Перейти к содержанию

Атриенсис

Пользователь
  • Постов

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Атриенсис

  1. Только они обещали еще больше возможностей костомизации ГГ, чем в ДАО (если мне память не изменяет), а теперь "мы хотим денег, побольше и побыстрее, товар брендовый, думаю фанаты скушают", похоже идеалисты либо сдулись, либо их заменили современными менеджерами. В МЕ4 думаю возможна история параллельная войне с жнецами, либо через много тысячелетий
  2. Сюжет - глупость какая то или вампиры гипер радикалы: обычные люди одевают темные очки, когда их слепит Солнце, настоящий вампир его тушит. Броня стражей очень красивая, арбалет слишьком уж убойный, как и лук впрочем - с этим оружием на мастере даже легко, в ближнем бою частенько выносят с 1-2х ударов, ну маги попадаются сильные. Из за первого встреченного мастера вампира (на низком уровне персонажа) пришлось начать игру заного, ибо встретил его в узком квестовом коридорчике, дверь в который закрывается до выполнения квеста... вот что значит выполнить 1й попавшийся квест наобум без подготовки. Очень много багов, просто ужас. Проблема с реплейсером лиц возникла сразу: не отображается степень вампиризма, не изменяется свечение\цвет глаз, удаление мода проблему не решило :-( Проходил за стражей из за атмосферы, брони, арболета, замок красивее вампирского, да и место расположения.
  3. Помнится я был вне себя от радости, эмоции так и перли, при встрече в игре с одним из книжных персонажей
  4. Главное сохранить дух, но, что то я крайне сильно сомневаюсь, что это возможно в ммо. Не видел ни в одной игре ни одну гильдию отыгрывающую роль. Единственное назначение ммо - пк, пвп, гринд... бррр, как в это можно играть? Первоначальное значение слова "Гильдия" в ммо окончательно затерялось, стало синонимом "совместный данжон\гринд\кач\ногебалово нупов".
  5. Что такое Орлей?) Приоткройте завесу тайны, пройдите дополнения "Mark of the assassin" для DA2 и "Песнь Лелианны" (или как то так) для DAO. Улыбнуться сопернику, продемонстрировать изысканные манеры, зная, что его поместье на данный момент не только "подчищают", но и готовят пару приятных сюрпризов, и так же искренне посочувствовать его горю, когда он об этом узнает, когда он потеряет состояние и свободу (но, разумеется, ничем не помочь), рассмеяться и презреть его, пока он вас не видит... кусочек Орлея... напоминает темных эльфов Сальваторе.
  6. у меня другой глюк: все статы (ха, мана, выносливость) распределены поровну после использования, в добавок сброшены очки всех скиллов, но(!) вместо них прокачены другие, например: при смене расы на каджита сбросились полностью навыки владения двуручкой, незаметности и т.д., зато прокачены до 80-90 стрельба из лука, одноручка, восстановление, изменение... ладно бы в 1 какой то класс, а так боевой маг получается
  7. после установки стражей драконы стали хилыми, убиваются в худшем случае за 5 минут(( больше нет танцев с бубном по пол часа, даже компаньон 1 на 1 убивает дракона... ставлю)
  8. Мне больше европейские мечики нравятся, но в беседке не знают как ими пользоваться, судя по анимации. А предназначены они были для протыкания брони и кольчуги, режущим ударом вы кожанную броню не разрежете
  9. Атриенсис

    Обзор Dawnguard

    С маркерами там и вправду беда, на сколько знаю в 2х местах: в начале (поиск прохода к замку стражей); в потеряной долине. Играю за стражей, поскольку оборотень (хотя форма бесполезная, более слабая, чем человеческая, вдобавок исключена возможность взаимодействия с объектами, подходит только для перемещения ножками в неизведанную область; это же касается и вампирской формы: если бы все новые возможности можно было применять в нормальной форме... )
  10. Озвучка в Скайриме похожа на повествование какой либо сказочки... не, оригинальная лучше, как то атмосфернее, что ли))
  11. >>>а что вы делаете на этом сайте это было к посту выше, который читается примерно так: "к говноигре еще и длц делают" ...
  12. мде... меня на мастере обычный дракон одним ревом убивает (если использую заклинание лечения - процентов 5 остается, при ловле всего потока), а уж от шара льда\огня вообще ничего не спасает, не дай то бог дракона встретить - битва затягивается на полчаса - час, веселые побегульки с 10 000 смертей, надо подумать, стоит ли ставить))))
  13. на сколько помню тод был против полетов на драконах (я и сам против), что касается солстхейма - круть. для тех кому атмосфера не нравится вопрос следующий - а что вы делаете на этом сайте?
  14. скайрим всюду довольно красив!)
  15. Атриенсис

