-
Постов
404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Arximond
-
Только это ересь, так что мы ничего не узнаем. С каких это пор? Никто кроме Зелотов так не считает. Вот именно кто? Его история не имеет ничего общего ни с Джиггалагом ни с Серым маршем. Где сходства то?
-
Единственное с кем связывался Довакин - Хермеус Мора, остальные только по воле игрока.
-
еще один
-
mr Jyggalag, Ага взаимодействуют - через бой, такого "взаимодействия" с драконами и в Скайриме навалом. Ну да ну да............ Уже отмазы пошли. Герои 3 тоже фигово выглядят, и диабло 2, но подписоты и просмотров у них даже больше чем у того же Обливиона, не говоря уже о Морровинде, видимо далеко не в графонии дело. А что мнение тех у кого игры нет, а возможно и не было никогда лучше? Тем более в стиме уже можно быть уверенным что человек ставящий рекомендую/не рекомендую прикасался к игре, но если тебе это не нравится есть оценка пользователей гугла: у Морры и у Облы они одинаковы 96%, у Скайрима 97%. Еще раз свои фантазии оставь себе, мне на них наплевать. Ага и после этого понимаешь, что обычный взлом с отмычкой бесполезен. У боевого мага есть магические щиты, которые защищают куда лучше любой брони, ведь броню мало получить, на нее надо еще перки тратить, так что лолируй сам с себя. Фолкрит и Рифтен это не горные локации Нужны, хотя бы ради того, что бы попасть в локации, которые ты не открыл. Штрафа за применение дальнобойного заклинания в ближнем бою нет, так что "попытка" оправдать заклинания касания с треском провалена, и урон одинаковый ибо кап урона в редакторе создания у них один и тот же. Заклинания дальнего боя универсальнее, ибо ничто не мешает пулять ими как в упор так и на расстоянии, на этом фоне заклинания касания лишь жалкий огрызок, про призванную броню уже писал. А еще есть моды на превращение драконов в паровозики, а пауков в спайдерменов. Их наличие явно говорит о том, что людям это нужно. А в чем плюс того что есть отдельная линеечка 0 - 100 которая ничем от аналогов не отличается? Так есть Харкон и Мирак которые способны трындеть, и не раз за игру, так еще и поболтать можно дальше что? Я уж молчу про другие игры. Чем Дагот Ур выделился то? вот это ключевое слово, и опять же на вопрос ты так и не смог ответить.
-
Cyberpunk 2077 — Дата релиза, обновлённый Ви и приглашённая звезда
Arximond прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Прочитал кое-что насчет Киану Ривза в игре: игроки просят добавить возможность крутить роман с Киану Ривзом. И не только девушки. После того, как игроки узнали, что его виртуальная модель появится в игре, Reddit и Twitter заполонили посты с вопросом: можно ли его заромансить? Причем вопросы идут не только от девушек. Некоторые игроки пишут, что ради Ривза даже готовы сыграть геем или впервые в жизни создать женского персонажа. -
mr Jyggalag, Вижу какое там "лучшее" воздействие: сидит в горе наяривает, и не появляется до самого конца сюжета, офигенное воздействие злодея (нет). А я могу зайти на твич и увидеть, что у Морровинда лишь 61000 подписчиков, а у Обливиона 130000, видимо Обливион нравится больше, раз куда больше народу им интересуется. И почему это везде я могу зайти на стим и увидеть что у Обливиона оценка такая же, да и в целом их побольше будет как и на метакритике, следовательно Морровинд такой "лучший" что куда меньшему количеству людей он интересен. Странно это. Отпирание замков нафиг не нужно, и без него замки взламывать легко, призыв брони бесполезное гуано, и даже не пытайся мне писать о его пользе, а что касается левитации: с фасттревелом и на преимущественно равнинном ландшафте Скайрима она не нужна. Касание бесполезно, ибо куда полезнее заклинания на расстоянии, особенно с ударной волной. Создание заклинаний это читерная вещь, пусть летит в мусорку. Cамые полезные заклинания мистицизма растащили в другие школы, все остальное бесполезный хлам которым Морра набита до отвала. Ага давайте запихаем побольше в игру навыков CTRL-C - CTRL-V, плевать что одинаковы и бестолковы, главное "каб было". Ага видел какие там "города", пару мелких ответвлений и все, то же мне запутанные подземелья. А про Вивек лучше и не напоминай, копипастные квадраты, населенные стоячими унылыми справочниками. это уже больше чем у "офигенного" Дагот Ура. Еще раз для непонятливых: SE это лишь порт старой игры на новые консоли и возможность ставить на них моды, и все. И опять же это никак не отменяет наличия патчей на Облу и Морру.........
