-
Постов
404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Arximond
-
nihille, Экономия времени? Когда вместо зачистки разных данжей один раз, предлагают чистить один и тот же несколько раз, то это никак не тянет на экономию времени. Ничуть не больший, чем очередной поиск пещеры с бандитами. Без прокачки зачарования, ничего мощного сделать не получится, зачарованные шмотки найденные пещере будут с сильнее и чем дальше тем разницы больше, то же самое и с артефактами. Даже если и качать профы далеко не все артефакты бесполезны. Тому же магу зачарование и уж тем более кузнечка не нужны особо, алхимия полезна, но и та идет как дополнение к шмоту, а не его замена.
-
IgorLutiy, Верно не идет, но зачем заявлять что артефакты в Скайриме мусор, в сравнении с другими играми серии, если там тоже были механики которые делают артефакты мусором (речь не о вас если что)?
-
nihille, Вот только никто не заставляет заниматься таким мазохизмом и фармить одно и тоже подземелье. Можно исследовать разные, и в награду получать вещи, а вот в Морре как ни крути стоит узнать где что лежит, туда только и будешь ходить, ибо никакой альтернативы нет, разве что память стереть. Самого себя не обманешь, не получится идти в данж и думать "вдруг я что-то найду", зная что ничего не найдешь.
-
IgorLutiy, а в Морровинде алхимия и хамелеон вызывали те же мысли? Если нет, то это не проблема Скайрима, а двойные стандарты.
-
nihille, Ладно пусть вместо слово хорошая будет слово лучше.... Теперь понятно. Да не замечал, ибо не фармил один и тот же данж. Да и зачем это делать? И об этом тоже.
-
Divide by zero, Ну раз тему крафта затронули. Тогда все артефакты в Морровинде мусор - опытный алхимик наварит такие зелья, что никакой артефакт с ними не сравниться. В Обле тоже самое только с хамелеоном. Квесты тоже разные бывают. Есть те которые в городе, а есть и те которые найти нужно. И что тут особенного? Я и в Обливионе бродя по простым подземельям натыкался на шмотки, и в Скайриме. И на уникальные кстати тоже.
-
nihille, Да пожалуйста, я никому не запрещал наслаждаться чем-либо. Забавно слышать про продажу товара от человека, который так хочет меня убедить что тамошняя система лута хорошая. Именно что к нему. А мне так никогда не падал лут, дальше что? Вот если бы вопрос звучал как сильно пригодились шмотки на 5-12 добытые на 5-12 уровнях, тогда было бы что обсуждать, а требовать пользы низкоуровневых шмоток на высоких уровнях......
-
nihille, Ни одна нормальная система лута не даст тебе топовое оружие на втором уровне, а даже если и даст, то максимум можно смотреть и облизываться, ибо качаться что бы его одеть придется очень долго. и правильно, благодаря этому в каждое подземелье имеет идти смысл, а не в 5 подземелий пойду, остальные 100 не пойду ибо там ничего нет и быть не может. не всегда, зависит что дает этот лут, к тому же, это нормально, всегда будет вещь, которая пригодится. А не оделся на начальных уровнях, и забил.
-
nihille, Ну это нормально, так и должно быть, было бы глупо давать игроку возможность выбивать такие шмотки на первых уровнях и носить. Баланс и так не самый лучший, зачем его топить еще ниже? Пусть перс одевается на протяжении всей игры, не вижу в этом ничего плохого. "этого одного раза нет" - ни в одной игре где есть лут, которые я видел такого не было. А что касается во вторых - для того кто захочет их взять и более менее знает механику это не проблема, игра довольно легкая. Там конечно есть где полазить, но уж не настолько миры и огромные что бы там годы спустя бегать как в первый раз. Пусть часть подземелий проигнорируешь, но большую часть контента все равно откроешь. И да все конечно не запомнишь, но вот где выбил топовые шмотки, а их не так много, запомнишь наверняка.