    Обзор Skyrim: DLC Hearthfire

    Двоякое отношение к этому моду, мне нравилось крепость строить в морровинде (по квестам одного из правящих домов). Выкрасть/убедить отдать купчую на поместье, получить разрешение на строительство у самого герцога, избавить шахту от "паразитов", найти охрану, рабочих и т.д. Из всей серии Морровинд самый атмосферный.
  16. Атриенсис

    Обзор: Torchlight II

    В создании игры участовали разработчики Диабло 2. То, что вышло уж куда получше того, что сотворили с Диабло 3, я бы сказал это римейк Д2 в мультяшной постановке
  17. Атриенсис

    Blade & Soul: Action-MMO!

    Так тера вышла уже, B&S мне понравилась больше, чем тера, но кроме графики (и полетов-пробежек по воздуху в B&S) ничего интерестного. Сплошной гринд, задания типа - убей 100500ккк мобов, принеси 100500ккк лута с мобов, фарм шмота ради фарма нового шмота в нафармленном шмоте. Из ммо более менее понравилась StarWars:TOR, там хоть сюжет есть до 50го лвла, а затем та же хрень, что и в прочих ммо - гринд, фарм...
  18. Атриенсис

    Blade & Soul: Action-MMO!

    Участвовал в збт, красивая, конечно, но на то время ничего нового в жанр не привносила, типичная ммо с бесконечным гриндом.
  19. Многопо́льзовательская игра́ (мультиплеер) — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет несколько человек. Не надо путать с ммо. Ммо - уг, мультиплеер - кул (кооператив). Еремин, ты первый прыгнешь в костер?)))
  20. Чем плох даггерфол с обновленной графикой и сюжетной линией?
  21. из-за таких пожеланий серия и загнется. Iscariot - 2012-09-09 10:21:04 не согласен массэффект получил звание лучшая рпг именно за сюжет и графику, сам в шоке, неужели этого достаточно?... сюжет линейный, билдостроения нет - это пожалуй главная составляющая рпг, интерактивных объектов нет, вся красота локаций - картинка, побочных миссий нет, да игра на 1 раз, но атмосферности ей не занимать
  22. Мультиплеер хотелось бы, надоело играть богом-нОгебатором, я не понимаю, почему некоторые индивыды против этого, это не сделает его ммо. Так же хотелось бы журнал заданий как в морровинде, когда надо было сверяться со свединиями, записанными со слов случайных прохожих и прочих неписей, что бы дойти до места назначения и испытать наслаждение от "ну наконец то нашел!", а не этого казуального скайримского (обливионского, хотя там еще была книжечка) бреда с маркерами и фаст тревелами (извозчиков вполне достаточно). Хочется действительно сложных миссий и эпических боссов... Альдуин на уровне мастера был слабее любого огненного или морозного дракона (о драконе Стражей вообще молчу). Как это чучело хотело уничтожить мир, если оно не сильнее 4-5и элитных бандитов?
  23. Атриенсис

    Skyrim: Hearthfire

    Мне нравился квест по строительству крепости в Морровинде, это немного не то, но, пожалуй, получше нежели "купи свой дом в каждом городе"
  24. Теперь и "веселую" броню придется под меч искать, рыцаря колючки и серебрянного дракона уже как то не так))
  25. Я вообще в шоке был, когда ме3 присудили премию - лучшая рпг... Сценарий и гемплей мне понравился в 1й части, 2я была сильно урезана по гемплею, да и сценарий мне не понравился, в 3й гемплей ближе к 1й, но сценарий все же не очень - нет интриги... огорчили концовки, 2е практически идентичны, да и смысл существования нОгебаторов галактики несколько... хм, да и в целом этот катализатор мне бредом показался))
×
×
  • Создать...