Перейти к содержанию

Xимик

Друзья сайта
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xимик

  1. Желательно начать новую.
  2. Реплейсеров нет, но есть множество ретекстуров. Здесь самый качественный aMidianBorn Elven Armor. 
  3. Да, их нужно отключить, т.к. они вносят те же изменения, что и Disparity.  Но можно и оставить, если в меню настроек Disparity отключить использование расовых различий и модифицированных благословений.
  4. На офф. странице ответили - это баг с индикатором здоровья. То есть полоска хп показывает стандартное значение, хотя на самом деле здоровье увеличено на n количество. Нужно немного побить орка и после того как он получит урона больше чем бонус здоровья, индикатор должен заработать.
  5. Интересно, попробуйте отключить расовые и половые различия через меню настроек.
  6. Обновил, прошу активировать  http://tesall.ru/files/file/7119-disparity-klassovaya-sistema/
  7. Лучше уж вообще никак не переводить Rustic, легче будет найти другие работы автора... Хотя, один из его модов, я сам же и перевел не пойми как.
  8. Зачем тебе письмо, если можно просто активировать мод через меню. Если же у тебя нет ни того ни другого, значит неправильно установлен мод, либо старая версия SKSE.
  9. Меню - Настройки модов - Skyrim Tycoon. Если у тебя конечно установлен SkyUI.
  10. Значит пропусти его через меню настроек.
  11. Только ГГ. Со SPERG проблем быть не должно, только надо включить опцию "фикс скорости атаки" в настройках.
  12. Не будут, если отключить расовые и половые различия в меню настроек.
  13. Конечно, и на некромантию в том числе.
  14. Версия 2.1

