Перейти к содержанию

Атриенсис

Пользователь
  • Постов

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Атриенсис

  1. Не спорю, как ММО игра достойная, но я не поклонник ММОРПГ. Больше нравятся ММО типа варфрейм и ВОТ
  2. Игра не понравилась. С самого начала был преисполнен пессимизмом, затем был обнадежен,... но зря. Окружение понравилось - красивое, но графика картонная. Анимация ужасна. Система боя отвратительна - в основном из - за того, что персонажи проходят сквозь друг друга. Вид от первого лица не понравился - "мы камера". Диалоги с нпс не понравились - поверх экрана появляется картинка того с кем мы общаемся. Но это все ерунда в сравнении с толпами игроков, аля кто быстрее завалит моба (тем более, что игроков больше, чем врагов), все сундуки открыты и т.д. Хз, что там будет, но пока все так...
  3. Атриенсис

    Экранизация World of Warcraft

    каких сюжетов? собрать пати и сходить в данж?... сходи принеси 100500 лута со 100500 мобов? это сюжет... вот это и печально, что для многих в ммо ппц какой сюжет. В варкрафте 3 был сюжет, в старкрафте был сюжет, а сюжет кто кого перекрафтит и нОгнет лучшей пухой лично мне не нужен. Лучший сюжет из всех что я видел был в свторе, и тот плоский до безобразия. сечас набежит толпа с постами типа "ты что!!?? в думе же сюжетов хватает!!"
  4. Ролики не впечатлили... подожду и попробую
  5. Атриенсис

    Экранизация World of Warcraft

    Печален человек, видящий сюжет в ммо, он там для галочки, все идеи коего начинаются со слов "А давайте... ". Если расчитывают на фанатов ВОВ, то достаточно и Артеса воткнуть на все 1,5 часа с одной фразой "Трепещите!...". Думаю они имели в виду серию варкрафт в целом, но современная школота не знает, что такое вар и вар2, в то время как для истинных ценителей серии игра была загубленна той самой пресловутой 4й частью. Но еще больше склоняюсь к тому, что как всегда кое кто хочет срубить бабла на известном бренде... и-и-и так проглотят. ПС: всего лишь мои опасения
  6. Атриенсис

