~ Coc DLC1VampireCastleGuildhall (ЕNTER)
prid 02002B74 Enter moveto player ENTER, если дверь не открывается при квесте Кровные Узы. Мод лучше активировать после прохождения тёмного братства (Джианна исчезла пришлось двери открывать и этапы квеста завершать консолью и DLC.
Осталось только заменить Скайрим элементарными странами, заменить персов, существ. Придумать сюжетные линии от лица разных персов Наруто, систему перков и техник для каждого перса
1. Логово контрабадистов 8\10
2. Подземелье форта Амол 9\10
3. Ковен Ведьм 10\10
4. Рифтвальд 10\10 (5 - 6 часов в режиме скрытности с военачальниками драугров и иммерсивной нечистью (SIC) - вкусненько)
Только вопрос - распахнутые ловушки с шипами (как ворота) в Подземелье форта Амол и Рифтензеле. Там где-то рычаг заныкан (нажимные плиты не нажимаются - лёгкая поступь) или на телепорт было расчитано? Остальные подземки попозже оценю.