    355 раз скачали

    Основной целью этого мода является возвращение классических классов из предыдущих игр серии Древних Свитков. Теперь вы можете выбрать класс, знак рождения, главные и второстепенные атрибуты перед началом, или во время игры. После того как вы закончите выбор расы и настройку внешности персонажа, зайдите в меню МСМ и выберите один из готовых классов, или создайте свой. Помните, что правильная работа мода гарантируется только в случае новой игры. Особенности: Расовые различия - теперь каждая раса имеет свои собственные параметры, такие как масса тела, рукопашный бой, бонусы к главным атрибутам (магия, здоровье или запас сил). Гендерные различия определяют разность между мужским персонажем и женским. Масса тела определяет урон, наносимый в ближнем бою. Модифицированы эффекты от камней-хранителей. Модифицированы расовые способности. Большинство изменений можно отключить в меню МСМ. Каждый класс включает Специализацию, Главные и Второстепенные атрибуты. Также каждый класс получает 100 очков для распределения на начальные навыки. Расовые и гендерные различия. В зависимости от выбранной расы определяются такие атрибуты как рукопашный бой, скорость передвижения, шанс запугивания, масса тела, переносимый вес, начальное количество и регенерация здоровья, магии, запаса сил. Эти значения вы можете просмотреть на соответствующей картинке. Каждая раса на начало игры получает 45 очков навыков, которые распределяются между главными и второстепенными навыками. Также расовые бонусы способствуют ускоренному росту навыков. По умолчанию эта опция отключена, но вы можете включить ее в меню настройки мода. Физическая масса тела в оригинальной игре не влияет ни на что. Однако, теперь собственный вес оказывает влияние на рукопашный бой, шанс запугивания, переносимый вес и наносимый физический урон. Камни-хранители. Эффекты камней были изменены, поэтому при использовании других модов, изменяющих их эффекты, нужно отключить опцию "Использовать модифицированные благословения". Есть 3 вида специализации: Бой, Магия и Скрытность. Все навыки, входящие в выбранную специализацию, растут на 20% быстрее. Атрибуты:Главные атрибуты: ЗДОРОВЬЕ МАГИЯ ЗАПАС СИЛ Выбранный атрибут повышается на 20 единиц. Второстепенные атрибуты: СКОРОСТЬ: +10% Скорость бега +5% Скорость атаки +5% Шанс избежать урон ЛОВКОСТЬ: +10% Сопротивление ошеломлению +5% Шанс критического удара +5% Урон от дальнобойных атак ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ: +10% Шанс запугивания и убеждения +5% К выгоде цен на продажу и покупку -10% Стоимости взятки СИЛА: +20 Переносимый вес +5 Рукопашный бой +5% Урон в ближнем бою. ВЫНОСЛИВОСТЬ: -10% Расхода запаса сил на силовые атаки +10% Восстановление запаса сил +5% Блокирование повреждений ИНТЕЛЛЕКТ: -5% Цена на сотворение заклинания +10% Восстановление магии +5% Урон от заклинаний СИЛА ВОЛИ: -10% Расхода запаса сил на силовые атаки +5% Восстановление магии +5% Восстановление запаса сил +5% Сопротивление к магии Эффекты камней-хранителей:ЛОРД +75 сопротивления физическому урону +15% сопротивления к магии РИТУАЛ Оживление ближайших мертвецов, расходуя 100 ед. собственного здоровья МАГ +10% к эффективности заклинаний ЛЮБОВНИК +20 Красноречие +10% К шансу критического удара Поглощение запас сил у противников ЗМЕЙ +50% К сопротивлению ядам +10% К эффективности ядов собственного приготовления Яд, нанесенный на оружие действует на 1 удар дольше КОНЬ +100 К переносимому весу +10% Скорость передвижения ТЕНЬ На 10% труднее обнаружить в режиме скрытности На 10% меньше шума при передвижении Один раз в сутки можно стать невидимым на 60 секунд. ВОИН +10% К физическому урону БАШНЯ +20% Устойчивости к ошеломлению Автоматический взлом замков уровня Новичка и Ученика Один раз в день можно открыть один замок уровня Адепта или Эксперта ВОР +10% К удаче. Удача определяет шанс найти больше золота и ценных вещей. Также шанс получить в различных ситуациях такие бонусы как: +10% к урону от атак +10% шанс критического удара +10% шанс на успешную карманную кражу +10% шанс отбить стрелу щитом +10% к блокированию урона +10% к повышению урона от удара плашмя -10% длительности вражеских заклинаний +10% к шансу найти выпущенную стрелу -10% к шансу вражеского критического удара -10% урон от вражеских заклинаний -10% к стоимости взятки -10% урона при падении -10% к получаемому урону Несовместим: - Моды, изменяющие играбельные расы, такие как: - Requiem - Imperious - SkyRe Races Однако, если вы хотите использовать только классовую систему, игнорируя различия между расами и полами, отключите эти функции в меню МСМ. А во время установки перезапишите файлы, отвечающие за расы. Частичная совместим: - Моды на новые расы - будут совместимы, но расовые, гендерные и весовые различия не будут работать. - Amazing Follower Tweaks - проблемы с использованием способности босмеров приручать животных. - Aurora Standing Stones** - SkyRe Standing Stones** - ERSO Standing Stones Совместимы в том случае, если эти моды стоят в порядке загрузки модов после Disparity, и отключена опция "Использовать модифицированные благословения" в меню МСМ. -Любой мод на новую расу. Можно использовать только классовую систему, отключив расовые и гендерные различия. Полностью совместим: - Race Menu - Pumping Iron - Alternate Start - Live Another Life - Perkus Maximus (PerMa) - необходимо отключить опцию "фикс скорости оружия" в меню МСМ. - SPERG - необходимо отключить опцию "фикс скорости оружия" в меню МСМ. - Большинство модов на спутников и НПС хорошо работают вместе с Disparity, такие как: NPC Overhaul, Males of Skyrim, Erik the Slayer, Vikas & Farkas, Bijin Warmaidens и др. Требуются патчи: -SkyKids -SC Khajiit Improvement -Глобальное улучшение эльфов (Ethereal Elven Overhaul) Обновление: При обновлении с 1.45 версии убедитесь, что способность камня Вора не активна в разделе "Активные эффекты", после чего сохранитесь и обновите мод. При обновлении с 1.1 версии или более поздней просто замените файлы и продолжите игру. При обновлении с 1.0 версии крайне рекомендуется начать новую игру с новым персонажем или загрузить то сохранение, которое было сделано до установки мода. Требования: Skyrim Dawnguard Dragonborn SKSE SkyUI 5.1 FISS - если вы хотите иметь возможность создавать и сохранять пресеты классов. Удаление: Перед удалением: Разблокируйте настройки класса в меню настройки класса. Убедитесь, что на персонаже нет никаких эффектов от расовых способностей и камней-хранителей или просто выключите соответствующие опции в настройках мода. Сделайте новое сохранение, выйдите из игры и удалите перемещенные файлы.
  15. В первых комментариях я уже писал об этом. Автор собирался доделывать мод, но последнее время он очень редко выходит в онлайн.
  16. Конечно есть, только без русской локализации. Pirates of Skyrim
  17. Спасибо конечно, но я ни одного мода не сделал, всего лишь перевод на русский язык, не более.
  18. Версия 2.0