-
mr Jyggalag, Ну просил же читать внимательно, было же написано "что касается квестов", что в этих трех словах тебе непонятно? Не надо свои фантазии выдавать за объективно, можешь конечно себя в этом убеждать, но не обижайся, мне плевать на твои фантазии. Взамен дали крики. Если в ответ услышу "контраргумент": крики бесполезны, об такой же "аргумент" сольются исчезнувшие заклинания. Раз собрался быть объективным, то хотя бы не нагло ври, ибо не школ, а школу, притом дав взамен туум. и правильно сделали, эти убогие линейки 0-100 (особенно оружейные) совсем неинтересно прокачивать, уж лучше 18 древовидных, чем 27 бестолковых, а местами и тупо копирующих друг друга линеек. разветвленные подземелья это про Даггерфолл, а не про Морровинд с его маленькими подземельями, в которых просто невозможно заблудится. Таких злодеев навалом, то же мне "офигенного" нашел. А его влияние на игрока это ерунда, ибо игроку побоку на его наркоманские сны, ибо исход только один - убийство. В общем работай над так называемой "объективностью", ибо на лицо лишь очередное субъективное мнение, которое местами нагло выдается за объективное. тебе никто не обещал что-то чинить, а "ремастер" это лишь издание Скайрима на новые консоли который на ПК бесплатно мог получить владелец LE.
-
SalverinSoul, Насколько мне известно животные, насекомые, бактерии, молекулы и атомы и прочее и прочее на консолях в игры не играют, то людьми видимо. Разочарую, но в топе скачиваний с огромным отрывом лидируют именно те моды в которых ты сомневаешься. А Морровинд, Обливион, Скайрим разве никто не покупал? А последний так еще и продать по второму и третьему кругу удалось. Да что там тот же Фолыч 4 тоже хорошо продался. Что касается Фолыча 76, то вроде не говорили про рекорды, а лишь о том что продажи вполне неплохие, хотя мне об этом ничего не известно, ибо документов Беседки где подсчитаны прибыли и убытки от Фолыча 76 у меня нет. Тут время покажет, если за ближайшие пару лет его не прикроют, то наверняка и его разобрали.
-
SalverinSoul, Ага и поэтому игралась на консолях 4 года без всяких модов. Которые по популярности занимают далеко не верхнюю строчку в скачивании уже как минимум три игры от Беседки линейны, за редким исключением, сюжетная линия короткая, да и запоминающихся персонажей совсем немного, но раз за разом раскупают, а "убогость" даже по второму, а то и третьему кругу разобрали. Какие-то потребности потребителей у тебя странные, учитывая что их игры разбирают без всех потребностей потребителей, которые якобы все ждут.
-
mr Jyggalag, читай внимательно, было указано по сравнению с первой, с какого перепугу ты сюда Обливион приплел? Так что оставь себе свои "примеры" и прочую ересь про упрощения. Офигенного Дагот Ура? Что в нем офигенного то? И как это отменяет наличие неоффициальных патчей на Морру и Облу? Они от этого резко багов лишились и неооффициальные патчи на них не нужны стали? Придумай что-то получше, плохо получается.
-
mr Jyggalag, неоффициальные патчи с кучей фиксов выходили и на Обливион и на Морровинд, но сырой у тебя почему-то только Скайрим. Что касается квестов играл и в Морру и Облу и по сравнению с первой не увидел никакого скатывания. Неважно, что ты там не можешь не сказать, учитывая как ты передергиваешь факты, грош цена твоим словам.
-
Это уже не смешно........ С каких пор мир, в котором кроме персонажа никто ничего не делает стал живым? Единственным лицом которое там что-то делает является ГГ, без него никто и двух слов сказать не может, о чем-то большем и речи нет. Что касается текста, то весь текст не связанный с квестами, лишь унылый бесполезный копипаст. А что касается атмосферы: то что в Морровинде есть гигантские блохи и грибы от этого мир хочь немного живее не стал. Так сам Морровинд и ничего радикального и не принес точно также позаимствовал ряд механик из Даггерфолла, да и сама идея игры не изменилась. В целом можно согласиться с перечисленными автором минусами, но приписывание Морровинду тех достоинств которых у него нет, явно лишнее.
