Перейти к содержанию

Darten Corewood

Пользователь
  • Постов

    585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darten Corewood

  1. Нет, официально не запрещено. Но, тем не менее, даэдропоклонников не жалуют так называемые "добропорядочные граждане Империи". А уж в Храм Девяти им дорога заказана.
  2. Политика на сайте запрещена.
  3. Мало кто сейчас помнит, но украинская студия GSC Game World, скромно названная по инициалам основателя, известна не только благодаря серии S.T.A.L.K.E.R.. Помимо нашумевшего в своё время ролевого шутера компания прославилась серией стратегий в реальном времени под патриотичным названием «Казаки». И вот, после фактически переоткрытия и некоторого затишья студия анонсирует Cossacks 3. Игра позиционируется не как продолжение, но популярный нынче перезапуск серии. «Мы решили сделать римейк первых "Казаков" с оригинальным геймплеем, но также предоставить игрокам обновлённую графику и сюжет, — рассказывает Евгений Григорович, исполнительный продюсер игры. — Мы действительно думаем, что многие игроки, которые в 2001 году были слишком молоды для игры, сейчас будут под впечатлением от геймплея этой классической RTS.» В «Казаках 3» планируется режим кампании, а также мультиплеер, позволяющий игрокам играть наряду с искусственным интеллектом, и набор инструментов для создания карт. Также не последней в списке разработчиков стоит полная поддержка пользовательских модификаций при запуске. Планируется порядка 20 играбельных фракций и поддержка до восьми тысяч юнитов, однако пока доступны лишь 12, среди которых Украина, Россия, Франция и Англия. Можно будет использовать как большие отряды, так и небольшие группы юнитов и даже каждый юнит по отдельности. Как сообщает Валентин Елтышев, директор по связям с общественностью, «каждый солдат на поле боя — суть отдельная боевая единица со своим искусственным интеллектом, боевыми и жизненными показателями». Также не последнюю роль в бою будет играть ландшафт и расположение объектов на местности. Разработчики заявляют, что ценовая политика компании будет придерживаться «старых позиций». Выход игры планируется на персональных компьютерах уже в конце этого года.
  4. Роланд Дискейн и Большой и Страшный Серый Волк. Да, я вредный и курю.   А шумиха по GTA, однако, как-то быстро улеглась, думал, до конца лето жужжать будет. Или просто мимо меня прошло..
  5. Держит нос Волк по ветру, что несёт жар стали. И бежит скорей туда, где его не ждали.
  6. Вооот. Так что либо попробуйте откатиться, если такое возможно, либо обновите вручную все драйвера и почистите реестр. Ну и, на будущее, если вдруг снова синий экран вылетит - запишите и вбейте затем в поиск код ошибки после слова "STOP" - у Вас это, к примеру, 0x0000000a.
  7. Согласно одному сайту, причин несколько. "Ось" какая? Впрочем, там ответ для разных версий. UPD. А вот отсюда можно сделать вывод, что проблема либо в каком-то драйвере, либо вирусне. Обновите драйвера и Windows, почистите реестр и, по возможности, чекните антивирусом.
  8. Запишите код ошибки и поищите в интернете.
  9. Прекрасная статья, аж поиграть захотелось. Скоротаю как-нибудь вечерок-другой за ней.
  10. - Жарко, говоришь? - Да! На улице настоящий мор!..   Сразу хочется Серых Стражей позвать.
  11. Что с температурами? Не перегревается часом? Сколько годиков железу?
  12. Кажись, мёд был крепче, чем я думал..
  13. Darten Corewood

    Dark Souls — История мира

    Есть одно "но" - ведьму зовут не Изалита. Изалит - место, из которого она, судя по всему, происходит. Если же проводить аналогию с именами детей Гвина, то её, скорее всего, зовут Квил.
  14. Какой-то Геральт тут.. Пафосный, но неумелый. Треплется, позволяет отвлечь себя, эликсиры хлещет посреди боя.. И вдобавок дал себя отхлестать какой-то дрыщавой упырихе, хотя году так.. в 2007, да? - навалял здоровой быстрой стрыге без одышки. А-та-та, ведь залог успешной охоты - заблаговременная подготовка.
  15. Превратить обсуждение игры в перемывание костей друг другу из-за личных предпочтений - это, конечно, мощно.   Другое дело, что это всё было и в предыдущих частях - в Skyrim просто это всё ужали в угоду наглядности. Тут у нас квесты гильдии бойцов, а тут - воры. Серьёзно, игра словно старается бросить в глаза всё, что у неё есть, всё меньше располагая к исследованию.
  16. Мутсера, Вам скумы уже достаточно. Вон, глаза красные. Ладно, заканчиваем, господа, оффтоп. TES VI ещё не вышел. Как покажется - повосхищаемся да перемоем ему все забагованные косточки.
  17. Просто терпеть не могу это "Эй, ты! За базар отвечай!" Утрирую, быть может, но неприятно.
  18. А я? Без агрессии тут, пожалуйста. Morrowind хорош и даже очень. Кому-то - шедевр. Мне - нет. Для меня это просто хорошая игра. Может, потому, что я из так называемых нью-фагов. И Oblivion, и Skyrim для меня всего лишь игры. Хорошие, где-то - потрясающие, где-то - откровенно неудачные (гильдии в Skyrim, ИИ в Oblivion, полу-мёртвые города в Morrowind). Опять же, я не отрицаю Вашу точку зрения, и не заявляю об объективной правдивости своей. Однако, для меня. если человек признаёт что-то шедевром - он фанат этого чего-то. Насколько хорошо это или плохо - уже не мне судить. Вывез?
  19. Даже не знаю, шутите ли Вы или всерьёз.. А, ладно, пускай каждый останется при своём.
  20. Вот-вот, фанат никогда не признает, что он фанат. Объективно, Morrowind - всего лишь игра. У неё есть преимущества перед другими играми серии, есть недостатки. А вот такое обострение и говорит о так называемом "субъективном объективизме", когда всё остальное "объективно" хуже, а значит, и рядом не стояло.
  21. И у Morrowind такие есть. Взять того же Katraxis (надеюсь, правильно написал). Человек только TES III и признаёт, остальное - лютое "фи". А, ну ещё Lineage 2. Опять же, я это не осуждаю - ибо, во-первых, у TES III свои преимущества есть, коих нет у других игр серии. А во-вторых, вкусы - дело субъективное, не стоит помещать их в объективные рамки.
  22. Ну, окей. Видимо, моё понимание этого понятия ближе к термину "поклонник", который я чаще и использую. Сам фанатиков не люблю, как не люблю узколобых сугубо субъективных людей. Но без них никуда, они - костяк любого сообщества почти, будь то игровое сообщество, или, скажем, какие-нибудь панки.
  23. Фанат и фанатик - вещи разные.
  24. Поживём - увидим, что да как там с TES VI.
×
×
  • Создать...