Перейти к содержанию

Атриенсис

Пользователь
  • Постов

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Атриенсис

  1. Молодой человек, учите политологию, и, хотя бы читайте полностью, что пишут другие, а не первую букву каждого слова... Разжую по буквам специально для вас: 1) Союза, заключенного между Империей и Доминионом, т.е. Конкордат Белого Золота 2) Доминион победил в войне, получил то, что хотел, войны не ведуться до полного уничтожения, опять же повторюсь - стоило бы читать хотя бы учебную программу по истории... Да Доминион ой как был бы рад - покоренного император на троне убили, ппц радости полные штаны, должно быть... фэйсплам, эпик фэйл просто... 3) Вопрос кому не выгодно вообще не уместен, если бы вы прочли, что там написано, все бы поняли...
  2. Куплю золотое издание, может быть. С русской озвучкой стражей ставить не буду, ибо оригинальная нравится больше. Работа кит, на сколько я знаю, зависит только от версии игры, и не важно пиратка или нет. Для hartfire поставил фанатский перевод, нариканий нет.
  3. Вы не забывайте о Талморе, которому не выгодна ни победа ББ ни победа империи. Смерть императора поставит под жирный вопрос существование союза, безопасность всего Скайрима, репутацию Доминиона и т.д. и т.п. Потому убивать императора ой как не выгодно. ББ хотят отделиться от империи, а не начинать войну со всеми другими провинциями...
  4. Был фанатом варкрафт... а потом вышел вов... Надеюсь к ТЕС слово "был" не прикрепится... а так без триала даже пробовать не стану
  5. Для начала опробую сина хаджита, а там видно будет, что сотворили с боевой системой, ибо не подходит она (тесовская) для ммо.
  6. Мы водну игру играем? Маг дорос до 47 лвла, убивают двумя стрелами, АИ весьма глупый, читов в игре хватает. Долой компаньонов! (с сарказмом). Поставил мод усиления драконов, усилил на максимум, игра превратилась в хит-сейв-лоад. Да, побрякушки на маг защиту не ношу принципиально. Не нравится, что враги сносят мне 500 хп железным одноручным мечем, ну, просто убого это и не логично.
  7. Переиграл в тонну мморпг, ни в одной дольшемесяца не задержался, более менее понравились свтор и legend of edda. Все, что сделано по типу "гринд шмота ради шмота, что бы гриндить новый шмот в этом шмоте", заточи шмот на +1000, вставь в него 1000 кристаллов, прокачай его с белого до оранжевого, вставь в персонажа 1000 рун (прокачай руну да 1000 лвла, измини ее цвет на оранжевый), изучи 1000 пассивных скиллов за денюшку и т.п. меня не прильщает, ибо строятся они на одном - вложи-вложи-вложи, вложил? бегай и кричи "нубло, у меня больше, круче, цветнее"... отсюда и негативное отношение к мморпг в принципе, я уж не говорю о том, что бы сравнивать ммо и мультиплеер (кооператив)
  8. Попробовать то все равно можно. Система скиллов тут есть, смотрите внимательнее, и, то, что она нон-таргетинг еще не означает, что она как в свитках. Надеюсь их будет по минимуму. Вспомните как построены свитки: случайных врагов на "поверхности" не так уж и много, в основном толпы монстров нам встречаются в данжонах (пещеры, катакомбы, руины, гробницы и т.п.) с "боссом" в конце пути, так что реализовать такую систему в ммо не трудно и конкуренции за мобов не будет (ненавижу гринд, если он будет - игра однозначно - мимо), входишь в такой данжон, и он автоматически привязывается к персонажу/группе. Что касается присловутых союзов: кого рядом с собой будут терпеть высокомерные талморцы? что бы заключить союз с темными эльфами = так их вообще можно принудить лишь грубой силой. Похоже разработчики не читали лор, а объединили расы по территориальной границе - рядом, значит союзники, иной логики я не вижу.
  9. Скептически отношусь к словам "отыгрывание роли". Неужели ассассинам позволят убивать со спины или использывать тактику удар-инвиз и т.д. Не понравилось использование скилов, не понравилось графическое отображение силовых атак, не понравилась притягивающая цепь воина, исключительно ммошная боевая система (по крайней мере судя по предоставленному материалу), не понравились боссы. По графической составляющей нариканий нет, все красиво. Не претендую на знатока лора, но 1000 лет назад это до Талоса Акморского? В любом случае альянсы абсолютно не логичные, что б  темные эльфы объединились с кем либо, особенно с нордами... брррр, и во-вторых, если б существовали такие объединения Талос не объединил бы Тамриэль. И куча-куча вопросов еще остается.
  10. Весьма печально, что старания Неревара обратились в прах, интересно, что же он учудил на Акавире))
  11. Множество неясностей и непонятностей :-) Что касается копий, то не скажу как называется стиль владения двумя короткими копьями (копье + щит, кстати, очень распрострененная экипировка, возьмите хотя бы Древний Рим: башенный щит, гладиус, одноручное копье; или Древнегреческих элитных воинов Гоплитов (если не ошибаюсь с названием), которые также использовали щит и копье), но като в исполнении мастера выглядит весьма эффектно.
  12. с гильдиями и квестами в игре беда, по 3-4 квеста на гильдию всего(
  13. А может и не в грейзленде...