-
Лучше бы и не напоминал, ибо Мехрун и его даедра были, несмотря на масштабность регулярно биты, а второй............ Сколько столетий сидел и даже призрачный предел прорвать не мог, куда там дохлому дракону который целую расу подчинил....... Ах да забыл, это же норды, они не ровня великим и непобедимым мерам поэтому не считается. Ну да великого Дагот Ура боялся весь Тамриэль, правда не знал что был такой, но это тебе почему-то не мешает считать его лютой имбой. А Мерунесом неоднократно вытирали пол, но это так ерунда. Только закончил он все равно неудачно. Сначала научись отличать Языков от Довакинов прежде чем писать очередные фантазии. Уже норды порабощены были? Особенно айлейдами которые как раз в итоге битыми и оказались. Конечно так все и было, наверное очень сильно боялся великих и несокрушимых данмеров поэтому и спрятался чтобы не нашли. Он вообще-то другим занят был - возрождал драконов, а целую провинцию он смог подчинить, пусть и в далеком прошлом. Дракон Тайбера который спалил флот редгардам тихо плачет в углу...... Хотя что там, его же какой-то редгардский днарь Сайрус слил, вот если это был бы могучий данмерский маг, который не чета дохлым нордам с их бестолковым туумом, тогда да, а так ерунда.
-
Хермеус Мора повелитель знаний, а не извращений) Служение принцу даэдра далеко не печальная судьба, если ты не собираешься его кинуть конечно.
-
1. При расспросе о прошлом Морровинда Нелот в The Elder Scrolls V: Dragonborn использует по отношению к Нереварину местоимение «он». Как пояснили разработчики, дизайнер, отвечавший за этот диалог, случайно пропустил это слово, и его применение — всего лишь ошибка, а не указание на пол героя (который зависит лишь от воли игрока). Иди сам спорь с разработчиками. Ты сам ничего не написал, кроме своих влажных фантазий, об имбовости его врагов, и сделав на этом основании такие же влажные фантазии. Пару слов говоришь? Да ты не только Морровинд, но и Скайрим проходил через пятую точку......... В могилах гниют, кроме пары человек? Ок, а как там поживают величайшие маги Тамриэля, и победители самых имбовых врагов? Ах да торгуют собой в нордских городах за пару септимов.. Не жизнь, а малина) Эта магия работает совсем по другому, и Вивек бог вообще-то................. Прекращай нести пургу ей богу... туум бесполезен только в твоей пустой голове, которая поет оды "непобедимым данмерам" и их магии, которая не помогла им отстоять независимость, не спасла Ввандерфелл. А теперь вон как "замечательно" живут в Скайриме (нет). Это игромех, не пиши очередной бред. Для тебя может и так, но никакого перевеса в артефактах у Нереварина нет. Воплощение Хун Динга это уже ничто........ Ясно понятно.. Ты привел свои влажные фантазии, назвав даже рядового моба из Морры сильнее драконов........... Кстати где пруф про скальных наездников? Я уже не первый кто пруф просит, но в ответ лишь молчание. Ахинею несешь ты в стиле: противники Нереварина имба лютая и всех сильней, и на этом все..... Ага забил, зашел в комнату с сердцем, начал получать леща, лишь отрубив связь с сердцем одержал победу........ Там был аспект, тебе даже Гирцин говорит что не будет драться в полную силу, и дает выбрать аспект, все. На тот момент они уже тень самих себя, так что хватит называть Альмалексию имбой, хотя что тут, дерьмо скального наездника и то для тебя имбовый враг, с которым не справится ни Чемпион ни Довакин, ибо из Морровинда оно. Быстро перепроходи ДО и избавь меня от этого. Нет это ты сам сочинил, называя все что есть в Морровинде имбой, впрочем неудивительно, ты их в топ-2 сильнейших рас занес, опустив людей ниже плинтуса, просто потому что так захотел. А что тут опровергать....... Ты не привел ни одного источника, а тупо назвал все и вся с кем довелось встретиться Нереварину имбой, опустив противников остальных. ВСЕ. Я так тоже могу выберу любого ГГ, и назову все с чем он встречался имбой, и точно также опущу на дно все остальное.