-
Divide by zero, А вот и нет. В Обливионе есть топовые шмотки вроде ожерелья мечей с отражением, которые выпадали в подземельях совершенно случайно. В Скайриме в подземельях падает зачарованный лут, с полезностью как повезет. А что касается квестов, то огорчу, в Морровинде топовые вещи тоже как правило квестовые. Ну было бы странно если бы рандомный квест оказался лучше прописанного. Многие квесты - это генерируемые которые? Тут надо с нормальными квестами сравнивать, и сравнение будет явно не пользу Морровинда. Вот только он работает только один раз, дальше зная где что лежит, никакой удачи больше нет.
-
Один из создателей Elder Scrolls дал интервью к юбилею Oblivion
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
IgorLutiy, Ну тут уж цена вместо количества - качество. Второе все таки предпочтительнее. И ладно бы если, этих квестов по пальцам можно было пересчитать, но нет квестов пусть и меньше, но все равно хватает. А вот тут я бы не спешил говорить об объективности. На твиче подписчиков у Облы примерно в 2,5 раза больше. В стиме опять же онлайн у Облы в 2 - 3 раза выше. Бэтлспайр и редгард с этим не согласятся, да и Арену с Даггерфоллом почти никто не вспоминает. к маркеру еще могу понять претензию (хотя его отсутствие в Морровинде лично для меня не является плюсом, ибо читать указания где пещера что бы выполнить квест и бегать искать ее для меня это ни что иное как пустая трата времени, ну тут каждому свое), но вот чего я никак не могу понять так это претензия к быстрому перемещению. Как будто вас кто-то насильно заставляет им пользоваться, тем более просто так путешествовать и с ним нельзя, для начала доберись до нужной локации. В чем радость бегать по тем же самым местам туда и назад, зная что ничего нового не встретишь? -
Один из создателей Elder Scrolls дал интервью к юбилею Oblivion
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
IgorLutiy, Стоило добавить еще боевую систему, НПС которые наконец-то перестали быть стоячими справочниками, озвучку, квесты...... У Облы куда больше плюсов чем графика, было бы так ее бы быстро забросили, ибо на одной картинке далеко не уедешь. -
Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
JIord222, ха ха ха. "Я первым тебя назвал, я первый". И кто после этого школяр, школяр? Тупое дите, обгадилось с доводами и улетело на орбиту. и где тут влияние на мир дятел? Ты тупо ломаешь игру, делая прохождение невозможным, но мир так и продолжит существовать будто всей этой наркомании не случилось. И да они смертны в Морровинде лишь потому, что кроме игрока их банально больше некому убивать. Вот так вот ничтожество. твоя наркомания это не факты смирись с этим вот и воспользуйся этим советом пустоголовое создание, а то как обычно нагадил и убежал. -
Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
JIord222, три страницы утрирования, вот так правильно. Это утверждение лишь плод твоей больной фантазии, которую ты отчаянно пытаешься выдать за факт, не более Забавно получилось, сначала начал писать про говножуев в итоге сам же им и оказался. Разнообразие квестов фракций? В Морровинде? Это где ГБ тебя то и дело будет гонять по логовам бандитов, или ГМ с ее принеси подай? Да уж. Ага такая же линейная история про избранного и пророчество. Тоже мне лучше. Конечно сейчас в ответ настрочишь, да ты не играл, там нет типичного злодея, да по лору там с убийством Неревара........ А вот нифига, сюжет по факту линеен, и превращается в выполнение пунктов дурацкого пророчества. И лишь мод хоть как-то придал смысл этой предыстории, ибо там хоть на основе всей информации хоть выбрать можно как поступить, а не быть простым мальчиком на побегушках Императора и Азуры. Их ровно столько же сколько в Обливионе, только вот последний от этого говном у тебя не стал. И уже увяз кое в чем по уши. Сказал тот, кто увидел в квестах фракций морры разнообразие. такими эпитетами можно смело наградить тебя увидевшего "разнообразие", там где его нет. Сходи к окулисту. ну и типичный "аргумент": оказуалеле. Куда без него то. Тоже мне идеал нашел, говножуй -
Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
