-
Постов
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент CoDyDy
-
Вот действительно классная тема для перевода. The Gray Cowl of Nocturnal . Как то давно я за нее брался, но по причине смерти моего винча, перевод сей радости не подлежит восстановлению. А так рекомендую его.
-
Почему никто не намутит мод который позволит врагам отрубать герою конечности, или ломать кости, что бы тот всю оставшуюся игру мог бродить калекой. А еще мод, который позволит не выбирать варианты ответов, а самому их прописывать, во имя реализма и хардкора. Или мод который позволит говорить какое то одно предложение один раз, дабы не переспрашивать по сотне раз одно и тоже. Ну и конечно мод который вызывает у персонажей подозрения на действия ГГ когда тот стоит и молчит как вкопанный, или например ест палец великана. Соединить такие и аналогичные моды и ваще, такой хардкор получится!
-
-
-
Лучший способ продолжить Готику, это перезапустить ее с третьей части. Именно в третьей части начинается трэш. Ни нормальных драконов, ни какой то толковой боевой системы, даже боссы и те не о чем. Я уже молчу о AI. До сих пор вспоминается момент, когда какой то непись не мог спрыгнуть с метрового обрыва а пошел обходить гору дабы добраться до моего перса. Да и вообще монстры и персонажи какими то кукольными получились и многие на одно лицо. Радуют только пейзажи, и то такая климатическая зона, в которой пустыню и ледяную тундру разделяют несколько км просто не может существовать, но это уже мои придирки) Про Арканию я вообще говорить не хочу, чего стоит только эта уровневая система прохождения.
-
"Буду Гангстером!" - Замена звука использования критического выстрела.
CoDyDy прокомментировал ZloiGus файл в Звуки и музыка
-
Хороший ретекстур. Правда двемерский метал тут почему-то какой-то тусклый. Как будто за столетия машины потускнели и с них облезла краска. Хотя по сути они всегда должны быть чисто горчичного оттенка. А тут они словно покрашены. Но в целом если не придаваться значению, то детализация вполне вытягивает на пригодность.
-
Нормальные глаза Легендарного дракона
CoDyDy прокомментировал
Акатошка файл в Ретекстуры и реплейсерыНу не обязательно утрировать. Легендарности Довакину и Мираку вполне хватает и она не обязательно должна выражаться в лишних конечностях. Да и назвать дракона можно хоть ужасный или кошмарный, это не меняет сути. Я лично понял, суть восьмиглазия в том, что обычный дракон может видеть только в одном направлении, а легендарный благодаря своим четырем глазам с обеих сторон смотрит во все стороны, что делает его соответственно опаснее. Именно поэтому, я считаю это его неотъемлемой фишкой.- 45 комментариев
-
- 2
-
-
- дракон
- легендарный
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нормальные глаза Легендарного дракона
CoDyDy прокомментировал
Акатошка файл в Ретекстуры и реплейсеры- 45 комментариев
-
- 1
-
-
- дракон
- легендарный
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я надеюсь с выпуском второй главы, авторы доведут до ума наконец и первую. Хотелось бы так же, что обе главы шли в комплекте. Было бы так же прекрасно, если бы сделали что-нибудь с головами-чучелами хоркеров, саблезубов и прочих северных обитателей периодически встречающихся в разных местах города. Сентинел от Скайрима далековато как никак, и по идее там должны быть нечто более южанское, да и вообще большую часть скайримских вещей заменить на южную. Ну и еще наверно хотелось бы с порта видеть хоть какие нибудь берега, а то создается впечатление, что Сентинел одинокий островок в океане.
-
-
По моему я уже видал эту книжонку тут http://tesall.ru/files/file/2154-phitt-artifacts/. Только в том моде она еще вроде звуки какие то издавала. Да и вообще я много раз встречал ее в разных модах и везде ее выставляли по разному. Вот если бы сделать с ней квест, и дать мощь более чем у любого даэдрического артефакта, вот тогда бы это был шедевр.
-
Крайне нелогичная раса. Отсутствие магии создает дисбаланс. Было бы хорошо придумать им что-нибудь, что уравновесит их шансы на выживание. Например какой нибудь скриптовый навык типа "превосходство", дающий специфические преимущества перед другими расами. Например возможность дольше дышать под водой, временное ускорение (как в скайриме например), или возможность временно повышать свои характеристики за счет еды. Вариантов куча! А до тех пор это просто мод для поднятия хардкора. И если уж ориентироваться на хардкор, то можно тогда сразу делать расу зависимой от еды и сна. Мол добавить состояния типа жажда и голод которые будут расти и приведут к смерти персонажа, если во время не принять меры. Так же можно сделать такую вещь как например кровотечение от меча и стрел, или оглушение и сотрясение мозга от булавы соответственно. Убрать возможность хилиться за счет зелий, так как чисто технически они тоже магия (ну нельзя выпив зелье залечить кровоточащую рану), и внести вместо этого что-нибудь типа полевой аптечки. Если уж делать человека, то делать его максимально человечным)))
-
Я так понимаю это будет просто ремейк морровинда? Единственное, чего я не нашел, это как они собираются его портировать: как отдельный проект типа Nehrim, или же как то впихнут в основную линейку скайрима?
-
-
Проект Реальный климат Тамриэля - Погода и освещение Скайрима
CoDyDy прокомментировал Lord RZ файл в Атмосфера и окружение