    20 минут геймплея TES Online

    Судя по комментариям игра будет держаться в основном на школоте, которой все равно во что играть, лишь бы графика была... Не увидел тут ТЕС. Типичная ММО. Да мимика, да, озвучка, а ТЕС то тут при чем? Мертвые неписи, выбор класса, подсвечивание "противников" и "своих", названия и ники над головами, чат (хорошо, если выключить можно), нельзя ударить непися или другого игрока без скрипта/согласия на дуэль, экспа за убийство мобов... Если она еще и в формате f2p выйдет (что однозначно приносит больший доход), будет совсем печально.   ПС: В ММО всегда рулил и будет рулить GEAR
  7. У меня Фрея (обыскался...) пропала в квесте "садовник рода людского". Когда диалог с шаманом начинается - он отвечает невесть кому, его хватают тентакли, сбегается деревня, Хермоус-Мора не вылазит, на этом все действия прекращаются. Лицензия, все аддоны на английском. нашел в своем доме ... уфо...
  8. так то это саркастическо-шутливое замечание было...
  9. так то это сарказм был...
  10. Так то это саркастическое замечание было...
  11. Все бояться злую Сигрун, хе-хе
  12. Постараюсь более менее конструктивно сравнить кое какие аспекты игр (хотя сами игры обособленные и самодостаточные и сравнивать их целиком - какая лучше какая хуже не стоит, но я могу сказать какая из них мне больше понравилась): 1) Что такое отыгрышь роли? Я понимаю это как отыгрышь заданного заранее класса, внешности, стиля игры: а) в скайриме это есть; б) в ведьмаке сюжет строго задан, класс персонажа, гемплей, характер 2) Нелинейность - влияние выбора игрока на гемплей, сюжет а) сюжет в скайриме крайне скуден, вообще беда, но мы вправе выбрать кем играть и как играть, у нас масса возможностей (куда пойти, куда вступить, что надеть соответственно), боя в рукопашную нет, игра от скрытного персонажа - имбалансная, система скрытности - бредятина полная (вернее сказать поведение неписей). б) в ведьмаке мы вообще ничего не выбираем, даже оружие и броню мы выбрать не можем, но мы можем выбрать дикорации (да тут это зависит от сюжетного выбора, в скайриме мы можем сразу пойти куда захотим, нам это доступно), локации выбрать не можем, карты маленькие, но сюжет в игре превосходный В тес нас мир не развлекает, нужно поработать, что бы получить это, в ведьмаке все события крутятся вокруг героя жду конструктивного обсуждения, "высеристов" прошу воздержаться от пируэтов пером, ибо на сайте тес вы все равно не добьетесь уважения своей точки зрения, а значит либо вы глупы, либо тролли
  13. то, что вы вообще упомянул о команде сайта уже угроза, или с какой целью это было сделано? Я уже говорил, про то самое животное - ваше оправдание (просто спросил) глупый бред, кто в это поверит? но вы продолжаете на этом настаивать. Про подземелье я ни слова не сказал, я обсуждал цельные ваши фразы, не надо других в заблуждение вводить переверанием собственных слов. Я ВАМ не ТЫКАЛ, даже если и было я могу позволить себе это, я пользователь и вежливость желательна для меня, и обязательна для администрации. В первом моем посту процитированном вами не было ни единого слова про то, что вы написали в комментарии. Может хватит врать?! Хватит сориться вобщем, сори если что
  14. Графон? про графон господин 5nosmoking говорил, еще он говорил про красивую анимацию, qte и прочее, а теперь как хз кто обвиняет в этом нас, смешно да и только...
  15. Narnia не спорь с школьником, он уже показал какой он человек: может только ответить не в тему, тыкнуть в ответ, глупо оправдаться и сказать "а я ведь из администрации"... как минимум 2 "высера" в ответ на критику, без каких либо аргументов
  16. при чем тут конструктивное замечание и грамматическая ошибка? разницу надо знать или как? вы с китом знакомы, а я с ним работаю... 1) тыкать на ошибки начали вы, когда вам не нашлось, что сказать 2) угрозы, это как минимум не тактично, особенно человеку из команды сайта 3) это не я написал, что чем больше кат сцен тем нелинейнее сюжет 4) это не я играю главой всех гильдий и говорю, что мой отыгрышь роли правильный;  и кажется не я сказал, что я знаю как играют ВСЕ люди в скайрим 5) это я сказал, что слешерная система боя это гуд для рпг и в рпг главное - анимация? 6) это я находясь в каманде фанатов и администрации сайта говорю (или защищаю) людей, называющих скарим "высером" и называющим данное оскорбление конструктивной критикой? с школьниками спорить бесполезно, они не умеют оперировать фактами... Сюжет в ведьмаке - лучше, с этим согласен, но свобода там мнимая, не надо глупости говорить
  17. Я не отыгрываю роль? ты играл в мои выложенные сейвы? нет. ты знаком со мной лично? нет. я рассказывал как и за кого я играю? нет. играю за воров, ни в какие другие гильдии и организации не вступал.. школота любит судить по себе...
  18. ПС: когда человек указывает на грамматические ошибки (опечатки) в сети это как минимум дурной тон (если их не много, либо оные сделаны специально), это больше говорит о том, кто обратил на них внимание... идите уже и играйте в свои слэшеры, замаскированные под рпг...
  19. 5nosmoking Неумение отыгрывать рол это ВАША беда, а не беда игры
  20. 5nosmoking играйте в слешеры и шутеры, как раз для вас, там и кучи кат сцен и проститутки, и боева система... все для вас... ПС: в первые слышу, что гемплей и нелинейность сюжета определяются количеством катсцен.... охинитительно просто...
  21. 5nosmoking прочитайте еще раз, что я написал... в ведьмаке мы можем выбрать... что? в 1й части еще было что то, а во 2й? что там меняется при выборе... дикорации? офигенный выбор... кое кто не знает, что такое отыгрышь роли и берется за все квесты скарима подряд, ога?
  22. А я вот кучу тяжелой и легкой брони нашел тупо в сундуках...
  23. Скайрим - это отыгрышь роли, а ведьмак - это навязанная история. Игры разные, сравнение неуместно.
  24. Крайне раздражителен тот факт, что сталгримовая броня встречается в каждом подземелье... для чего тогда кирка? для чего ее крафтить... печально..
  25. В Grimrock, кстати, довольно интересный гемплей, чем то шахматы напоминает.
×
×
  • Создать...