-
Фанфики это твои бредни про мужской пол во снах и слова Нелота, которые опровергли разработчики. Так что иди рассказывай про каноничность мужика данмера в другом месте. Влажные фантазии Нереваринодрочера. Не обижайся но это так. Читай выше. Бред. Притом полнейший. Других слов вот это не заслуживает. Твоя тишина контрится оберегом, а замедление времени не контрится отражением. этот "сюрприз" полное уг на фоне отражения любого урона, а не только магического у ЧС, ах да у Довакина есть 100% поглощения, и перк на стрельбу "паралич" который игнорит любой иммунитет....... Раз уж подключил игромех, а бонусы артефактов, включая сюжетные, это он и есть, то отрывайся на полную, расскажи про Морровиндовские чудо зелья, крат заклинаний и т.д. Ах да шмотка на 50% отражения есть в Обливионе, в Морровинде таких нет. Потому что сила измеряется способностями героя, а не антагонистами, одного из которых твой Нереваринушка забил тупо благодаря артефактам. Жду пруф. Сайрус это уже обычный редгард наемник, Нульфага простая бабуля из Даггерфолла? Все с тобой ясно..... Ты привел лишь свои влажные фантазии, на деле там лишь один стоящий враг - Дагот Ур, которого забили лишь благодаря "Инструментам Кагренака", остальное лишь аспект даэдрического принца, и давно ослабленная лжебогиня, и еще 12 пунктов лажи..... Вот что ты привел, только с три короба наврал пытаясь приукрасить подвиги Порция бреда. Какого даэдрического принца фантазер? Там был лишь один из его аспектов. Каких могущественных воинов? Такими весь Тамриэль набит. Плохо сочиняешь если честно. Сам сочинил? Это в Тамриэле который ты придумал сам? Мне он не интересен. P.S. Жги еще, посмеялся вдоволь.
-
И к чему это обсуждать в теме кто сильнее? А даже если и не умрет, то могут банально забить и даже не упоминать. Уже много где эти слова обсуждались, и никакого дефолта о котором говорит Нелот нет, хватит уже наконец рассказывать про каноничные расы. А что тут опровергать-то? Тут тема кто сильнее, а не чьи подвиги впечатляют больше.............. Что бы что-то опровергнуть надо сперва аргументы предоставить, я же не увидел ни одного в пользу того, что Нереварин самый сильный. Имбовых? 1. - лишь аспект, шлак, а не имба. 2. - а мы и не убиваем Дагота подключенного к сердцу, а лишь тогда когда эту связь обрываем. 3.- уже давным давно сдулась, без источника своей силы. 4. - шлак, и да тебя никто не заставляет выполнять квесты Нелота, они же побочные. 5- 15 - ничего имбового нет и в помине. и правильно не упоминай, там больше посмеяться над Нереварином хочется, а не восхищаться силушкой. Вот именно что НЕ делают, ибо это не показатель. Если хочешь вести дискуссию, то приводи пример способностей Нереварина, которые кроют способности Довакина и Чемпиона, а иначе смысла нету ибо если для тебя сравнивать силу злодеев и по ней мереть героев нормально, то для меня это аутизм.
-
Мечтай, на деле выкинули его туда, что бы больше нигде не мешал, как поступили с Довакином и ЧС, больше его не будет, ибо больше не нужен. Отсебятина.......... Там на что-то эпичное тянул только Дагот Ур. У Неревара? Так мы за него и не играем. Железные факты чего? Тут нет ни одного аргумента в пользу Нереварина...... А вот сравнивать персонажей по разным злодеям - это аутизм. Вот это железный факт.
-
Чудеса потому что тебе это не нравится? Джиггалаг разрушает, и восстанавливает свой план порядка, но превратившись обратно в Шеогората, восстанавливает уже план Шеогората. А Джигглаг четко говорит - царство теперь твое, забирай. Нет не будет, ибо Джиггалаг ушел, а проклятье теперь перешло ЧС. Ага, давай начни еще и до игровых условностей докапываться, особенно в игре где нет четкой последовательности прохождения, и конца как такового. Нет ты лишь предлагаешь оперирововать, тем что тебя смущает. Какие у нас есть факты? ЧС победил Джиггалага? Победил. Тот сказал что теперь царство принадлежит ему и сам он уходит отсюда? Сказал. Называет ЧСа Шеогоратом? Называет... Вот и все факты.. Нет у сюжета аддона больше никаких вариантов развития, и концовок кроме той, где гг освобождает Джиггалага, а сам занимает трон островов.
-
Нет план Джиггалага это план порядка, ДО ему чужды, которые он крушил раз за разом. Не свой, и не какому-то типу, а герою который уже сел на престол островов, пусть и не как принц. А что еще выдавать? Было и интервью разработчиков от лица Хаскилла и Диуса, есть и сюжетная линия аддона, и TES Legends, знаю что карты, но все же. А что против? Только фанатская "теория одурманивания" аля такая же теория из Mass Effect, и синдром поиска глубинного смысла там где его нет.
