дикие животные (снежная или огненная лисы, олени и т.д.). Эти животные стараются держаться незаметно, но и не убегают при приближении Довакина. Дружественных диких животных можно обнаружить применив заклинание школы Изменения "Обнаружение жизни" в окрестностях поместья. На скайрим вики прочел.
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
zaiatzz прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и изменения -
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
zaiatzz прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияОсновной квест есть, в описании мода даже руководство как его начать " Таким образом, начиная с версии 1.4.3, мод не позволит активировать главный квест до тех пор, пока вы не отправитесь к Хелгену и не отыщете сожжённое тело искателя приключений среди несчастных жертв нападения на деревню. Следуйте по дороге на юг от Ривервуда, мимо Камней-хранителей, поверните за угол, а затем подымайтесь в гору. На пути вам встретится дорожный указатель. Тело лежит чуть впереди на тропинке, рядом с грудой камней. Исключениями являются: начало игры в лагере, расположенном рядом с самим Хелгеном, и начало в качестве новобранца одной из сторон гражданской войны, квесты которой будут работать должным образом только после полёта Алдуина. После прочтения дневника, вам нужно пойти в пещеру, из которой вы обычно выходите, начиная игру стандартным способом. Поскольку люди хотели встретиться со своим приятелем (Хадваром или Ралофом), игра была переделана таким образом, чтобы они оба лежали раненые в пещере. Вы сами выбираете, кому именно помочь, дав одному из них лечебное зелье, а можете бросить их обоих страдать. Если вы решите помочь одному из них, то сможете вместе отправиться в Ривервуд. Если вы никого не выберете или решите не следовать за тем, кого спасли, то вы можете возобновить главный квест привычным способом - отправиться в Вайтран и сообщить ярлу о произошедшем. После чего главный квест продолжится, как обычно. Стандартное начало через Хелген вместе с этим модом будет точно такое же, как и в оригинальной игре." -
Дагот Ур пожалуй...
-
Реалистичные животные и хищники
zaiatzz прокомментировал
Kir The Seeker файл в Существа, монстры, петы -
Вполне могут быть лордами даэдра, если широко известно 16 самых видных лордов, то многие мелкие остаются в тени, в Обливион играючи даже книгу находил про лорда неудачника, алтари онного забрасывали камнями, а он не мог даже заступится за последователей, в конце концов погиб от наконечника стрелы смертного, название к сожалению забыл.