Ясно, спасибо, а то приходится выбирать между красотой и функциональностью. У дефолтных компаньонов абы как и часто совершенно нелогично распределены способности.
Если у меня стоит мод на переработку способностей компаньонов ("Сбалансированные компаньоны"), правильно ли я понимаю, что этот реплейсер вернет всё по дефолту, если поставить ниже его есп?
Если кому-то интересно, амулет Сангвина на двуручное оружие лежит на ферме Сынов Битвы, амулет Сангвина на кузнечество - в Лагере Тихих Лун. В особняке Сынов Битвы в Вайтране есть эбонитовый щит и стеклянный кинжал.
Нашёл Символ Элеидона в ещё не разрушенном Зале Дозора. Интересно, а куда он перекочует после того, как Зал сгорит? К вампирам или, может, в башню Дозора на востоке?
Странно, есть конфликты в скриптах с "Дилеммой Паартурнакса" и модом на бегство мирного населения от драконов. Это из-за изменения выпадения с них лута?
Это точно. Например, для чучела краба требуется какой-то "хитин краба". Приносишь клешню - не берут. Для троллей написано 4 порции жира, тоже не берут, видимо, нужно что-то ещё.
Вот у меня всё наоборот. Все жители прекрасно работают в шахте, как только её почистишь, и ходят по вечерам в таверну. И Грелха вместе с ними. А в Рифтен не ездит. У меня Легендарное издание с последним неофициальным патчем.
Грелха целыми днями торчит в Камне Шора перед своим домом, ходит в таверну, работает в шахте (!), на лошадь даже не садится, не говоря о том, чтобы ездить в Рифтен. И постоянно советует подойти к ней на рынке. Торговать, естественно, отказывается.