Перейти к содержанию

Annesty

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Annesty

  1. всем привет!   не могу найти мод, который добавлял помимо прочего в Виндхельм книжный магазин, пекарню и ювелирный магазин, вместе с модом, насколько помню, добавлялись новые ювелирные украшения и камни, такие как опал, лунный камень и необработанные версии ванильных камней.
  2. Доброго дня! Нашла скелет почти в конце "Ветренного пика" (на 35 уровне решила таки пойти по главному заданию), на нём записка, где говорится, что меч был потерян в водопаде... Судя по id, скелет был из Morrowloot. Вернулась, облазила водопад, нашла там только Нордский меч героя - это о нём говорится в записке, или я плохо искала? Или водопад имелся в виду не тот, что находится в первой части Ветренного пика (до святилища)?
  3. Что-то время действия у меня не отображается, и из замеченного: "Поцелуй змеи" пишет в SkyUI в имени - "сопротивление яду", а в полном описании эффекта - "сопротивление болезни 100%"
  4. 3 и 5 скрины вроде одинаковые. По крайней мере, на первый взгляд я разницы не вижу.
  5. ну, лично мне это нравится тем, что можно в любой момент спрыгнуть и поговорить со встречным персонажем, или расчистить дорогу от бандитов. Или проверить какой-нибудь тайничок. Жаль то, что проезд через некоторые места приходится решать через setpos для лошади, иначе застревает или крутится часами на одном месте. А с учётом того, что мне очень уж нравится Mapseller, то танцы у Вайтрана входят в стоимость путешествия =D. И приятно послушать извозчика. Мало фраз, конечно, но и то приукрашивает путешествие. И вечный вопрос, что же там за анекдот про укротителя медведей)
  6. Annesty

    Mood Mod

    После обновления до последней версии взяла своему довакину черту характера "сладкоежка" в добавок к любителю поесть, но работает эта черта как-то серединка на половинку: с одной стороны, "ванильные" сладости распознаются и дают прибавку к настроению, с другой - довакина это не успокаивает и счётчик не обнуляется, каждые пять минут продолжает требовать сластей. Стоит RND, кроме него много модов, но, насколько я знаю, из всех сладостей немного переделан только яблочный пирог (модом от Nernie), но счётчик не обнуляют и прочие сладости. Ни у кого такого не было? А то может лечение какое есть... Но в целом ооочень довольна модом. Особенно когда персонаж пообвыкся в ближайшей таверне. Стало намного легче поддерживать настроение. (Из-за "Достижений" поставила себе задачу не готовить до 50 уровня, поэтому у меня были проблемы с добычей горячей и вкусной еды)
  7. Мммм... Милашки (ик) В общем-то, персонажи перестали выглядеть как мумии шахтеров. Приятнее смотрятся. Особенно хускарл из Виндхельма, он казался больным и брать его в напарники не хотелось вообще, тан в таком городе с таким страшным хускарлом... С другой стороны, вместе в ветхостью у многих пропала брутальность, шрамы там... Поставить хочется, но в сомнениях. Но всё равно плюс.
  8. После установки Торговых путей у алхимиков стали чаще попадаться редкие ингредиенты из Новые алхимические ингредиенты и на них тоже плавающие цены тоже распространились, что приятно, а так же появились вдруг ингредиенты и составляющие из hunterborn, в том числе крашеные перья, подгоревшие клювы (раньше такого не было). Не появились только блестящие глаза. А ещё в тавернах в продаже появились яйца ястреба из hearthfire. В общем, товарная линейка расширилась во все стороны) приятно.
  9. Всё же вероятность атаки дома не помешала бы. Скажем, в таверне поднять до 10-15, а дома 1-5. Проснуться от атаки вора-неудачника, который не смог залезть в карман не разбудив, или ассасина, например) но так будет повод спать не дома, хе-хе)
  10. Annesty

    Skyrim Radioactive

    Люди добрые, подскажите, как разучить манекенов из этого мода раздеваться, а то каждый раз консолью их одевать муторно...
  11. Annesty

    Рорикстед от JK

    "Моды, меняющие Айварстед, за исключением ретекстуров." Наверное, всё же Рорикстед)
  12. Мой внутренний перфекционист трепещет и ждёт-не дождётся запуска ская с этим модом)
  13. Annesty

    Костюмы от zzjay

    Тема сисек почти раскрыта, судя по зелёному комплекту) Но сделано очень красиво.
  14. Annesty

    Сборник лорной брони

    Поскольку я задалась целью собрать все комплекты сей чудной брони, возник вопросы - босмерские укреплённые перчатки являются частью босмерских усиленных доспехов? Ибо ничего другого укреплённого я не видела, а усиленных перчаток нет. Если так, то если когда-нибудь грянет обновление, можно было бы исправить. Сейчас обновлять мод ради одной подписи, конечно, бред)
  15. В доме есть только то, что сам довакин припрёт) весь шмот для красоты, да. Мелочь, в общем-то - на активаторе под посох Магнуса написано "положить посох Магнусча". И вопрос, который мучает меня ещё с позапрошлой версии: от чего-нибудь зависит, будут пустые шкафы помечены пустыми или это косяк из-за связки "шкаф - сумка за пределами комнаты"? А то захожу и всё время думаю, что оставила крафтовый материал)
  16. Люди добрые, а подскажет кто - гравированные кости для чего-нибудь нужны? Или только как средство заработка
  17. Наёмники какие-то не наёмнистые. Наняла мага, бедняга помер в одном из подземелий (полёз в ближку под главаря с топором, умняша просто, но что поделать с AI), а теперь нового наёмника взять нельзя - строки о найме просто нет. Да и с "может, в другой раз" из диалога выйти нельзя, только tab/esc. Обновлю версию, конечно, у меня прошлая стоит, но вышеописанное всё равно печалька
  18. Ачивка будет считаться, если бьёте одноручным оружием из скрытности с взятым перком "удар в спину" (6кратный урон одноручным оружием) в ветке скрытности (нужен уровень навыка 30) а проблема с незасчитанными достижениями решилась... установкой новой версии поверх старой. конфликтов никаких не обнаружилось, лишнего ничего не зачлось - не вычлось, глюков с подсчётом тоже нет.
  19. В прошлой версии получила достижения "Рождённый убивать" и "Не будем терять времени", при обновлении они, конечно же, считаются проваленными и, соответственно, очков за них нет. Нет способа ну хоть как-то это поправить? Обидно же, специально на достижения эти шла.
  20. Гм. Неразумно. Есть ведь люди, их не использующие...
  21. А с чего вдруг пища, ускорявшая прежде восстановление здоровья, стала ускорять восстановление выносливости? о.О
  22. Нет, там не было засорения городов маркерами домов.
  23. Был мод, найти не могу. Может, у кого-то сохранился в памяти. Добавлял новые метки на карте, в основном на те места, которые просто не были отмечены, но были и новые какие-то. В основном - алтари, перевалы, проходы. С уникальными значками (алтари походили на "пешек"), и небесная кузница там была отмечена.
  24. люди, а есть еще какие-нибудь моды с новыми  ингредиентами? этот няшен до жути, но хочется больше и больше - невозможно остановиться)
  25. очень понравились украшения и то, что их изготовление зависит от перков. сделано красиво, легко и очень вписывается в набор уже существующих драгоценностей.
×
×
  • Создать...