-
Нет в Морровинде это лишь две разные модельки, которые наносят один и тот же урон, разной анимацией не более того. Урон нет, но возможностей благодаря приемам больше. Квесты в Морровинде бестолковые, что обычные, что гильдейские, есть конечно исключения но они не меняют правило. Анимации вроде есть, на счет остального, не знаю не интересовался. Там для счастья нужно всю боевую систему переделать. В Морровинде все оружейные навыки один сплошной косяк, которые кроме увеличения вероятности попадания ничего не предлагают. То есть тупо доносить примитивные удары по врагу это мастерство? Все с тобой ясно. Как раз таки и пошли этим путем. Булава наконец более эффективна против закованных в броню врагов, топор наносит урон от кровопотери, кинжал стал оружием максимально эффективным в скрытой атаке, но слабее в открытом бою и т.д. Конечно есть куда расти, но в Морровинде даже жалкого подобия на это нет. Нет не мешает, берешь свой кнжал и качаешь перки на кинжал, игнорируя перки на остальное оружие, и будет тебе счастье. В общем иди думай еще,желательно что-нибудь новое, плохие у тебя претензии получаются.
-
Нет не логичнее, ибо одно и тоже. Что порезали? 3 анимации порезали? Так в Обле и Скайриме их больше чем 3. Не совсем, ты написал, про проработанные квесты и сюжет, а не "квесты в Морровинде лучше квестов Даггерфолла". Ок, ты спрашивал про копья? Думаю уже понял где можно найти, в Скайриме то точно, на Облу не знаю, но скорее всего тоже. Возвращаемся к началу. У стрельбы из арбалета и метания ножей общего почти нет, но стреляя из арбалета я также и лучше метаю ножи. Хочешь по существу... Давай по существу.. Как изменился бы геймпелй игры если бы оружейные навыки слили бы в тоже одноручное/двуручное. Да никак точно также бы прокачивалась вероятность попадания, и использовался бы лучший удар. На боевку это никак не повлияло бы. Вот именно ничем не отличались, все как один тупо увеличивали вероятность попадания, ни приемов, ни особенностей, ничего, только разгон циферок одного и того же урона. Билд лучника, билд арбалетчика - один навык не мешал их отыгрывать, так что мимо.
-
Как все запущено.......... Я не про вырезали это из Даггера, а про то, что ты хвалишь деление оружие ближнего боя Морры, называя это логичным, а то что метательное и стрелковое оружие при этом запихнули в один, нелогичным не считаешь. Именно одно и тоже, ибо колющий и рубящий, и как его там, вроде режущий, это лишь три разных анимации, наносящих один и тот же тип урона. Практически никакущий рубящий урон у алебард, их предназначение в игре - колоть. Нет не отсылает. Не надо приписывать куску всего сообщения, отсылку именно к одной игре во всем сообщении. Нет не станешь..... Если у меня цифра в школе магии 80, но заклинания я не учу и не пользуюсь ими, то цифра так и остается лишь цифрой. Не сравнивай реальность и игру, и да для реальности как раз реальность и существует, в рамках игры же это лишь унылый и бесполезный гринд. Ага и при этом вместили одноручное и двуручное вместе в один навык. И да, в так называемом "одноручном оружии" были отдельные перки для прокачки топоров, мечей, булав. Вот это как раз и есть те самые жалкие оправдания, в которых ты кого-то там пытался обвинить, но сейчас этим и занимаешься, приписывая одинаковым навыкам, которые кроме названия ничем не отличались, какие-то там билды.
-
Стрелковое и метательное оружие запихнули в Морровинде в один навык, это тебя почему-то не смущает. А уменьшили деление навыков оружия ближнего боя, то тут же запел.... Который ничем ни отличался от навыка длинных клинков, объедини их в один, игра никак не поменялась бы. А я хочу отыгрывать алебардщика, который наносит страшные рубящие удары, но меня вынуждают ей колоть, будто копьем (: В моем последнем сообщении, нет слова "Скайрим". Вот незадача-то. То что я набил циферку, еще не делает моего ГГ искусным магом. Нет это более чем тупо, качай но пользоваться не надо, смысл тогда от члена гильдии требовать какие-то навыки, если на деле они не нужны? Вижу как ты доказываешь: что-то вырезали из Даггерфолла - ерунда, ненужно все это было; вырезали что-то из Морровинда - позор и деградация.
-
Ну раз так...... Тогда секиры, короткие/длинные клинки, дробящее, древковое, бездоспешный бой, атлетика, оружейник абсолютно бесполезны. Правильно сделали что объединили и выбросили. С таким же успехом можно сказать про поиски квестовых локаций в Морре..... Зачем эта беготня, которая тратит время, лучше маркером на карте пометьте, и выбросите унылую ходьбу. Процентов 80 этого оружия просто бесполезный хлам. Тоже двуручное оружие куда слабее одноручки со щитом. это явно не про Морровинд Зато надо гриндить навыки которыми даже пользоваться не нужно. Этим ты как раз и занимаешься.