Перейти к содержанию

Zmiy

Клуб TESALL
  • Постов

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zmiy

  1. Zmiy

    Студия "Light"

    Хм, третий скрин не грузится, а никакого видео не видно и впомине. Теперь я избран? :) Именного этого в Скайриме и не хватает.
  2. Zmiy

    Новый Tesall

    Я не знаю, о чем там ноют на Нексусе. Нексус - превосходная база, но не верх удобства. Трекер для плагинов - отличная штука когда только начинаешь собирать свою базу любимых модов. Но когда этих модов сотня (а у многих заметно больше, я уверен), и все это нужно ручками добовлять в трекер - вся его польза сходит на нет. Я не говорю, что текущая система обновлений бесполезна, скорее наооборот, но у нее есть недостатки. Было бы неплохо иметь старую систему обновлений, хотя бы на время, что бы постепенно отметить все необходимые плагины. Не вместо, а вместе, так сказать.
  3. Zmiy

    Новый Tesall

    А теперь мне не придется постоянно проверять обновления? Даже если не нужно заходить непосредственно на вкладку "обновления", мне все равно придется заходить на сайт, ибо это единственный способ скачать плагины, не так ли? И кроме того, мне нужно потрать энное количество времени, что бы отметить все мои текущие моды. Я конечно понимаю, что все это - мои личные проблемы, но я надеюсь, что я смогу донести до вас, что сейчас следить за обновлнениями морочно и неудобно.   Как пожелаете, мадам :)
  4. Zmiy

    Новый Tesall

    Не удобно. Это значит, что мне сейчас нужно добрую сотню модов пересмотреть и кнопочку следить понажимать. И мне, если честно, заниматься этой морокой совсем не хочется, да и времени нет. Кстатий, а список обновлений для разных версий плагинов будет? Все-таки было удобно видеть что именно изменилось в новой версии мода.
  5. Zmiy

    Новый Tesall

    Значит старый дизайн вы не можете выложить по каким-то причинам, понятно. Жаль. Знал бы раньше, наделал бы скринов :)))   :)
  6. Zmiy

    Новый Tesall

    Новый фукнционал - это конечно хорошо и неоходимо, но вот старый дизайн мне нравился больше. Минимализм сейчас в моде и все такое, но у старого сайта была изюминка, оригинальный стиль. Я помню как я долго расссматривал бэкграунд сайта, работа была сильная. Более того, старый дизайн прочно ассоциировался с TESALL и серией TES, а теперь дизайн не отличается от сотен других: если вместо TESALL в шапке написать БОЕВЫЕ РОБОТЫ или СУРОВЫЕ ЗАЙЦЫ, то по сути никаких ассоциативных нестыковок никто и не заметит. Можно где-нибудь достать старый бэкграунд сайта? На память.   P.S. Как можно следить за обновлениями модов нен подписываясь на них? Вкладки "Обновления" я не нашел.
  7. Zmiy

    Патч 1.9

    Ну наконец то.
  8. Пей Тамриеэль! Ковыляй Тамриэль! Ха, черт, это прекрасно!
  9. Требует Skyrim 1.9? Русского патча же еще нету, да?
  10. Вот интересно, если я захочу текстурку нормальную  нарисовать и выложить, мне у автора разрешение надо спрашивать? Или сразу дуть за разрешением к беседке? xDD
  11. Порт с Облы: детализация хромает конечно. А так, бронька классная, мне всегда нравилась.
  12. Zmiy

    Skyrim - Тропический мод

    А что с пещерами?
  13. Zmiy

    Skyrim - Тропический мод

    Да ладно? Оо Вау!
  14. Zmiy

    Арсенал Тамриэля

    Приятая работа.
  15. Zmiy

    Скьявона

    У меня лицензия, и тоже не отображается. Господа, я конечно знаю, что у вас фобия на пиратов, но лицензия тоже не идеальна, и точно так же пестрит багами.
  16. Рад, что кто-то наконец реализовал требования.  Жаль-только, чтоя давно не играю в ванильный Скайрим, он скучноват. Не хотите сделать light-версию: привязать требования к уровню навыков, но не затрагивая перки? В таком случае мод должен работать с любым глобальным плагином.
  17. Угу, концепт шикарен. Надеюсь кто-нибудь из мододелов обратит на них внимание )
  18. Zmiy

    Новости от CD Project

    Какая к чертям "альтернативная концовка"? Эта была шутка Сапковского, прямого отношения к Ведьмаку неимеющая, надоели уже это мусолить. В играх о Ведьмаке конечно промашек хватает: внезапно ожившие персонажи, немного фривольное отношение к канонам - но при всем этом игры остаются отличными сюжетными РПГ. Скай хорош только открытым миром, все остальное - скукота и банальность. Вот этот большой мир и прекрасное коммьюнити меня в игре и держит. Очнь метко подметили о безликости героев - я сам помню только пятерку, и то потому что наиграл много часов и они все время на слуху у неписей. Тот кто прошел игру один раз наврятли вспомнит кого-то кроме Тулия, Ульфрика и Цицерона ))) Так что если у CD Project получится совместить достоинства Ведьмака и серии TES - получится действительно идеальная РПГ. Да только смогут ли? Это очень сложно, ни у кого пока не получилось, а на одном бахвальстве игру не сделаешь.  
  19. Нормальные текстуры, хотя бы похожи на волосы. А вот в Скае они, увы, не очень.
  20. Отличные прически. Смотрятся куда естественне большинства других паков. По сути это второй пак причесок из всех представленный на сайте, который мне понравился.
  21. Пруфов на фулресте не нашел, зато нашел упоминание квеста из Skyrim "Осколки былой славы". В квесте нам дают записи "Хранителей Битвы". Я думаю все помнят, что в квесте нужно найти трех хранителей: норда, изгоя, и, собственно, орка. Но интересно не это. Согласно записям, каждый из хранителей является предком в восьмом поколений в роду основатлей круга хранителей. Это должно означать, что продолжительныость жизни у трех этих рас примерно одинакова. Критика данной теории следующая. Орки, как уже много раз было сказано, редко умирают от старости, тем болеее семья квестового орка много поколений служила в Имперсокм легионе. Изгои - жуткая смесь многих кровей. Они способные маги, и могли бы быть долгожителями, но в текущих реалиях жизни они мрут как мухи. Ну и конечно, создатели квеста могли не обращать внимания на продолжительность жизни рас, и данная ситуация создана для красоты истории. В общем, все легко обьясняется банальным совпадением.   Мда, все ясно, что ничего не ясно :)
  22. Ну данмеров тоже прокляли, а живут же. Хотя вы конечно правы, особености менталитета орков не способствуют долгожитию.     На фуллресте? Где именно не припомните? Хотелось бы глянуть.
  23. Доброго времени суток. Я вот тут задумался: а сколько лет живут орки? Поискал на просторах рунета, но вот что-то не нашел ответа. Учитывая, что орсимеры предположительно в родстве со всеми мерами, то жить они должны долго. Но об орках долгожителях я что-то не слыхал. Есть конечно король орков Гортвог гро-Нагорм, но про него как-то мало известно. Является ли он королем Орсиниума на момент событий в Skyrim - не ясно.
  24. О, ну наконец хотьчто то на New Vegas
×
×
  • Создать...