JIord222, Как самокритично, молодец хоть что-то правильно про себя написал. на ютубе посмотрел, это еще не играл к тебе? Ага мечтай сопляк. опять же потому что ты так сказал? все остальные это ты? ну да конечно, и моды им не нужны, и "раньше было лучше", этот бред уже неоригинален. Придумал бы хоть что-то новенькое. верно не переводи Школьник, то что ты возомнил что-то очевидным фактом, не делает его таковым. Вот это очевидное, а не твой взброс на вентилятор. Иди прими успокоительное, и смирись, с фактом что от Морровинда, на который ты рукоблудишь, не обязан мочиться в штанишки каждый, следуя твоему примеру. Хотя чего ожидать от того, кто с пеной у рта приперся защищать Морру и Облу. ну да куда там, до детишек у которых все аргументы сводятся "да ты не играл", " ну это же очевидный факт, доказывать не надо", и выдающих свой плод больной фантазии за очевидные факты. -
Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
JIord222, пришел какой-то сопляк и рассказывает мне во что я играл, а во что нет. Очень смешно. Факт это потому что ты так сказал? Опять же, это потому что ты так сказал? Зачем же тогда на них наделали тонны модов? Уверен, что твои советы ребенок им не нужны. Будешь своим одноклассникам рассказывать какой ты у нас взрослый, здесь никого не одурачишь. если для тебя странно, что геймплейные моды могут быть лучше оригинала, то у меня плохие новости для тебя. Ну раз такой "взрослый" мальчик так говорит, хотя пофиг, что он там говорит. -
Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Sinder, Нет, там моды могут дать лишь пассивный бонус, а не полноценную прокачку, снова мимо. Нет там линеечек балабол, каждый навык имеет ветку прокачки, а вот оружейные навыки которые ты так отчаянно пытаешься хвалить, и есть то самое пятое колесо ибо накинуто тупо для масовки. Убогая потому что ты так сказал? Смех да и только. Фуфло тут как раз именно ты со своими убогими отмазками. Никакого контента в стиме нового добавлено не было, и мультиплеер с нормальной кампанией только в наполеоне появился, до этого в мультик играли лишь небольшое число любителей кастомных битв. Раз не знаешь что да как, так помалкивай, не позорься. Именно ты. Ибо "нормально играемые" по твоим словам модили и до сих пор модят, но они у тебя видите ли из-за этого не шлак, а это шлак. Та самая дичайшая хр*нь это как раз твое мнение. Не пытайся тут съехать, мол я всего лишь мнение высказал, чего кидаетесь. Твое мнение никто не просил, это раз. Если высказываешь, то будь готов что с ним могут не согласиться и оспаривать это два. И три если не готов к этому то лучше просто помолчи. Вот именно тугодум где разнообразие? Чем средний доспех отличается от легкого кроме веса? Даже защита в итоге там примерно одна и та же. Или вот эти секиры длинные клинки чем отличаются? Да ничем, суть одна - увеличиваешь шанс попасть моделькой оружия, никаких особенностей у него нет. Можешь но если ума не хватает билд сделать без линеечки опыта 0-100, то это не проблемы игры. Толку от твоих сюрикенов если механика у них не отличается от того же лука, только по урону куда хуже последнего? Это твое хваленое разнообразие? Груда хлама? Нет спасибо, кушай сам. Вот вот глаза разуй. Ибо в первую очередь качают текстурки, а не перки. А вот и нет. Ибо в любой игре что-то можно сделать лучше для себя лично. Только вот некоторые игры это позволяют, а некоторые заставляют есть что дают. Так что опять мимо. Какая "печальная" новость. Ну да ладно, помер Трофим да и ............ -
Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Sinder, Медь 2 тоже выходила на дисках, а не на стиме. Это не помешало людям ее купить, и по онлайну конкурировать с более поздними играми. Так что мимо кассы. Модов там и так полно, притом весьма разнообразных, как видишь не помогло. Еще раз тугодум эти моды как-то серьезно меняют игру, или это та же игра только выглядит красивее? Если можно накрутить на игру тестурок, да и железо позволяет такое тянуть почему бы не скачать? Отстойная ли игра из-за этого? Нет. А я не люблю, когда не пойми кто, строит из себя эксперта, и говорит что правильно, а что нет. И пример я тебе привел аналогичный Скайриму, а не как ты, который приплел мебель. отвратная отговорка. То что нет такого же Скайрима это не значит что люди должны только за это его нахваливать и раскупать, притом неоднократно. Не смешно. Там оруженые и доспешные навыки банально копируют друг друга, и отыгрывать воина с топором и кулаками можно без отдельной убогой линеечки кинутой для масовки, мол смотрите как навыков много. Это никакое не разнообразие, когда геймплейных отличий нет. Это потому что ты так сказал? Охотно верю (нет). -
Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Sinder, Оно и видно у первой в стиме онлайн чуть больше 2к, и второй 400-600. В то время как "дичайшая" хрень активно в топ 50 в стиме. Конечно можно сказать что большинство играет в пиратки, но тоже самое можно сказать и про Скайрим. На консолях до выхода SE не было модов, и ничего не помер, да и раз уж на то пошло моды слишком разные от банальной косметички, до глобальных которые полностью меняют игру. Так вот куда большей популярностью пользуются именно первые, так что заявлять про шляпу без модов весьма спорно. К тому же так можно говорить о любой игре которую модят но так ли это. Есть другая серия Total War, есть фанаты которые считают лучшими первый Рим и второй Медиевал, только вот в ванильный их версии практически никто не играет, а вот глобальные моды на них - другое дело. Получается по такой логике эти две игры шлак, без модов? Но такие моды вышли далеко не сразу, а в ванилу с большим удовольствием играли. Почему это? Древовидные навыки пусть и в меньшем количестве более интересны чем банальyые линейки 0-100, так еще местами и под копирку сделанные. Это еще не старость, мне доводилось видеть форум где фанаты Даггерфолла утверждали, что Морровинд упрощен, для казуалов и консольщиков, и в нем нет никакой атмосферы. -
Тодд Говард про TES VI, Starfield, Fallout и свою карьеру в Bethesda
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Atomic Blond, как самокритично. Правильно уходи, хватит насиловать священную корову "боевка убогая, анимации ни завизли". Ты сперва задай себе вопрос "как поменялась боевка Скайрима будь в ней более качественные анимации?". Отвечу за тебя ибо ты на это не способен: никак, все тоже самое. -
Тодд Говард про TES VI, Starfield, Fallout и свою карьеру в Bethesda
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Atomic Blond, бла бла бла. Вполне нормально контролируется персонаж что в Обливионе, что в Скайриме, и даже в Морровинде где анимация как таковая практически отсутствует. Про остальные твои пункты и говорить нечего. Все что дает анимация - зрелище, красота картинки, ни на механику, ни на урон она не влияет. На это влияют нелюбимые тобой цифры. -
Тодд Говард про TES VI, Starfield, Fallout и свою карьеру в Bethesda
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Atomic Blond, вот ты и съехал, ибо максимум на что влияют анимации это зрелищность. И да боевка в первую очередь как раз цифры. -
Тодд Говард про TES VI, Starfield, Fallout и свою карьеру в Bethesda
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
И чем это отличается от того что я перечислил? Все эти игры работают по точно такой же формуле. Древковое оружие? Тоже мне показатель качества какой боевки нашел. А ничего что в Mount реализованы кавалерийские сражения, а в TES нет. Копья там нужны либо: протаранить кавалерией, вражеский строй пехоты, либо наоборот остановить вражескую конницу. Против пеших врагов копья бесполезны. Да и в целом, Mount это сражения в открытую, в относительно историческом сеттинге. Там нет ни скрытности, ни магии. Зачем мне играть воином, если в TES будет боевка как в том же маунте? Когда можно будет тем же магом закидывать врага за пару фаерболов, или настреливать со скрытности? Это проблемы анимации, а не боевой системы. -
Тодд Говард про TES VI, Starfield, Fallout и свою карьеру в Bethesda
Arximond прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Atomic Blond, и что же в боевке омерзительного то? Тем что нет перекатов как в вышедшем в тот же год ведьмаке 2? Невелика потеря. Или опять же нет перекатов как в ведьмаке 3 2015? Или того же Dragon Age 2, где ниже кошмара ряд опций отключен? Да боевка не блещет сложностью, но омерзительной ее называть из-за этого просто смешно. -
Pinhead, Кому выгоднее? Компаниям которые производят консоли едва ли это будет выгодно... В "не оказуленных" старых свитках все кроме последних 2 пунктов было на весьма примитивном уровне и ничего играли. Обливион и Скайрим в этом плане не сильно изменились.