    356 раз скачали

    Хогвартс - школа чародейства и волшебства из вселенной Гарри Поттера, теперь и в Скайриме. Это место несомненно построено для изучения искусства магии. Здесь вы найдете профессоров, которые согласятся за приличную сумму продать уникальные заклинания. Всего новых заклинания более 200. Все заклинания поделены на категории и школы. Например, огненные заклинания разрушения обозначаются как "феникс", а заклинания холода - "лед". Таким образом, выучив все новые заклятия, вы сможете легко ориентироваться в длинном списке заклинаний. Если у вас недостаточно денег для покупки, то можете их украсть из профессорских сундуков. Все профессоры находятся в главном здании, каждый в своей аудитории. Школа включает в себя: -главное здание, где проходят обучения студентов, чтение лекций и хранятся многочисленные книги различных авторов; -поле для игры в Квиддич (не обольщайтесь - поиграть вам никто не разрешит); -4 башни, где живут студенты: красная, синяя, зеленая и желтая; -запретный лес - там вы найдете очень большое количество противников средней силы, ну и пожалуй все... Местонахождение школы к югу от Маркарта, туда легче всего добраться фаст тревелом. --Типы магии: Феникс - заклинания школы разрушения, наносящие урон огнем. Лед - заклинания школы разрушения, наносящие урон холодом. Разряд - заклинания школы разрушения, наносящие урон электричеством. Терра - магия природы, школа разрушения. Яды - отравляющая мгаия школы разрушения. Святая магия - освященные заклинания школы восстановления. Океаническая магия - используется для повреждения здоровья и запаса сил. Магия крови - мощные заклинания, которые требуют кровь заклинателя. Бомбы - разные типы бомб, для использования которых необходима глина. Телепорты - заклинания мгновенного перемещения на определенные расстояния. Время - магия, дающая заклинателю власть над временем. Проклятья и Чары - заклинания, наиболее приближенные к вселенной Гарри Поттера (Авады Кедавры нету). Искусство боя - заклинания из вселенной Наруто. Призыв питомцев и скелетов - новые типы призванных животных, нежити и других существ. Повышение навыков - заклинания, дающие временное повышение определенного навыка, скорости заклинателя и владения оружием. Руны - новые типы рун (страх, бешенство, успокоение и др.) ---Совместимость: Мод не изменяет стандартные перки, уровневые списки, торговцев и любые другие вещи оригинального Скайрима. Мод не добавляет вещей и НПС ни на одну локацию оригинального Скайрима. Мод имеет хорошую совместимость с большинством модов. ---Требования: Skyrim --Примечание: Большинство заклинаний взято из другого мода того же автора Phenderix Magic Evolved https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=a3B4jCW9_yc
  19. Sinblood’s Lethal Majesty
  20. Баббета - член Темного Братства, она же вампир. Стало быть реплейсер заменяет стандартную модель на модель Лами.
  21. http://img-host.org.ua/images/tesv2015031111350492.jpg [warning]Не вкладывайте, пожалуйста, такие большие картинки в сообщения.[/warning]
  22. Расходные материалы: Вместо первых двух цифр нужно писать число, равное порядку загрузки мода. 047A65CC - ледяная стрела 047A65D0 - эл. стрела 047A65CB - огненная стрела 047A65DE - ледяной болт 047A65DF - эл. болт 047A65DB - огненный болт 04685C11 - снаряд стандартный 04685C15 - снаряд серебряный 04685C13 - снаряд ледяной 04685C12 - снаряд огненный 04685C14 - снаряд эл. 047AB6E7 - мина эл. 047AB6E9 - мина ледяная 047AB6E8 - огненная мина 049BA13B - граната ледяная 049BA145 - граната эл. 04AE4D20 - граната дымовая 049AAE30 - граната огненная 04A0B171 - граната деформационная 04A0B172 - граната световая
×
×
  • Создать...