  14. Помню для меня это было неожиданностью, что б не разбиться пришлось залезть на 1й попавшийся этаж. Может и мод (этого я уж точно не помню), помню точно, что в одной из башен меня подбрасывало (какая то запутанная лабиринтообразная телванийская башня в грейзленде). Морровинд, пожалуй, единственная серия тес, которую я обошел вдоль и поперек, и не вылезал из нее полностью с момента выхода лет 6.
  15. Не было такого. А я говорю было. Не во всех башнях, но в 1й точно, и левитации в игре не будет
  16. Это не левитация, помнится в башнях Телванни были какие то штуки подкидывающие тебя вверх на довольно высокой скорости. Кажется я видел пепельных зомби (или как их), и, кажется Велотийский архитектурный стиль, здорово именно возвращение Морровиндского наследия (самая атмосферная часть свитков на мой взгляд.
  17. Вы еще попросите "сделайте, что бы я чувствовал жар песка в пустыне, глядя на скрин", небо красивое, ну оно мне и в скае нравилось, но звезд на розовом небе не помню. Что там слева на скрине не вижу, солнце (или дырка в Мундус, хз как правильно) слепит)))
  18. у меня мод не подгружает ддс файлы и потому иконка и модель кирасы  выглядят как даэдрические ботинки, хотя файлы в папке есть
  19. ДА2 была короткой, да, но там рассказана многолетняя история, а не 1 год как в ДАО. Глупо ограничивать сценаристов дополнительными сюжетными рамками. Что касается сложности, так наивысший ее уровень был именно в ДА2, а не в ДАО. В ДАО были лишь отдельные моменты, в то время как в ДА2 проблемы возникали уже на первых минутах игры, но нет, конечно же игроки сначала наставят модов на имбалансное снаряжение (в том числе от самих разработчиков в качесте дополнительного контента), либо накупят высокоуровневых шмоток на ранних стадиях, взломав на денюжку... после всего этого плакаться, что игра превратилась в экшОн... смешно. ПС: теолько только перепрошел ДАО на самом сложном, теперь перепрохожу ДА2 на самом сложном (пришлось отключить контент на этот имбалансный шмот): до первой битвы с троллем в ДАО проблема возникла только в одном месте в диких землях (при игре от экшона), в ДА2 были проблемы на всем пути до встречи с Флемет.
  20. Алхимик, чо, банками кидаецо?
  21. Сильнее всех Ситис
  22. Проще всего убивать из режима скрытности стрелой, на 2м месте щит + меч (тактический такой вариант). Броню не прокачиваю, хожу в доспехах стражей рассвета (самая красивая на мой взгляд из лорных). Супербронированым воином, убивающим с удара играть не интересно, еще очень трудно играть не используя читов. Враги слишьком сильно дифференцированы по силе: то падают с удара, то я падаю от 1го удара. (Стоит мод на увеличение сложности, ога).
  23. За скрытного персонажа не интересно играть, вот это точно, даже уровень сложности не чувствуется, ибо падают все от 1го удара кинжалом в спину (или от стрелы). В открытом ближнем бою часто получаю плюху в фулл хп на своем 38, начал играть за мага - вот где вызов!)) Еще бы поиск новых заклинаний сделали не такой тривиальной задачей было бы вообще супер (мой скрытый лучник наносит 330 урона стрелой, воин 80 урона обычной атакой, маг каких то 60 урона, маны на 5 выстрелов и происходит все это раз в 10 медленнее, чем у воина) [IMG]http://s019.radikal.ru/i605/1210/7c/58ec5cc8c89c.jpg[/img] Вот он я: обнаглевший маг, бью дракона верхом
  24. Более всех понравилась гильдия воров, наверное потому что плюшек больше всего, красивый город, красивая броня, понравилась Ноктюрнал и соловьи, довольно оригинально. Много сюжетных дыр: если воры лишины благосклонности своей богини, почему ГГ так легко убивает крадучись, так удачно ворует и т.п. Не понравился перк красноречия - продать краденые товары любому торговцу, это должна быть привилегия только гильдии. На втором месте гильдия магов: понравилась сама крепость коллегии, начало и концовка. Смазана середина. Соратники разочаровали: эпичное начало с оборотнями и смазаная середина и никакая, по сути, концовка. Охотники на оборотней живут жизнью бандитов... странно. Я расчитывал на войну между ними как минимум, а не "пойди вырежи всех в одиночку". Огромнейший и ужаснейший недостаток всех фракций: катастрофически мало квестов, слишьком быстрое продвижение по службе (соратники принимают в круг так вообще после выполнения 1го квеста), посылают вновь присоединившегося новичка на самоубийственные задания, нет требований для повышения - архимаг, знающий магию на уровне новичка - нонсенс. Все вспоминаю морровинд (в каждой гильдии около 20 основных квестов), свои тренеровки в уголке, дабы соответствовать следующему званию. В обливионе так и вообще нужно было посетить все отделения, что бы только вступить, ну или в морровиндский храм - совершить поломничество ("Дышите водами его славы и тогда путь будет чист" долго думал, что сделать надо :-) )
  25. такие интересные комментарии, странно, что вас не смущает то, что гг не надо кушать, спать, мыться и ходить в отхожее место... что касается форта для охраны торговых маршрутов (да-да, в статье так и написано), то он не предназначен для защиты от армий, вы когда нибудт видели современный пост ДПС, оборудованный 5и метровыми стенами 2 фута в толщину, артилирийскими установками, и гарнизоном в 2000 полисменов, навеное я забыл упомянуть ров, пулеметные вышки и кнопку ядерной атаки на всяки?
×
×
  • Создать...